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专栏文章
  • 班底强大不可多得 《旗帜传说》游戏原声音乐细节
    游戏新闻 2014-01-18 10:05:44
    去年,Wintory在《旅途》中的配乐曾获得过格莱美奖提名,今天,Stoic工作室宣布,格莱美提名者,英国学院奖获得者 Austin Wintory为《旗帜传说》谱曲。这是一款融合了角色扮演和回合制策略的游戏,讲述了维京人的勇敢冒险。在《旗帜传说》中,Wintory采用了殷实厚重的管弦乐多重奏,邀请Dallas Winds管弦乐团,在德克萨斯州Meyerson 交响乐中心演出大厅录制,此外还邀请到著名Youtube音乐家:小提琴手Malukah, Peter Hollens,Taylor Davis。目前《旗帜传说》在Steam,Uplay,GameFly,Gamestop,Gamers Gate上售价18.99英镑,提供PC和Mac版。数字豪华版附赠完整游戏原声音乐,售价22.99英镑。概念图欣赏:
  • 这次不说AI是炮灰 《泰坦陨落》强力AI源于云技术
    泰坦陨落 2014-01-18 09:37:53
    微软对自己的Xbox One云技术一直都不吝啬赞美之词,称其将为主机的性能提供很多弥补。虽然有人买账有人怀疑,但目前为止我们还没看到过任何实际例子。但现在,Respawn工作室程序员Jon Shiring表示,《泰坦陨落》就利用了微软的云技术,因此才能实现游戏中强大的AI。在接受OXM采访时,他透露:“所有这些云技术允许我们实现游戏中的AI,同时运算各种物理表现。云计算让我们在游戏中添加各种活动的AI,这里说的不是空中非的子弹,而是真正产生网络数据的AI,四处走动,自行寻找目标并射击的AI。”“关于云计算,在游戏设计初期我曾经去找过微软,说‘我们想做一款游戏,需要非常稳定优秀的服务器,你们能不能想办法帮帮忙?’然后我们进行了一段非常有趣的对话。后来我们
  • 任天堂业绩恐不佳 岩田聪表示绝对不会引咎辞职
    任天堂 2014-01-18 09:34:05
    最新报道显示,任天堂恐难完成本月财政预期,因此外界猜测,岩田聪可能会引咎辞职,但根据雅虎新闻报道,就在任天堂公布数据以后,岩田聪表示,“短期内不会有重大管理层人事变动。”任天堂修改了本财年的财政预期。截止到2014年3月31日,原定目标为营利1000亿日元,现在改为亏损350亿日元。根据最新的预期,生产商目前预计销售额为5900亿日元,净亏损250亿日元。此外任天堂还将本财年Wii U主机的销量预期削减了70%,新的预期为280万台。就连3DS销量预期也从1800万台削减到1350万台。削减财政预期是因为圣诞节档期的实际销量“远远低于”预期。因为原有的财政预期很大一部分都指望圣诞节-新年档期的销量。据报道,岩田聪承认,他觉得自己需要对任天堂的糟糕业绩表现负责,他对
  • 世界是很危险的 《火焰限界》最新截图与概念画
    火焰限界 2014-01-18 09:24:07
    《火焰限界》是Spider工作室正在制作的RPG,官方网站上最新更新了几张游戏截图和概念原画。在《火焰限界》中,玩家将扮演一名雇佣兵,你被火焰恶魔附身。你将不得不做出抉择,究竟是追寻更强大的力量,还是压制冲动,靠善举保持人性。
  • 《异形:隔离》制作组称《生化危机》算不上恐怖
    异形:隔离 2014-01-18 09:21:24
    Creative Assembly对自己的《异形:隔离》似乎颇具信心。在最近一次接受Edge采访时,他们对目前的恐怖游戏以及自己的《异形:隔离》做出了评价。创意总监Alistair Hope透露:“我们的团队深受《死亡空间》和《生化危机》的影响。”首席设计师Gary Nappar表示赞同,“但那些游戏品牌已经朝向另外的方向发展。我想玩过那些早期作品的玩家现在已经发现游戏核心的改变了吧。有的时候总是觉得它们在向《战争机器》靠拢。经典的电影场景,大量的射击与爆炸,这可不是我曾经玩过的恐怖游戏。现在许多独立游戏经常会制造这种紧张恐怖的气氛,而AAA级大作则不会这样做。”作为AAA游戏制作组,点名评论别人的游戏可是很少见的,不过看到Creative Assembly这么自
  • 暴雪表示不久即会推出《魔兽世界》直升90服务
    魔兽世界 2014-01-18 08:11:01
     暴雪公司日前宣布,根据调查,玩家对即将推出的不需要练级、游戏角色直升90级服务很感兴趣。开发商在魔兽官博上表示,最近公司就会开始测试付费选择直升90级服务。这一确认是在之前暴雪的一个调查问卷泄露之后发出的。在该调查中,暴雪向玩家咨询他们认为该服务应该花多少钱。目前具体的服务费仍然没有公布,但是该功能确实很快就会在PTR服务器上开始测试。暴雪也宣布为了让广大玩家直接投入如荼如火的开荒中,只要玩家提前购买了新资料片《德拉诺之王》,可以直接免费享受一个角色直升90服务。当然,在资料片实际发行之前,该服务是不会正式开启的。暴雪表示预售很快也会开始。“实际上这和我们在嘉年华上公布的计划有点出入,但根据实际反馈情况,显然很多玩家都希望在挺进资料片之前先有机会体验下新职业,”暴雪表示。&l
  • 史克威尔泪流满面 《古墓丽影9》终于进入盈利阶段
    古墓丽影9 2014-01-18 07:50:07
     Crystal Dynamics工作室开发的劳拉最新作《古墓丽影9》在2013年初发行,当时可谓是媒体玩家一致好评,但是史克威尔却表示压力很大,因为这么高的评分并没有让游戏的销量也变得高起来。发行商史克威尔本来期待该作品将会在上架的一个月内卖出至少500万套(这个数量确实多了点……)。但是实际销量让人大跌眼镜:只有340万。当时这一新闻来的也不是时候,公司老板和田洋一宣布辞职,公司也对外表示财年亏损十分严重。但是现在总算是有所转机,毕竟Xbox 360、PS3和PC版的《古墓丽影9》已经开始盈利。而盈利情况会在1月份面向次世代主机的《古墓丽影9最终版》发行后进一步好转,毕竟游戏内容没有太多变化,相应的移植成本并不高。“一直到去年年底——
  • 《神界:原罪》已经通过Steam平台提前售服务发行
    神界3:原罪 2014-01-18 07:32:45
     《神界:原罪》日前已经通过Steam推出的Early Access服务开始了销售,开发商Larian工作室进行了确认。在经过去年100万美元的筹资之后,这款包含单人和合作模式的RPG最终分成两个版本出售,售价39.99镑/39.99美元的标准版和售价59.99镑/59.99刀的合作豪华版,后者将包含两份游戏(所以被称为合作版)以及附加的《超越神界》。
  • 本土优势 去年12月美国销量最佳主机为Xbox One
    Xbox 2014-01-18 06:57:03
     微软的Xbox One可谓占尽本土优势,仅看全球销量的话,Xbox One还是要比索尼的PS4主机销量差不少的,但单看美国去年十二月的销量,实际上还是Xbox One占了上风。根据NPD Group 的调查指出,微软在去年十二月里共售出908000台Xbox One,而原来的Xbox One同期售出了643000台。但实际上并没有公布竞争对手索尼的具体数据,所以这个销量最佳也是让人有点觉得云里雾里。
  • 育碧与Tetris合作 制作次世代主机版《俄罗斯方块》
    育碧 2014-01-18 06:41:55
    《俄罗斯方块》这一经典游戏已经面世30周年,近日育碧与Tetris公司确认,将由育碧为次世代主机Xbox One和PS4开发一款《俄罗斯方块(Tetris)》的新游戏。当然目前尚不知晓具体内容。不过相信效果应该比若干年前FC机上的俄罗斯方块好上很多倍。
  • 售价199美元 为显示器加装Nvidia G-Sync同步模块
    显卡 2014-01-17 23:15:37
     在今年CES大展上Nvidia表示宏碁、冠捷、华硕、明基和飞利浦等显示器制造商都将推出支持G-Sync技术的显示器,在可以预见的未来支持G-Sync技术将会成为标准配置。目前仅有华硕的VG248QE的支持这项技术,近日Nvidia官方公布了这款显示器的改造过程,消费者可以通过Nvidia的官方商店购买售价为$199的G-Sync模块(一块PCB板和少数螺丝)进行改装,从官方公布的数据来看改装后的游戏提升还是非常明显的。“G-Sync”图像增强技术能消除了屏幕撕裂现象和垂直同步输入延迟,增强了现有显示器的功能,最终呈现的效果就是场 景能够即时出现、物体更加锐利、游戏运行得更加流畅。
  • 推广不力 史克威尔关闭旗下Core Online游戏服务
    史克威尔·艾尼克斯 2014-01-17 23:02:43
    史克威尔近日宣布旗下“Core Online”游戏流服务正式关闭,该项服务仅仅只维持了18个月的寿命。实际上该服务在11月已经关闭,但是当时没有正式公告。当前“Core Online”主页上标有以下信息,“Core Online服务作为一种实验服务发行,用以调查通过浏览器来玩HD高清游戏的需求情况。当然,由于该项创新服务的商业化并不是非常成功,Core Online已于2013年11月29日关闭。”Core Online服务能够让玩家在浏览器上以数据流的形式进行《杀手:血钱》《迷你忍者》和《古墓丽影:地下世界》等作品,一个月费用为2.99美元,或者每天可以免费游戏20分钟。史克威尔已经确认在11月份该服务关闭时那些还处于有效期的玩家将可以得
  • 2K和Bethesda合作在北美地区推出游戏新捆绑套装
    Bethesda 2014-01-17 22:39:07
     2K Games和Bethesda日前进行合作,推出数款新捆绑套装作品。在2月11日,玩家只需要29.99美元就可以购买以下两个套装中的一个:《生化奇兵:无限》和《上古卷轴5:天际》或者《耻辱》和《无主之地2》。当然玩家也可以把这两个套装都买下。当然这些套装具体针对什么平台还没有公布,不过大部分人应该能想到是本世代的PS3和Xbox360,毕竟厂商是不太可能再为这些游戏开发次世代版本,即便是游戏的经典性再高。
  • 3DS《闪乱神乐爆裂》欧版28日发售 装盒封面公开
    闪乱神乐爆裂:Re:Newal 2014-01-17 22:33:46
     今日,MAQL欧洲宣布3DS《闪乱神乐爆裂》欧版将于1月28日正式发售,艺术装盒封面一同公开。早先游戏截图:
  • 任天堂新掌机研发中 据闻将采用Tegra K1处理器
    任天堂 2014-01-17 22:20:04
     最近NeoGAF论坛的一位网友透露,任天堂早在2013年就开始着手新一代掌机的研发,掌机的性能将比现有的3DS强大,有可能采用Nvidia Tegra K1的定制修改版作为新掌机的核心处理器。爆料游戏论坛NeoGAF一位用户声称任天堂已经在研发次世代游戏机,不过他未贴出来源,据称是因为不想惹上“泄露机密”的麻烦。他表示,任天堂早在2013年初就开始了新游戏机的研发,还选了一个供应商提供芯片,这个芯片是已经存在的设计,不过按照任天堂的意思进行了改造,他相信这款新机器是次世代版掌机。另外,评论人士也表示任天堂为此已经开始打造次世代版的《Pokemon》,很可能是全3D设计,同时早前著名日本游戏厂商Kadokawa(角川游戏)表示他们见过了老任新的机器,还被产品的质量吓傻。值得一提
  • 《女神异闻录Q》介绍影片之里中千枝与真田明彦
    女神异闻录Q 2014-01-17 21:42:41
       Atlus发布了女神异闻录系列游戏新作《女神异闻录Q》的登场人物介绍影片,此次公开的是里中千枝与真田明彦。里中千枝(CV:堀江由衣):真田明彦(CV:绿川光): 本作是一款《女神异闻录3》和《女神异闻录4》各大主要角色都会以Q版造型登场的迷宫RPG游戏,将于2014年6月5日登陆3DS。
  • 任天堂陷入财政泥潭:本年度或巨额亏损3亿美金
    任天堂 2014-01-17 21:15:26
     任天堂公司今天预计,该公司在截至3月底的财年内可能出现350亿日元(约合3.36亿美元)的营业亏损,主要原因是WiiU和3DS游戏机在圣诞购物季期间的销量远低于预期。在此之前,任天堂预计该公司本财年可能实现1000亿日元的营业利润。倘若最终果真亏损,就将成为任天堂连续第三年出现营业亏损。分析师此前平均预计,该公司本财年实现547亿日元营业利润。任天堂原本希望借助Wii U扭转自己的命运,但却面临微软XboxOne和索尼PlayStation4的激烈竞争。该公司在声明中说:“我们未能在营收最高的年底购物季期间达到硬件销售目标。因此,利润较高的软件销售额远低于我们的预期。”WiiU的销量不佳对任天堂总裁岩田聪构成了重大打击。由于这款新游戏机未能复制第一代Wii的巨大成功,他已经多
  • Valve公开表示可允许EA Origin平台登陆Steam OS
    V社 2014-01-17 19:20:21
    Valve誓要将Steam OS的开放性贯彻到底,他们甚至将在自己的Steam OS上搭载竞争对手的销售平台。Valve老大Gabe Newell向玩家们透露,他们即将发售的Steam Machine将是一个完全开放的平台,究竟如何开放?他表示,如果EA愿意,他可以允许将Origin商店内置于Steam OS中。想象一下Steam版的Origin,实在是太讽刺了。因为Origin是非常封闭的数字销售平台,EA对其具有绝对控制权,EA发行的游戏从来都不会登陆Steam,而是会放到自己的Origin上发售。当然,Steam版的Origin只是G胖的一个例子,以表示他们对开放性的决心。Steam OS本身就基于Linux,而Linux本身就是一个开放的平台。Valve打算凭借Steam OS和Steam Machin
  • 《光晕》人工智能柯塔娜将会成为微软版的Siri
    光环 2014-01-17 18:38:23
    Jen Taylor,《光晕》中人工智能柯塔娜的配音演员,她将继续扮演柯塔娜,但这次是作为微软的模仿苹果Siri的语音服务软件出现。根据MSFTnerd报道,微软的智能语音助手软件柯塔娜将于今年4月份在美国地区的Lumia平台上进行beta测试。该功能还将于今年秋季登陆iPhone上的必应app。报道还称,柯塔娜最终将于2015年登陆北美地区的Xbox One和Windows,预计2015到2016年面向全球发布。关于柯塔娜的传闻从去年秋季就开始出现了,最初报道称该功能将面向Windows Phone 8.1,提供更强的语音控制,让用户以更加自然的方式与手机进行互动。Taylor除了为我们熟知的《光晕》秘书柯塔娜配音以外,还曾负责过美版《马里奥》的碧姬公主,Toad和Toadette,还有《生存之旅》中的Zoe
  • 《DOTA 2》玩家自制内容提供者平均收入1.5万美元
    DOTA2 2014-01-17 18:10:39
    媒体曾有报道,截止到2013年6月份,《军团要塞2》《DOTA 2》的玩家自制物品销售额已超过1000万美元。现在我们知道,这部分原创内容的制作者数量很少,所以平均到每个人的收入非常可观。据Verge报道,在Steam开发日活动中的一张幻灯片显示,2013年的玩家原创内容销售额为10,219,716美元,原创内容作者共有661人,平均每人15,455美元。要知道这只是为免费游戏设计额外的扩展内容,能赚到这么多钱真的很令人意外。此外,活动中还透露了更多细节信息,《军团要塞2》中共有5亿件物品,其中90%是玩家自制内容。共有1700万玩家购买过游戏内物品,使用次数则超过40亿场比赛。
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