爱玩棋牌游戏下载

图片
专栏文章
  • SE开发漫画排版AI工具 每年可节省3000小时
    史克威尔·艾尼克斯 2026-04-18 21:01:40
    史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)与东京一家名为Mantra的AI公司达成合作。双方开发了一款漫画排版AI工具,大大简化了漫画制作中最繁琐的环节之一。漫画编辑使用特殊比例尺排版的示意图目前,编辑每年要花费超过3000个小时,仅仅是为了给每一页上的每个对话框选择合适的字体、字号和位置。这项工作不仅耗时,而且枯燥乏味,过去都必须依靠人工逐一完成。这款新工具可以分析未经处理的原始页面,识别文字和对话框形状,并快速推荐最佳字体和布局。编辑仍然需要检查所有内容,并在必要时进行修改。AI不会绘制或修改任何画面,它只是辅助完成技术步骤。据介绍,该工具已经在1516页漫画内容上进行了测试。编辑团队对它的反馈相当积极,73%的编辑对结果表示满意,而所有参与测试的编辑都表示希望继续使用这款工具。一位编辑表示,这款工具让他
  • 《刺客信条:黑旗》后 育碧下一款游戏是《幽灵行动》
    幽灵行动:断点 2026-04-18 20:39:12
    舅舅Tom Henderson爆料,育碧在《刺客信条4:黑旗》重制版发售后,下一个将要推出的大作将是代号为“OVR”《幽灵行动》正统续作。此外,他还在其个人播客节目上透露《孤岛惊魂》新作目前正在经历“艰难”开发历程。 “育碧《黑旗》之后的下一款重磅游戏,如果一切顺利的话,应该是《幽灵行动》。我觉得明年我们应该看不到《细胞分裂》重制版了。[…]《孤岛惊魂》系列现在正经历着艰难的开发历程。”《幽灵行动》系列上一款游戏还是2019年10月推出的《幽灵行动:断点》,口碑褒贬不一,销量不及预期。育碧试图通过推出沉浸模式和回归系列标志性的AI队友来挽回颓势,但为时已晚。大逃杀衍生作品《幽灵行动:前线(Ghost Recon Frontline)》 在遭到系列粉丝的强烈反对后,于2022年7月被取消。2023年初,Tom H
  • 《宝可梦GO》累积超过300亿位置照片 高层城市定位精度超越GPS
    精灵宝可梦GO 2026-04-18 17:43:41
    不知不觉,经典地理位置类AR增强现实游戏《宝可梦GO》已经推出10年了,日前官方宣布目前游戏通过玩家的游戏已经累积超过300亿位置照片,除了适用游戏外,现实层面官方正在开发机器人配送必备的城市定位系统功能,已经证实能够弥补GPS的短板,特别是高楼大厦之间的城市。 《宝可梦GO》的联合开发商Niantic Labs一直都是在全球位置应用领域的先行者,除了打造有趣的位置应用类游戏外,目前正在联合麻省理工学院团队,开发最先进的无人机器人配送系统。·传统的GPS虽然已经非常成熟,但在高楼林立的城市区域有着严重的短板缺陷,因为在大厦的光滑墙壁的反射影响下,GPS信号经常能够轻松偏差50米以上,这对于机器人配送来说根本无法应用。·没想到的是,这项研究的突破点竟然是这款经典游戏《宝可梦GO》,MIT的配送定位系统采用了《宝可
  • 好评恐怖游戏《White Knuckle》更新加入挑战模式
    White Knuckle 2026-04-18 17:05:34
    对很多玩家来说,2025年当之无愧的最佳攀爬游戏,当属Landfall工作室出品、那部离谱到极致、火遍全球的攀爬模拟游戏《Peak》。但有些只有自己一个人玩游戏的玩家可能会偏爱Dark Machine工作室推出的抢先体验恐怖攀爬游戏《White Knuckle》——这款游戏的核心目标,就是让你以最快速度,爬出肮脏破败的工业地狱。如今距离游戏上线已经过去整整一年,为了纪念这一节点,游戏于今日推出了超重磅的周年更新。本次更新的重头戏,是玩家现在可以通过饰品与缚印,自定义自己的单局游玩流程。官方介绍称:“饰品可为玩家的属性与能力提供增益,而缚印则能解锁额外的饰品栏位、提升分数倍率——代价是会附带一个极强的负面效果。”游戏里既有强化跳跃能力的饰品,也有无需手摇发电的手电筒饰品(不过照射范围会大幅受限);而缚印则会带来各
  • 团队规模继续收缩 Iron Galaxy工作室宣布再次裁员
    游戏新闻 2026-04-18 16:32:22
    就在一年多以前,Iron Galaxy工作室裁员66人,当时工作室称此举是为“保障我们长期生存”而采取的“最后手段”;而如今,这家曾开发《杀手学堂》第2、3季、《摔角城大乱斗》以及《托尼·霍克职业滑板3+4》的工作室,宣布将再次“缩减公司规模”。工作室在领英(LinkedIn)发布的公告中写道:“在我们调整为全新公司架构的过程中,许多并肩作战的伙伴与挚友将失去工作。为了适应游戏行业的大环境,我们采取了这一举措,对于要和他们告别,我们深感愧疚。现在,是我们再次做出变革的时候了。”Iron Galaxy工作室表示,本轮裁员的核心原因是2020年起游戏行业发生的一系列变革。工作室称,多年来,不止Iron Galaxy,整个行业都在等待环境“回归常态”,而如今,“我们正调整姿态,接受当前的市场环境已是既定常态、不会再改
  • 《Arc Raiders》将调整远征系统的奖励获取规则
    ARC Raiders 2026-04-18 16:04:29
    《Arc Raiders》有诸多出色的特质,让它成为了当下最热门的撤离射击游戏,但当前远征系统枯燥的刷取流程,绝对不在其列。作为本作特色化的赛季重置机制,远征系统允许玩家重置自身游戏进度,以此换取永久升级奖励,例如额外的仓库容量与技能点。在此之前,该玩法完全是一场海量资源的刷取苦旅,玩家需要囤积堆积如山的废料,才能达成官方设定的目标。而在即将到来的第三轮远征中,开发商Embark将对这一机制做出大刀阔斧的改动。开发商在今日发布的官方博客中表示:“第三轮远征,我们将调整玩法规则——核心改动为,技能点将通过五天窗口期内的伤害输出来获取,而非仓库价值。”具体玩法规则如下:玩家无需再囤积仓库资产与金币,只需通过造成伤害即可获取全部5个技能点,该规则对首次、第二次或第三次参与远征的玩家均生效。所有已完成商队系统的玩家都将
  • 前BioWare制作人:游戏开发讨论中一定要留个外行人
    bioware 2026-04-18 15:55:55
    一款电子游戏,是数十个专业领域的技术与经验共同打磨的产物。但前BioWare工作室制作人马克·达拉,在其最新发布的YouTube视频《会议室里要留个“门外汉”》中表示,在游戏开发过程中,让一个仅具备外行认知的人参与到游戏设计与开发方向的讨论中,是极具价值的——前提是这个人清楚自己的反馈在何时、何处能真正发挥作用。达拉曾担任《龙腾世纪》系列、以及命运多舛的《圣歌》的执行制作人,他表示,自己职业生涯过半的时间里,扮演的正是这种“专业外行”的角色。他称,在自己参与的项目中,关于游戏设计、美术指导、音频制作这些他并未接受过系统专业训练的领域的讨论,恰恰能从外行视角的参与中获益——因为这能帮项目里的专家们,把过于天马行空的构想和创作冲动拉回现实。“这是因为,各个专业领域很容易陷入闭门造车、自说自话的状态。”达拉说道。达拉
  • 别被10倍光追性能忽悠了!PS6实际帧率提升约3倍
    索尼 2026-04-18 15:28:27
    此前有爆料称PlayStation 6光追性能可以达到PS5的十倍,而KeplerL2最新指出,PS6的实际游戏帧率提升约为PS5的3倍。KeplerL2以育碧《刺客信条:影》的官方数据为例进行了推算,基础版PS5在该游戏的光追模式下稳定运行在30FPS,光追以外的渲染约为25ms。如果PS6的光追性能确实提升10倍,则光追部分将从约5ms降至0.5ms,加上非光追部分按同比例缩减至约8.33ms,总帧时间约为9.68ms,对应约103FPS,从33FPS到103FPS,实际帧率提升约为3.1倍。核心问题在于,即使光追性能提升10倍,一帧画面中光追计算只占渲染总时间的一部分,在光追负载较轻的游戏中,光栅化和计算部分仍占据超过50%的帧时间,因此10倍的光追提升无法等比例转化为帧率提升。KeplerL2补充称,在
  • “停止扼杀游戏”运动听证会获得所有欧洲议员积极回应
    游戏新闻 2026-04-18 14:42:18
    短短一段时间就能带来翻天覆地的变化,这一点实在令人惊叹。两年前,“停止扼杀游戏”组织发起了一场行动,反对游戏行业“一旦游戏不再盈利,就关停依赖服务器的在线游戏”的惯例,当时这场行动看起来希望渺茫;而如今,该组织创始人罗斯·斯科特与活动组织者莫里茨·卡茨纳已现身欧洲议会,正式陈述他们的诉求——而且事情的进展看起来异常顺利。 和大多数议会委员会会议一样,整场听证会的流程略显枯燥,但其中的讨论内容却颇具看点。例如,顾问丹尼尔·翁德鲁什卡表示,“停止扼杀游戏”运动“并非无理取闹”,他们既不要求游戏厂商为游戏提供永久的在线服务支持,也不要求重新激活已经关停的老游戏,只是希望出台相关规定,杜绝未来再发生此类随意关停游戏的事件。“20年前开发的游戏,至今依然能正常运行,”翁德鲁什卡说道,“而正如之前提到的,3年前开发的游戏,
  • 《空中帝国》正式推出 特别好评开放世界城市建造
    空中帝国 2026-04-18 14:19:34
    The Wandering Band工作室开发开放世界城市建造游戏《空中帝国》已经登陆Steam正式推出,现已收获特别好评,本作支持中文,感兴趣的玩家可以关注下了。 《空中帝国》:Steam地址 《空中帝国》这款开放世界角色扮演城市建造游戏中,打造你的空中城市,探索广袤的景观。这款游戏结合了城市建造类游戏中的系统化建设和管理,飞行城市独具特色的升力、平衡与推力机制,同时还引入了角色扮演游戏中引人入胜的角色、难关和冒险设计!
  • 《宝可梦:冠军》官方指引规则更新 官方非官方活动必须非盈利
    宝可梦:冠军 2026-04-18 13:22:43
    宝可梦社旗下专门强化训练师对战的新游《宝可梦:冠军》日前刚刚推出,官方发布指引规则更新,玩家加入游戏活动时参战观战需守规。 ·《宝可梦:冠军》是一款专注于《宝可梦》系列对战玩法的游戏。其中收录了单打对战与双打对战两种对战形式。玩家可以体验与全球训练家一较高下,分有排位对战、休闲对战以及能与好友等自行制定规则进行切磋的私人对战。玩家可通过段位对战等途径可获得 VP(对战点数)来强化队伍。·最新指引中,官方再次强调,游戏内的官方活动或者玩家自行活动都是以不支付参赛费、观展费以及等价代偿费用等为前提,简而言之,活动是非盈利性质,但是线下大赛的场地租赁以及运营费用可以适当收取费用补贴支出。
  • 《壁虎之神》多平台发售 古文明探索解谜冒险
    壁虎之神 2026-04-18 11:36:27
    Inresin工作室开发,一款一壁虎为主角的古文明探索解谜冒险新游登陆PC(Steam)/Nintendo Switch/PS5多平台正式推出,本作支持中文,现已收获特别好评,感兴趣的玩家可以关注下了。 《壁虎之神》:Steam地址 《壁虎之神》游戏中,玩家在神庙和群岛中寻找失落文明!追随壁虎之神明,自由攀爬高耸遗迹与险峻悬崖,踏上跨越群岛的奇幻旅程!没有固定路线,没有唯一解法,每片洞穴、神庙与隐秘小径都等你亲自探索与解谜。驾驶小木船穿越万千岛屿,聆听古老齿轮的晦涩之声,开启充满惊喜与治愈的冒险吧!
  • 《杀戮尖塔2》团队不想设置固定的开发截止日期
    杀戮尖塔2 2026-04-18 11:13:43
    《杀戮尖塔2》自3月上线以来,悄然跻身Steam平台游玩量最高的游戏行列。即便仍处于抢先体验阶段,本作无论是人气体量还是内容规模,都已超越初代作品,但它的开发之路远未走完。开发商Mega Crit在最新更新中,预告了诸多即将新增的内容,具体包括:- 第二幕与第三幕的替代版本(第一幕目前已有两种形态:蔓生区与船坞下层)- Steam创意工坊支持- “实验性游戏模式”- 全新可玩角色- 全新“卡牌、事件、遗物与药水”- 以及最终上线的“真正的胜利”,和“与之配套的全部内容”除此之外,开发团队还会按计划推进BUG修复、音频与美术素材优化、平衡性调整、新增语言支持等常规更新。这份开发路线图中唯独缺少了具体的上线日期,而工作室表示,这本就不是他们的开发风格。“看到这里,你们可能会想问,日期呢!为什么你们不能承诺具体的上线
  • 《多少兄弟?》7月31日正式推出 恶搞肉鸽自走棋
    多少兄弟? 2026-04-18 10:50:12
    Butterscotch Shenanigans工作室制作并发行,一款恶搞主题肉鸽自走棋新游《多少兄弟?》将于7月31日登陆Steam正式推出,本作支持中文,敬请期待。 《多少兄弟?》:Steam地址 《多少兄弟?》是一款以“兄弟养成”为主题的肉鸽自走棋游戏。招募一支兄弟大军征战荒谬战场,解开人类史上最古老的谜题:需要多少兄弟才能揍趴大猩猩?打赢一千个熊孩子?干翻像马一样大的鸭子?击败神明?走进你的兄弟营地,寻找答案吧!
  • 育碧哈利法克斯工作室被裁员工已经与公司达成和解
    育碧 2026-04-18 10:37:12
    育碧哈利法克斯工作室的被裁员工,以压倒性票数表决通过了与这家游戏巨头的和解协议。和解协议的具体条款,包括员工将获得的赔偿方案,均予以保密。加拿大游戏与媒体工作者协会(隶属于加拿大通讯工人协会第30111号地方分会),代表今年1月育碧关闭哈利法克斯工作室时失业的会员,完成了本次和解协议的谈判。工作室的关停对在此任职的71名员工造成了沉重打击,其中包括61名工会会员。“这件事对我们所有人,乃至一线管理人员来说都非常意外。当时我们正推进多个进行中与新启动的项目,工作进展十分顺利。”育碧哈利法克斯工作室前员工乔恩·赫夫曼表示,“我们非常感谢工会为我们谈判争取到了这份和解方案。”正如多方广泛报道的那样,育碧目前正面临严重的财务困境,正在全球范围内启动裁员、缩减业务规模并关停多地分支机构。“本次谈判能够取得成功,直接归功于
  • 山寨版《GT赛车》游戏被索尼强制要求更改名称
    游戏新闻 2026-04-18 10:04:25
    不久前,我们曾报道,在索尼全力遏制粗制滥造、低质敷衍的游戏登陆PS商店之际,一款名为《Gran Carismo》的游戏即将发售。如今看来,索尼法务团队确实对发行商Appwill Company开出了惩戒警告,该游戏已被迫修改名称,以降低其与《GT赛车》(Gran Turismo)的名称相似度。这款已于本月上旬正式上线的游戏,现更名为《Grand Car Racing》。而其他平台并未要求做出这项更名调整,该作在Steam与任天堂eShop商店中,依旧保留着《Gran Carismo》的原名。这次更名大概率是仓促推进的:尽管PS商店内的游戏名称已经完成修改,但商店磁贴的美术素材并未同步更新,上面依旧印着游戏的旧名称。这事虽说搞得一团糟,但某种程度上,也算是勉强得到了解决。
  • 《全境封锁》一开始是《魔兽世界》风格的MMORPG
    全境封锁 2026-04-18 10:04:00
    《全境封锁》系列开发商Massive Entertainment透露,《全境封锁》在开发初期曾是一款类似《魔兽世界》的MMORPG,带有技能快捷栏和宠物狗,之后才演变成我们今天所熟知的游戏。在Massive Entertainment油管频道上发布的一段视频中,创意总监Drew Rechner和游戏总监Fredrik Thyland一起游玩了这款游戏,以此庆祝游戏发售十周年。这段名为“在《全境封锁》中清理百老汇商场 - 开发人员试玩 | 第五集”的视频,回顾了游戏的开发历程。视频开头几分钟,两人回忆起游戏的早期版本,当时玩家角色可以使用传统MMO游戏快捷栏上的技能,如下所示。 “我们刚开始开发《全境封锁》的时候,它还是一款类似《魔兽世界》玩法的MMO游戏。当时还没有那种技巧性元素,也没有传统射击游戏的那些特点。
  • 《饿狼传说:群狼之城》新DLC角色暗之帝王克劳萨4月24日参战
    SNK冠军系列赛 2026-04-18 10:03:38
    曾经的强力BOSS之一,被誉为暗世界帝王的克劳萨即将于4月24日参战 《饿狼传说:群狼之城》,作为新的DLC角色强势回归,敬请期待。 沃尔夫冈·克劳萨·冯·施特罗海姆别名为克劳萨、暗之帝王,首次登场于1992年的《饿狼传说2》,之后多次参战《拳皇》系列。·克劳萨,生于德国德累斯顿。奥格海姆城城主,操纵欧洲历史的影之家族后裔,“里世界”的帝王,同时也是吉斯同父异母的弟弟。
  • 《阿尔比恩之主》4月23日抢测 上帝视角战略模拟
    阿尔比恩之主 2026-04-18 09:53:23
    22cans工作室开发,一款上帝视角战略模拟新游《阿尔比恩之主》将于4月23日抢测,敬请期待。 《阿尔比恩之主》:Steam地址 《阿尔比恩之主》游戏中,玩家既可以扮演上帝创造神,操纵开拓民在中世纪的蛮荒土地建设开荒,也可以直接附身某些村民身上体验建设或者战斗,将城镇逐步发展壮大,迎外来怪物敌人的侵袭,修炼魔法和防御,探索更广阔的未知区域。
  • 前《堡垒之夜》玩家D4vd涉嫌谋杀14岁少女被捕
    堡垒之夜 2026-04-18 09:33:35
    前《堡垒之夜》玩家、知名歌手D4vd(本名大卫·伯克)因涉嫌谋杀、分尸、藏尸14岁未成年少女塞莱斯特·里瓦斯被警方逮捕。根据多家媒体报道,塞莱斯特·里瓦斯于去年春天失踪,人们在D4vd的特斯拉车内发现了她腐烂的尸体。据NBC4洛杉矶报道,伯克于4月16日在好莱坞山马尔蒙特大道的一处住宅被捕。好莱坞报道者证实了NBC4的报道,并分享了洛杉矶警察局的一份声明,解释了伯克被捕的原因。洛杉矶警察局表示:“凶杀案调查科已逮捕了21岁的洛杉矶居民大卫·伯克,他涉嫌谋杀塞莱斯特·里瓦斯。伯克目前被羁押,不得保释。此案将于周一提交地方检察官办公室,以决定是否正式起诉。”此次逮捕距离警方在其特斯拉后备厢内发现里塞莱斯特·里瓦斯尸体,已经过去了7个月。NBC4指出,尽管伯克早已被列为嫌疑人,但洛杉矶警察局之所以迟迟未实施抓捕,是因
他们都在说 再看看
最新大作 更多+