育碧希望能恢复创造力和创新力:重回黄金时代
近日育碧首席执行官伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)表示,育碧正在转型,旨在“恢复育碧昔日的创造力和创新力水平”,并重回2010年-2020年的黄金时代。在育碧最新财务报告中,吉勒莫特承认育碧遭受了重大挫折,导致公司产出和收入锐减。现在公司依靠较老游戏和常青游戏来支撑每个季度的业绩。由于缺乏新的大作,育碧这几年来一直在踯蹰不前。为了让育碧恢复昔日之荣光,高层开始实施公司结构改革和成本削减措施,也就是裁员和削减其他开支。在过去两年里,育碧裁掉了2000多名员工。截至2024年9月30日,育碧员工总数仅为18666人。大裁员后,育碧表示员工留存率实际上在上升。育碧还反复强调了2010年代的黄金时代,正是这个时代让育碧成为了游戏巨头。2010年至2020年这十年间,育碧发布了《刺客信条:兄弟会》《孤岛惊魂