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专栏文章
  • 新《生化危机》电影将是原创故事 没有任何游戏角色
    生化危机9:安魂曲 2025-08-10 09:51:06
    粉丝们盼了多年,就想看到一部不整花活、忠于原作的《生化危机》真人改编电影,但看来导演扎克·克雷格( Zach Cregger)大概率不是那个会满足他们的人。 这位曾执导过《野蛮人》和《武器》的导演,无疑是执导Capcom旗下生存恐怖系列《生化危机》真人版重制版的最佳人选。其最近的电影已经让人感觉像是写给游戏的情书,所以当他被官宣接手新电影时,不少人都以为——或者说希望——他会把这个系列拉回老玩家熟悉的轨道。毕竟此前的《生化危机》改编总是东拼西凑,粉丝们更想要一版忠实还原的故事,最好还能把吉尔、里昂这些经典角色搬上银幕,而里昂更是人气王。 然而克雷格明确表示,他的电影虽然设定在《生化危机》的世界观中,但会讲一个全新的故事。他在接受Inverse采访时说:“先说明,这不会违背游戏的规则,我是游戏的铁杆粉丝,所以我讲
  • Steam小型工作室特卖启动 众多小团队精品低价出售
    Steam 2025-08-10 09:25:24
    如果你一直在寻觅新游戏试玩,又不想花费太多,那千万不要错过Steam的“小型工作室特卖”。这场特卖活动将持续至8月14日,主打小开发团队制作的游戏,涵盖温馨的卡组构建类游戏到令人毛骨悚然的心理恐怖惊悚游戏等多种类型。这也是体验独立开发者即将推出的游戏试玩版的绝佳机会。本次特卖的一大亮点是所有游戏售价均低于20美元,比如类《小丑牌》的卡组构建游戏《王牌与冒险》,目前仅售7.6元。该游戏包含13个全语音战役,灵感源自北欧和中东神话,再加上随机生成的关卡设计,大大提升了游戏的重玩价值。战斗系统融合了特殊技能与扑克手牌机制,非常适合《小丑牌》玩家施展自己苦练的扑克技巧。恐怖类游戏也有不少优惠,例如《Pager》——一款以“职场晋升”为主题的全新心理恐怖游戏。这款充满迷幻氛围且节奏紧张的1-bit模拟游戏,非常适合《Se
  • 《光与影:33号远征队》结局设计很纠结 演员实力挽回局面
    光与影:33号远征队 2025-08-10 09:14:45
    谈及团队“同步创作”的两个结局时,《光与影:33号远征队》创意总监纪尧姆·布罗什说:“我真的很喜欢悲伤的故事,所以从一开始就不希望任何一个结局是纯粹‘美好’的。我想让两个结局都各有优劣。”这两个结局让玩家在“拯救画中世界(却让玛埃尔陷入无尽悲伤)”和“牺牲画中世界(却让玛埃尔摆脱悲伤)”之间抉择,当时真的让我心都揪成了两半,为此我还专门写了一整篇文章。“我很喜欢游戏里没有对话的设定,”布罗什说,“这留下了很大的解读空间,人们可以把自己的想法投射到结局里。我觉得这一点非常非常重要。“而且这也是游戏独有的优势——能让玩家做出选择……本质上这是个无解的抉择。太复杂了,里面掺杂着太多层的好与坏……这是个充满无奈的故事。人们被悲伤和各种琐事裹挟,明明出于善意,却做出了大错特错的决定。”至于结局全程无对话的设计,布罗什说:
  • 育碧《孤岛惊魂》系列将制作真人剧 男主曝光
    育碧 2025-08-10 09:00:48
    美国“最敢拍的电视台”FX(福克斯有线电视网),正在根据育碧《孤岛惊魂》游戏系列开发一部真人剧集。消息并非来自泄露,而是育碧自己。育碧刚刚在自家官网公布了这一消息,但很快撤下了。在页面被删除前成功访问过的Reddit用户表示,Rob Mac(《费城永远阳光灿烂》、《神话任务》、《欢迎来到雷克瑟姆》)和霍利(《冰血暴》、《异形:地球》)将是《孤岛惊魂》剧集的联合创作者。据报道,霍利还将担任该剧的剧集统筹,而Mac将主演该剧。Rob Mac育碧影视部门影视内容主管Boykin表示:“这次合作真是令人目不暇接的盛宴。《孤岛惊魂》是一场心理上的急转直下,它不会回避人性中最黑暗、最荒诞的部分,这与FX大胆、无畏的叙事风格完美契合。”据悉,这部剧将是一部“选集式剧情剧”,每一季都会设定在一个全新的世界,启用不同的角色阵容,
  • 《战地6》B测峰值超52万!打破COD Steam记录
    战地6 2025-08-10 08:00:41
    《战地6》BETA公测在昨天下午4点正式开启,任何玩家均可参与,在PC Steam平台,该作的同时在线玩家人数在抢先体验版的基础上进一步提升。根据SteamDB数据,《战地6》BETA公测Steam最高同时在线52万1079人,当前在线39万3381人。 这个数据是什么概念?具体来说,52.1万的同时在线人数已经让《战地6》BETA跻身Steam有史以来游玩人数最多的第18大游戏,超过了2022年已经整合的《使命召唤》App,后者为49万1670人,领先《使命召唤》2个排名。 不过这里也有一些猫腻。Steam的在线数据从未真正显示多平台游戏的全貌,即便在PC上也是一样。《使命召唤》的数据也因战网和Game Pass而变得复杂,后者无疑削弱了《使命召唤:黑色行动6》去年的Steam峰值。但对于一个公测版本来说,这
  • 《战地6》B测正式开启无需邀请码 Steam在线峰值超47万
    战地6 2025-08-09 22:50:01
    《战地6》BETA公测抢下体验阶段结束,在今天下午4点正式开启了全民公测,任何PC玩家均可参与,不再要求邀请码。本次测试仅是第一波,第二波于8月14日开启。考虑到抢先体验阶段,Steam同时在线峰值一举超过33万,因此正式B测期间,这个数据只能说会更高,甚至可能翻一番。 截至发稿时,《战地6》仅PC Steam同时在线峰值就已超过了47万,这个在线峰值正以大约每分钟一万的速度惊人增长。今晚突破60万相信不会太难。 考虑到这个时间点恰逢周末,呆在家里的玩家本来就多,不知道EA有没有准备好足够的服务器容量呢? 服务器爆满,当前排队超10万人 排队时间比预想地更快,大约7分钟后就进入了游戏 1070Ti低画质也能2K分辨率爽玩,不用担心优化问题
  • 《DOTA2》裂变宇宙S6直邀队伍公布 TI14前最后一个赛事
    DOTA2 2025-08-09 21:44:39
    《DOTA2》裂变宇宙S6直邀队伍公布,电竞世界杯双冠王兼TI双冠王雪碧(Spirit)确认将参加,电竞世界杯亚军——法老Falcons也将参加,中国战队Tidebound将参加该赛事。该赛事也是TI14前最后一个重要赛事。直邀名单:Liquid、PARI、Spirit、Aurora、BB、Falcons、Tidebound、GG入围赛晋级:VP、AVULUS裂变宇宙S6为欧洲线上赛,比赛时间为8月19日-8月24日,共十支战队参赛,分为两支入围赛晋级队伍和八支直邀队伍。小组赛分两个小组,比赛为单循环BO2,小组第一名将晋级淘汰赛胜者组,第二、三名将晋级淘汰赛败者组,后两名直接淘汰;淘汰赛为双败赛制,比赛为BO3,决赛为BO5。比赛总奖金池为25万美元。
  • 《生化危机9》将参展PAX West 将提供DEMO试玩
    生化危机9:安魂曲 2025-08-09 21:19:26
    《生化危机》官推发布消息,确认将携《生化危机9:安魂曲》参加8月29日至9月1日在美国西雅图举办的Pax West游戏展,届时现场将提供试玩Demo。《生化危机9》作为系列主线第9部正统续作,以“令人上瘾的恐怖”为主题,凭借着进化的画面、化为废墟的浣熊市以及可自由切换第一人称和第三人称视角的游玩方法,获得了极大的反响。随着技术的飞跃与开发团队多年经验的积淀,角色情感表现愈发真实饱满,无论是故事演出还是玩法沉浸感,都将带来系列前所未有的深度与震撼。《生化危机9》将于2026年2月27日(周五)发售!《生化危机9》全新主角格蕾丝 · 阿什克罗夫特:女主COS:
  • 《战地6》PS5版有独占DLC 这让Xbox玩家感到愤怒
    战地6 2025-08-09 20:56:27
    《战地6》PS5版已有自己的独占DLC,这让Xbox玩家感到非常失望。目前PlayStation用户只需参与BETA公测即可获得“先遣队(Advance Party)”士兵皮肤奖励,一些人认为,在失去《COD》后,索尼PlayStation故技重施,找上《战地》开启新一轮的独占合作。索尼与《使命召唤》签订了长期独占协议,但该协议在微软收购动视后终止。许多人原本预计索尼会转向《战地》,而随着这款意外推出的DLC的发布,这意味着他们的担忧并非杞人忧天。此外,在Reddit上也充斥着玩家的抱怨。一名Reddit网友问道:“整个《战地6》生命周期内都会如此吗?在预购之前我真想知道,因为我不想当一个二等公民。”目前还没有迹象表明索尼对《战地6》有任何长期独占协议,但如果真的有,相信大家也不会感到惊讶吧。
  • 《死神来了7》制作中 6代编剧回归
    死神来了 2025-08-09 20:33:40
    新线影业一点也没打算让死神退场,反而主动向它发出更多邀请。华纳兄弟旗下的这家电影公司,正在筹备《死神来了6:血脉诅咒》的续集《死神来了7》,并已请回上一部的联合编剧洛莉·埃文斯·泰勒(Lori Evans Taylor)执笔新剧本。这个决定并不意外——《死神来了6》在今年5月上映后大获成功,全球票房超过2.86亿美元,其中北美贡献了1.381亿美元。这是系列第六部电影,也是自2011年以来的首部新作。它不仅让系列复活,还刷新了纪录:北美票房几乎是2009年《死神来了4》的两倍。泰勒是《死神来了6:血脉诅咒》剧本的关键人物,和盖·布希克共同完成剧本,故事则由她、布希克,以及《蜘蛛侠:英雄归来》导演乔恩·沃茨(Jon Watts)三人构思。沃茨在《死神来了6》中担任创意顾问,导演则是扎克·利波夫斯基(Zach Li
  • 《羊蹄山之魂》新实机宣传片 展示武器锁镰
    羊蹄山之魂 2025-08-09 20:18:21
    《羊蹄山之魂》发布了新的实机宣传片,重点展示了女主操作武器锁镰从远处杀敌的动作画面。《羊蹄山之魂》游戏中有许多可以使用的武器,玩家可以根据情形选择适合的武器。除了锁镰,女主还能在游戏中使用日本刀、长枪、大太刀或双刀,依敌人特性选择最佳武器,每把武器都能进行专属升级。羊蹄山之魂故事围绕着日本民间传说中的「怨灵」展开。虾夷人视笃为愤怒而执着于复仇的幽灵,这种说法也并非全无根据。笃对家人惨遭「羊蹄六人帮」杀害怀恨在心,将生死置之度外,只求复仇。在本土被放逐十六年后,她重返故乡,誓言让亡魂得以安息。 游戏设计上,玩家可以探索笃的童年与失落的回忆,只需按下按钮,就能回味旧日时光。这些过去造就了她坚毅的性格与行动的动机,而复仇的旅途几乎是场不可能的任务。笃必须面对无数难关,但如怨灵般的她不会停止脚步。随着一场场战斗的胜利,
  • 《战地6》B测已检测出超33万次作弊 EA呼吁玩家举报
    战地6 2025-08-09 20:01:46
    《战地6》B测首日就爆出了有外挂玩家出现,这让玩家对EA自家的反作弊系统Javelin产生怀疑。对于这个问题,EA反作弊团队SPEAR的客服代表发表了声明。他说“安全启动”从来不是什么“万能钥匙”,能一劳永逸地解决外挂问题,外挂问题还需要玩家的积极配合,比如及时举报。 他同时还表示,自《战地6》B测开放抢先体验以来:Javelin在公开测试版中已阻止了33万次作弊或篡改反作弊控件的尝试 B测开服首日就有4.4万起潜在作弊举报,今天目前又增加了6万起我们已经与游戏完整性团队合作,运用这些技术来增强和改进《战地6》的检测功能。他们还与战地积极游戏团队合作,积极移除那些被我们确认为作弊者的举报内容。“反作弊不是“一劳永逸”,而是一个不断变化的战场。以前对我们有效的方法,或在其他游戏中奏效的手段,不一定适用于所有游戏。
  • 《超级马里奥兄弟合集》封面图泄出?发布者致歉是造假
    超级马里奥兄弟:惊奇 2025-08-09 17:41:07
    8月6日,一位自称内部舅舅党发布了所谓的《超级马里奥兄弟合集》盒装游戏封面图。迅速引发关注和热议,然而8月9日那位发布者亲自承认是自己造假,向玩家致歉。·“舅舅党”发布《超级马里奥兄弟合集》封面图后,除了引发玩家期待外,很快就有玩家发现不对的地方,比如证实了条形码是别的商品,游戏的说明居然日语英语混杂等等,引发质疑。·或许是顶不住压力了,发布者终于公开承认是造假,向所有玩家致歉,其实当时热度那么高时没招来任天堂的问候就已经猜到了结局。
  • 零售商信息显示《吸血鬼:避世血族2》确切上市日期
    吸血鬼:避世血族2 2025-08-09 17:34:16
    自首次公布已过去六年,《吸血鬼:避世血族2》终于确定将于今年10月正式发售。不过由于尚未公布具体日期,且这款RPG已历经至少六次延期,你若对此次发售计划仍存疑虑,也情有可原。但最新的零售信息泄露显示,这一次或许真的要成真了。据《血脉》系列论坛社区消息,菲律宾零售商GameXtreme显示,《吸血鬼:避世血族2》的发售日期为2025年10月21日。尽管零售平台的占位日期屡见不鲜,但此次泄露还包含了看起来十分真实的游戏封面图,且日期与此前官宣的“10月发售窗口”完全吻合。这款RPG在今年早些时候延期时,开发者就称游戏已“基本完成”,额外的时间将用于“修复BUG、提升稳定性与优化性能”。想来那些自2004年起就等待续作的《吸血鬼:避世血族》玩家,愿意再多等一段时间,只为看到续作以最佳状态登场。但自2019年《吸血鬼:
  • 外媒称《DNF》开发商罢工行动升级 每周五天全面罢工
    第一狂战士:卡赞 2025-08-09 17:16:21
    因工会指控员工奖金遭削减而部分高管奖金激增,《地下城与勇士》及《第一狂战士:卡赞》开发商Neople(母公司为Nexon)的员工罢工行动愈演愈烈。据Automaton报道,韩国媒体ThisIsGame指出,Neople的罢工始于7月31日,起初为每周罢工三天。而据财经媒体Chosun Biz消息,此次罢工现已升级为每周全五天罢工,成为韩国游戏行业“首例”全周罢工事件。Neople是《第一狂战士:卡赞》的开发商,但此次纠纷主要围绕另一内部开发团队展开。Neople工会称,部分高管的奖金增长超10倍,而DNF手游团队的奖金却缩水了30%。此前,得益于中国玩家的大量涌入,《地下城与勇士》创下营收纪录,但奖金分配机制的模糊性似乎加剧了矛盾。《地下城与勇士》在西方市场或Steam等平台的影响力不算突出——《地下城与勇士O
  • 宇树王兴兴坦言 曾坚决反对做人形机器人
    科技 2025-08-09 16:52:09
    在今天举行的世界机器人大会上,宇树CEO王兴兴透露,自己曾经坚决反对做人形机器人,宇树直到2022年都完全没有做人形机器人。但后来有客户直接找到宇树,愿意给钱下订单,这直接导致宇树开始做人形机器人。 王兴兴认为,未来2-5年智能机器人技术的重心,是统一、端到端智能机器人大模型,更低成本、更高寿命的硬件,超大批量的制造,以及低成本、大规模算力。 在他看来,目前机器人行业对数据关注太多,对模型关注太少,当前的机器人模型架构不够好不够统一,即使有很多好数据也无法使用。他还希望公司的机器人做成可以综合干活的通用型人形机器人,适用于工厂、表演、家庭等各种场景,而不仅限于单一场景。现在宇树公司绝大多数员工,包括他本人,都在为训练机器人在各个场景干活而服务。
  • 《我的世界》迪士尼DLC开发工作室推出原创新作
    游戏新闻 2025-08-09 16:45:28
    因制作《我的世界》“迪士尼魔法王国”DLC而为人熟知的Everbloom Games工作室,如今正式走出方块世界,凭借首款原创作品《零点协议》(Nullpoint Protocol)跻身独立游戏舞台。这是一款合作类Rogue Lite游戏,旨在浓缩MMO团队副本BOSS战的刺激体验,且无需冗长养成,计划于2026年发售。2025年PAX West展会(648号展位)将提供可玩试玩版。Everbloom曾与多个重量级IP合作——比如迪士尼、《龙与地下城》、环球影城等,但《零点协议》是他们首个完全原创的世界观。如果你是《最终幻想14》的玩家,这款游戏或许会格外吸引你。 “打造独立游戏一直是我们的梦想,”联合创始人汤姆·范·贝克尔说,“《我的世界》给了我们坚实的基础,但我们已经成长到需要更广阔的空间。《零点协议》是我
  • 世嘉2025财年一季度财报 女神异闻录手游表现超预期
    世嘉 2025-08-09 16:13:44
    今日,世嘉公布了2025财年第一季度(2025年4月至6月)的财务业绩。根据公司提供的文件,全公司净销售额为810.26亿日元,同比下降22.7%。公司出现经营亏损,录得营业亏损5.19亿日元。尽管如此,净销售额符合预期,且营业亏损规模小于预期。再看涵盖电子游戏业务的“爱玩棋牌游戏下载内容事业”:净销售额为677亿日元(上年同期为725亿日元),营业利润为71亿日元(上年同期为118亿日元)。财报显示,免费游玩游戏《女神异闻录:夜幕魅影》的上线表现“超出预期”,首发当日下载量突破150万次。新推出的买断制游戏及其他免费游玩游戏表现符合预期,但老游戏的重复销售业绩及Rovio业务表现弱于预期。值得关注的是,世嘉提到计划通过跨媒体战略打造IP价值提升的良性循环。“展望未来,集团将推行跨媒体战略,旨在构建IP价值提升与收益增长的
  • 《超级机器人大战Y》主机版试玩发布 存档可继承正式版
    超级机器人大战Y 2025-08-09 16:02:44
    万代南梦宫宣布,旗下经典游戏新篇《超级机器人大战Y》PS5、Switch主机版试玩发布,存档可继承正式版,本作即将于8月28日登陆PS5、Switch和Steam发售,敬请期待。·《超级机器人大战Y》亦继续集合历代人气作品,包括《超者雷登》《超力电磁侠》《圣战士丹拜因》《银河机攻队》《Code Geass复活的鲁路修》等,打造跨时代梦幻联动,满足各代玩家的期待与热情。本作将在全新原创世界观中展开剧情,融合作品元素,新增的“辅助连结”系统让未直接参战的女主角或配角在战场外也能发挥作用,成为战略核心。·感兴趣的玩家可以关注:官方页。
  • 《黑与白》风格启发《神命》9月15日开始抢先体验
    神命 2025-08-09 15:37:17
    一款深受《黑与白》等经典神话题材游戏启发的“神明模拟游戏”《神命》(Fata Deum)已正式确定于今年9月15日进入抢先体验阶段。伴随这一消息发布的还有一支全新预告片,更清晰地展示了游戏中以道德为核心的机制与神圣力量的博弈。 《神命》的世界充满生机,会对你的每一个决定做出反应。在游戏中,你可以扮演仁慈的神明或邪恶的霸主,目标是获得信徒、扩大影响力,并按照自己的意愿塑造世界——无论是以繁荣祝福子民,还是通过恐惧与流血胁迫他们屈服。上市日期宣传片:与一些早期的神明模拟游戏不同,《神命》引入了竞争机制。你不会在孤立的环境中操控村民,其他神明(分别代表暴力、欺骗、生育或享乐)同样活跃在这个世界中,你的力量增长将不断受到他们的挑战。游戏玩法分为昼夜两个阶段。白天,你通过启发或恐惧影响凡人,试图动摇他们的自由意志;夜晚,
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