次世代游戏价格将大幅上升?玩家能坦然接受吗?
我们都很期待次世代的来临,那意味着完完全全的革命,但次世代游戏价格会不会因为开发环境的改变而大幅提升呢?今天我们就来简单探讨一下。由于本代主机性能的不足,开发商需要“削足适履”,阉割引擎和游戏的效果以保证最起码的流畅体验。画面、关卡规模、同屏人数、爆炸效果都有着各种各样的限制,而要在保证流畅度的同时提供尽可能好的整体观感也是需要时间的。时间即金钱,不可否认在这个时间点上,优化工作,哪怕是最简单的那种,已经成了开发商的一大负担。虚幻4无压力,可卖钱CE从来无压力,也可卖钱如果主机拥有4G到8G内存,那开发商就不用削减游戏规模以保证帧数了,他们可以把优化的精力投入到全力释放引擎能量的工作上。这表示更好的机能将带来更漂亮的画质、更好的AI,更好的物理效果,最终造就一款更好的游戏——如果开发商有水平的话。我尤其关注次世