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专栏文章
  • 研究表明玩家在结束游戏以后依然会回想游戏音乐
    游戏新闻 2014-08-03 15:07:24
    有的时候我们玩了很长时间游戏以后,还会在自己大脑里回想之前的游戏音乐,就像被洗脑了一样。现在有研究表明,这其实是心理学上真正存在的,玩游戏的效果,叫做“游戏转移现象” "Game Transfer Phenomenon."之前就曾有研究探索过“游戏转移现象”,但主要着眼于视觉上的残留,例如我们玩了太长时间《俄罗斯方块》,看什么都像是在下落的方块,玩了太长时间《连连看》就会想把两个一样的东西连起来。而这次这项研究,由诺丁汉特伦特大学国际游戏研究小组承办,是首次研究电子游戏和听觉反应之间的联系。据《卫报》报道,研究员Angelica Ortiz De Gortari 说,玩家在玩游戏以后,会听到许多不同的声音。“许多情况下,玩家都会
  • 《伊森卡特的消失》爆1080p精美截图 或登全平台
    伊森卡特的消失 2014-08-03 14:40:49
    主机游戏发展到今天,PS4和Xbox One终于拉近了与PC的距离,PC游戏正在走下坡路,而主机依然繁荣昌盛。一些华丽截图来自独立游戏《伊森卡特的消失》。目前本作预计今年第三季度登陆PC平台,不过制作组The Astronauts在推特上回应网友提问时表示,他们可能也会考虑发售PS4版。“我们在考虑所有平台。”高清截图:更多截图:
  • 宣传片已出 微软Gamescom发布会将于8月12日进行
    微软 2014-08-03 14:17:16
     微软的科隆Gamescom游戏展发布会将于8月12日周二BST时间下午1点机型,同时现场简报也将会有网络直播。从时间上看,微软也是这次展会上第一个开始发布会的,索尼将会紧随其后,在BST时间下午6点进行,而EA则要等到次日的早上。这也是微软首次选择公开播报相应的Gamescom发布会,去年微软选择进行了非公开形式的发布会议。用户应该可以很容易的通过Xbox/Xbox.com或者Windows Phone来进行观看。目前还不清楚将要直播的内容,第一段游戏展示为《量子破碎》,后面还有《日落狂飙》和《极限竞速:地平线2》的一些内容,不过视频中也表示会有“你不想错过的惊喜”出现。
  • 索尼SCEA注册“MillionWaysGames.com”新网站域名
    索尼 2014-08-03 13:41:58
     索尼旗下Sony Computer Entertainment America(索尼电脑爱玩棋牌游戏下载美国区)日前注册了一个新的域名,名为“MillionWaysGames.com”(无数种游戏方式)。该信息是被知名的互联网嗅探superannuation发现的。他在推特中透露了该内容。当然目前我们还不知道该网站的用途,也无法直接打开该网站。
  • inXile工作室《废土2》略微跳票 延期至9月上旬发行
    废土2 2014-08-03 13:25:34
     inXile Entertainment工作室日前公布自己开发的《废土》系列续作《废土2》将要进行略微的跳票。该游戏原本计划在8月上市,现在inXile通知该游戏将在9月的第一周或者第二周发行。“现在看很可能我们要在9月的第一周或者第二周完成实体光盘和其他内容的收尾阶段。我们会尽快给出准确日期。”《废土2》是世界第一款后启示录风格电脑RPG《废土》的正统续作。而《废土》原版也启发了后来的知名后启示录风格游戏《辐射》系列。这也是第一款允许玩家分离队员来进行战术布置,允许玩家进行道德抉择以及承担选择后果的游戏。
  • Win7还是主流 Steam公布基于客户端统计的系统数据
    Steam 2014-08-03 13:16:16
     根据Valve发布的最新Steam硬件和软件调查报告显示,包括32位和64位版本在内,Windows8和8.1在Steam用户操作系统统计当中的合并份额是26.92%。Valve使用Steam游戏客户端传来的数据统计用户硬件和软件信息。虽然它不是准确的统计方法,但考虑到Steam用户数量庞大,这种统计方法的确可以给出哪种操作系统更受游戏玩家青睐。根据这份最新统计数据,七月份有17.75%的用户在使用Windows 8.1 64位(6月份这个数字是16.19%)。然而,仅有0.48%的用户在使用Windows 8.1 32位操作系统。同样,7月份有8.25%的用户在使用Windows 8 64位操作系统,比6月份增长0.24%。7月份有0.44%的用户在使用Windows 8 32位操作系统,比6月份
  • 官方蓝帖答复《魔兽世界》6.0技能大幅度精简原因
    魔兽世界 2014-08-03 13:11:53
     截至目前,我们从暴雪先后公布的一些信息中基本可以认为“德拉诺之王”将是近年来改变最大的《魔兽世界》资料片,这种改变不仅体现在游戏图形技术的提升,而且也表在游戏内部系统的调整,比如技能的精简和属性压缩。今天,暴雪社区经理Bashiok就针对为何要在6.0版本中精简技能做出了解释。在Bashiok看来,经过10年的发展之后,魔兽已经积累下了很多东西,整个技能系统开始显得臃肿,因此在继续添加新内容之前必须对现有的技能进行合并精简。Bashiok表示“易于上手,难于精通”一直是暴雪做游戏的铁则,《魔兽世界》也不例外,单单拥有大量的技能并不会让游戏变得有深度,同时也并不有趣,仅仅是让大家觉得更复杂而已。相反,暴雪的目标是设计尽可能简洁的系统的同时让游戏拥有一定的
  • PS4和Xbox One采用现代CPU 内存带宽并不是瓶颈
    CPU 2014-08-03 13:10:43
    游戏媒体采访到了BabelFlux的首席技术官David Miles,BabelFlux是Navpower工具的开发组,这个工具在许多AAA大作里都被用于寻路系统。媒体询问了新世代主机硬件对于他们的中间件又怎样的提升,尤其提到了PS4的统一GDDR5内存和Xbox One的超高速eSRAM内存。“虽然PS4和Xbox One的内存带宽都很出众,但从我们的批评性角度来看,两款主机都采用了现代处理器设计,具备乱序执行计算等功能,这对于任何编写寻路程序或者AI系统的开发者来说都是至关重要的,因为我们的程序算法中,几乎全都需要现根据数据流进行判定,然后才能执行后面一大段编码的计算。所以,如果处理器总是在程序跳转的时候出现卡滞,内存读写速度再快也是没用的。”
  • 顽皮狗的《神秘海域4》将会仍然保持轻松的风格
    神秘海域4:盗贼末路 2014-08-03 13:07:28
    在PS One时代,顽皮狗给玩家带来了轻松风格的《古惑狼》游戏。在PS2时代,他们给玩家带来了《杰克与达斯特》,但是这款游戏的风格就没有那么的搞笑和轻松。在PS3时代,他们又带来了《神秘海域》系列。游戏真实的设定让游戏成为他们制作的游戏中最不古怪精灵的一作,但是游戏确实有一些顽皮狗招牌性的幽默成分。而在PS3时代即将终结的时候,他们又给我们带来了《美国末日》,这款伟大的游戏的基调非常压抑,同他们最初的轻松游戏有了翻天覆地的变化。当顽皮狗在E3上展示《神秘海域4:盗贼末日》的时候,游戏看起来基调也很阴暗,游戏看起来非常黑暗,让玩家担心顽皮狗将失去招牌性的幽默,聪颖和搞笑的风格,还有系列的主角Nathan Drake在系列中一向的俏皮话,而这些毋庸置疑是他们成功的关键。但是事实其实不然。在最近的一次采访中,顽皮
  • 《命运》Beta测试玩家完成超过8800万任务和比赛
    命运 2014-08-03 12:04:04
    本周Bungie宣布有超过460万的玩家参与了《命运》的Beta测试,让游戏成为主机平台上具有最大规模Beta测试的心游戏。今天,Bungie在自己的网站上公布了更多相关的数据。《命运》的玩家在Beta中完成了超过8800万个人物和比赛。对比来看,在6月的Alpha测试中,玩家只进行了650万游戏。Bungie提供的具体数据如下:一般Beta数据:4,638,937 名玩家853,235 最大同时在线人数6,500,000 名创建的角色966,163 名玩家使用了伙伴App88,384,720 局游戏182,555,165 个光明之球玩家在Tower hub世界花费了20%的总游戏时间故事,攻击和探索任务数据:3,704,508,840个击杀164,413,177次死亡57,871,777个活动被完成97%的活
  • 《深坑》美国注册商标获延期 游戏或在西方推出
    深坑 2014-08-03 12:02:37
    去年,当索尼的PS4在2月终于露面的时候,很多人都被Capcom公布的《深坑》惊呆了,游戏是一款非常优秀的魔幻动作游戏,而且是Capcom的最新系列。当然,游戏随后走了一系列的下坡路,期间有画面的降级,还有游戏将会是免费游戏的消息。然后游戏完全消失了,Capcom也不再谈论这款游戏。昨天,Capcom终于在长久的沉默后再次提到这款游戏,而看起来他们在西方国家推出这款游戏的计划仍然存在。今天,我们得知游戏在美国的商标得到延期,而这证明了Capcom在美国推出这款游戏的计划。Capcom同时还暗示将会在近期宣布关于游戏的新消息。但是他们应该不会在Gamescom宣布,因为Capcom将不会参加这个展会。也许会在TGS,除非Capcom举行自己独立的发布会。
  • 贵圈真乱 图片揭秘ChinaJoy 2014外围无节操夜场
    ChinaJoy 2014-08-03 12:00:36
    ChinaJoy这个展会白天和晚上是完全不一样的。当夜色渐浓,展会现场的喧嚣转化为寂静。很多游戏厂商会借这一年一度的游戏盛会举办自己的线下活动、各式各样的Party,邀请游戏圈里的名人大鳄,商务上的合作伙伴相聚畅谈。个别厂商会在外围的夜场Party上做一些特殊的安排……白天游戏showgirl衣着光鲜,登台表演,可远观而不可亲近的。但在外围的夜场Party,她们却褪去了华丽的外衣。今日,某厂商的夜场Party流出。不禁联想到之前曝光的一些showgirl过夜卡、价目表等,不禁感叹贵圈真乱!
  • 不要过早乐观:《命运》或成为2014年最大的失望
    命运 2014-08-03 11:56:25
    笔者有幸参与到了上周的《命运》beta测试,自从去年宣布开发以来,笔者已经对它关注并期待了很久,但经过了上周的beta测试,笔者对它大失所望。《命运》并不是它所号称的“游戏的未来”,而玩家们的期待值太高,期望越高,失望越大。《命运》有几项比较严重的问题,由于开发工作现在已经进入尾声,这些问题太大,估计到发售的时候也无法得到完美解决,以下就是笔者对《命运》不满的几点。首先,我们必须搞清楚,《命运》永远都是一款MMO。虽然Bungie一直在避免使用这个词,因为它会让休闲玩家敬而远之。但是大家有目共睹,这款游戏具有MMO的所有特征,拜托,它是大型的吧,是多人的吧,是在线的吧,那不就是MMO么,当然,它和《魔兽世界》《激战2》之类的MMO的确有所区别,因为MMO想要成功必须规模宏大,而《命运》恰
  • Steam上《科林麦克雷拉力赛》竟是移动版的重制版
    《科林麦克雷拉力赛》在本周早些时候以6.99美金的价格登陆了Steam平台,但是这款游戏可能不是玩家心目中的那一款游戏。尽管游戏在Steam上的说明中写道游戏是根据在Metacritic上评分为90分的《科林麦克雷拉力赛2.0》版本制作的,但是其实这款游戏只是2013年移动版本的重制版,Metacritic上的评分仅为69。游戏的预告片中也提到游戏重制为HD版本,将包括原版游戏中的车辆和地点。而在游戏Steam的网页上却从来没有提到这款游戏是基于移动版本开发的,所以很多玩家都会误以为他们所购买的就是PS上那款经典游戏的高清重制版。除了提供的可驾驶车辆比原作少以外,游戏的操控和用户界面也是为了智能手机设计的,所以玩起来的感觉也同以前那款经典游戏完全不同。《科林麦克雷拉力赛》赛车游戏系列目前以《尘埃3》的形式继续存
  • 勇气默示录续作《Bravely Second》游戏截图放出
    游戏新闻 2014-08-03 11:49:43
    《勇气默示录》是今年早些时候在3DS上发售的一款非常优秀的游戏。而游戏在销量方面也获得了配得上的成功。目前史克威尔正在紧张的制作游戏的续作,名为《Bravely Second》,而现在我们终于可以看到游戏的截图和一些创意画,向我们展示了游戏将会同第一作一样的出色。这些画面同时也透露了Agnes将会回归的事实,当然这应该并不奇怪。《bravely Second》将会在3DS上独占发售。目前发售日期还没有确定,但是有鉴于游戏在西方获得的巨大成功,这次美版的推出应该不会需要等待那么久了。
  • 没被砍 期待已久的《超越善恶2》终于确认将问世
    超越善恶2 2014-08-03 11:39:47
    几乎每年我们都能多少听到一点关于《超越善恶2》的传闻消息,现在,育碧终于在一份声明中确认,育碧蒙彼利埃工作室正在制作这个项目。“很大程度上,《超越善恶》都是一款无法复制无法模仿的游戏,它可以面向各个年龄的玩家,而且也为育碧蒙彼利埃的新老作品提供了大量灵感来源。”“现在公布这款新作的消息还为时尚早,但我可以透露,Michel和育碧蒙彼利埃的团队正在负责改善《超越善恶》的核心理念,他们的目标是超越界限,打造完全不同的续作,利用次世代技术,制作一款真正惊人的,创新的,卓越的游戏。整个团队都为这个制作方向感到高兴,他们的项目也非常具有野心。我们将稍后介绍它的进展。”此前,育碧元老人物,《雷曼》之父Michel Ancel建立了自己的独立工作室,疯羊Wild Sheep工
  • 《进化》公布最新游戏视频 Kraken海怪首度亮相
    进化 2014-08-03 10:29:18
    海怪出来啦!《进化》最新的游戏视频中,几位媒体工作者在游戏中展开了欢乐的对抗,大部分视角来自海怪,战斗看上去非常激烈。《进化》预计10月21日登陆PC,PS4和Xbox One。《进化》游戏视频3DM视频站弹幕视频:《进化》游戏视频优酷视频:《进化》游戏视频高清视频截图:
  • 影片导演“真心支持”《环太平洋2》Oculus游戏版
    游戏新闻 2014-08-03 10:17:25
    上周的圣地亚哥动漫展上我们看到了许多最新VR体验,其中不乏大制作电影和电视剧。Guillermo del Toro的《环太平洋》就是其中之一,它推出了一段VR体验小品程序,如果电影制片团队有手段或许我们会看到续集以及同期游戏。Guillermo del Toro是出了名的游戏迷,他曾与THQ签订协议,共同进行作品的开发,经销和发行,但是后来THQ不行倒闭。虽然他的《inSane》就此被掩埋,但Guillermo依然对电子游戏媒体充满兴趣。在圣迭戈动漫展上接受媒体采访时,Guillermo表示:“我不仅亲自试玩,而且还亲自负责幕后监制。它也是我的亲生孩子。不过我看到了Oculus的设计,故事体验,音效设计,从beta版到最终成品。”而且Guillermo并不打算止步于此,他对VR的未来
  • 浮想联翩 《光晕5》开发者入手Oculus Rift DK2
    光环5:守护者 2014-08-03 10:15:05
    虚拟现实VR头戴设备Oculus Rift已经于上周开始发货二号开发机DK2,许多开发者都已经收到了他们的新玩具。一些是独立制作团队,目的很明确,就是要制作VR游戏;另一些则只是作为玩家,想体验最前沿的VR技术。343工作室的David Ellis就应该属于后者。David今天公布,他已经收到了自己的Oculus Rift DK2。当然,343工作室目前正在全力制作Xbox One独占大作《光晕5:守护者》,所以这可能只是他自己的个人行为,并不代表Xbox 部门支持Oculus Rift。不过,有传闻表示微软正在对VR显示出越来越多的兴趣,所以没准以后我们能在VR平台中扮演士官长呢。目前Xbox One还没有公布VR体验计划,PS4已经推出墨菲斯计划了,但微软还没有在这个领域下出自己的一步棋。
  • 索尼非常重视科隆游戏展 不会改变PS4子账号政策
    科隆国际游戏展 2014-08-03 09:41:56
    科隆游戏展是继E3以后又一重要游戏展会,可以让开发组和发行商为当年的圣诞节档期提前进行宣传展示。而且近几年来,科隆游戏展的地位正在不断提升。业内消息灵通人士Tidux表示,索尼可能将在科隆游戏展上公布《神秘海域4》宣传视频,并宣布更多关于PS4固件的消息。“在索尼内部,科隆游戏展的地位几乎和E3一样高,很快,科隆游戏展也会成为非常重要的展会。”去年索尼就曾在科隆游戏展上列出了他们的独立制作组开发阵容。另外,最近有些PS4玩家提出要求,想让子账号与母账号之间来回转换。对此,一位未透露姓名的索尼开发者在Reddit上表示:“目前没有计划改变子账号的功能。或许在计划列表后面,但我不确定。”以上皆为未经官方渠道确认的传闻,请大家鉴别采信。
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