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方寸之间见真章!国外艺术家打造“游戏条形码”

时间:2015-11-21 10:00:12
  • 来源:3DM新闻组-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 编辑:Sophie

有没有过这样的感觉:一眨眼的功夫就打通游戏了?现在由艺术家由艾伦祖科尼制作的“游戏条形码”就可以满足你的愿望。文末列出的一张张图片都是游戏的截图,把一帧帧画面打破重组,拉成一条单色长图,就像是鸟瞰一样。

《风之旅人》和《菲斯(FEZ)》都特别引人注目,几乎看着颜色变化就认出来了。《泰坦之魂》可以清楚地分出战斗和探索。《辐射4》虽然颜色比较缤纷,但还是看起来有点沉闷,《巫师3》看起来也特别棕色,估计是皮革的颜色吧。

作品的灵感来自于此前同类型将电影压缩成条形码的作品,而祖科尼的“游戏条形码”的区别在于,并没有把相同颜色集中起来,而是把所有的色彩保留在每一条色带上,这是因为游戏是基于玩家自己的选择的,见到的画面有其特殊性。而祖科尼在自己的网站上也放了教程,大家都可以创建自己的游戏条形码。

你能猜到哪一张是哪款游戏嘛?(答案见最后页)

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