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专栏文章
  • 《暗黑破坏神3:终极邪恶版》 PS4画质完胜XB1
    暗黑破坏神3 2014-06-12 22:28:49
     暴雪公布了《暗黑破坏神3:终极邪恶版》PS4和Xbox One的画质规格,PS4再一次完胜Xbox One。该游戏在双平台都将以60帧每秒运行,但画面上,PS4为1080p,Xbox One仅为900p。暴雪发言人称,帧率的稳定要比分辨率更为重要。据悉,《暗黑破坏神3》最初发行时,在PS3和Xbox 360上都是以1120×584的分辨率运行,且都达到了60帧每秒。总体来看,两款主机表现是一样的,Xbox 360还稍微优于PS3。随着微软方面对Xbox One主机框架的升级,希望暴雪方面也可以尽快解决技术问题,早日让Xbox One版的《暗黑3》也拥有1080p的画质。《暗黑破坏神3:终极邪恶版》将于今年8月19日发行,并登陆Ps3、XBox 360、PS4和Xbox One。
  • 不比不痛快!COD11与《战地:硬仗》对比视频赏
    战地:硬仗 2014-06-12 22:11:38
    战地系列与使命召唤系列的激烈比拼一直是玩家们津津乐道的话题,喷子也好,客观人士也好,都免不了拿这两部作比较,而今年的《战地:硬仗》与《使命召唤11:高级战争》自然也免不了俗套。有国外玩家根据此次E3展的游戏演示剪辑制作了这两部游戏的对比视频,我们一起来看看哪部作品更加出彩吧!对比视频:
  • 惊现“长颈鹿”!《战地:硬仗》再现经典搞笑BUG
    战地:硬仗 2014-06-12 22:03:51
    还记得当年男友3中十分恶搞的“长颈鹿”BUG吗?尽管开发商DICE修正了这个问题,不过看样子Visceral Games工作室完美发扬了DICE的优良传统,在新作《战地:硬仗》中,玩家们再次发现了“长颈鹿”BUG,一起来看看吧!当然,官方也有可能已经知道了这个情况,在今天下午4点发布了《战地:硬仗》BETA测试版的首个补丁,大小为5.18GB,希望补丁能够修正这个BUG吧!截图:与早前的截图对比:
  • 《质量效应2》剧情人 执笔EA MOBA《黎明之门》
    质量效应2 2014-06-12 21:57:36
     《质量效应》和《质量效应2》剧情撰写人Chris L'Etoile受邀EA执笔撰写EA最新MOBA游戏《黎明之门》的背景剧情。该游戏剧情将以在线图像小说的形式展示给玩家,讲述《黎明之门》背后的来龙去脉和各个英雄之间的恩怨情仇,而整个故事线将是动态的,由玩家来决定剧情发展的走向。《黎明之门》自今年五月开启beta测试以来,已经吸引了数以万计的玩家参与体验。官方称,随着玩家数量的增加,将准备举办大型电竞比赛,并开放官方排名机制。《黎明之门》游戏将采用五人模式,有两条线路和大片丛林。游戏中,玩家可以同时从盟友和敌人身上获得战利品,来促成己方发展。
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》游戏地图规模将是前作5倍
    蝙蝠侠:阿卡姆骑士 2014-06-12 20:25:15
    在E3 2014索尼发布会上,运行于PC平台的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士(Batman: Arkham Knight)》的实机DEMO演示无疑成为了众多玩家瞩目的焦点。游戏看起来相当带感,黑暗诡异的分为让整座城市看起来隐藏着无数罪恶,而蝙蝠侠就在这样的城市中穿梭,像黑夜的幽灵。本作的高谭市地图将会是《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的5倍,之所以能有这种规模,还要亏了次世代主机的强大机能,只有次世代主机才能表现出如此强悍的画面,也正是因为地图如此之袋,蝙蝠车才有表演的舞台。《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》将是阿卡姆系列的最后一章,故事背景设定于第二作2011年发售的《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的1年以后,玩家在这款新作中可以驾驶蝙蝠战车探索5倍于上部作品的开放世界阿卡姆城。《蝙蝠侠》系列中的著名反派稻草人将回归本作,并将联合游戏中的其他反派企鹅
  • 恐无中文版 《战地:硬仗》官方游戏简介正式公布
    战地:硬仗 2014-06-12 20:04:21
     来自EA官方的消息,《战地:硬仗(Battlefield:Hardline)》此次将不会发布官方中文版,这让很多国内玩家十分失望。今日,EA香港正式上架了《战地:硬仗(Battlefield:Hardline)》,与早前传闻的官方翻译名不同,这部作品并没有采用《战地风云:英雄》的称呼,而是保留了英文,名为《战地风云:Hardline》。与此同时中文版的游戏简述也已经正式公布:一辆装满了钞票的运钞卡车遭人弃置车库内,在警方抵达现场前,您只有几秒钟可以把现金装进背包里。 在急奔冲进电梯的时候,零星的钞票在您背后从地面飘起。您的队友抵达屋顶并攀上滑索离开,但是您选择更直接的路线,直接从建筑的边缘一跃而下。 在打开降落伞后,子弹会从您身边呼啸而过,让人肾上腺素激增,而着地后您必须急奔跳上逃亡车辆。同时,建筑
  • 索尼申请新商标“掐我,我在直播”和“抓住瞬间”
    索尼 2014-06-12 19:36:48
    索尼向美国联邦专利商标局申请了两个奇怪的商标,分别是“掐我,我在直播”(Pinch Me, I’m Streaming)和“抓住你的瞬间”(Seize Your Moment)。从商标申请类别和描述上看,这两个项目并不是游戏软件,而是某种在线促销活动。很可能是PS Now的宣传口号和促销活动的名字。“掐我,我在直播”显然是和PS4整合的Twitch在线直播功能有关。不知道索尼这是想玩什么花样呢?
  • 道德观扭曲?《战地:硬仗》警匪题材带来的担忧
    战地:硬仗 2014-06-12 19:30:33
    《战地:硬仗》在E3 2014上展出了最新游戏画面,真实的人物动作,光影特效,环境音效和地形破坏,再加上一如既往的载具驾驶,可以说本作在游戏制作层面来讲,各方面都更上一层楼。不过,制作组Visceral在这部警匪题材巷战游戏中传达出了一种令人不安的信息,可能他们不是故意的。近年来,国际局势趋于缓和,已经没有多少现实中的战争让游戏去挖掘发挥了,因此《战地:硬仗》将目光转向了城市中的警匪大战。虽然题材换了,但对于战争的夸张表现手法依然有增无减,结果就造成了非常不现实的对于美国警察群体的描绘。在之前的《战地》中,游戏能够较为真实地反应美军士兵,但是美国的警察可是永远都不可能像《战地:硬仗》里的警察这么行动。在E3大展上,玩家们试玩到的全是多人对战模式,在这里,警察没有逮捕罪犯并进行审判的环节,或许单人游戏中有这个选
  • 高性能完美表现 《彩虹六号:围攻》演示平台为PC
    彩虹六号:围攻 2014-06-12 19:10:06
    《彩虹六号》新作从2011年的E3展上公布之后(还记得《彩虹六号:爱国者(Rainbow Six:Patriots)》吗?),几经重做,终于在2014年的E3展上定型,定名为《 彩虹六号 :围攻(Rainbow Six: Siege)》。而育碧官方也在本次展会上正式为玩家们演示了这部反恐大作,几乎让所有人都为之惊叹,借助于Realblast引擎的强大威力,游戏旨在为玩家带来更加真实可信的非脚本的破坏效果,而根据官方的消息确认此次E3上的DEMO演示平台为PC。尽管我们知道E3展上许多游戏都是在PC平台进行demo演示,不过与其他游戏外接主机手柄“欺骗”玩家不同(《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》外接PS4手柄),育碧毫不避讳地运用鼠键进行展示。不过十分遗憾的是育碧没有向我们透露演示PC的具
  • 小岛秀夫:合金装备每部作品都要反映出制作年代
    合金装备 2014-06-12 18:54:32
    《合金装备5:幻痛》最新演示视频已放出,小岛秀夫向媒体表示,一款游戏应该能够反映出它制作的年代。出色的游戏剧情应该有一个故事原型,它不仅仅是在讲述一个故事,而且还要给玩家带来新的观点和态度,让他们对游戏制作当时的世界有新的认识。他说,并不是每一款游戏都能做到这一点。“无论是有意还是无意,无论是外星人还是僵尸题材,如果有故事原型,它就能反映出当时的时代背景,潜移默化地体现在剧情中。”他例举了《哥斯拉》,他最近看了1971年的《哥斯拉大展巨飞蛾》,这部电影中哥斯拉对战由于污染而变异的巨型飞蛾怪。这就反映了当时日本的环境污染问题,这部作品也就让观众获得了剧情故事本身以外的认知。《合金装备5:幻痛》的剧情是Snake在80年代冷战期间前往阿富汗的行动,这款游戏反映了当前的国际形势,以及冷战期间苏
  • 今日最新游戏作品介绍 敌军前线汉化助你突突敌军
    敌军前线 2014-06-12 18:50:46
    今天是E3展会的最后一天,小游戏好像被憋得时间太久了一样,突然爆发了一大批出来。此外3DM也推出了《敌军前线》的汉化补丁,想要熬夜的玩家不妨一边突突一边等待巴西碾压克罗地亚(大概吧)。游戏名称:敌军前线英文名称:Enemy Front游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏《敌军前线(Enemy Front)》是由PS2著名射击游戏《黑煞》制作人Stuart Black加盟City Interactive后开发的一款二战战场的射击游戏,借以第一人称视角深入探索一名深入敌后的战士的传奇,玩家可体验到深层次,动态化的战斗任务,包括谍报与破坏活动。《敌军前线》故事跨越数年,包括历史的诸多重点事件,例如狼穴,还包括解密二战最著名的密码机Enigma。战场从法国到柏林,还包括纳粹的秘密军备工厂。本作以第二次世界大战的欧洲
  • E3 2014:《巫师3》香艳美图赏 特莉丝爱欲横流
    巫师3:狂猎 2014-06-12 16:13:07
    波兰游戏开发商CD Projekt RED公布了次世代RPG游戏《巫师3:狂猎》最新一批高解析度截图,展现了《巫师3》美丽多样的动态世界。尽管大部分截图是E3时发布的预告片中的场景,但仍有一些新画面,比如白狼去“丽春院”、冰雪覆盖的山脉以及野外猎杀野熊的镜头。采用REDengine3引擎开发,细微入至的人物面部渲染,逼真的自然景观,开阔浩瀚的世界规模,《巫师3:狂猎》再次刷新了次世代RPG的画质高度。在《巫师3:狂猎》中,白狼Geralt接手国王的委托,为了寻找与保护遭到狂猎(Wild Hunt)追杀的两人旧识神秘女性,再度踏上重重的冒险旅程。游戏针对PS4、Xbox One等新一代3D绘图硬体所打造,更细致描绘比前作大上数倍的广大开放世界舞台,导入气候变化等全新要素,提供非线性的故事剧
  • 割草不是梦!《H1Z1》全新引擎将支持更多僵尸
    H1Z1:只求生存 2014-06-12 15:45:57
    《H1Z1》毫无疑问将是索尼在线爱玩棋牌游戏下载公司的下一部大作,而就在最近,负责本作的高级游戏设计师吉米·惠森亨特(Jimmy Whisenhunt)对外表示:“《H1Z1》将会采用与《行星边际2》相同的游戏引擎,这将为这款新作中玩家的生存环境提供一个更大的深度,使这一僵尸题材游戏更加富有趣味性。”“目前,困扰着《H1Z1》的一个最大问题就是如何让其不同于之前成功由MOD转型为独立游戏的《DayZ》,Bohemia Interactive公司的《DayZ》是一款生存类MMO,我们的《H1Z1》也是这样的。我们的作品一开始就会有64平方公里的地区可供探索,我们将不断增长土地面积,以美国中部地区为起点,那里充满了树木和绵延的山丘。”“我们正在使用全新的
  • 《丧尸围城3》PC版帧率可解锁 但会出现奇怪特效
    丧尸围城3 2014-06-12 15:42:38
    不可否认,卡普空公司在《失落星球2》的时代还是PC端的领军者,当时这家日本公司加入了第一批支持微软DX11的开发商行列。但现在卡普空已经开始走了下坡路,其最新发售的《生化危机6》也只有通过DX9.0c才能运行。当然,对于那些还在使用老旧显卡的PC玩家们,这反倒可以说是一件好事。然而,时至今日,我们更感兴趣的是公司即将发售的《丧尸围城3》。卡普空最近在TwitchTV直播中提到了《丧尸围城3》PC版的相关话题,该公司透露,游戏将在最高30fps的帧数状态下运行。虽然PC玩家能够解锁游戏的帧率,但他们可能也会因此遇到很多非预期的BUG。卡普空表示:“在我们开始本作的PC项目开发时,我们从开发团队那里得知,他们不能保证游戏在每秒30帧以上稳定运行。我们想说的是,公司不会阻止玩家们解锁帧数限制,但我们也不能
  • 《猎天使魔女2》海量截图 性感贝姐美得不忍直视
    猎天使魔女2 2014-06-12 15:38:47
    在E3 2014游戏展的第二天,任天堂正式宣布由白金工作室打造动作新作《猎天使魔女2(Bayonetta 2)》将于9月20日登陆Wii U平台。现在外媒给我们带来了本作的最新截图和人设图,在这组图中我们还能看到同捆发售的《猎天使魔女》中贝姐的“林克,碧奇公主和萨姆斯”三种不同造型,一起来看看吧!人设图赏:游戏截图:
  • 《合金装备5:幻痛》新细节 母基地定制系统加入
    合金装备5:幻痛 2014-06-12 14:54:02
    《合金装备5:幻痛》很有可能会是系列中最为复杂的一部作品。在最前刚刚发布的E3预告中,有关《幻痛》的诸多特性得到了初次展示,本作将延续《合金装备:和平行者》中的母基地系统(MOTHER BASE),还会有其他全新游戏功能得到加入,其中富尔顿地对空回收系统(STARS)的回归将是其最大亮点之一。回收任务的成功率取决于天气和地形,指示器会以一个百分比的形式给出你任务成功率,通常是80%表示好天气。你可以进入载具的座位或爬上一个货箱,使用富尔顿系统让你快速逃脱并安全返回母基地。在任务中,你可以躲在垃圾箱中,并趁敌人不备干倒他们。这一次,母基地将可以被玩家定制,定制内容包括基地的人员、装备等。母基地将在游戏中扮演重要角色。小岛秀夫曾风趣的说:“本作将更加趋于真实,玩家回收到的动物将可以受到攻击,你的马甚至也
  • E3 2014:《古墓丽影:崛起》原画 劳拉斗灰熊
    古墓丽影:崛起 2014-06-12 14:46:02
    在今年的E3游戏展上,SE旗下《古墓丽影》系列终于迎来了最新作《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》,而在今天,有三张高清原画被放出,让我们一起来欣赏下劳拉的风采。  手持弓箭在雪地中前行,只有我想到了电影《饥饿游戏》吗?劳拉可不要手软啊,不然说不定又会像上次那样被抓起来……  这似乎是在古墓之中?背上是弓箭,右手举着火把,左手握着……地质镐?  与野兽斗,其乐无穷,大灰熊什么的,也就是一顿野味儿而已作为闻名世界的动作冒险游戏,《古墓丽影》从1996发售第一部起,以平均两年一部的速度不断推出新作,凭借当时独特的“女英雄”主题以及冒险射击相搭配的
  • E3 2014:《猎天使魔女2》有在线合作模式 爽爆了
    猎天使魔女2 2014-06-12 14:35:02
    《猎天使魔女2》今天透露出消息称,游戏会有一个两人在线合作模式,这个模式名字叫Tag Climax,除此之外没有更多关于此的信息。另外,游戏还会有一个多人在线模式:在线快速竞赛。玩家在那里获得胜利可获得一种货币Halos,你可以用它在故事模式里购买武器,技术和配饰。之前我们曾说过《猎天使魔女》也会登陆Wii U平台,以60fps运行,加入任天堂主题服装,比如林克和银河战士。《猎天使魔女2》计划于今年年底独占登陆Wii U平台。游戏演示:
  • 卖萌有理!《TERA》艾琳体验服48小时激萌实录
    游戏新闻 2014-06-12 14:30:11
    “这是最好的时代,这是最萌的时代!”改良的狄更斯的这句名言来形容《TERA》应该能够代表很多玩家的心声。昆仑开启了激萌艾琳72小时超前体验测试服,即便开服当天是个工作日,也丝毫没有影响玩家们的心情,短短十几分钟过后,服务器内就挤满了个性各色的俏皮萝莉,光芒四射的艾琳让人萌的舍不得眨眼。视频欣赏:角色:腹黑萝莉 战力无边在宅文化横行的二次元,萝莉是很多人的终极理想型,轻音、软体、易推倒,可爱的外形更是秒杀全场。在《TERA》全球近千万的玩家当中,艾琳一族的小萝莉们人气居高不下。除了娇羞的身材、卡哇伊的脸蛋、灵动的表情和翩翩舞姿之外,艾琳族还拥有不为人知的非凡技能——爱护和平的萝莉们战力爆棚,扛起壮硕于自己数倍的武器作战也不在话下,当她们燃烧了正义的小宇宙,任敌人再嚣
  • 《全境封锁》帧数目标为30fps 不会在画质上妥协
    全境封锁 2014-06-12 13:34:13
    在这个时代,如果你要谈论一个新游戏,那么分辨率和每秒帧数肯定是主要话题,这就像是一条不成文的规矩。当然,在David Polfeldt在2014届E3会展上谈到他的《全境封锁》时,这一话题也被顺理成章的摆上了桌面。对于PC和次世代家用机平台,《全境封锁》的目标帧数是30fps,这是为了确保游戏能够保持其完美的画质,还有其极具震撼力的破坏效果演示。Polfeldt表示:“将帧数设定在30fps是我们做了许多权衡之后的最佳答案,图形的保真度和特效要比帧数更加重要,如果我们把帧数提升至60fps,我们将不得不在保真度和其他设定上做出牺牲,但因为我们想要在游戏中表现出非常非常复杂的破坏效果和非常精细的场景环境、一个完整的天气系统和完整的日/夜循环系统等……在某些时候你必须作出些艰
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