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专栏文章
  • V我148.5!与“超级地球”一起反击生化人!
    绝地潜兵2 2026-02-14 15:48:45
    《绝地潜兵2》没有什么新闻,而生化斯坦同样也没有未来。那一年光能族入侵,在上海保卫战惨痛的代价之下,是我们超级地球政府取得了最终的胜利。当时我看到纽约人民坐在电脑前泣不成声,这个画面令我永生难忘。那一刻我在想,如果我能成为一名绝地潜兵,一定要赢下所有。如今机会正在眼前。生化人再度现身,自由与民主的尊严再次遭到践踏。虚假的“和平之星”企划已散播进整个银河系,被动的防守姿态也已无济于事......我们,别无选择。我相信超级地球能有过去的霸主地位,各位前辈肯定功不可没;但反击生化斯坦的战役眼看就要打响,我也必须考虑这会不会是我此生仅有的机会。所以,在座的各位不妨V我148.5元,在下文细细聆听我在《绝地潜兵2》中的复仇大计!图注:《绝地潜兵2》PC版史低75折,点击前往Steam商店加入超级地球我们联合!没有任何一场
  • 暴雪官方表示《暗黑破坏神3》的玩家群体仍然很庞大
    暗黑破坏神3 2026-02-14 15:46:10
    人们很容易认为,《暗黑破坏神3》的玩家群体已被风头正盛的《暗黑破坏神2:重制版》与《暗黑破坏神4》双双超越,但据暴雪官方表示,事实并非如此。显然《暗黑破坏神3》依旧拥有“庞大”的玩家基数,玩家数量以“数百万”计。近期在暴雪的一场群访中,《暗黑破坏神》经典项目组执行制作人马修·塞德奎斯特表示——严格来说,《暗黑破坏神3》归属于经典项目组的管理范畴。“每款游戏都有自己的核心玩家,事实上仍有数百万人在玩《暗黑破坏神3》。” “即便《暗黑破坏神4》发售之后,一部分玩家被分流到了《暗黑破坏神4》,但《暗黑破坏神3》依然保有庞大的玩家群体。”他补充道,“每一个新天梯赛季开启时,你都会看到玩家从《暗黑破坏神4》回流到《暗黑破坏神3》,在赛季首周末或是首周畅玩,之后再回到《暗黑破坏神4》。《暗黑破坏神2》的玩家也会出现这样的双
  • 我看这生化斯坦,真是宇宙第一雄关啊
    绝地潜兵2 2026-02-14 15:44:02
    孩子们,当一个巨大历史机遇摆在你面前,你是毫不犹豫地抓住它,还是任由它溜走? 现在加入绝地潜兵!贯彻球是本的优秀传统!!将管理式民主的种子播撒到银河系的每个角落!!! 如果你对这个去年因为保卫超级上海火出圈的游戏有印象,那么你大概率就能理解最近互联网的角落涌现出的这些发癫文本。在去年火出圈的超级地球保卫战之后,《绝地潜兵2》在两周年之际又整出了一个史诗级大活——解放生化斯坦战役,两亿绝地潜兵将会降临这颗生化人的首都星球,实现管理式民主的解放大业。可能你会好奇,为什么这款游戏总能整出这种惊天动地的好活。实际上,《绝地潜兵2》的玩家社区氛围,可以说是所有游戏中最独特的。由所有玩家的努力共同决定的主线剧情走向,以及守卫超级地球和传播“管理式民主”等同仇敌忾的设定,让《绝地潜兵2》的玩家们能极具参与感和沉浸感投入到游戏
  • 什么样的战争,让十年老资历都成了填线宝宝
    绝地潜兵2 2026-02-14 15:33:53
    这些天,绝地潜兵们又摊上了个大事。起初,是官方账号莫名其妙发送一连串二进制代码,让许多玩家纷纷怀疑官方又在搞什么抽象活。可在破译之后,里面的内容却无不令潜兵们冷汗直流:“你们被欺骗了,你们领袖说的话不是真的!”除了这些二进制代码外,那些天官方还发布了许多完全不符合超级地球真理部媒体运作规范的奇怪信息,如“只要你是绝地潜兵,干什么都是错的”之类令人惊慌、汗颜的发言,正在不断污染潜兵们为超级地球作战的决心。而其背后的始作俑者,就是这些天潜兵们一直在对付的敌人:生化斯坦。自从超级地球宣布要进攻生化斯坦以来,全球的潜兵们就已经奋力投身战斗,战至不知天地为何物。但敌人的抵抗实在过于顽强,哪怕总部派出了近2亿的联军,却还是与生化斯坦处于拉锯战中,仅仅是为了抢登陆据点,联军就已经损失了近一半的兵力,战况可谓十分惨烈。但好在,
  • 《铁路公司2》即将脱离抢先体验阶段推出正式版游戏
    Railroad Corporation 2 2026-02-14 15:20:21
    开发商Corbie Games与发行商Iceberg Interactive正式宣布,《铁路公司2》将于2026年2月25日结束Steam抢先体验阶段,推出正式版。《铁路公司2》将带领玩家化身工业发展变革时代的铁路大亨,从铺设第一段铁轨到运营复杂的物流网络,从零打造属于自己的铁路公司,平衡财务、科技与基建布局,在不断发展的交通行业中占据主导地位。经过持续开发与发售前对玩家社区反馈的充分吸纳,1.0正式版将为《铁路公司2》玩家带来极致的大亨经营模拟体验。Corbie Games首席执行官尤里·伊舒克表示:“我们对1.0正式版的成果倍感欣喜——我们为游戏新增了多款机车与玩法系统,优 化了游戏平衡性与界面设计,还根据玩家的反馈持续推出修复与优化内容。”“我们还持续强化核心游戏模式,打磨《铁路公司2》核心的经济与基建玩
  • 8000元一匹的迷你小马一夜之间爆火:切莫上头!
    社会新闻 2026-02-14 15:00:58
    农历马年将至,近期有一种迷你小马在网络上爆火,平台报价6000-10000元左右。而且商家常宣传 “一天草料仅2–3元、3–5㎡空间就够、不用遛、好养活”,还承诺 “养不下去可七八成回收”。由于这种马呆萌可爱,加上价格也不算贵得离谱,不少人就动了心思,然而奉劝大家不要上头,有资深马主直言:“好养” 只是不容易死,绝非省心省钱。据悉,马需要14–16小时持续采食,断食几小时就可能引发胃病,而且不能只喂路边青草,必须是优质碱草/羊草/苜蓿,月均1500–2000元,此外还需要搭配精料、维生素、矿物质,年饲料成本约3000–5000元。除了吃,还有其他各种开销,其中之一就是修马蹄,由于马蹄像指甲持续生长,必须专业修剪 / 钉蹄,否则会变形、翻转、导致跛行,单次费用400–2000元不等,年均需花费4800–24000
  • 《符文工房:龙之天地》现已登陆PS5与XBOX平台
    符文工房:龙之天地 2026-02-14 14:07:03
    Marvelous Europe今日宣布,动作角色扮演兼生活模拟游戏《符文工房:龙之天地》登陆PlayStation 5与Xbox Series X|S平台。游戏在两大平台均推出数字版,包含标准版、数字豪华版与超级数字豪华版,售价分别为49.99英镑/59.99欧元、59.99英镑/69.99欧元、69.99英镑/79.99欧元。所有数字版购买玩家均可获赠“《符文工房4》主角服装礼包”特典;为庆祝游戏发售,PS+订阅用户与Xbox商店平台可享10%首发折扣,优惠活动持续至3月13日。PlayStation 5实体标准版也已在亚马逊开售,售价49.99英镑/59.99欧元。本次PS5与Xbox Series X|S版本,已收录任天堂Switch、Switch 2及PC平台上线后的所有后续更新内容。此前发布的全部付
  • 《巫师3》DLC传闻再起!CDPR公布三年盈利目标50亿
    巫师3:狂猎 2026-02-14 13:53:25
    近日,CD Projekt官方账号发布消息称,公司董事会已提出一项面向2026-2029年期间的激励计划,设定了极具雄心的盈利目标。该目标将通过实现50亿兹罗提(约合14.06亿美元)的累计净利润达成。这意味着CD Projekt计划在此期间推出多款重磅作品,其中已确认包括《巫师4》,以及可能包括传闻已久的《巫师3》第三款付费DLC。根据CD Projekt官网信息,上述提案将于2026年3月11日召开的临时股东大会上提交表决。 与此同时,NobleSecurities分析师在最新研报中重申对CD Projekt股票的“增持”评级,并调整了对公司旗舰项目的开发周期与预算预期。报告中特别提及了《巫师3:狂猎》传闻中的第三款DLC。该分析师预计,这款DLC将以30美元的定价发售,累计销量有望达到1100万份。他还指
  • 首款升级12000mAh电池的iPhone诞生:苹果故意用小电池
    苹果 2026-02-14 13:47:54
    近日,一段视频打破了外界对iPhone手机电池容量的固有认知。The Fix将一款发布近七年的iPhone 11 Pro成功升级12000mAh的电池。这一操作直接推翻了“苹果受限于机身空间,无法配备更大容量电池”的普遍说法,也让网友质疑,苹果或许是有意给iPhone配备小容量电池。据悉,目前最新款iPhone的电池容量正逐步提升,其中iPhone 17 Pro Max的eSIM版本配备了5088mAh电池,是当前苹果机型中电池容量最大的一款,预计iPhone 18 Pro Max还将突破这一上限。而此次被升级的iPhone 11 Pro,出厂时原装电池容量仅为3046mAh,与升级后的容量相差近3倍。视频显示,这台iPhone 11 Pro在经过1787次充电循环后,电池健康度已降至67%,电池容量仅剩206
  • 世嘉财报透露:2027年3月前将推出四款核心IP新作!
    世嘉 2026-02-14 13:44:20
    本月早些时候,《《如龙 极3/ 如龙3外传 Dark Ties》——这款备受好评的原作重制版正式发售。如今世嘉似乎正酝酿在2026财年内为玩家带来更多旗下王牌IP的新作品。这一消息源自世嘉2025财年第三季度财报,其中公司明确规划,将在2027年3月31日前推出“四款核心IP的全新主力作品”。关于这些新作的细节尚未披露,不过对其可能指向何方进行合理推测并非难事。首先,考虑到世嘉计划在同一时间段内拓展跨媒体业务,一款全新的《索尼克》正统续作登场的可能性不容忽视。毕竟,这位超高人气角色无疑是推动跨媒体扩张的理想催化剂。然而,索尼克并非世嘉手中唯一的王牌。目前已知已确认开发中的项目包括《异形:隔离》、《VR战士》、《疯狂出租车》、《街头涂鸦》与《怒之铁拳》的相关新作。这些作品是否会被归入“核心IP”之列?我们无法排除
  • 《超级马里奥银河大电影》片长曝光长达95分钟!
    超级马里奥银河2 2026-02-14 13:32:59
    环球影业日前披露了旗下即将上映的动画电影《超级马里奥银河大电影》的片长信息。根据EIDR数据库显示,本片时长为95分钟。这一时长仅比2023年上映的首部《超级马里奥兄弟大电影》多出3分钟。剧情方面,主角们将展开一段太空之旅,途中将遇见耀西,并与库巴二世展开交锋。此外,罗塞塔公主也预计将在本片中登场。《超级马里奥银河大电影》由照明爱玩棋牌游戏下载公司与任天堂联合制作,是2023年全球票房突破13亿美元的《超级马里奥兄弟大电影》续作。影片继续由亚伦·霍瓦斯、迈克尔·杰勒尼克执导,马修·福格尔编剧,克里斯·帕拉特(马力欧)、安雅·泰勒-乔伊(碧姬公主)、杰克·布莱克(库巴)等原班配音阵容悉数回归,同时新加入布丽·拉尔森为罗莎塔公主配音,本·萨弗迪为库巴二世配音。影片将于2026年4月1日在北美上映,4月24日在日本上映。本作故事
  • 没有D加密!《死亡搁浅2》Steam页面已上线
    死亡搁浅2:冥滩之上 2026-02-14 11:49:38
    近日,索尼与小岛工作室正式宣布,备受期待的《死亡搁浅2》将推出PC版本。这款此前为PlayStation5独占的作品,将于2026年3月19日登陆PC平台,除Steam外,也将在Epic Games Store同步发售。随着消息公布,游戏的Steam商店页面也已上线,公开了首批PC版截图与详细信息。 值得留意的是,与初代《死亡搁浅》PC版在发售后的一年半时间内搭载Denuvo加密不同,本次《死亡搁浅2》的Steam页面暂未标注Denuvo相关信息。你们对此怎么看呢,期待《死亡搁浅2》PC版吗?欢迎来评论区讨论。
  • 《WWE 2K26》终于重获阔别十年的身形调整功能
    WWE 2K26 2026-02-14 11:14:03
    《WWE 2K26》终于停止支持PS4和Xbox One上一代主机,该作将于3月13日登陆PS5、Xbox Series X/S与PC平台,为次世代平台独占。放弃上世代主机后,2K得以优化毛发物理效果(布莱克·门罗的角色模型便是例证),还打造出更逼真的角色建模,比如里基·圣茨的形象。2K还公布了全新的自创角色套件优化内容,时隔十年,身形调整功能正式回归。在X平台上,负责玩法、场边通行证与自创内容的设计师康奈尔·冈特透露:“在《WWE 2K26》中,我们不仅增加了存档槽位和图片槽位数量,还优化了图层系统。”冈特解释道:“此前自定义摔跤手的总图层数为60层,而现在头部/身体与服饰的图层分开计算,服饰拥有60层,头部和身体拥有40层。”在回应社群提问的补充说明中,2K的开发者公布了自创摔跤手的可使用图层数量:身体——
  • 《古墓丽影》母公司拥抱AI的同时保证创意由人主导
    游戏新闻 2026-02-14 11:08:13
    《古墓丽影》母公司Embracer近期向投资者发布了2025至2026财年第三季度财报。除概述公司财务表现与未来发展展望外,首席执行官菲尔·罗杰斯还阐述了Embracer计划在运用AI的同时,坚守“以人为核心”的创作理念。在2月12日发布的新闻稿中,罗杰斯表示,Embracer认为“AI驱动的工具具备显著且持续提升的潜力,能够切实优化开发、制作与运营环节”。罗杰斯进一步说明:“技术进步的速度超乎寻常,而作为一向勇于创新的行业,我们会在AI能够强化产品、提升效率的领域,积极探索并应用这项技术。”他补充道:“我们将AI视为助力团队、赋能团队的工具”,但同时强调,“世界观构建、故事叙事与创意导向仍将牢牢由人主导,确保创意与原创性始终是我们作品的核心特质。”2022年,Embracer以据称3亿美元的价格从史克威尔艾尼
  • 又拿五奖!《光与影:33号远征队》获DICE年度游戏
    光与影:33号远征队 2026-02-14 11:04:45
    在第29届DICE颁奖礼上,Sandfall Interactive再次成为赢家,《光与影:33号远征队》一举斩获五项大奖,其中包括分量最重的年度游戏称号。至此,该游戏的年度游戏奖项总数已达495个。对于一款与预算高出数倍的3A级团队和作品同台竞技的游戏而言,《光与影:33号远征队》已牢牢奠定其在游戏史上的地位。《光与影:33号远征队》以8项提名成为本届DICE提名最多的游戏,最终将其中五项收入囊中,包括:· 杰出艺术指导成就奖· 杰出叙事成就奖· 年度角色扮演游戏· 杰出游戏指导成就奖·年度游戏这又是一场近乎横扫的胜利,不过其他几款优秀作品也实至名归地摘得奖项。当晚其他重要赢家包括《死亡搁浅2》、《对马岛之魂》、《黑帝斯2》以及《ARCRaiders》。值得注意的是,《天国:拯救2》再度遇冷,其三项提名无一获
  • 《生化危机9:安魂曲》预告片确认又一名角色回归
    生化危机9:安魂曲 2026-02-14 11:04:34
    索尼2月12日的“State of Play”发布会,公布了卡普空生存恐怖系列新作《生化危机9:安魂曲》的第四支全新预告片,这支预告片几乎确认了又一位回归角色,她与回归主角里昂以及浣熊市有着紧密的关联。预告片:我们虽只看到了她的后脑勺,但那一头金色短发几乎可以确定属于雪莉·柏金。她是浣熊市灾难的幸存者,在《生化危机2》中与里昂、克莱尔·雷德菲尔德一同逃出生天。雪莉是威廉·柏金的女儿,威廉正是G病毒的缔造者,也是他在《生化危机2》的剧情中,将致命的T病毒散播至浣熊市,让整座城镇沦为丧尸炼狱,还以丧尸形态追杀雪莉。玩家在《生化危机2》及其重制版中,还曾短暂操控过雪莉。成年后的雪莉在《生化危机6》中回归,她追踪阿尔伯特·威斯克的儿子杰克,说服对方捐献血液以研制C病毒疫苗。两人因各自不堪的父亲(二人曾是盟友,合谋背叛安
  • 铠侠业绩创新高!2026年NAND闪存产能已预订一空
    硬件 2026-02-14 10:53:30
    据媒体报道,铠侠(Kioxia)近日发布了2025财年第三财季(截至2025年12月31日)财报,合并营收到了5436亿日元,环比增长21.3%,同比增长20.8%;净利润录得895亿日元,环比大增114.9%,同比增长17.3%,利润率为16.5%。铠侠表示,强劲的人工智能需求推动了智能设备及SSD等存储领域的销售表现,创下历史新高。展望下一财季,营收预计将继续攀升,中位数约为8900亿日元,显著高于市场平均预期的6482亿日元。在随后的财报电话会议上,铠侠透露其2026年NAND闪存产能已完全被预订,预计全年市场供应将保持紧张态势,原因在于数据中心需求的持续增长可能在未来一段时间内引发供应限制。公司目前已基本敲定2026年长期协议,延续按年度确定规模、按季度调整价格的合约方针。针对部分超大规模客户提出的涵盖
  • 四人合作忍者潜行动作游戏《Yakoh Shinobi Ops》公布 《天诛》开发商打造
    天诛4 2026-02-14 10:17:45
    昨日,在State of Play直播活动上,《天诛》系列开发工作室原班人马Acquire公布了忍者题材4人合作潜行动作游戏《Yakoh Shinobi Ops》,计划在2027年发售,登陆PC(Steam),PS5平台。四名忍者同心协力,隐匿潜行,不取性命,以欺敌之术完成忍务——“夜行”,这便是隐身于黑夜、活在暗影中的忍者之道。由ACQUIRE×集英社游戏联手打造,新一代四人合作忍者匿踪动作游戏。 关于此游戏潜行,欺敌,活下去。在这款硬派匿踪动作游戏中,要靠四忍者做出判断,逃离险境。【何谓YAKOH SHINOBI OPS】 潜伏于暗夜中的四名忍者,如黑影般无声奔行于夜色之中。为了完成被赋予的忍务,施展自己精通的忍术,隐匿形迹,不取性命,欺敌而行,等待在前方的究竟是死地,还是极乐?躲避不死追迹者的猛烈追击,唯
  • 首发五折!卡普空《恐龙危机》1&2移植版突然登陆Steam
    恐龙危机 2026-02-14 10:06:58
    近日,卡普空为经典游戏粉丝带来了一份惊喜大礼——《恐龙危机》1与2两部作品现已突然上架Steam平台,并同步开启首发折扣,一起来看看吧!Steam地址:点击这里《恐龙危机》是由卡普空旗下《生化危机》开发团队打造的生存恐怖动作冒险游戏。两部作品分别于1999年与2000年在初代PlayStation平台首发,如今终于登陆Steam。需要说明的是,本次上线的并非重制版本,而是针对现代系统进行优化的移植版。第一部游戏采用了改进版DirectX渲染器,新增渲染选项,渲染分辨率提升至接近4K(1920p),支持32位色深,优化了几何计算、变换稳定性、纹理映射、Alpha透明与游戏注册表设置。动画、视频与音乐播放流畅无卡顿,存档功能完善,并支持现代控制器。《恐龙危机2》则包含以下优化:完全兼容Windows 10与Wind
  • 《空之轨迹1st》大卖!Falcom季度利润暴增670%
    空之轨迹 the 1st 2026-02-14 09:57:20
    近日,日本Falcom公布了2026财年第一季度(2025年10月至12月)的财务业绩。据报道,得益于2025年9月《空之轨迹 the 1st》的成功发售,该公司在收入与利润两方面均实现了大幅度的同比增长。财报数据显示,营业收入同比增长150.7%,营业利润同比暴增670.4%。在这一强劲表现下,日本Falcom目前共有七款作品正在开发中,包括重制系列续作《空之轨迹 the 2nd》以及最新公布的《京都幻都》。授权业务方面同样表现亮眼,得益于多款《轨迹》与《伊苏》系列作品的海外版本发行,授权业务收入同比增长218.3%。接下来,公司计划于2026年2月20日推出《伊苏X -北境历险-》全球版,并于2026年4月发售《伊苏回忆录 -塞尔塞塔的树海-》。尽管季度业绩极为亮眼,日本Falcom对整个财年的业绩预测仍持
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