延续一个多星期的游戏发布势头在今天终于减缓,只有四款最新作品发售。端午节假期只剩最后一天,玩家们也是时候放下手柄和键盘陪伴一下家人了。游戏名称:马基埃亚尔的传说英文名称:Tales of Maj'Eyal游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏TOME与angband,nethack,adom,dungeon crawl大概是最出名的5个roguelike游戏了吧,此前挺火的elona参考了许多adom的游戏设计。roguelike类的游戏性无需解释,5大roguelike中任何一个可以玩上5到10年。tome和angband侧重点在不计其数的战术上(tome最初源于angband),而随机装备系统,随机地牢及起始城镇之类的经典设定全部被后来的暗黑直接山寨(甚至包括那个小得可怜的储物箱)…&helli
之前有些玩家可能没有搞清到底是哪支团队来负责开发《战地:硬仗》,现在Visceral总经理Steve Papoutsis解释和确认了这款EA新FPS游戏的开发分工情况。早些时候有报道称《BF4》开发商DICE来负责《硬仗》的多人模式开发,而《死亡空间》开发商Visceral游戏工作室来开发该作品的单人剧情内容。现在Patpoutsis在推特上澄清了这其中的合作关系,实际上是Visceral工作室负责开发《硬仗》的多人模式和单人战役关,不过DICE会通过他们丰富的经验提供相应的技术协助。这也是首次《战地》系列整个游戏多人部分不是由DICE来负责,虽然他们的影响力和知名度很高。毕竟DICE现在任务很繁重,需要大量人手进行《星球大战:前线》和《镜之边缘2》.的开发工作。《战地:硬仗》预计今秋在Xbox O