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专栏文章
  • 这个可有 《辐射4》可以从《无主之地》得到启发
    辐射4 2014-06-30 03:42:07
    Bethesda的《辐射4》还没有被公布,而且看起来也不会在短期内公布。不管怎样,很多玩家仍然对这款游戏很期待。但是对于一款大灾难后题材的第一人称射击RPG游戏,《辐射4》可以从《无主之地》系列得到很多启发。在第二次重新体验了《无主之地2》以后,游戏令人爱不释手的角色培养和战利品系统的感觉仍然优秀。这款射击游戏也需要大量的计划和战术思考。游戏比《辐射3》更注重于射击元素,但是不可否认游戏的很多特色都可以被《辐射4》借鉴,比如反应敏捷的射击机制,每个职业各不相同的游戏风格,物品的数量和环境的革新等。在武器和物品自定义方面,《辐射4》可以从《无主之地2》处学到很多。《无主之地2》的武器系统比《辐射3》的要出色很多。《辐射4》中战利品肯定会占很大比重,为什么不使用一个优秀的武器生成系统呢?但是我们必须等待《辐射4》发
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》最新信息 蝙蝠盔甲升级
    蝙蝠侠:阿卡姆骑士 2014-06-30 03:40:21
    Rocksteady工作室透露了一些《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的最新信息。开发商本来在2011年就计划在游戏中加入蝙蝠战车,也一直计划让游戏登陆最新的主机。而且他们一开始就计划不在前作中加入稻草人,而是在新游戏中加入这个大反派,这都是长期计划的结果。我们的黑暗骑士肯定会在本作中遇到心理游戏的挑战。而对于是否可以在游戏中扮演反派,Rocksteady表示从蝙蝠侠变为反派会破坏成为蝙蝠侠的代入感。所以在你有机会玩其他角色的时候,最终都会再次控制蝙蝠侠。而对于新的蝙蝠盔甲,它如同一件军用等级的盔甲。为了让蝙蝠侠能够战胜敌人,Rocksteady创造了蝙蝠盔甲和蝙蝠车的结合,这意味着战车的特色能被加入到蝙蝠盔甲中。游戏目前预计于2015年登陆PC,PS4,Xbox One。
  • 《最终幻想15》截图对比展现游戏画面惊人革新
    最终幻想15 2014-06-30 03:28:30
    史克威尔的《最终幻想15》是近10年来最令人期待的游戏之一。游戏最初命名为《最终幻想Versus13》,在开发阶段遇到了很多挑战。游戏在2013年的E3更名为《最终幻想15》,但是从那以后开发商就几乎没有透露更多游戏的信息。作为回顾,让我们看看游戏的画面在过去几年里的进步。下面的截图对比了2011年放出的PS3版本的预告片的画面和2013年E3的PC预告片的画面。对比展示了画面和光影效果方面惊人的提升。但是动画大部分还保持相同。需要指出的是2013年E3的Demo使用了Yebis引擎来展示光学效果,而最终版本中是否会使用这款引擎目前还不得而知。《最终幻想15》目前还没有确定发售日期,但是游戏预计会在2015年登陆PS4和Xbox One。
  • 《命运》被评级为T级 开发成本“远远不及5亿美元”
    命运 2014-06-30 03:26:10
    电子游戏发行巨头动视虽然给Bungie的新品牌《命运》投入了高达5亿美元的预算,但这并不意味着游戏的开发成本就高达5亿美元。如果顺利的话,《命运》将于今年9月9日正式发售。据Bungie COO Pete Parsons透露,《命运》的开发成本“远远不及5亿美元”。因为这笔钱是要在《命运》全部10年的寿命中逐渐投入使用的。“我认为那更大程度上是我们未来在这个项目上投入的长期投资。我们在最初还没有和动视正式签约合作的时候就想过,‘我们想花10年的时间讲述一个漫长的故事’,我们想要每个故事都有自己的起始,经过,和结局;我们非常想要重头开始。我们以前就这样做过,我们在《光晕》中就讲述了一个漫长的故事,但我们没有制定详细的计划,我说的是制作计划,我并没有想好
  • 简单直接 Bungie正式公布《命运》成就奖杯列表
    命运 2014-06-30 03:25:09
    Bungie在每周例行更新中公布了《命运》的成就(Xbox Live)和奖杯(PSN)列表。《命运》目前一共有40个成就/奖杯,看上去都很简单,例如升级角色时的成长方向决策;在PVP比赛中重建载具并一击杀掉一名术士,一名战士和一名猎人。另外击败“黑暗冠军”也可以获得一个成就。看起来这应该是一个boss之类的存在。另外在获得异域级或者传奇级的武器装备时也会取得成就,甚至取得和装备个人载具时也有成就。对于一款近似MMO作品来说,40个成就是不是少了点呢?《命运》预计9月9日登陆Xbox One,Xbox 360,PS3和PS4。下个月,参与预购的玩家将进入beta测试。
  • 《教团:1886》开发商为在游戏中加入QTE做出辩解
    教团:1886 2014-06-30 03:23:26
    《教团:1886》可能是目前游戏中最接近CG动画画质的游戏。毫无疑问游戏给游戏的画面效果设定了新的标准,但是对于游戏的一些机制却存在很多担忧。其中一个就是QTE。通常来说,玩家都认为QTE根本毫无用处,而且不能提高游戏体验。游戏的开发商Ready At Dawn的Marc Turndorf在最近一次采访中被问及关于QTE在游戏中是否会频繁出现的问题,他说:“我并没有具体答案,但是可能每3-4分钟就会有一次?不是,是看情况而定。QTE的种类有很多种。有一些在Boss战后出现的,也有只在近战中出现的,这会让游戏更有趣。然后就是一些小的QTE了,比如开门等等。游戏中有很多,我们会视情况加入QTE,但是我们不会随便就加入这些QTE的。我们试着在恰当的情况和方式下加入,让玩家有更好的游戏体验。”
  • 似曾相识的一句话 在《命运》中20级只是个开始
    命运 2014-06-30 03:22:12
    Bungie的《命运》将于下个月进入Beta测试,但是角色的等级上限只有20。但是根据Bungie的社区经理Eric在最近一次采访中表示这只是开始而已。他说:“在游戏中,当你完成主线任务,你只是刚刚开始。这是因为游戏的环绕系统不会让你在一个地方呆很久。“游戏将会用非常棒的方法让你围绕着世界移动。游戏会创造一个非常好的环绕体验。“我们已经提到过一个团队副本,但是这只是我们要带给玩家内容的一个例子。当玩家认为他们已经尝试了所有游戏内容,我们会再提供一系列的新内容供他们体验。”《命运》将于9月9日登陆PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360。
  • Steam暑期促销:晶体管收获日2海岛大亨4纷纷打折
    海岛大亨4 2014-06-30 03:20:59
    Steam暑期促销即将结束,大家趁着促销游戏还没下架(趁着钱包还没被榨干),快去抢购吧。今天打折的是《晶体管》《收获日2》《侠盗猎车4:自由城之章》《杀出重围:人类革命 导演剪辑版》《战争游戏:红龙》《神话时代:扩展板》《海岛大亨4:Steam特别版》。另外还有秒杀价的《不义联盟:人间之神 终极版》《使命召唤10:幽灵》。另外今天的“玩家的选择”促销游戏列表还没有公布,大家抓紧去围观。
  • 游戏中的世界杯!《FIFA 14》模拟世界杯16强比赛
    FIFA 14 2014-06-29 22:20:53
    知名游戏媒体IGN近日用EA旗下的足球运动游戏《FIFA 14》模拟了巴西世界杯的16强比赛,借着世界杯的热潮这里为玩家们带来分享,一起来看看吧! 巴西 对 智利:荷兰 对 墨西哥:哥斯达黎加 对 希腊:阿根廷 对 瑞士:法国 对 尼日利亚:美国 对 比利时:德国 对 阿尔及利亚:哥伦比亚 对 乌拉圭:
  • 任天堂股东大会结束 胆肿瘤无碍岩田聪继续任社长
    任天堂 2014-06-29 19:40:01
    任天堂社长岩田聪之前宣布为近两年公司的业绩不佳承担责任,前几天还宣布因胆管肿瘤切除手术而将缺席股东大会。这都给他是否能够继续担任社长画上了一个问号。任天堂第74届股东大会已经于近日召开,任天堂官方也发布了股东大会的最终决议:岩田聪继续当选任天堂的社长。最新的董事会名单共10人,岩田聪、竹田玄洋、宫本茂、君岛达己、高桥成行、大和聪、田中晋、高桥伸也、进士仁一9人继续担任董事会成员,水谷直树新当选为董事会成员。希望岩田聪这位给任天堂带来上一世代主机战争胜利的功臣能早日康复。
  • 比前三部作品还烂 《变形金刚4》北美公映恶评如潮
    变形金刚 2014-06-29 19:35:39
    《变形金刚4》已经于6月27日全球同步上映,国内的零点首映票房达到了破纪录的4000万人民币。首日票房更是达到了1.88亿元。不过本片在北美的表现就没那么好了。迈克尔·贝执导的《变形金刚4》(以下简称“变4”)无疑是暑期电影市场中的巨无霸,长达166分钟的爆破与特效场景显然更让中国电影观众感到过瘾。然而,在北美,《变4》的午夜场票房只有875万美元,不敌刚刚上映的《哥斯拉》(930万美元),在评论界也遭遇了如潮恶评。(6月28日下午第二次更新)尽管没有达到首日2亿人民币的“壮举”,综合“电影票房贴吧”官微和微博 @晴天雨的2011,《变4》在上映首日拿下1.88亿票房(含2050万午夜场票房,上午预估数据为1.7亿),一举打破
  • 《传奇》玩家年入十多万 想发财作死开赌球终落网
    游戏新闻 2014-06-29 19:29:15
    现在巴西世界杯已经进入了紧张刺激的淘汰赛阶段,不少网友都喜欢在赛前买彩票碰碰运气,买彩票可以,赌球可就是违法行为了。6月24日下午,浙江省首例职业游戏玩家网络赌球案在浙江省嘉善县人民法院开庭审理。记者26日从浙江嘉善警方获悉,该案件累计赌资金额近三百余万元。案发至今,嘉善警方先后抓获8名犯罪嫌疑人,扣押赌资50万元、电脑8台、银行卡20余张。2012年5月27日,嘉善县公安局网警大队通过一段时间以来的侦查,发现居住在嘉善县魏塘街道紫藤园小区的吴某涉嫌网络赌球犯罪。缴获的银行卡等吴某是资深的网络游戏玩家,网名“巴西”。吴某平日靠在网上买卖网络游戏中的虚拟装备维持生计,一年下来也有十多万元的收入。但吴某并不安于现状,一门心思想着要发财。警方初步查明,2011年10月份以来,吴某与江苏泰州人崔
  • 脱掉马甲吧!XboxOne以游戏机之名过有关部门审核
    游戏机 2014-06-29 19:12:16
    Xbox One进军国内已经是板上钉钉的事情了,9月份我们就能在各大电商以及部分实体店中买到它。原本我们认为Xbox One进军国内打的是“多媒体家庭爱玩棋牌游戏下载终端”的称号,但最终的事实证明我们想错了。今天下午,我们在国家3C质量认证中心发现了国行Xbox One的身影,其申请人为微软游戏游艺设备(上海)有限公司,生产厂则为伟创力制造(珠海)有限公司。在认证资料上我们可以看到,Xbox One过审并不是用的“多媒体家庭爱玩棋牌游戏下载终端”的名称,而是直接采用了“家庭爱玩棋牌游戏下载游戏机”。这意味着有关部门终于承认了它游戏机的身份,再也不用身披“爱玩棋牌游戏下载终端”的马甲了。国行Xbox One,名正言顺的游戏机!
  • 步入网络对战时代 本地分屏多人模式或已走向消亡
    游戏新闻 2014-06-29 17:26:48
    笔者是个老头子,喜欢用古老的方法,和朋友家人们一起坐在一张沙发上玩游戏。可以商量战术进行合作,也可以在竞技对战中使坏挑衅,分屏的多人模式和联网多人模式是完全不同的游戏体验。笔者很怀念那一去不复返的分屏游戏,曾经N64上的《黄金眼》,超任上的《超级炸弹人》,甚至红白机上的《魂斗罗》,你的对手和队友就坐在你身边的感觉很棒,如果上述作品换成是屏幕上千里之外的对手的化身,还会那么有意思吗?每年E3上,笔者不忘仔细挑一下有没有分屏对战的游戏,除了体育游戏和格斗游戏以外,你会发现每年支持分屏对战的大作越来越少了。今年也不例外。早在E3开始之前我就有种不详的预感。两部《生存之旅》虽然已经发售了很久,但依然是笔者最常玩的游戏之一,因为它提供非常棒的合作模式,不仅支持联网,而且支持分屏。甚至还能同时分屏+联网。这让我和家人可以一
  • 今日最新游戏作品介绍 世界杯补觉周末游戏短缺
    世界杯 2014-06-29 17:22:44
    相信在昨晚经历了两场精彩的世界杯球赛之后,很多球迷玩家都把白天的时间用来补觉了,而游戏发布方面也只有五款作品放出,以下是详细介绍。游戏名称:世界巡回拼图2英文名称:Jigsaw World Tour 2游戏类型:益智类(PUZ)游戏悠闲地玩着拼图游戏,欣赏着世界各地的风景,是不是很惬意呢?那就赶快来玩《拼图:世界之旅2》这款游戏吧!在你动身前往下一个目的地之前,先来玩《拼图:世界之旅2》!威尼斯、芝加哥、北京、慕尼黑、雅典……共有700张世界上最美的7个城市知名景点的照片。威尼斯的嘉年华是什么样子呢?北京有什么好吃的呢?去慕尼黑要带什么纪念品回来呢?希腊诸神的圣火发源地在哪里呢?在旅游的世界里找出每个城市以什么闻名。在自己家里舒服的体验文化和传统。透过《拼图:世界之旅2》到处旅行吧!
  • 顽皮狗创始人:“VR界像怒鸟这样的作品暂不会有”
    虚拟现实 2014-06-29 15:48:29
    Oculus VR 曾在今年E3大展上宣布,他们雇佣了顽皮狗工作室创始人Jason Rubin担任全球工作室首脑。Rubin对于Oculus VR来说,就相当于吉田修平对于索尼电子爱玩棋牌游戏下载的意义,他将监管整个开发团队,打造出色的VR电子游戏。不过面对未知,Rubin显然自知任重道远,VR技术的突破口可能还要经过一段时间才能打开。日前,Rubin在推特上表示,“我认为VR界的具有愤怒的小鸟意义的作品还需要几年才能出现。但在这期间,大家将看到许多有趣而且成功的作品。”Oculus VR的 Nate Mitchell最近透露,Rubin将负责他们公司的第一方游戏制作团队,以顽皮狗的制作水准带给玩家优质游戏体验。我们现在还没看到第一方游戏的信息,而且照这个样子可能还要等很久。目前,Oculus
  • EA开发者再曝光《龙腾世纪:审判》新作细节信息
    龙腾世纪3:审判 2014-06-29 15:32:14
     《龙腾世纪:审判》的创意总监日前又曝光了作品中的一些细节内容。显然这次还是通过推特问答的形式透露的。根据Laidlaw的信息,“审判”中不会在出现DLC角色或者队友的情况了,所有的队友都会在游戏本作发行时出现。之前《质量效应3》通过DLC引入新队友角色的方式显然备受玩家批评,特别是考虑到质量效应中每个角色都至关重要。第二个问题是游戏中坐骑的问题,游戏中将会不只骏马一种坐骑生物,不过根据Laidlaw的意思,“审判”中不会有飞行坐骑,也就是不用想着去驾驭龙类或者狮鹫了。最后,Laidlaw谈到了“审判”的难度设定问题,他表示新作正常情况下会比《龙腾世纪2》普通难度设定略微有挑战性一些。当然其他难度设定会和前作基本一致。《龙腾世纪:
  • 积极造势 顽皮狗程序员盛赞《美国末日》PS4重制版
    最后的生还者 2014-06-29 15:00:50
     顽皮狗在PS4上的大作就要出现了,这里显然是指《美国末日》重制版,该游戏作为2013年的最佳游戏,如果现在还有索尼玩家没有体验的话,可以等待PS4版出现之后体验这一高清重制的效果。《美国末日》PS4版将采用1080P配合60FPS的画面,现在许多顽皮狗的程序员和设计师已经在推特上盛赞这款作品了。《美国末日》能够以1080p和60fps运行的效果真是难以言表,大家都迫不及待来体验了。这款作品真是TM的棒!这就是我需要的次世代版,与PS3版相比,PS4版《美国末日》在提供高解析度画面的情况仍然保持读取高速。该作品将于7月29日发行,索尼表示新版本将会有高清晰角色模型,改进的光影效果以及升级过的纹理贴图等等。
  • PC新作《二者抉一》确认登陆PS4 改用虚幻引擎4
    二者抉一 2014-06-29 14:07:56
    White Pater(白纸)工作室今年早些时候公布了他们的处女作《二者抉一》,随后受到媒体和玩家好评。本作原计划登陆PC平台和Oculus Rift VR头戴设备,现在制作组确认将在未来某一时间支持PS4平台。同时还确认本作的引擎更换为虚幻引擎4制作组在官方Tumblr博客上详细解释了为何要从虚幻引擎3升级到4.介绍了新引擎的性能,让游戏得以登陆更多平台,同时确认了支持PS4,但也指出不会登陆全部平台。“这并不意味着我们会支持全部游戏平台。但大家可以放心,新的引擎给我们开启了新的门路,让《二者抉一》可以登陆我们能力之内的尽可能多的平台(是不是有人说PS4?)”在《二者抉一》中,玩家扮演一名“恢复者”(Restorer),专门进入精神病人的思想,修补他们的思想意
  • 索尼在PS4 TV广告上花钱比微软在Xbox TV广告上多
    索尼 2014-06-29 14:05:17
     根据最近iSpot的调查显示,索尼花在PS4 TV广告上的钱要比微软花在 Xbox One TV广告上的多。iSpot数据显示,到2014年5月底,索尼一共花了5900万美元在PlayStation TV广告上,而同期微软花在Xbox TV广告上的钱是3470万美元。两家公司都集中于同样的几个频道,把大部分的钱都花在了FOX/ESPN/以及Comedy Central等等。微软同时也在AMC和TBS上投放广告,而PlayStation则更多的是Fox Sport1和TNT台上。另外根据官方的全球数据,PS4迄今共卖出700万台,而Xbox One为500万台。
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