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专栏文章
  • Switch2救不了宝可梦! 《宝可梦Z-A》画面再起争议
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-20 09:48:50
    任天堂Switch时代的《宝可梦》系列就曾因落后时代的廉价画面备受指责,当时不少人将问题归咎于主机性能限制。如今多年过去,拥有更强性能的Switch2问世,情况会好转吗?遗憾的是,《宝可梦传说 Z-A》正因完全相同的理由陷入舆论漩涡。国外社交媒体平台博主发布的一条获赞20万的视频直言:"说真的,我在PS2游戏里都见过更真实的墙面。为什么这面墙是JPEG格式的贴图?每扇窗户都像《乐一通》卡通片里画上去的纹理。"另一位用户则通过展示密阿雷市街头景象,痛陈场景缺乏生机的问题:"在以城市为核心的游戏里,你必须让城市拥有质感。当我穿过巷子看到两个坐在咖啡馆?旁边的人时,完全无法沉浸——因为那只是张连内部都看不到的PNG窗户贴图。"在社交媒体与短视频平台上大量视频记录着游戏内材质闪烁加载的窘况。许多玩家指出游戏世界充满未完
  • 大长腿太魔性!《宝可梦传说 Z-A》Mega宝石海星火了
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-20 09:45:48
    《宝可梦传说 Z-A》已于10月16日正式发售。该作延续了《宝可梦 X/Y》的设定,重新引入了“Mega进化”战斗系统。 本作新加入了许多新的Mega宝可梦,其中属Mega宝石海星给玩家们留下的印象最深,一经曝光便迅速走红。目前,互联网已充斥着大量Mega宝石海星的二创梗图和视频。视频欣赏: 部分二创图片欣赏: @MOHAMMEDFI10 @wanderjegson @MYTHALLICA @doremi_fabs
  • 宫本茂回应游戏改编电影:“游戏会过时 但电影永恒”
    任天堂 2025-10-20 09:35:04
    日本主要游戏开发商任天堂与卡普空正加速将其标志性游戏角色与世界搬上大银幕。任天堂计划于2026年4月发行动画电影《超级马里奥银河大电影》,随后将于2027年5月推出《塞尔达传说》真人改编电影。 在2023年与美国照明爱玩棋牌游戏下载公司联合制作的《超级马力欧兄弟大电影》取得破纪录的全球票房佳绩,并带动系列游戏销量增长后,该公司于今年八月重组子公司,以加强基于电影角色的实景爱玩棋牌游戏下载及衍生品业务。任天堂执行研究员、超级马里奥之父宫本茂将此类改编视为让粉丝重新连接公司游戏的桥梁,作为将任天堂发展为持久全球品牌战略的重要组成部分。“游戏随着新版本推出终将停止运营,但电影将永恒留存。”他表示。 卡普空同样长期致力于通过影视改编促进游戏销售,自1994年尚格·云顿主演的动作电影《街头霸王》起,该公司已参与21部电影制作。该系列新作预计将于
  • 《逃离鸭科夫》销量突破50万!在线峰值超14万人
    逃离鸭科夫 2025-10-20 09:20:47
    由Team Soda制作,哔哩哔哩发行的新游《逃离鸭科夫》已于10月16日正式发售。目前,该作Steam好评率为94%特别好评,M站均分为74分。 近日,官方宣布,《逃离鸭科夫》销量已正式突破五十万份,并发布了贺图。 官方表示:“真是个振奋鸭心的周末!已经有超过50万只鸭宝加入了鸭科夫的世界! 这一刻,全体开发鸭激动得嘎嘎直叫,开心到扑翅! 由衷感谢每一只鸭宝的支持,是你们和我们一起,共同完成了这个意义非凡的鸭科夫里程碑—— 我们会继续加油,让每一次更新都配得上大家的期待!” 此外,据SteamDB数据显示,该作在线峰值超14万人,受广大玩家好评。 Steam商店链接:点击这里 《逃离鸭科夫》是一款鸭子题材PVE俯视角撤离射击游戏。你要在鸭科夫的世界里搜寻物资,建造藏身处,升级装备,从一无所有到做大做强;面对虎
  • 《心之眼》前员工:CEO干预开发流程 还甩锅给团队
    心之眼 2025-10-20 09:08:18
    BBC近日发布调查报道,揭示由前《侠盗猎车手》制作人 Leslie Benzies 创立的游戏工作室 Build a Rocket Boy 目前正陷入严重的内部动荡。据报道,该公司在首款作品《心之眼》发售表现不佳后,于本月裁员约 200至250名员工。 多名受访员工表示,在《心之眼》上市前的数月,公司内部长期处于高强度加班、无偿加班及管理混乱的状态。据称,Leslie Benzies 经常通过所谓的“Leslie工单”(Leslie tickets)直接干预具体设计细节,要求团队立即执行相关指令,无论优先级如何。这种过度干预的管理方式导致开发流程频繁变动,项目协调混乱。部分员工还透露,在《心之眼》口碑不佳后,Leslie Benzies 曾在公司视频会议上指责团队成员“破坏项目”,并表示将“查出责任人”。这一言
  • 永不使用!《最终幻想》核心作曲家明确反对AI创作
    最终幻想7:重生 2025-10-20 09:03:47
    在近日接受日本作曲家著作权协会专访时,《最终幻想》系列传奇作曲家植松伸夫坦言自己从未使用且未来也不会接触生成式AI进行音乐创作。这位自学的音乐大师强调,创作过程中的艰难探索才是艺术价值的核心所在。回顾亲历的游戏音乐发展史,植松伸夫指出从红白机时代的单旋律线创作到现代多轨混音的技术飞跃,认为游戏音乐早在实现录音室原声导入时便已抵达“终极形态”。他特别提及2001年《最终幻想X》实现的双声道音频技术,但同时质疑玩家对音质进化的实际需求程度。面对当下仅需输入指令即可生成音乐的技术浪潮,植松伸夫表达了鲜明的艺术立场:“经历自主创作的艰辛过程才更能体会成就感。欣赏音乐的乐趣在于探寻创作者的人生轨迹,而AI不具备这种底蕴。”他进一步阐释人性化演出的不可替代性:“真人演绎的不稳定性和独特性,正是音乐打动心灵的关键。”虽已从全
  • 最糟糕的宝可梦! 《宝可梦Z-A》M站玩家评分4.3
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-20 08:51:21
    尽管《宝可梦传说:Z-A》在媒体评测中表现不俗,与《宝可梦传说:阿尔宙斯》口碑持平,但玩家们的体验却远不及预期。 目前该作在Metacritic网站的用户评分仅为4.3分(满分10分)。玩家们纷纷抨击其高达70美元的定价、粗糙的画面表现、缺乏语音支持、狭小地图及重复性玩法等缺陷。一条代表性评论写道:"《宝可梦传说:Z-A》宛如一个被挥霍的良机——画面扁平、贴图粗糙,开放世界空洞乏味,更像是PS3时代重制版而非2025年的新作。美术风格支离破碎,宝可梦与角色设计既不一致也缺乏生机。宣传中充满深度的都市最终只余重复体验。" 有玩家痛心疾首地表示:"这是我见过最令人失望的宝可梦作品。在2025年,探索性与内容的匮乏简直不可理喻。"值得注意的是,虽然极端评分(0分与10分)导致分数偏向低分区间,但差评并非源于对"跨性别
  • 让Xbox ally更像Xbox! 微软或将推出Xbox游戏模拟器
    Xbox 2025-10-20 08:31:12
    微软可能正朝着统一其游戏生态系统的目标迈出重要一步。据记者兼内部人士杰兹·科登透露,该公司据传正在开发一种模拟系统,能让部分Xbox游戏在Windows设备上原生运行,包括近期发布的ROG Xbox Ally。科登在最新一期Xbox Two播客中讨论了这一潜在进展,并在Xbox Era的Discord社群中进一步阐述,暗示这项技术或将在2025年末或2026年初让Xbox Ally的使用体验"更接近真正的Xbox"。、在Xbox Era的Discord频道中,科登表示:"那些声称Xbox Ally不能运行真正Xbox游戏因此不算Xbox设备的人,明年可能会被事实打脸。"他补充道:"我听说他们正在开发一种模拟器,至少能让部分真正的Xbox游戏在Windows电脑上运行,可以类比Xbox 360向下兼容模拟器的技术
  • 《全境封锁3》负责人离职 27年老将也离开育碧了
    全境封锁2 2025-10-20 07:35:58
    近日,育碧资深制作人朱利安·格里蒂(Julian Gerighty)离开了这家公司。他在育碧任职近27年,目前育碧未透露谁将接手《全境封锁》系列后续开发与管理工作。朱利安·格里蒂在离职前,是《全境封锁》系列的执行制作人,并负责监督《全境封锁3》的开发。此前他曾担任全境系列前两部作品的创意总监,还曾担任《星球大战:亡命之徒》创意总监。
  • 最新电竞FPS游戏玩家意识调查 自己愤怒影响远大于队友愤怒
    无畏契约 2025-10-18 10:53:31
    来自东京国际工科专门职大学的教师小野憲史日前发布了最新游戏意识调查报告,5000多名喜欢电竞FPS游戏玩家参与调查,一起来了解下团队合作战斗类游戏中容易发生的暴怒现象的意识影响力。 ·猪队友永远都不会少?凡是玩过需要团队合作类游戏的玩家可能都有过这种怨念,特别是高强度的电竞合作类游戏,比如近期热门的《无畏契约》,本次调查的方向群体就是喜欢游玩电竞FPS游戏的玩家。·课题就是“愤怒”,游戏中的各种失误以及失败都会导致自己或者队友愤怒甚至暴怒,在5305名参与调查的玩家回答问卷中,具体统计如下: 48.9%的玩家每周玩6天以上。最热门的游戏是《Apex英雄》《无畏契约》。 能够明显感觉自己会暴怒的比例达到71.3%。通过Friedman测定以及(χ?(3)=2036.3, p<.01, W=0.228)公式
  • 《原神》“私服”案判了!俩运营者获刑 赔偿米哈游12万元
    原神 2025-10-17 17:12:06
    今日,米哈游法务部宣布,李某某、陈某某侵犯米哈游著作权刑事附带民事诉讼一案近日宣判。经法院判决,被告李某某架设、运营《原神》游戏“私服”,并通过收取“私服”充值款牟取不法收益,构成侵犯著作权罪。被告陈某某为电商平台“有铺猫”的运营者,其为李某某提供“私服”充值结算服务并抽取提成牟利,同样构成侵犯著作权罪。最终,李某某被处有期徒刑一年,缓刑一年,并处罚金6万元。陈某某被处有期徒刑六个月,缓刑一年,并处罚金1万元。同时,经法院调解,两名被告共赔偿米哈游经济损失及合理费用12万元。据了解,此前,有玩家向米哈游提供侵权线索,称发现有人架设、运营《原神》游戏“私服”,并在QQ群中大肆传播“私服”安装包,通过收取充值款的形式牟取不法收益。米哈游在核实线索后,随即固定证据并向徐汇警方报案。经警方调查,该“私服”运营人为李某某
  • 小岛秀夫:《死亡搁浅2》没有反派?请真人演员不是拍电影!
    死亡搁浅2:冥滩之上 2025-10-17 16:27:11
    知名游戏导演小岛秀夫近日重返巴西游戏展,与当地粉丝见面。这是他自2016年以来首次出席该活动。此次访问恰逢《死亡搁浅2》“世界连接巡演”拉丁美洲站的尾声,小岛也在一场记者会上分享了有关新作的最新见解。 在接受外媒TheGamer采访时,小岛谈及《死亡搁浅2》中角色的多样性与构思。他表示,角色的塑造并非以国籍为出发点,而是受到《星际迷航》“企业号”团队构成的启发。“我从小就喜欢看来自不同国家的人们共同面对挑战的故事,所以我希望游戏中的角色也能体现这种多元与合作。”关于主题延续方面,小岛指出,《死亡搁浅》系列的核心仍是“连接与孤独”。他表示:“第一部的主题是孤独,一个人面对问题。第二部中,山姆依然背负孤独,但他所在的‘DHV麦哲伦号’让他有了同伴。”他补充说,游戏中的“社会连接系统”象征了现实中人们在网络互联时代依
  • 《黑神话:悟空》更新变化:大石敢当优化 陈彼得名字框出
    黑神话:悟空 2025-10-17 15:33:21
    近日,游戏科学在各大平台发布了《黑神话:悟空》的最新优化补丁。本次更新除了常规BUG修复外,还将对部分性能进行优化。 据贴吧多位玩家发布的帖子显示,此次更新后《黑神话:悟空》小西天和梅山等区域降雪量比之前多;连战复战还是得等一段时间;Boss大石敢当与之前相比也进行了优化调整,能看到全貌,体型变小且扫地攻击没有体积碰撞,只会掉血。 此外,由于演唱《黑神话:悟空》第五章曲目“不由己”的陈彼得先生已经过世,游戏科学在致谢名单里将陈彼得的名字框出。 你有什么新的发现吗?欢迎在评论区留言分享。
  • 艾什莉体模近照 可爱女仆以及玛莉·萝丝入浴图
    生化危机4:重制版 2025-10-17 14:41:44
    我们的老朋友艾什莉体模PeachMilky她又来了!近期。她给我们带来了可爱女仆装的COS以及COS玛莉·萝丝入浴的照片。图片欣赏:此外,她还玩了国外社交媒体上由玩家设计的角色VS由厂商设计的角色的梗。其余cos欣赏:
  • 《生化危机》艾达王COS美照 黑丝大腿超性感!
    生化危机2:重制版 2025-10-17 14:02:40
    近日,Coser@XaiabP在社交平台X发布了自己cos《生化危机》系列艾达王的cos美图,整体非常还原原作,一起来看看吧!图片欣赏: 其他cos图:
  • 《宝可梦传说 Z-A》超低成本遭前高管吐槽:太抠了!
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-17 13:37:46
    伴随近期曝光的宝可梦机密资料,两位任天堂前市场营销主管预估,《宝可梦传说 Z-A》仅需售出约20万份即可收回开发成本。 近日网络流传大量据称来自宝可梦公司的未证实文件——虽然这些资料据信源自去年黑客事件,其中包含第十世代及未来规划相关内容。部分泄露信息显示《宝可梦传说 Z-A》开发预算为20亿日元(约合1300万美元)。尽管这些数据可能已过时或存在谬误,任天堂美国分部前市场主管Krysta Yang与Kit Ellis仍在其最新播客中对此展开讨论。 Ellis指出,若以1300万美元开发成本计算,该作仅需销售20万份即可实现收支平衡。“我完全相信《宝可梦传说 Z-A》销量必将突破20万份,这个盈亏平衡点实在低得惊人。” 作为参照,《宝可梦:朱/紫》双版本合计销量已突破2700万份。Ellis对此质疑GF为何不加
  • ROG高管:Xbox Ally价格考虑生活成本 希望玩家轻松入门!
    Xbox 2025-10-17 13:24:26
    近日,外媒Wccftech发布了在多伦多举办的活动报道,对华硕ROG Xbox Ally与ROG Xbox Ally X的开发团队进行了采访。报道重点探讨了这两款掌机在价格定位、产品线策略以及用户体验设计上的理念。 华硕内容主管兼营销内容高级经理Whitson Gordon以及全球技术营销总监Sascha Krohn在采访中表示,新一代ROG Xbox Ally系列不仅延续了ROG Ally系列的高性能与可携性,还通过与Xbox生态深度结合,为玩家带来“掌机化主机体验”的新可能。在采访中,Gordon和Krohn强调,两款设备分别定位于不同的用户群体:ROG Xbox Ally以599美元定价,面向希望兼顾性能与便携的玩家;ROG Xbox Ally X则以999美元 定价,提供更高性能、更长续航和优
  • 索尼高管看好《宇宙机器人》前景:商业潜力巨大!
    宇宙机器人 2025-10-17 11:26:04
    索尼近日正在加大其授权周边产品业务的布局。据悉,索尼希望让旗下游戏品牌更深入地融入消费者的日常生活。 索尼授权商品高级总监Steffi Steffen 在接受外媒采访时介绍了PlayStation的授权策略,并表示公司才刚刚开始发掘《宇宙机器人》的商业潜力。Steffen表示,《宇宙机器人》在2024年获得了TGA年度游戏大奖,而公司计划进一步拓展其在玩具、收藏品和生活方式产品等领域的影响力。她强调,索尼的授权合作并非单纯的品牌贴标,而是以更具创意和合作性的方式进行。 “我们会寻找能够体现每个系列核心精神的合作,”Steffen 说,“这也是为什么我们会与时尚、生活方式、零食乃至现场爱玩棋牌游戏下载等领域的创意品牌合作。这些合作不仅仅是品牌推广,更是粉丝文化的延伸,旨在通过设计让更多人以新的方式与 PlaySta
  • 手游才是印钞机!任天堂9款手机游戏营收22亿美元
    任天堂 2025-10-17 10:39:43
    根据市场研究机构Sensor Tower的数据分析,自2016年推出首款手机应用《Miitomo》以来,任天堂已在移动游戏领域累计创收近22亿美元。这一收入来自其推出的九款移动游戏(不包括由宝可梦公司运营的《宝可梦GO》系列),显示出其在手游市场的持续影响力。 在任天堂的移动游戏产品线中,《火焰纹章:英雄》表现最为突出,自2017年2月上线以来,已贡献约11.9亿美元的收入,不仅成为任天堂最赚钱的手机游戏,也跻身公司近十年来最成功的游戏产品前十名。其他主要产品的表现如下: 《马里奥赛车:巡回赛》:下载量达2.9亿次,收入为3.66亿美元。《动物森友会:口袋营地》:下载量7550万次,收入为3.5亿美元。《失落的龙约》:虽已停服,仍贡献了1.67亿美元收入。《超级马里奥跑酷》:以3.84亿次下载成为任天堂下载量最
  • 多位知名游戏制作人悼念板垣伴信:您永远是忍者!
    忍者龙剑传2:黑之章 2025-10-17 10:36:13
    此前我们报道过,曾打造《死或生》《忍者龙剑传》等经典游戏的知名制作人板垣伴信于昨日(10月16日)逝世,享年58岁。此后,Team Ninja与《铁拳》制作人原田胜弘等业内人士纷纷发文悼念。 板垣伴信的Facebook账号于昨日更新了一则遗言式讯息:“我留下的话——我的生命之火终于即将熄灭。如果这条消息被发布,就意味着那一刻已经到来。我已不在人世。我的人生是一连串的战斗,而我一直在胜利。”他还写道:“我没有遗憾。唯一让我放不下的,是没能为所有的粉丝带来新作,我真的很抱歉。” BitSummit联合创始人James Mielke随后在BlueSky上证实了这一消息,并表示:“今天我失去了一个如兄长般的人。我心如刀割……认识我的人都知道我们关系有多亲密。安息吧,前辈。你永远都是忍者。”而《任天堂明星大乱斗》制作人樱
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