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  • 肉鸽生存新作《黑暗之光:幸存者(Dark Light: Survivor)》5月15日推出
    Steam 2026-05-03 21:30:01
    Steam新作——类Rogue生存游戏《黑暗之光:幸存者(Dark Light: Survivor)》即将于5月15日推出,游戏自带简体中文。游戏设定在濒临毁灭的多元宇宙中,幻影列车是你最后的希望。玩家将穿越一个充满噩梦般生物的后末日赛博朋克世界,支持俯视角和第三人称视角动态切换,深度自定义以及跨越宇宙的史诗级战斗。关于此游戏《Dark Light: Survivor》是一款 Roguelike 生存游戏。你将扮演人类最后的幸存者之一,穿越破碎的多元宇宙,寻找传说中的极乐之地 Elysium。黑暗虚空释放出骇人的怪物,几乎毁灭了人类,并撕裂了整个多元宇宙。在这片混乱之中,流传着一个传说:有一处名为 Elysium 的净土,从未被黑暗侵蚀。人类残存的势力发现了天体量子科技,并利用它建造出能够穿梭多元宇宙的“幻影列
  • 《暗黑破坏神4》Steam峰值打破记录 接近6万人
    暗黑破坏神4 2026-05-03 20:58:38
    《暗黑破坏神4》3.0版本自4月28日上线以来,创造了一个新纪录:该作的Steam同时在线峰值再创新高,来到59061人。考虑到《暗黑破坏神4》国服近期的本体游戏免费活动,Steam国际服反而还能打破之前记录来到接近6W人的水平,说明3.0版本确实做的非常成功,赢得了相当一部分粉丝回归。不过口碑方面,还有很长一段路要走。目前《暗黑破坏神4:憎恨之王》在Steam上整体为“多半好评”,但中文区评价“褒贬不一”,好评率仅41%,说明大部分买了DLC2的国内玩家并不满意。
  • Steam Machine或将全面支持HDMI 2.1
    Steam 2026-05-03 20:40:42
    玩家可能还记得,AMD此前一直尝试推动HDMI Forum(HDMI标准制定机构)批准在Linux上开源支持HDMI 2.1 ,但遭到了强烈拒绝。然而,如今情况似乎有所不同。一位AMD Linux开发人员暗示,公司正准备为AMD GPU驱动提供完整的HDMI 2.1支持,在多年的努力后带来完整的开源实现。Valve在这一过程中也提供了助力,其Steam Machine运行在基于Linux的SteamOS操作系统上,并使用了AMD显卡。AMD已经提交了第一批Linux内核补丁,重点针对HDMI 2.1标准独有的固定速率链路(FRL)特性。该特性可以在接口上实现更高的带宽,从而有效支持运行Linux系统的AMD GPU输出4K 120Hz和5K 240Hz分辨率。由于这些分辨率需要更高的数据带宽,因此必须在AMD
  • 《深海迷航2》将于5月9日晚11点举行特别直播
    深海迷航2 2026-05-03 20:25:04
    《深海迷航2》定于北京时间5月9日晚11点举办「前瞻特别直播」本次直播预计约120分钟,将带来全新的游戏实机内容展示、最新情报,以及来自开发团队的更多试玩分享。5月9日《深海迷航2:异星水域》前瞻特别直播公告各位玩家好,我们很高兴地宣布:《深海迷航2:异星水域》将于 2026年5月9日 23:00(北京时间) 举办「前瞻特别直播」本次直播预计约 120 分钟,将带来全新的游戏实机内容展示、最新情报,以及来自开发团队的更多试玩分享。所有期待着《Subnautica 2:异星水域》的长官们,集合!前瞻特别直播中,我们还准备了多项礼品活动及 bilibili 限定直播奖励!前瞻特别直播观看渠道:B站「Subnautica官方」直播间bilibili 活动奖励● 游戏内道具:「海蛾号装饰品」参与方式● 在「Subnau
  • Windows 11全新运行窗口登场 更现代更迅速
    Win11 2026-05-03 19:40:30
    日前,微软在官方开发博客宣布,由 Windows终端与 PowerToys 团队打造的全新运行窗口正式面向 Windows 预览体验用户推送。这款拥有超 30 年历史的经典快捷工具终于迎来了全面的现代化重构。新版开发团队在保持该功能极简高效的同时,还实现了速度、设计与功能的同步升级。为适配 Windows 11 的 Fluent Design 设计语言,团队以数据与社区反馈为核心,在保留用户操作习惯的基础上完成重构。新版采用现代 UI 设计,原生支持深色模式,整体视觉更简洁统一。旧版性能是本次升级的核心重点。经实测,旧版运行窗口平均显示时间为 103 毫秒,新版通过技术优化将这一数据降至94 毫秒,响应更迅捷。开发团队表示,新版基于 C#/WinUI 3 开发,采用dotnet AOT编译,因此拥有原生代码的极
  • 独立游戏《工业2》首发褒贬不一 开发团队致歉
    INDUSTRIA 2026-05-03 17:43:50
    2024年,叙事向第一人称射击游戏《工业2》(Industria 2)凭借一支氛围感诡异的预告片带来了极强的《半条命2》既视感。本作的故事设定在初代游戏的数年之后,讲述了一名女性被困在一个糟糕透顶的平行维度的经历,这个世界正因失控的人工智能而惨遭蹂躏。游戏的视听表现看起来极为亮眼,但发售过程却十分不顺,事态已经严重到开发商出面公开致歉的地步。“整整四年,我们为这款游戏倾注了全部的心血与灵魂,如今却只拿到48%的好评率,这让我们无比痛心。”开发团队Bleakmill在X平台发文称,“我们这支小小的团队,熬过了无数挣扎、克服了重重困难,也收获过诸多喜悦。大家的批评是中肯的。很抱歉让所有人失望了。我们还有很多工作要做。从现在起,我们只会一往无前。” 该工作室补充道,已于4月30日发布了两个独立补丁,“修复了存档问题与
  • 爆料称《光环2》与《光环3》的重制工作已经启动
    光环3 2026-05-03 17:14:05
    据业内资深知名爆料人Rebs Gaming消息,光环工作室(Halo Studios)已正式启动《光环:战斗进化》之外,初代光环三部曲剩余两款作品的重制版开发工作。2025年末《光环:战役进化》公布后,关于《光环2》与《光环3》重制版的传闻与猜测便层出不穷,值得一提的是,《光环:战役进化》也在正式公布的数月前,就被多位业内人士提前爆料。《光环:无限》发售后,围绕光环系列的爆料接连不断,核心内容均聚焦于光环工作室(前身为343工作室),在《光环:无限》惊艳首发、后续口碑下滑后为该系列规划的发展方向。最初曝出的光环相关项目,包括一款服务制独立多人游戏、《光环:战斗进化》重制版、《光环2》与《光环3》重制版,以及系列下一款正传作品,这些消息均得到了推特上Rebs Gaming、Halo Leaks等业内人士的佐证。截
  • 《孤岛惊魂4》总监驳斥电视剧导演关于改编作品言论
    孤岛惊魂4 2026-05-03 16:37:40
    本周早些时候,曾打造《冰血暴》剧集与《异形:地球》的编剧兼导演诺亚·霍利,谈及了他即将推出的、改编自育碧《孤岛惊魂》IP的电视剧集。霍利在解释自己为何不会直接改编任何一款已发售的系列游戏时,发表了一些引发不小争议的言论。“我不会专门改编他们推出的任何一款游戏,”霍利向《Deadline》表示,“就像我当年改编科恩兄弟的作品、X战警或是异形系列时做的那样,我想表达的是‘让我和这个IP来一场对话吧,因为这就是我心中《孤岛惊魂》故事该有的样子’。”但真正引发轩然大波的,是霍利的这番论断:“游戏的构建方式,本身就不适合产出最优质的戏剧内容。当你玩一款电子游戏时,你只会通过游玩环节真正推进剧情,而那些过场动画是可以跳过的。所以当你改编这类游戏时必须意识到,这会让人物之间的情感冲突,在故事线里变得无足轻重。而这对于一部剧集
  • 《遥遥西土》爆火之后,玩家提出游戏中一大缺失
    遥遥西土 2026-05-03 16:08:06
    Steam最新的独立游戏黑马《遥遥西土》,是一款合作类机器人牛仔射击游戏。本作于本周早些时候开启抢先体验后,一举登顶Steam畅销榜榜首。作为法国工作室Evil Raptor的首款FPS作品,《遥遥西土》在发售48小时内就斩获了25万份的惊人销量,涌入的玩家数量之多,甚至触发了其网络服务商的反DDoS防护机制。截至发稿时,本作在Steam已有9000条玩家评价,拿下了令人瞩目的“好评如潮”评级。玩家们评价它“就像把《深岩银河》和《绝地潜兵》放进搅拌机里融合而成的作品”,并称其“当之无愧是目前市面上最优秀的合作射击游戏之一”。然而,这些新晋的机器人治安官们,也揪出了游戏里一个明显缺失的核心功能:咿哈欢呼键。 但凡玩过《深岩银河》的玩家都清楚,这款游戏最大的乐趣之一,就是它的专属敬礼键。按下按键,玩家就能高喊出回荡
  • 《质量效应5》总监称因为太忙所以没能公布消息
    游戏新闻 2026-05-03 15:47:36
    等待《质量效应》系列第五部正传作品的粉丝们,近来几乎没能等到任何相关消息,不过游戏总监迈克尔·甘布尔终于透露了该项目的一点开发进展。《质量效应》初代是2000年代最具影响力的RPG游戏之一,众多玩家都热切期盼着这部续作的内容。玩家们为《质量效应》新作已经等待了许久,这早已不是秘密。开发商BioWare早在2020年的TGA游戏大奖上就首次公布了该项目,自那之后就几乎没有放出过太多重大更新。当然,官方每年都会在粉丝社群的年度N7日活动中放出一些线索和极少量的预告,但粉丝们能参考的,大多只有短短几部预告片和概念美术图。不过如今,迈克尔·甘布尔终于开口谈及了游戏的开发情况。 这番表态来自甘布尔在推特上的一条回复。一位热切的《质量效应》粉丝在推特上向甘布尔留言,提到自去年11月N7日的克洛根预告后,官方就再也没有放出过
  • 国产音游《喵斯快跑2》悄悄公布 B站官号上线
    喵斯快跑 2026-05-03 15:25:22
    国产游戏开发商PeroPeroGames似乎正在开发热门音游《喵斯快跑》(《Muse Dash》)的续作《喵斯快跑2:暮色大师》。虽然工作室并未正式公布,但已经开始在国内外的游戏展会中参展展示。 《喵斯快跑》于2018年发售,在Steam上获得“好评如潮”评价,广受赞誉。本作的特色在于融合了节奏游戏与跑酷动作的玩法。美少女角色在横向卷轴舞台上奔跑,配合节奏,对从前方分两路逼近的怪物和障碍物,把握时机按下按键将其击溃。击败最后等待的BOSS后,会根据输入的准确性和连击数等获得经验值,升级后可解锁新关卡和乐曲。本作在发售后续不断更新,持续追加乐曲等内容。 目前,《喵斯快跑2:暮色大师》的官方账号已经在B站和微博上开通。本作也在5月1日起举办的COMICUP32上展出并在现场邀请玩家进行了《喵斯快跑2》的线下测试。该
  • 奥斯卡主办方将AI生成的表演与剧本排除在评选范围之外
    电影 2026-05-03 15:23:47
    美国电影艺术与科学学院——世人或许更熟知它是奥斯卡奖的主办方——已针对生成式AI的使用划定了明确红线,修改了奖项参评资格规则,将AI生成的表演与剧本排除在评选范围之外。据《The Wrap》消息,新规明确:在表演类奖项中,只有“经演员本人同意、可证实由人类完成演绎的角色”,才具备参评资格;编剧类奖项中,只有“人类原创”的剧本拥有参评资格。 新规并未全面禁止电影制作流程中使用生成式AI,毕竟全面禁止本身也不具备现实可行性。规则指出,在其他奖项门类中,使用生成式AI“及其他数字工具”,不会影响影片的奖项提名资格,不过学院在“选择获奖影片时,会将人类作为创作核心的参与程度纳入考量”。若影片的生成式AI使用情况引发疑问,“学院保留要求提供更多信息的权利,包括AI使用的具体性质与人类原创创作的相关情况”。保留这样的灵活度
  • 爆料称《刺客信条:Invictus》状况堪忧或被取消开发
    游戏新闻 2026-05-03 15:11:50
    据育碧知名爆料人透露,《刺客信条:Invictus》目前开发状态堪忧。这款神秘的《刺客信条》系列项目,在测试结果令人失望后,目前正处于内部评估阶段;据称情况已严重到该作可能面临延期,甚至被取消的境地。《刺客信条:Invictus》于2022年9月的育碧前瞻会活动上正式公布,作为多游戏发行路线图的一环一同亮相,该路线图还包含另外四款作品,其中两款已正式发售,分别是《刺客信条:幻景》与《刺客信条:暗影》。育碧当时将《刺客信条:Invictus》定位为一款多人联机项目,由育碧蒙特利尔工作室领衔开发——该工作室正是热门中世纪多人动作游戏《荣耀战魂》的开发团队。自公布以来,育碧几乎没有再放出过关于本作的其他官方详情。 据此前的内部人士爆料,《刺客信条:Invictus》最初计划于2025年发售,后延期至2026年。而Yo
  • 网速260Mbps 美阿尔忒弥斯二号从月球传回484GB数据
    科技 2026-05-03 14:24:59
    美国于4月份成功实施了阿尔忒弥斯二号任务,实现了数十年来的载人绕月,而这次使用的通信技术先进多了,传回了484GB数据。月球距离地球38万公里,这么长的距离中通信系统很重要,这次NASA美国宇航局使用的是一套激光通信系统O2O,已经研发了十多年,2013年就创造了地月通信的速度记录。O2O系统只有30.7公斤的重量,但网速比以往的地月通信系统大幅提升,对地下行标称速率80Mbps,峰值可达260Mbps,上行速度也有20Mbps,跟很多美国家庭的有线宽带相比都不差了。作为对比,美国50多年前阿波罗飞船所用的通信系统速率也就51.2KB/s,如今的O2O通信系统提升了5000倍,完全不是一个量级的了。考虑到地月之间的超远距离,O2O系统的双向视频通话延迟大约有1秒,这肯定比现在使用的各种有线或者无线网络的延迟高很
  • 法国工会认为Nacon故意导致Spiders工作室关停
    游戏新闻 2026-05-03 14:01:25
    《贪婪之秋》《钢之崛起》的开发商Spiders工作室已被迫关停,据报道,其母公司Nacon未能为该工作室找到收购方。仅从外部视角回望过去数月,这件事仿佛只是这家法国工作室遭遇的一场令人无比遗憾的经营崩盘。但事实并非如此——至少法国电子游戏从业者工会(Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo,简称STJV)持这一观点。该工会声称,此次工作室关停与近期的破产申请关联甚微,根源更多在于Nacon被指控的蓄意经营失当。“Spiders工作室的破产清算已于4月29日被法院裁定。数周之内,这家工作室将彻底不复存在。71名员工的工作、职业生涯与收入来源,都将因我们眼中Spiders与Nacon方的失职与恶意行为而彻底中断。”工会在声明开篇写道,“官方口径中,此次清算的原因是Spid
  • 《红色沙漠》发布1.05.01补丁 修复宠物召唤问题
    红色沙漠 2026-05-03 13:38:02
    《红色沙漠》的开发商Pearl Abyss发布了游戏的小型热修复补丁1.05.01版本,修复了上一次重大更新后出现的一些错误。 补丁内容: 修复了已派遣的任务会在特定情况下被取消,且派遣时消耗的资源及贡献度不会复原的现象。因该问题未能复原的贡献度,将在下次更新中进行复原。我们对给您带来游戏使用上的不便深表歉意。修复了在特定条件下无法召唤宠物的现象。
  • 真有趣该回家了! 《识质存在》戴安娜社媒黑客行动宣布结束
    识质存在 2026-05-03 13:31:35
    5月2日,《识质存在》官方社交媒体,现已被游戏中萝莉戴安娜“占领”,发文称自己在地球玩的很开心并官宣再见。这番声明应该指的是为期一周的有趣“黑客行动”要结束了。 戴安娜在社交媒体上表示:“我在这里玩得非常开心,但是休说该走了。我学到了很多关于地球的知识!休说这些知识到了那里会很有用!暂别啦!我永远不会忘记你们!”并配上了一张亲手画表示告别。 这场涵盖卡普空多个热门ip的“入侵”活动宣告结束,在这周里这位可爱的机器人女孩连续入侵了《识质存在》、《生化危机》、《怪物猎人》以及《鬼武者》的官方社交媒体,并以可爱的语气讲述了自己对这些作品的理解,并且爆料一些相关内容,让玩家们既能与戴安娜一起互动,又能为其他作品涨热度。让戴安娜这个角色超脱于游戏之外,将这可爱的形象映入脑中。 《识质存在》现已登录PC、PS5、Xbox
  • 公司用AI后35岁AI质检主管反遭裁员 法院判赔26万
    人工智能 2026-05-03 13:10:21
    当AI开始“接管”人类工作岗位,被替代的员工该怎么办?企业能否以技术升级为由裁员?据央视新闻报道,日前,杭州市中院发布一起AI替岗典型案例,引发关注。案例当事人周先生(35岁)原在一家金融科技企业担任AI大模型质检主管,负责对AI与用户交互所生成的答案进行把关。去年1月,公司提出要将他从主管调到普通运营岗位,月薪也从2.5万元降至1.5万元。双方协商未果后,公司直接解除劳动合同。直到周先生提起劳动仲裁,公司才告诉他具体原因,由于技术升级,他从事的质检工作AI就能完成,他被AI替岗了。最终,从劳动仲裁到法院一审、二审,均支持周先生诉求,认定公司构成违法解除劳动合同,并判决支付赔偿金26万余元。本案的关键在于,法院判定公司以AI成本优势为由和劳动者解约,并不属于劳动合同无法履行的“客观情况发生重大变化”。此前,中国
  • 最后20秒绝地反超两台雅马哈!张雪机车再度拿下第一
    科技 2026-05-03 11:14:54
    在昨天结束的2026世界超级摩托车锦标赛(WSBK)匈牙利站WorldSSP组别第一回合正赛中,中国摩托车制造商“张雪机车”再次夺得冠军。进入正赛首回合,比赛开始后,德比斯逐渐往前追进来到第4位,随后的比赛中,赛道上多次发生摔车事故,领先车手失误摔车后,德比斯顺势来到第3位。最后一圈,德比斯上演精彩逆转好戏,距离比赛结束仅20秒一举超越两台雅马哈,夺得冠军。在此前的葡萄牙站比赛中,车手瓦伦丁·德比斯包揽两回合正赛冠军,拿下中国机车品牌在该项国际顶级赛事的历史首冠,实现历史性突破。随后的荷兰站,德比斯在两回合正赛中分别拿到第4名和第7名。
  • 无爆款!独立作者仅靠9款游戏豪赚109万美元
    游戏新闻 2026-05-03 10:56:07
    在游戏开发者社区中,一位昵称为 Code Monkey 的知名开发者分享了自己项目的财务成功经验。在他工作期间,共在Steam商店发布了9款游戏,这些游戏的总收入达到了109万美元。他还回应了观众中一个常见的问题:成功的关键究竟是靠一两个大热作品,还是靠推出大量小型游戏。 据这位开发者表示,有两个因素起了作用。他从未有过全球范围的热门大作,但成功作品与失败作品之间的差距相当明显。其中最赚钱的两款游戏是《Game Corp DX》,收入约25万美元,以及《Blueprint Tycoon》,收入约 20 万美元。这两个项目占据了总收入的大部分。其余的游戏每款为他带来了1万到10万美元不等的收入。开发者指出,发布大量游戏有助于平滑收入曲线。他主张通过制作小型项目来逐步增加基础收入。他甚至提到,一款名为《Surviv
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