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专栏文章
  • 博主因《红色沙漠》低分欣喜 曾力挺《龙腾世纪4》引争议
    红色沙漠 2026-03-20 09:44:17
    俄罗斯知名游戏博主Anton Logvinov近日因《红色沙漠》媒体评分未达预期而公开表示满意,引发玩家热议。该作目前在Metacritic上获得77-79分,OpenCritic评分约80-81分,属同类型游戏中等偏上水平。 Logvinov在Telegram频道中精选了最低分的几家评测,毫不掩饰自己的满足:"怎么样,等到这一天了吧?——我早就说过。"他早在2025年就对Pearl Abyss的承诺持怀疑态度,称其游戏是典型的韩国"垃圾食品",如今他认为"等了多年的炒作终于被画上句号"。 值得注意的是,这位前Igromania记者近期对另外两款作品的评价与主流玩家截然不同。他曾称《龙腾世纪:影障守护者》为年度最佳游戏之一,并将批评者归为"不理解开发者意图的黑粉"。在个人2025年游戏TOP30榜单中,他将《
  • 《黎明杀机》新章节All-Kill上线 城市型地图首次登场
    黎明杀机 2026-03-20 09:37:33
    Behaviour Interactive工作室宣布,《黎明杀机》新章节All-Kill:Comeback上线,大量新内容实装,其中就包括游戏系列城市型地图首次登场。 ·新地图“欺诈者的妄想”登场,整体设计以韩国的某大型城市为蓝本,具有游戏发售以来完全迥异的氛围。·新的幸存者kun·taiyon参战,职业设定为AI偶像的设计师。根据原本的男性偶像现在已经暴走成为杀手的欺诈者设计了虚拟女性MiNA,不过由于AI的学习机制,MiNA也变异成为了新的杀手,更加的强力难以对付。 ·其他多项调整改动,包括对欺诈者的几乎重做等等,敬请期待。
  • 碰瓷宝可梦和帕鲁遭制裁 《精灵皮可》社媒账号被封
    精灵皮可 2026-03-20 09:37:11
    一款名为《精灵皮可》的游戏近日因涉嫌抄袭《幻兽帕鲁》和《宝可梦》而引发广泛关注。然而就在今日凌晨,其官方社交媒体账号突然被彻底封禁,从互联网上消失。 《精灵皮可》是一款标榜“开放世界生存制作”的游戏,玩家可以捕捉名为“精灵皮可”的生物进行战斗。从其宣传素材来看,该游戏不仅玩法机制高度模仿《幻兽帕鲁》,甚至连角色设计都能看到《宝可梦》的影子,而主角的服装则明显致敬《塞尔达传说:旷野之息》。 这款游戏此前凭借其争议性迅速走红。开发商PocketGame曾宣称,在不到48小时内,游戏在全网获得了超过2500万次曝光,官方预告片也收获了超5万次观看。开发者当时还发文感谢各大游戏媒体,并表示将根据社区反馈持续优化游戏。然而好景不长,就在游戏热度攀升之际,其账号突然被平台封禁。尽管账号已无法访问,但《精灵皮可》的油管频道和
  • 24小时观看超7亿!《蜘蛛侠:崭新之日》预告播放量超《GTA6》
    GTA6/侠盗猎车6 2026-03-20 09:37:00
    周三晚,漫威发布了《蜘蛛侠:崭新之日》首支预告片。预告片在网络上取得巨大成功,打破了《GTA6》预告片在24小时内创下的记录。 2025年5月发布的《GTA6》第二支预告,24小时内网络总播放量超过4.75亿,而《蜘蛛侠:崭新之日》同期数字则达到了7.18亿。当时R星表示,《GTA6》的预告片是史上首发播放量最高的预告片,超过了《死侍与金刚狼》在发布后24小时内获得的3.65亿次。由于视频在不同的平台上,因此任何预告片的观看次数统计都无法做到完全精确。例如,索尼官方油管频道《蜘蛛侠:崭新之日》预告片观看只有1480万次,而PlayStation频道上也有该预告片,观看次数超过1000万。《GTA6》第二支预告在R星油管官方频道上获得了1.53亿次观看,而2023年12月发布的首支预告片获得了2.75亿次观看。显
  • 漏腹大雷美女!《饿狼传说:群狼之城》DLC「布鲁·玛丽」上线
    饿狼传说:群狼之城 2026-03-20 09:36:47
    今日,SNK正式宣布,《饿狼传说:群狼之城》DLC角色 “布鲁·玛丽”将于3月26日正式上线。角色宣传片已同步放出,一起来看看吧!宣传视频:角色介绍:布鲁·玛丽 | BLUE MARY声优 [日语]布里德卡特·塞拉·惠美 [英语]Allegra Clark 活跃在南镇的特工。在完成某项调查后正享受假期时,传来了秦之秘传书和吉斯的遗产的信息。她无法放过这两者,骑上摩托车,为了进一步调查在街上飞驰。没有人能逃脱她的实战桑搏,一旦被抓住,就只能祈祷自己可以四肢无恙而已了。视频截图:
  • 玩家力挺《红色沙漠》媒体评分:这是给耐心者的回报
    红色沙漠 2026-03-20 09:35:30
    备受期待的韩国动作RPG《红色沙漠》媒体评分于今晚正式解禁。截至发稿,游戏在Metacritic上获得78分(满分100),评价呈现两极分化。部分玩家对此表示早有预料,甚至有人开始预言"年度最失望作品",但核心玩家群体迅速发声力挺,呼吁理性看待媒体评分。 游戏社区迅速组织起辩护阵营。玩家在论坛和社交媒体指出,游戏媒体往往面临严格的截稿压力,而《红色沙漠》作为一款体量庞大的开放世界作品,完整通关可能需要上百小时,评测者却不得不在数日内"速通"赶稿,难以深入体验游戏精髓。用户ChunkeeM0nkee的热门评论写道:"这款游戏只属于有耐心的玩家。玩了90小时后我明白,它只回报那些愿意投入时间的人,而不是寻求轻松快餐体验的玩家。" 热门主播FightinCowboy的置顶评论引发广泛共鸣。他解释说,传统评测往往以主线
  • 《红色沙漠》发布首日更新补丁:修复大量bug 新增教程任务
    红色沙漠 2026-03-20 09:27:59
    由韩国工作室Pearl Abyss制作的开放世界游戏《红色沙漠》现已正式发售。目前,官方发布了游戏首个更新补丁,主要为游戏游玩相关的修正与优化事项 ,一起来看看吧! 以下为官方原文: 通过以下内容,您可以确认本次补丁中包含的修改与优化事项。 补丁 1.00.02 将于后续在 Xbox、Epic Games Store 和 Mac App Store 上线。对于 PlayStation 用户,本次补丁将分两轮发放,分别为补丁 1.00.01 和补丁 1.00.02。以下补丁内容中标有星号(*)的项目为补丁 1.00.02 的内容,补丁 1.00.01 现已开放下载。待各平台所有补丁均上线后,我们将通过本公告再次通知,请留意后续公告。游戏游玩相关的修正与优化事项  任务 在第3章开始阶
  • 《龙娘养成计划》更新上线 多项新内容改动
    龙娘养成计划 2026-03-20 09:21:00
    Vaka Game Magazine,工作室制作并发行,一款动漫渲染风格养成游戏《龙娘养成计划》更新上线,本作支持中文,已经收获好评如潮。 《龙娘养成计划》:Steam地址 《龙娘养成计划》更新0.8主要内容: 新增与村民相关的21个好感度事件与7张新插图(详细触发条件可通过"系统"→"图鉴"确认)新增全新第三位 Boss 灾龙多萝西(与其他灾龙相同 也会随机出现)新增若干神器:「防锈剂」「营养剂」新增若干技能:「即兴发挥」「瞄准腿部」「战略家」「怪物撕咬」「坐不住」「余热」强化部分技能效果:「细胞活性化」「星鳞」「影分身」「雷之漩」调整部分技能的效果与冷却时间:「雷云」「雪云」「海绵之躯」「热转换」「龙之吐息」「节拍」「超级节拍」「击鼓节奏」「治愈节拍」「逆境之炎」新增事件当性质持续大幅偏向 RULE 时,可
  • 《红色沙漠》谜题太难引吐槽 首日补丁加文字指引
    红色沙漠 2026-03-20 09:20:32
    《红色沙漠》中一处让众多评测者和试玩玩家卡关的谜题,在首日补丁中已被简化。开发商Pearl Abyss目睹了玩家在试玩活动中频频卡关,决定降低难度。 这个名为"失衡深渊"的任务位于游戏初期。玩家首次进入深渊(派维尔上空的浮空岛群)时,需要通过这个教程谜题掌握各种基础机制。原版谜题仅给出"激活装置"的提示,玩家需要收集漂浮碎片、摆放到正确位置,再用能力推动物体激活装置。这个缺乏引导的设计让很多人陷入困境。首日补丁为这个谜题添加了额外文字提示,告诉玩家需要"悬挂"在装置上。更夸张的是,巨大的聚光灯直接指向正确方向,亮眼程度让体验者忍俊不禁。有评论调侃"不敢相信Pearl Abyss真因为太多人卡关就这么改了"。 有体验者在已投入150小时评测游戏后,又开新档重新体验。他表示欣赏《红色沙漠》不在谜题上刻意指路的特点,
  • Steam春促正式开启!海量游戏史低
    Steam 2026-03-20 09:18:26
    今日,Valve正式开启了Steam春季促销。这是一年中最适合剁手的时候:数千款PC游戏迎来史低价格,近年来发售的3A大作纷纷给出令人心动的折扣,一起来看看吧!Steam地址:点击这里 以下是本次促销的部分精选游戏及折扣力度: 《战地4》——95%《生化危机3》——90%《使命召唤:现代战争》——90%《控制》——90%《蔑视》——90%《质量效应 传奇版》——90%《死亡空间》(重制版)——85%《巫师3:狂猎》——80%《生化危机:村庄》——75%《荒野大镖客:救赎2》——75%《森林之子》——70%《十字军之王3》——70%《堕落之主》——67%《毁灭战士:黑暗纪元》——67%《消逝的光芒2》——75%《生化危机4》(2023)——67%《赛博朋克2077》——65%《无人深空》——60%《战锤40K
  • 《暗黑破坏神4》游戏总监回应频繁改动:这是常态
    暗黑破坏神4 2026-03-20 09:17:23
    《暗黑破坏神4》在过去三年里经历了持续的系统重做和革新。从第二赛季的诸多改动,到去年的又一次重大调整,再到首个资料片将最高等级从100级下调至60级——对于不经常登录的玩家来说,这看起来就像是暴雪始终没想清楚要把游戏做成什么样。 但游戏总监扎文·哈鲁图尼安近日在接受PC Gamer采访时表示,这种持续改进其实是动作角色扮演游戏(ARPG)的“常态”。“这几乎已经成了ARPG的一个梗——它们总会经历这种变革曲线,而我们和其他ARPG一样,出于同样的原因无法逃脱这一点,”哈鲁图尼安说。他将这些变化称为“过渡期”:“因为从一开始就玩ARPG的玩家,随着游戏时间增长,他们的需求也在变化。那些我们永远无法想象——玩家可能也永远无法预见的摩擦点,会在游戏时间达到1万小时后突然浮现。” 哈鲁图尼安承认,持续的变化对玩家来说确
  • 育碧红色风暴工作室裁员105人 不再负责开发游戏
    育碧 2026-03-20 09:17:18
    育碧还在继续裁员。育碧老牌汤姆·克兰西游戏工作室Red Storm Entertainment——这家有着30年悠久历史的工作室也被动刀:所有游戏开发人员(105人)都已被裁,游戏开发业务也正式终止。Red Storm工作室将继续以全球IT和Snowdrop引擎支持的形式运营,专注于幕后技术等支持性工作。这也是Red Storm红色风暴工作室多年来第三次被裁员Red Storm Entertainment位于美国北卡罗来纳州,由汤姆·克兰西于1996年创立。开发了第一批根据该作家的小说改编的游戏,包括射击游戏《彩虹六号》和《幽灵行动》,这些游戏后来发展成为重要的游戏系列。Red Storm在2000年被育碧收购,并继续开发了许多《幽灵行动》和《彩虹六号》的续作,包括《幽灵行动3:尖峰战士》(2006)。尽管Re
  • 《莎木3:增强版》公布首支预告 详情同步公开
    莎木3 2026-03-20 09:15:46
    发行商ININ Games与开发商YS NET今日正式公布《莎木3:增强版》,同步发布首支预告片、游戏截图及详细信息。标准版、特别版及收藏版实体预购现已开启。游戏将登陆PS5、Xbox Series、Switch 2及PC(Steam)平台,具体发售日期将于"未来几周内"公布。 视频欣赏:《莎木3:增强版》通过多项技术升级,将这一独特冒险体验提升至新高度:画质与性能 纹理提升至4K级别,环境和角色更加细腻更快加载速度更流畅游戏体验支持DLSS/FSR技术,在不影响性能前提下实现高质量缩放NPC密度增加,鸟舞街头更加生机勃勃游戏性优化 经典视角模式:新增受《莎木1&2》启发的可选视角,与现代视角并存耐力系统可调战斗前自动恢复生命降低金钱门槛,推进更顺畅可跳过过场动画和对话延长QTE判定时间,操作更友好菜单
  • 《巫师3》DLC要来了!CDPR暗示未公布项目将发售
    巫师3:狂猎 2026-03-20 09:11:29
    目前所有人的目光都聚焦在CD Projekt RED的新作上。近日,工作室确认,《Hadar》仍处于概念阶段,《巫师4》的开发正在全力推进。而《巫师3》的第三个剧情DLC存在依旧未能确定。不过,仔细研读公司战略,会发现CD Projekt RED提到了一款尚未公布、但已经计划发售的项目。这可不是那种外包给第三方团队的小打小闹(如《Reigns: The Witcher》),而是一款由CD Projekt亲自操刀、用来推动公司业绩的游戏。 当然,具体是哪款项目并未明说,但这无疑再次印证了——在《巫师4》问世之前,希里的故事确实还在开发中,而《巫师3》DLC的官宣可能就在眼前。官方:“未来几个季度,工作室的核心任务将是持续推进现有项目的开发,并按计划发售一款尚未公布的游戏项目。与此同时,工作室将继续扩充开发团队,根
  • 《吸幸》衍生卡牌战斗《吸血鬼探索者》4月22日正式推出
    吸血鬼幸存者 2026-03-20 09:07:41
    《吸血鬼幸存者》开发商Poncle工作室宣布,第一人称回合制卡牌对战游戏《吸血鬼探索者》将于4月22日正式推出,登陆PS5、XSX/S、Switch、PC、iOS和安卓平台。 《吸血鬼探索者(Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors)》是一款加入肉鸽元素的卡牌构建战斗玩法的3D地牢探索游戏,玩家可以用毁天灭地的连击,杀穿群魔乱舞的地下城!
  • 《生化危机9》里昂配音演员:"我也眼馋他的八块腹肌"
    生化危机9:安魂曲 2026-03-20 09:06:44
    《生化危机:安魂曲》中里昂·肯尼迪的扮演者尼克·阿波斯托莱德斯近日做客Partychat节目,当看到粉丝们创作的各种热情梗图时,他的反应既羡慕又忍俊不禁。“看看那腹肌,我真羡慕,”阿波斯托莱德斯看着屏幕感叹道,“当你的虚拟形象比你本人好看太多时,确实有点扎心。但这反而是种动力,他在激励着我。”节目中展示了来自各年龄段男女粉丝的反应,证实了里昂这一角色的魅力确实跨越界限。“他过得很好,简直是个完美存在,”演员调侃道。当节目制作人斯凯勒被“揭发”是里昂的忠实粉丝时,阿波斯托莱德斯立即打趣:“我敢打赌你肯定有个抱枕。”最后,这位演员再次强调将粉丝的热情转化为动力:“我正在健身房练手臂——我必须对得起那个形象。”《生化危机:安魂曲》于今年发售,已成为系列最快销售作品,销量突破600万份。
  • 期待太高! 《奥日》、《幻兽帕鲁》开发商力挺《红色沙漠》
    红色沙漠 2026-03-20 09:05:25
    在《红色沙漠》首批评测分数公布后,游戏行业展开了热烈讨论:该作在Metacritic上获得约78分的评价,低于部分玩家的预期。面对批评声,多家工作室代表出面为游戏辩护。 《奥日》、《恶意不息》开发商Moon Studios首席执行官托马斯·马勒指出,许多玩家将此类评分视为"平庸"游戏的标志,但这未必能反映真实品质。他认为过高的期待对项目产生了反作用,玩家期待的是《艾尔登法环》级别的作品,这原本就是过于理想化的标准。他还强调,行业正日益面临"期待值过高"效应的影响,导致即使优质项目也可能被视为失望之作。马勒呼吁给予开发商完善时间,并补充称Pearl Abyss工作室拥有的创意构思仍有发挥空间。 《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair代表约翰·巴克比持相似观点。他提醒道,游戏感知始终存在主观性:相同的评分对不同玩家
  • 《红色沙漠》游戏时长曝光:探索全部内容或需400小时
    红色沙漠 2026-03-20 09:05:03
    近日,评测者Blaine Smith透露了《红色沙漠》的游戏时长信息,引发玩家关注。据其分享的体验,在投入205小时后,他感觉自己仅完成了游戏内容的一半左右。 Smith分享的游戏地图显示,经过超过八天的游戏时间,仍有大片区域处于未探索状态。已完成90%以上活动的区域(标记为蓝色)仅占整体版图的一小部分,部分完成任务区域(橙色)和未知任务区域(红色)占据主导。据此估算,要实现100%完成度,可能需要300至400小时。 该消息引发玩家讨论。部分玩家对游戏规模表示惊叹,也有玩家对内容质量表示担忧,认为如此体量的游戏可能存在内容重复的问题。《红色沙漠》由Pearl Abyss开发,现已正式发售。
  • 5090也扛不住!《红色沙漠》一个开关让帧率腰斩
    红色沙漠 2026-03-20 09:02:41
    《红色沙漠》最新显卡测试结果出炉。详细分析显示,只需开启一项额外的图形选项,就能让系统性能直接腰斩——即便是最顶级的旗舰显卡也扛不住。这一选项指的是NVIDIA显卡的“Reconstruction”(重建)功能和AMD显卡的“Regeneration”(重构)技术。测试数据显示,在4K分辨率下,RTX 5090在最高画质设定下原本能跑到73帧。然而一旦开启重建功能,帧率直接跌至34帧。这种帧率腰斩甚至更惨的情况,在所有测试显卡上都出现了。如此夸张的性能损耗,让这些技术在原生分辨率下完全失去实用价值——玩家必须强行开启激进的分辨率缩放,才能勉强获得可玩的帧率。你们对此怎么看呢,打算开启这项功能吗?欢迎来评论区讨论。
  • 《死亡搁浅2》Steam好评如潮 在线峰值是1代游戏两倍
    死亡搁浅2:冥滩之上 2026-03-20 08:30:40
    《死亡搁浅2》PC版昨晚10点半正式解锁,游戏在Steam上获得玩家“好评如潮”评价。在1095篇评价中,超过96%的玩家给出了好评。玩家赞誉:小岛秀夫用最极致的视听,最成熟的系统,把 “送货” 这件事,做成了独属于他的第九艺术。人到中年,在家躺平,幸好还有如此富有艺术气息的作品伴我余生。好玩无需多言并且优化也非常棒2K全最高,DLSS质量+2x帧生成,平均100帧,仅供参考(目前见过的最逼真的画面)当32:9的超宽屏在眼前铺开墨西哥的寂寥落日,当DLSS勾勒出每一粒被风扬起的沙尘,当光影在每一寸岩石上缓缓流淌——我忽然明白了,小岛秀夫藏在这游戏骨子里的,从来不是征服的野心,而是孤独的诗意Steam在线人数方面,《死亡搁浅2》目前已经是Steam平台PlayStation移植单人游戏中在线人数第五高的游戏。《死
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