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专栏文章
  • 国外玩家用13万美元奥迪R8换一摞宝可梦卡牌?直呼:太值了!
    宝可梦卡牌 2026-05-08 13:51:46
    宝可梦卡牌早已不只是孩子们的玩具,它已成为一个价值惊人的收藏品市场。一张品相完好的稀有卡牌,足以让持有者获利数百万美元。而一位名叫Geoff Pritchett的收藏家,最近用一场令人瞠目结舌的交易,再次印证了这一趋势。 Pritchett原本拥有一辆奥迪R8超级跑车。他的最初计划是用这辆车换一张1999年发行的全息喷火龙卡牌,预计价值约为14.9万美元。然而,最终达成的交易与初衷有所不同——他用这辆超跑换取了一套包含437张卡牌及数盒未开封卡包的收藏,整套估值约为13万美元。虽然并非最初瞄准的那张单卡,但Pritchett对这桩交易依然相当满意。 Pritchett认为,他所换得的这套卡牌中包含了烈空坐VMAX(编号218)和月伊布VMAX(编号215)等热门卡牌,整体价值很可能超过那辆奥迪R8。他预估,待全
  • 《杀戮尖塔 2》最新更新上线 争议BOSS造门师被删除替换
    杀戮尖塔2 2026-05-08 13:49:26
    好评爆火游戏《杀戮尖塔2》最新更新v0.105.0今天上线,官方带来多项改动,备受争议的BOSS造门师(Doormaker)被删除替换。 ·Doormaker是《杀戮尖塔2》第三幕的?最终Boss之一?,以其独特的循环战斗机制著称,但是因为其机制导致玩家自由度严重受限,备受玩家吐槽,这会官方听取意见,直接删除,替换成了新BOSS·Aeonglass。 ·其他包括怪物图鉴终于实装上线,多处调整角色卡牌效果,多种语言的翻译错误修正、修复使用手柄时的画面撕裂问题,改善UI界面等等多项改动。
  • 《方舟:生存飞升》发布重大更新前瞻:虚幻引擎5.7升级敲定Q3末 多款核心内容同步官宣
    方舟:生存进化 2026-05-08 13:49:24
    摘要:《方舟:生存飞升》发布更新前瞻,虚幻引擎5.7计划2026年三季度升级,同步推出《世界创造者》模式,《创世》第1季与《命运之潮》DLC将于太平洋时间6月25日上线,《适者生存》模组7月更新。社区票选新生物擒水古蛸登场,驯服难度高,兼具生存与实用价值。《方舟:生存飞升》发布更新前瞻公告,披露虚幻引擎5.7升级、核心内容发布等关键进展,同时官宣新生物古蛸。虚幻引擎5.7升级为ASA重要技术里程碑,计划今年第三季度晚些时候推出,以实质性性能提升为核心实现GPU、CPU性能增益且不牺牲画质。同步将推出《世界创造者》模式,支持全平台便捷地图构建与创作;《创世》第1季与《命运之潮》将 于太平洋时间6月25日同步上线,聚焦海洋玩法扩展;免费模组《适者生存》计划7月更新,优化PVP体验。此外,由社区票选的新生物古蛸已加入
  • 《Cardburners》Steam发售日公布及预告片发布
    Cardburners 2026-05-08 13:44:02
    《Cardburners》是一款节奏极快的单人或在线对战卡牌游戏。游戏中你每秒都会抽牌,因此必须在手中的卡牌被烧毁之前迅速打出!这是对卡牌对战玩法的一次全新创新,将其变为实时且高速的体验——无需再等待对手出牌。游戏融合了动作与策略元素,玩家需要在避免慌乱的同时,每一秒都做出最佳决策。核心特色?支持单人对战AI或与好友进行在线1v1对战。?自由选择游戏节奏,最快可达每分钟100张卡牌。?可组合多种卡包,自定义游戏规则。?融合动作与策略的混乱玩法,迫使玩家每秒做出决策。团队介绍《Cardburners》是GrosChevaux工作室的第二款作品。GrosChevaux是一家由三人组成的工作室,位于伦敦和巴黎。工作室曾于2020年发布《Unspottable》。基本信息(Fact Sheet)● 标题:Cardbur
  • 数毛社简评《星际火狐》重制版:画质大进化 已迫不及待!
    星际火狐 2026-05-08 11:49:07
    近日,任天堂公布了Switch 2平台的《星际火狐》重制版(基于《星际火狐64》),定于6月25日发售。现知名技术分析媒体DigitalFoundry(数毛社)发布了初步评测,聚焦游戏的技术表现与设计理念,一起来看看吧! 数毛社指出,本作虽为经典作品的重制,但任天堂在角色造型上做出了大胆且怀旧的尝试。人物形象回归了超任原版宣传片中使用的布偶质感,这一风格虽有争议,却独特地致敬了系列历史。此外,游戏首次引入了完整的电影化过场动画,叙事方式比以往任何一作都更为成熟。在关卡结构上,重制版保留了原版的经典布局,但画面表现大幅提升。场景视野更加开阔,水体的现代渲染效果尤为亮眼——色彩鲜艳、反射细腻,整体观感符合2026年新作应有的水准。 性能方面,本作首次将帧率目标锁定为60FPS,而N64和3DS原版均只支持30FPS
  • 《烦恼驿站》5月21日正式推出 超现实叙事冒险
    烦恼驿站 2026-05-08 11:41:17
    发行商CRITICAL REFLEX宣布,由IODINE工作室开发的超现实主题叙事冒险新游《烦恼驿站》5月21日Steam正式推出,本作支持中文,玩法特别。 《烦恼驿站》:Steam地址 《烦恼驿站》是一款关于死胡同月台与未完故事的叙事冒险游戏。在试图理解他人痛苦的旅途中,你会成为哪一个版本的自己?在这个奇幻世界里,生命的片段会被抽离、封存成拥有意识的书籍,供高等存在细读品尝。某日,一位地位卑微的图书管理员,邂逅了一本没有属于自己“时刻”的书。他们被命运驱使,踏上一段追寻失踪神祇的旅程。
  • PS5全球出货量突破9370万台!主机生态正“换挡” 玩家倾向购买数字版游戏
    PS5 2026-05-08 11:40:31
    索尼近日公布了截至2026年3月31日的第四财季财务业绩。数据显示,PlayStation 5全球累计出货量已突破9370万台。 在截至2026年3月31日的三个月内,PS5共出货150万台,较上一财年同期的240万台减少了90万台。尽管如此,PS5自上市以来的累计出货量仍达到了9370万台的里程碑。截至2026年3月31日,PlayStation Network的月活跃用户数达到1.25亿,相比上一财年同期的1.24亿增加了100万。这一数据表明,PlayStation生态系统的用户粘性依然稳固。 在2026年1月至3月这一季度中,PS5与PS4平台的游戏软件合计售出7460万份,较上一财年同期的7610万份减少了150万份。其中,第一方游戏销量为580万份,同比微降10万份。 值得注意的是,数字下载版游戏在
  • 这款新游让你下旨,再把账算到你头上
    游戏新闻 2026-05-08 11:12:58
    崇祯一朝,结局早已写定。可如果这一次,轮到你坐上紫禁城的龙椅呢?《历史模拟器:崇祯》已于2026年5月8日10点在Steam发售。它是一款AI原生历史策略游戏。玩家扮演崇祯,面对晚明内忧外患的"地狱开局":陕西大旱饥民遍野、辽东后金虎视眈眈、国库空虚党争不断,还有小冰河期的天灾接踵而至,用自然语言下旨、统御群臣,再看AI把这些命令接进局势里继续推演,在这个拟真历史中力挽狂澜。 很多策略游戏里,命令像一排按钮:征税、调兵、赈灾,点一下,危机很快变成一串数字。在这里,你得把想法写到诏书上,以圣旨的形式发布给天下人看。你可以召两位大臣廷议,听他们吵一轮。觉得有道理,就把建议收进诏书备选。你也可以私下找大臣商议,听一些朝堂上不好直说的话。等到筹码够了,再亲自落笔。比如你写下一道很像现代管理方案的诏书:试点官督商办工厂
  • 效仿《FF7》?传《塞尔达传说:时之笛》重制版分上下两部登陆Switch 2
    塞尔达传说:时之笛3D 2026-05-08 11:04:03
    近日,爆料者Nash Weedle透露了关于《塞尔达传说:时之笛》重制版的新细节——此前NateTheHate也曾提及该项目的存在。尽管他的爆料信誉不太稳定,但他声称,这款重制版是为Switch 2专门从头开发的。他表示,自己早在2022年就听说过该项目,但此前一直未予置评。 据称,曾参与《异度神剑》系列的Monolith Soft工作室再次被招募参与开发。官方公告预计将在2026年6月的Nintendo Direct发布会上公布,随后于年底发售。他还推测,游戏可能会效仿《最终幻想7 重制版》的模式,拆分为两部:第一部聚焦少年林克的冒险,第二部则讲述成年林克的故事。不过,他本人对这一猜测也并无十足把握。需要强调的是,以上信息仍停留在传闻层面,尚未获得任天堂的官方证实。建议粉丝们在官方公告之前,对此持谨慎态度。你
  • “喜加一”周报(5.8-5.14):《耻辱2》限量白嫖
    游戏新闻 2026-05-08 10:52:20
    Epic哥布林开店养家,亚马逊黑手党再掀帝国湾风云!本周白嫖盛宴:治愈解谜《Arranger》(Epic永久入库)、休闲模拟《变废为宝哥布林》(Epic永久入库)、黑道经典《四海兄弟2:最终版》(亚马逊GOG码)、潜行神作《耻辱2》(Steam限量Key)。Epic平台每周免费游戏领取地址>>>> 《Arranger》免费领取(截止至5月14日23:00) 《变废为宝哥布林》免费领取(截止至5月14日23:00) 又到了周五,Epic游戏商城的新一轮免费游戏如期而至。本周玩家可以领取两款温馨治愈的冒险游戏,非常适合在漫长的一天过后放松心情。第一款免费游戏是《Arranger》,一款融合解谜元素的角色扮演游戏。故事讲述了小镇上的“异类”杰玛踏上自我发现之旅。这款游戏的独特之处在于其以网格为
  • 《暗黑破坏神4》玩家呼吁终局优化:战争计划进度应共享
    暗黑破坏神4 2026-05-08 10:48:42
    《暗黑破坏神4:憎恨之王》玩家近日发起呼吁,希望将“战争计划”系统的进度改为账号绑定而非角色绑定。该资料片对终局内容进行了大幅调整,新增的战争计划旨在整合终局活动并为参与玩家提供奖励。然而,许多玩家不满的是,他们耗费大量时间升级的战争计划技能树,在创建新角色后无法继承。 总体而言,《憎恨之王》对技能树、独特装备以及赫拉迪姆方块装备升级机制的改动获得了玩家好评,Steam在线人数创下新高。结合新职业术士与圣骑士以及资料片剧情,《憎恨之王》在游戏发售近三年后重新点燃了《暗黑4》的热度。但随着“蜜月期”逐渐消退,资料片的一些缺陷开始显现,其中就包括战争计划系统的重复刷取问题。在一条获得超过1400点赞的Reddit帖子中,玩家表达了他们对每次创建新角色都必须从头开始刷战争计划进度的沮丧。参与战争计划可为特定活动的技能
  • 《自在城镇》1.0版5月26日推出 好评如潮城市建造模拟
    自在城镇 2026-05-08 10:47:28
    Galaxy Grove工作室开发的19世纪欧洲城市建造模拟新游《自在城镇》1.0版5月26日推出,本作支持中文登陆Steam现已收获特别好评,感兴趣的玩家可以关注下了。 《自在城镇》:Steam地址 《自在城镇Town to City》将“自在与创造”作为核心。你可以自由摆放每一栋房屋、每一条道路与每一片花园,城市布局不再被网格束缚。无论是细致摆弄每一处花坛,还是专注经济运营、做大做强,都能按照自己的节奏稳步推进。同时,游戏提供故事与沙盒两种模式:前者引导你在剧情框架下逐步解锁玩法,后者则让你尽情放飞创意,营造恬静又生机勃勃的城镇风貌。
  • 《生化危机9:安魂曲》免费更新迷你游戏 "里昂必须永远死"模式上线
    生化危机9:安魂曲 2026-05-08 10:15:26
    卡普空今日正式推出了《生化危机:安魂曲》的免费迷你游戏模式更新——“里昂必须永远死”。宣传视频: 该模式在玩家通关主线剧情后解锁。在“里昂必须永远死”中,玩家将操控系列经典角色里昂,挑战多个关卡,并逐步解锁专属的强化能力。与主线故事模式不同,这一小游戏节奏更快、重复可玩性极高。玩家需要在限时内击败最终Boss,方能成功通关。游戏提供多种难度选项,其中包括一个专为最有信心的玩家准备的极端高难度模式。正如模式名称所暗示的那样,在这个难度下,里昂将“永远死去”。《生化危机:安魂曲》是《生化危机》系列的最新正统续作,恰逢系列30周年纪念月发售。本作成功提升了生存恐怖的精髓,在强烈恐惧与爽快动作之间实现了更精妙的平衡。游戏采用卡普空自研的RE ENGINE引擎开发,实现了照片级真实的视觉效果——包括角色的皮肤、含泪的双眸
  • 《鬼影实录:阈值》胎死腹中!派拉蒙拒绝延期开发
    鬼影实录:迷失灵魂 2026-05-08 10:14:51
    发行商DreadXP与开发商DarkStone Digital宣布,原定基于《鬼影实录》电影系列、由《验尸模拟器》开发者布莱恩·克拉克(Brian Clarke)打造的生存恐怖游戏《鬼影实录:阈值》已正式取消。Brian Clarke表示,游戏需要更多开发时间以避免发布不完整的产品,但IP版权方派拉蒙影业不同意延长开发周期。 完整声明如下:“各位独立游戏与恐怖游戏的朋友们:一段时间以来,我一直在努力制作我的下一款游戏《鬼影实录:阈值》。我无比感谢大家在PAX展会上给予它的热烈反响。自从《验尸模拟器》发布以来已过去很久,看到人们如此享受我的新作品,我感到无比激动。衷心感谢你们。你们的支持对我来说意味着一切,这也是我坚持创作的动力。正因如此,我很难过地告诉大家,《鬼影实录:阈值》的开发已经终止。众所周知,游戏开发意
  • 今年首个IGN满分游戏!《混音带》被赞青春故事新标杆
    混音青春 2026-05-08 10:13:54
    近日,国外游戏媒体IGN发布了对青春冒险游戏《混音带》的评测,打出10分的高分,本作为今年首个IGN10分的作品。评测者盛赞其为“从头到尾的音乐盛宴”,为游戏领域的青春成长故事树立了全新标准。 《混音带》由曾开发《奇妙逃亡》的澳大利亚工作室Beethoven & Dinosaur打造。游戏围绕主角Stacey Rockford与朋友们共同度过的最后一天展开。在前往纽约追逐梦想之前,她与好友回忆往昔冒险,玩家将体验一段关于友谊与成长的治愈旅程。评测者指出,游戏“真正的怀旧并非复制某个地点或时间,而是复制一种感觉”。通过精心挑选的90年代及更早的流行金曲,每个章节都如音乐录影带般风格鲜明,情感表达真挚而不矫情。游戏时长约为三小时,玩家无需面对失败惩罚或高分挑战,而是专注于沉浸于每个当下。机制设计巧妙呼应了青
  • 任天堂音乐追加《星际火狐》重制版名曲 6月发售先行体验
    星际火狐 2026-05-08 10:02:32
    昨天任天堂突然公布了《星际火狐》重制版消息,游戏预定6月25日登陆Switch 2发售,今天官方率先在任天堂音乐服务中更新了本作名曲10首,让玩家可以提前体验游戏的经典音乐。 ·任天堂音乐服务:官方站 《星际火狐》重制版追加了大量全新动画片段,特别是在关卡间的任务前简报形式带领玩家更深入了解角色魅力与游戏世界观。本作不仅有挑战模式,玩家可以从已经通过的关卡挑选喜爱的关卡来进行游玩,以达成各关卡的目标。游戏还有可以享受4v4团体战的对战模式。新作也活用Switch 2的相关功能,包括玩家可以使用游戏分享、只要一份游戏软体,就可以邀请附近玩家、最多四人同时游玩,或者透过「游戏聊天」进行「游戏分享」。
  • 《暗黑破坏神4》新资料片被指严重内存泄漏Bug 玩家怒骂暴雪
    暗黑破坏神4 2026-05-08 09:57:17
    自《暗黑破坏神4》最新资料片《憎恨之王》于2026年4月28日发售以来,虽然获得了媒体和玩家对剧情、玩法改进及终局内容的一致好评,Steam在线人数也刷新了历史纪录,但PC端的性能问题却日益突出。越来越多玩家反馈,游戏可能存在着严重的内存泄漏问题。 Reddit用户Asmallman发帖详细描述了其遭遇。他表示,《暗黑破坏神4》在运行过程中会随着时间推移逐渐占用更多内存,最终导致卡顿、画面冻结甚至游戏崩溃。他将这一问题比作以优化差著称的《星际公民》。Asmallman尝试了多种常规解决方案,包括重装游戏(无论是否开启高清材质包)、更换内存条等,均未能奏效。他推测,游戏可能在底层代码层面被限制为“任何时候最多只使用系统总内存的一半”。 受影响的玩家普遍将矛头指向暴雪,认为公司理应早已修复此类问题。但也有自称程序员
  • 《红色沙漠》悬赏任务小技巧:通缉犯可交至任意警局
    红色沙漠 2026-05-08 09:39:15
    《红色沙漠》拥有庞大的开放世界、丰富的可探索内容以及流畅的战斗系统,但游戏中存在一些令人诟病的细节。其中,护送通缉犯返回警局的环节尤为耗时——玩家需骑马长途跋涉,且无法使用滑翔能力。 不过,有玩家发现,尽管任务标记指向特定警局,但实际上通缉犯可以交至任意区域的警局。目前尚不清楚该机制是游戏原本的设计,还是后续更新加入的功能,但多名玩家已证实其可行性。 有玩家建议,Pearl Abyss 应将任务标记自动定位至距离最近的警局,而非主城中的固定警局。游戏地图支持筛选显示所有警局位置,可帮助玩家规划更优路线。
  • 传FromSoftware开发海盗题材游戏 夏季游戏节上公开
    黄昏血族 2026-05-08 09:35:26
    FromSoftware的下一款游戏可能会完全出乎意料。FromSoftware以擅长打造黑暗奇幻世界而闻名,但近日有传闻称该工作室下一款游戏将是海盗题材,定名《蔚蓝猛攻(Cerulean Onslaught)》,FromSoftware自己发行,将在夏季游戏节上公布。 消息来自于4Chan。据称,《蔚蓝猛攻(Cerulean Onslaught)》是一款黑暗风格动作RPG,玩家将驾驶船只在海洋上航行,探索各个岛屿,而船只本身也是重要的枢纽。游戏将在今年8月发售,早于他们为Switch 2开发的独占游戏《黄昏血族(The Duskbloods)》。 如果泄露信息属实,那就意味着FromSoftware的海盗题材新作将面临强大的竞争压力。在其发售之前,已有两款海盗题材游戏:销量早早突破150万的《风启之旅》和育碧
  • 免费游戏引擎Godot Engine开发数据 已开发近4万部游戏
    杀戮尖塔2 2026-05-08 09:32:55
    包括《杀戮尖塔2》等多部名作在内,更受中小型游戏开发商青睐的免费游戏引擎Godot Engine官方日前发布了最新统计数据,显示引擎近些年来稳步持续增长,已经有近4万部游戏使用了该引擎开发。 ·Godot Engine支持PC/移动端/Web端的游戏以及应用开发,目前完全开源免费,官方提供了PC开发版本与Android系统开发两种版本。 ·Godot Engine自2023年诞生以来,从当初的48.3万年下载量持续增长,今年截止目前下载量双版本超过300万。 ·应用的游戏开发数量也在稳步增长,目前Steam平台1229部游戏,itch.io平台更多,已经达到36500部,近期爆火的名作《通往沃斯托克之路》、《杀戮尖塔2》等都是应用该引擎。
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