小岛秀夫:合金装备每部作品都要反映出制作年代
《合金装备5:幻痛》最新演示视频已放出,小岛秀夫向媒体表示,一款游戏应该能够反映出它制作的年代。出色的游戏剧情应该有一个故事原型,它不仅仅是在讲述一个故事,而且还要给玩家带来新的观点和态度,让他们对游戏制作当时的世界有新的认识。他说,并不是每一款游戏都能做到这一点。“无论是有意还是无意,无论是外星人还是僵尸题材,如果有故事原型,它就能反映出当时的时代背景,潜移默化地体现在剧情中。”他例举了《哥斯拉》,他最近看了1971年的《哥斯拉大展巨飞蛾》,这部电影中哥斯拉对战由于污染而变异的巨型飞蛾怪。这就反映了当时日本的环境污染问题,这部作品也就让观众获得了剧情故事本身以外的认知。《合金装备5:幻痛》的剧情是Snake在80年代冷战期间前往阿富汗的行动,这款游戏反映了当前的国际形势,以及冷战期间苏