3A级游戏大作纷纷虚胖 无聊内容多而且害怕减肥
前阶段笔者打穿了《德军总部:新秩序》,这款游戏让我感觉主次分明,它没有提供多人游戏,没有太多支线任务和收集要素,没有合作模式,也没有那种第二个人在平板电脑上点地图的模式。相反,《德军总部》只专注了一件事,那就是非常优秀的单人战役设计流程体验。这就是制作组MachineGames想做的,而发行商Bethesda也没有强迫他们增加更多不必要的内容。我们在有限的世界中看到了大量真实可信的角色,还有爽快的射击战斗。不过可惜的是,像《德军总部:新秩序》这种游戏已经不多了。除了小规模独立游戏以外,大多数AAA大作都有着严重的肥胖问题,虚胖。游戏中总会充满大量无价值的重复内容,比如各种等待玩家去攻占的据点,上百个收集品,移动端app,合作模式,多人模式,地图包,无限模式等等可有可无的东西。《看门狗》就是个典型的反面例子,里面