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专栏文章
  • 小黄鸡的欢乐冒险 《小鸡快跑2》最新截图
    小鸡快跑2 2013-03-18 07:31:57
    由Two Tribes制作的动作冒险游戏《小鸡快跑2》将于今年内登陆WiiU和PC。《小鸡快跑2》是一款横版过关/解谜游戏。本作给予了玩家很高的自由度,不告诉他们要怎么做、去哪里,而是由玩家们自己来决定如何解谜和过关。 控制游戏环境中的动物来解谜 小鸡的动作只有吹口哨和跺脚,操控简单 高度开放性的世界,不设置任何人工障碍 仅凭Wii U手柄就可玩,不需要电视 使用手柄当成摄像头,拍摄Tokidex世界中的各种生物 完全没有任何对话或教学
  • 为2代打先锋?《恶魔城:暗影之王》现身Steam
    恶魔城:暗影之王 2013-03-18 07:23:33
    当Konami宣布《恶魔城:暗影之王2》将登陆PC时,很多玩家希望尽善尽美,把1代也一并移植了。虽然Konami对此没有作出什么回应,但该公司确实有考虑到玩家们的感受,准备把1代放到PC上了——至少根据Steam的注册条目来看是这样的。Steam的注册表条目就在数个小时前作了更新,从下面的截图来看,增加了一个《恶魔城:暗影之王》的条目。这个Steam条目是国外游戏网站NeoGAF的成员Nabs(这个NeoGAF喜欢到处挖掘游戏新闻爆料,有时还挺靠谱的)发现的,据他所说,《恶魔城:暗影之王》可能是《暗影之王2》PC版的预定奖励。
  • 古9原名《古墓丽影:升华》 有恶魔劳拉还可骑马
    古墓丽影1 2013-03-18 07:11:39
    你有没有想过,《古墓丽影9》是否自始至终就是我们现在看到的样子?从最近泄漏到网上的原始版本艺术设定和视频来看,答案是否定的。原始版本的游戏名叫《古墓丽影:升华》(Tomb Raider: Ascension),而且劳拉要面对的不是一群疯子,而是一群恶魔和怪物。劳拉还可以骑马、营救小孩子。艺术设定: 
  • 魔法门10即将出现 育碧欲在Pax游戏展上公布
    育碧 2013-03-18 07:05:46
    大家还记得经典的3DO出品的《魔法门》这个游戏系列吗?这个系列虽然出到了9代(《命运之书》,2002年),但那已经是11年前的事情了,难道这么经典的游戏就此没落?最近传来好消息,《魔法门》的官方Twitter账号发布信息称:“我们做了一个秘密的《魔法门》站点。你能否找到它,并找出网页中的秘密吗?”后来有人找到了这个神秘在页面,发现这个页面有下面这张图,还附有一句话“在PAX East上见面!”Pax Eeast游戏展将于下个周末开始,看来《魔法门10》就要浮出水面了。
  • Yacht club公布《铁锹骑士》计划 网络筹资开始
    游戏新闻 2013-03-18 05:38:06
    Yacht club,这个前身为WayForward的新工作室,公布了他们新的开发项目《铁锹骑士》。该工作在Kickstarter上发表了相关信息。据Yacht club描述,《铁锹骑士》有如下值得期待的理由:“《铁锹骑士》是一款相当古典的动作类游戏。他有着爽快的操作方式,令人印象深刻的人物以及八位机风格的复古美感。这是一次新老模式的混搭,它会让你回忆起恶魔城, 洛克人或者是黑暗之魂!你扮演的人物正是铁锹骑士,小小的骑士,但有着大大的追求。铁锹骑士为了两个原因来到山谷:打败邪恶的女巫,拯救失去的挚爱。他挥舞着一把铁锹巨剑:一把多用途的武器,它的制作方法已经埋藏在了时光的尘埃里。铁锹骑士以其自始至终的忠诚和乐于助人,成为了“铁锹精神”的象征:铲除邪恶,努力工作!”《
  • Bungie申请五个全新商标 将全面推广《命运》?
    命运 2013-03-18 05:12:48
    Bungie目前正在美国专利商标局申请五个不同的商标名称。这个《命运》的开发商提出的这五个名字分别是 Glimmer,Fallen, Hive, Cabal和Vex。这五个名字都在3月11日提交了注册申请。这其中大多数(也可以说是全部)的名字都和《命运》有关。Cabal和Vex是《命运》中两种不同类型的敌人。Fallen之前则被发行商动视用于市场营销。假定美国专利商标局通过了Bungie的申请,那么Bungie就可以将它们用于诸如互动游戏软件、绘图小说、万圣节服饰、电视节目、手机铃声、鞋等等更多的方面。
  • 厂商:傻子才不想让《死亡岛:激潮》登陆次世代
    死亡岛:激潮 2013-03-18 04:44:37
    Deep Silver创意制作人Alex Toplansky:“傻子才不想利用次世代主机的无尽性能。我们非常幸运,能够获得如此持久的玩家支持。我们绝对不能忽视玩家的要求,当然,我们会在未来展现出无尽的创意和潜力。不过我觉得现在让大家的期待飚得太高不好,请大家继续关注我们。”必须补充说明的是,Toplansky曾表示他们目前没有计划把这款游戏推向Wii U,但PS4应该没跑了。他们不会完全否认登陆Wii U的可能性,但目前还没有这方面的计划。游戏截图:
  • 稳步提升 EA《死亡空间3》销量突破60万5千套
    死亡空间3 2013-03-18 03:32:09
    2月份NPD销售数据已经出炉,Wii U销量连续两个月低于PS3和Xbox 360,此外,EA的《死亡空间3》销量捅破605,000大关。这个数字击败了《黑色行动2》和《孤岛危机3》的当月销量。如果没记错的话,EA曾说过《死亡空间3》的销量超过5百万套才算是成功,这么说,它离成功还有一段距离。或许搞几次促销,经历暑期档以后会接近这个数字吧。这款游戏的“失败”主要归咎于发售之初的评测分数不够高。
  • 外媒GT评选“10大最具误导性的游戏预告片”
    TOP 10 2013-03-17 21:08:57
    是不是有些游戏在发售的时候与之前的预告片存在过大差异呢?GT这次的专题视频将为玩家细数游戏界 “10大最具误导性的游戏预告片 ”。请玩家们看看视频里是否出现了“你心里最具误导性的游戏宣传片”吧。
  • 任天堂流泪 《死亡岛:激潮》将直接跳过WiiU
    死亡岛:激潮 2013-03-17 18:58:55
    在最近一次对《死亡岛:激潮》制作人Toplansky的采访中明确的告诉了我们游戏将不会登陆Wii u平台,因为如要登陆就必须为此而重做引擎。他说道,Wii U并没有被明确排除未来的开发计划,但是在此之前需要重新准备引擎,才能登陆下世代平台。“其中一个可能就是在开发中继续提升引擎,并且需要有众多加强。这些都是登陆新平台的必要条件,不要就深入整合引擎或者只能是做移植。但是这两方便目前都不能让我们满意,所以宁缺毋滥,我们坚定地要提供最好的游戏体验。”《死亡岛:激潮》将会在4月23日登陆北美。平台为PC/PS3/Xbox 360。早前截图:
  • 自虐玩家的最爱 盘点十大难度让人抓狂的游戏
    盘点 2013-03-17 18:10:46
    很多人都缅怀过以前那种“任天堂难度”的游戏,但如果你现在去找找的话,你会发现这种变态难度的游戏不止是在红白机时代才有。在最近几年里有迹象表明,开发商们理解我们那种想要寻求挑战的心理。我们想要得到检验,我们想要抓狂,我们想要把游戏手柄摔到显示屏上!!所以如果你自虐的话,花时间玩玩以下十个游戏吧。1.黑暗之魂/恶魔之魂不要指望在黑暗之魂或恶魔之魂里会有人照顾你,在这两个动作RPG中你会死的很惨,而且不断地挂,即使别人的提示也不一定能帮你。你在这里遇到的BOSS与其他任何都不同。我得承认黑暗之魂不止一次的令我怒退。2.我要成为男人在这个游戏里,你在世界地图中就会挂掉,然而当你开始闯关后你就会怀念在世界地图挂掉的日子。是啊,世界地图中死亡是廉价的,而闯关时死亡费用则都由你自己支付。3.VVVVV
  • 到底谁是五儿子——Nexus 5外形/配置大曝光
    游戏新闻 2013-03-17 17:51:47
     之前就曾有消息称,LG再次被谷歌选为Nexus 5的制造商。现在国外媒体率先曝光了该机的配置和外形,看起来相当帅。有消息人士向Android and Me网站爆料称,LG已经开始了Nexus 5的研发工作,同时还附上了一张所谓它的官方定型照。从图片上来看,这款手机要比Nexus 4更加圆润。此外,消息还称,Nexus 5配备了5.2寸OLED屏,分辨率为1920×1080像素,同时搭载了2.3GHz的高通Snapdragon 800处理器(集成的是支持全球各地4G LTE网络的RF360基带)和3GB RAM(LPDDR3),并有16/32/64GB三个存储空间供选择。与此同时,该机还提供有1600万像素主摄像头(可拍摄30FPS的4K分辨率或60FPS 1080p视频)和210万前者摄
  • 经典作品再临 《暴力摩托》制作者与EA商讨续作
    暴力摩托 2013-03-17 17:04:19
    本周早些时候,《暴力摩托》制作者Dan Geisler曾表示,如果玩家们的兴趣高涨,他愿意通过Kickstarter筹资制作《暴力摩托》新作。而他得到的回答非常令人欣喜。现在,Geisler似乎非常想制作《暴力摩托》续作,他已经开始与EA进行交涉。Geisler向媒体透露:“我对于玩家们的热情非常惊讶。我觉得这事能成。我正在与EA的CTO商讨此事。”看来现在EA是成败的关键了。
  • B社网店开张 官方游戏主题商品成厂商圈钱新招
    B社 2013-03-17 17:02:39
    关于B社如何让粉丝们乖乖掏钱又有了新的消息:一个专售B社游戏中道具的网店已经开张。如果你碰巧是《耻辱》、《上古卷轴》、《辐射》、《毁灭战士》、《雷神之锤》、《刺杀希特勒》的粉丝,那么你会在商店里中发现一些吸引你的东西。但如果你不想花钱的话,那你最好还是别去了,否则那些让你欲罢不能的商品可以列出一份胳膊长的清单来。《耻辱》游戏中界外魔的印记让人影响深刻,B社自然也会好好利用它来开发一系列相关产品。比如说,你可以买到一个印记模样的挂饰,它由镀锌的合金制成,是一个长70厘米的珠链。如果你想要一些更精细的东西的话,一个狗圈旅馆的啤酒杯将会是好的选择。或者,如果你钱够多,你也可以买一个限量版的平版画。《上古卷轴》在每个周末过后,一个“我恨星期一”的马克杯都会激起你对工作日的愤恨之情。或者你可以买一
  • 《迪士尼无限》跳票至八月 只为瞄准学生暑期档
    迪士尼 2013-03-17 16:43:06
    迪士尼公司对媒体表示,《小龙斯派罗》的直接竞争对手《迪士尼无限》将不会在预订日期发售。为了零售商的利益,迪士尼将发售日期推迟至八月。原本的发售时间应与《怪物学校》相近,在六月二十一日,这个日期的改变策略性的将发售时间定在了学生假期。尽管八月是众所周知的游戏销售冷季,这正是为什么零售商在这段时间大幅降价,迪士尼联合总裁John Pleasants告诉媒体,这意味着商铺同意给这款游戏足够的柜台空间。公司希望无聊的孩子们走进店铺,发现满墙都是《迪士尼无限》,正如纽约时报所说的“孩子们开学时书包上都是《无限》的形象标签,这更能促进销售。”从实用角度来看,这一改变合情合理,但这对于那些用经济眼光看问题的人尤为重要。这意味着从迪士尼财政年度的第三季移到了第四季,这可能给投资者带来困扰。“
  • 《特种部队:一线生机》开发商剑指次世代游戏
    特殊行动:一线生机 2013-03-17 15:37:10
    据媒体报道,《特种部队:一线生机》的开发商Yager今日签署了一份协议,将与Epic Games一同开发次世代FPS游戏。这个尚未被正式宣布的项目,将于下个月的某天正式揭露。目前还没有其他的关于游戏、开发期限或者是与EPIC的协议的细节被透露出来。在公司网站上发布的求职列表中,开发商们正在寻找一个“销售设计师”,要求是“对于游戏平台与现实平台的交互性交易,要具有基于经济模板上的深刻认识”。Yager还要求员工“在整个游戏开发过程中关注并处理来自开发组,QA以及试玩者的反馈,以此将收益最大化,并使游戏中的不佳体验最小化。”公司仍在招募在即时战略,角色扮演和第一人称动作类游戏上有经验的开发成员。
  • 鲍尔默落选年度50佳CEO:认可率47% 举步维艰
    游戏新闻 2013-03-17 15:31:16
     昨天在线招聘网站Glassdoor正式公布了年度CEO评级调查结果,facebook的CEO扎克伯格(Zuckerberg)以99%的认可率位居榜首,而库克相比较去年下滑了4%,从 今年过去年的第一位跌落至18位。不过还有更惨的就是来自微软的现任CEO鲍尔默,他甚至没出现在前50位当中!根据Glassdoor的调查数据显示鲍尔默的认可率只达到了47%!尽管在大部分的报道中微软的办公环境并不输于其他公司,但是很多公司员工并不认同公司的企业文化。随后Glassdoor随机采访了几位员工“你是否赞同现任CEO的领导方式?”大部分的员工都给出了否定的回答,对于是否能够引导微软走向新的巅峰产生了质疑。恶搞技能:鲍尔默之遗憾排名前50名CEO的列表
  • 《上古卷轴5:天际》作曲者为其首部交响乐筹款
    上古卷轴5:天际 2013-03-17 15:01:09
    《上古卷轴5:天际》的作曲者发起Kickstarter筹款项目,目标仅为一万美元,为他的首支交响曲筹款。Jeremy Soule是游戏业内知名作曲家,他正在为自己的首支交响曲,一号交响曲“北方人”(Opus1)的发行筹款。这是他在游戏界以外首次编曲古典交响乐。筹款项目目标仅为一万美元,到发稿之时,这个目标已经达成了。不过你仍然可以继续出资,并获得相应的回报;签名CD只要15美元。其它奖励包括个人定制签名CD,在唱片封面上留下自己大名,签名CD附赠乐谱,有钱的爷甚至可以出1000美元买下Soule亲自谱曲时的乐谱手稿。《上古卷轴5:天际》的4碟原声CD是50美元的预购奖励。要知道《上古卷轴4:湮灭》《上古卷轴3:晨风》《博德之门:黑暗联盟》《激战》这些都是他的音乐作品。真的赏识他的作品的话
  • 成为神偷——《神偷》新作将可不杀一人通关?
    游戏新闻 2013-03-17 14:43:13
     在Eidos Montreal社区网站最近的一个博客文章中,该公司员工Adam Badke 这样说道:“玩家将有多种方法来完成目标,玩家可以运用Garrett(游戏主角)的多种工具,来探索和利用周围环境。”“不同的路径会遇到不同的挑战、遭遇和掠夺机会。难度选项可以让原版《神偷》的核心玩家和新玩家都得到满足。是的,你可以不杀一人完成游戏——Garrett是一个神偷,而不是杀人机器。”《神偷》粉丝们现在可以安心了,尽管新作将加入聚焦模式(focus mode)和其他新道具,但我们还是能以纯潜入方式来进行游戏,而不像其他游戏(比如《Hitman: Absolution》)在某些场景玩家一定会被敌人发现。
  • 制作人想知道玩家是否愿为《爱丽丝3》网络筹资
    爱丽丝3 2013-03-17 13:10:09
    American McGee除了名字取的如雷贯耳以外,最著名的就是制作《爱丽丝梦游仙境》主题的游戏了。《爱丽丝:疯狂回归》的销量并没有爆棚,但也依然获得了许多玩家喜爱。American在Facebook上发起了问卷投票,征求玩家意见,要不要再制作一款恐怖版的《爱丽丝》。他只问了两个问题:1)如果我们能从EA那里得到所需的帮助,你会不会玩《爱丽丝3》?2)如果你想玩《爱丽丝3》,你会不会在Kickstarter筹资项目上出资?3)如果上面两个问题的回答都是“是”,那么就喊两嗓子吧。我打算在两周后的GDC上与EA商讨此事,我需要你们的支持。你们的声音越大,他们就越有可能听我说话。这款游戏发布续作无疑是很合理的。它所属的游戏类型目前比较小众,成人向的动作过关游戏有很多机会。而且Kickstar
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