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专栏文章
  • 悲剧!亚马逊透露信息《传奇米老鼠2》PC版已取消
    传奇米老鼠2:双重力量 2013-01-29 21:55:07
        今晚早些时候我们为大家报道过,《传奇米老鼠》系列的制作组Junction Point已经关闭,员工也已放假两月。    不过悲剧貌似还不止这些,今天亚马逊官方已经告知预订《传奇米老鼠2:双重力量》PC版的玩家该作取消发布,并且向玩家解释是因为迪士尼官方应取消了发售PC版该作的计划。   《传奇米老鼠2:双重力量》原定于2013年1月底登陆PC平台,目前看来PC版已经流产,而早前发售的主机版销量也十分惨淡。    早前预告片回顾:
  • 专为孤岛危机3多人公测优化!N卡313.95驱动发布
    孤岛危机3 2013-01-29 21:44:40
        为了对应A卡前些天发布新驱动,英伟达也不甘示弱,发布了最新显卡驱动。这次驱动升级对性能提升是显而易见的。下面就来看看详细信息。    Nvidia最近新发布了313.95测试版驱动,提升了近12个流行游戏的性能。该测试版刚好在《孤岛危机3》多人游戏公测开始到来(该游戏正式版将于今年2月19日开售)。性能的提升幅度取决于具体的显卡型号和其它硬件配置,比如GeForce GTX 690显卡预计会有65%的性能提升。更新还包含了针对"孤岛危机3"、"鬼泣5"、"Warframe"等游戏的SLI配置文件。    早前孤岛危机3公测预告视频:    官方推荐GTX 560及以上规格的显卡升级该版
  • 萧人凤演唱《仙剑5前传》主题歌曲《牵绊》MV发布
    仙剑奇侠传5:前传 2013-01-29 21:12:40
        国产经典RPG“仙剑系列”最新作《仙剑奇侠传五-前传》已于1月15日正式上市,上市首周《仙剑5前传》销量已突破50万套。    相信此时,不少玩家一定已将游戏通关,然而那一段段情牵梦回却依然难忘。浮生流年,无尽岁月,饮风醉月,谈笑江湖。本作的游戏主题——“牵绊”二字很好的诠释了《仙剑5前传》贯穿始终的任世间沧海变桑田,因缘脱不开纠缠的永恒情谊。    下面请欣赏一段特邀“白驼山少主包子”制作、仙剑歌手萧人凤演唱的游戏主题同名歌曲《牵绊》的动人MV,一同再历那无悔无愧的风雨相伴之旅。    《仙剑5前传》主题歌曲《牵绊》同人MV欣赏:
  • 《使命召唤9:黑色行动2》存卡滞bug 厂商无能为力
    使命召唤9 2013-01-29 20:06:13
    《使命召唤9:黑色行动2》的玩家一定都注意到了,在游戏中查看玩家档案时,会遭遇画面卡滞的小bug。不只是好事还是坏事,Treyarch早已知道这个问题,但却无法采取任何措施。游戏设计师David "Vahn" Vonderhaar在自己的Twitter上向大家公布了此事。有一位玩家@他说:“游戏中查看玩家档案时有个bug,整个画面会停滞,玩家无法移动,无法做任何事。求修复”。然后Vonderhaar 回复说:“这个我们已经知道了,谢谢反馈”不知道其他平台什么样,反正PS3上查看某人玩家档案甚至打开菜单都会导致数秒的游戏停滞,并且提示两次“连接中断”。据笔者个人经验,这个bug实在太烦人了,尤其是在夺旗模式下。游戏中的bug不止这一个,Treyarch已经在Xbox 360上发布了一款大补丁,但这个停滞的问题没有
  • 《最终幻想13:雷霆回归》全新战斗系统详解
    最终幻想13:雷霆归来 2013-01-29 19:46:17
    在《最终幻想13:雷霆回归》中,雷霆回归了。这次她只有自己一个人,没有队友或者跟班当肉盾了。不过雷霆将可以通过新加入的防御动作来格挡敌人攻击,减免敌人造成的伤害。除了这个格挡动作,雷霆还学会了闪避动作,可以完全规避敌人的攻击。只要抓准时机,就能控制雷霆成功进行闪避,还能继续进行反击,造成额外伤害。与前两部《最终幻想13》相比,《雷霆回归》的战斗系统更加完善,以前玩家能控制的只有一个普通攻击和一个特殊攻击,现在玩家可以控制四种攻击动作,手柄上的X Y A B分别对应一种。雷霆还能在战斗中快速换装,同时切换不同的能力以适应不同的战局。    游戏截图:
  • 《传奇米老鼠》制作组被传倒闭消息 已放假两月
    Wii U 2013-01-29 19:05:37
    据报道,《传奇米老鼠》制作组Junction Point现已关闭。消息来自罗伯茨公司(Roberts Space Industries)的官方Twitter,(这个公司是Chris Roberts《星际公民》的公开筹资平台),Twitter中写道“再见了Junction Point!我们希望你们能找到新的归宿。”本月早些时候,有报道表明《传奇米老鼠2》的销量远远不如前作,因此制作组的前途堪忧。3D Realms合伙创始人George Broussard发表Twitter称“关于Junction Point的传闻已经早就出现了。《传奇米老鼠2》发货以后给员工放了两个月的假,这就是警报。”最新消息:罗伯茨公司官方Twitter删除了之前那条微博,然后称“我们之前关于Junction Point的微博完全是根据myn
  • 危机再临 《孤岛危机3》PC多人Beta公测客户端发布
    孤岛危机3 2013-01-29 18:55:32
        本次《孤岛危机3》多人BETA测试为期2个星期,将面对三大平台所有玩家开放。此次的多人测试将包括“机场”和“博物馆”两张地图,BETA测试版中玩家可以玩到坠落点模式以及猎杀者模式。《孤岛危机3》正式版将于2013年2月19号发售,登陆PC以及主机平台。游戏名称:孤岛危机3英文名称:Crysis 3游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:Crytek Studios游戏发行:EA游戏平台:PC发售时间:2013年2月19日官方网站:http://www.crysis.ea.com/配置要求最低配置要求:操作系统:Windows Vista, Windows 7 or Windows 8显卡:必须支持DirectX 11,显卡显存不低于1GB,如GTS450或HD577
  • 蓝色打枪小人大流行 D-Arts洛克人手办登陆北美
    手办 2013-01-29 18:52:15
    万代魂/D-Arts制作的蓝色打枪小人终于登陆北美市场,北美玩家不用再靠eBay或其他在线海外代购就能买到洛克人手办了。可以通过Amazon,Toy Arena和Big Bad 玩具店购买。不过建议售价在40-45美元,不比海外代购便宜多少。不过这钱买到的东西很值,洛克人全关节都可动,可以摆出各种Style。而且还可以更换左右手零件,外加两张脸。还有他的爱犬Rush。
  • 前THQ总裁:THQ在未来的游戏行业中或将幸存
    游戏产业 2013-01-29 18:21:16
    大家普遍认为,随着游戏公司的合并与裁员,未来的游戏行业将更加精简,只有少数几家举行国际游戏出版商,剩下的则是百花齐放的独立工作室。而二者之间不大不小的游戏公司(比如THQ)则注定会分崩离析。但THQ老板Jason Rubin则认为,未来市场灵活的零售定价会使THQ这样的中规模游戏公司从中获益。“我相信在不久的将来,数字发行渠道和新型商业模式将使发行商和制作组在市场中收到的回报百分比增多。发生这样的变动后,THQ或许能在未来的市场条件下存货,当然更大的发行商的营利会更多。不过几年以后的AAA级大作的制作工作将更具挑战,那些只制作AAA大作的游戏公司也将面临更严峻的挑战。”“本来ClearLake可以为THQ提供过度资金,让THQ撑到那个时候。时间会证明我的观点,但很可惜我无法用THQ来证明了。”
  • 黑客组织将游戏嵌入政府网站 用魂斗罗秘笈开启
    魂斗罗 2013-01-29 18:19:50
    网络活动家Aaron Swartz的自杀事件导致美国政府网站遭受了大量黑客攻击。比较有意思的是,黑客活动采用了游戏史上的大事件作为入侵表现形式。据媒体报道,Anonymous黑客组织首先盯上的是美国量刑委员会网站。网站被黑后,访问者只要输入魂斗罗秘笈 - 上上下下左右左右BA然后回车,就可以进入《爆破彗星》游戏。后来网友们发现,其他美国政府网站也都被以同样的形式入侵了。这段秘笈不仅在魂斗罗中,在大多数科乐美大作中都可用。不同游戏输入以后会有不同的效果。而且许多网站,脸谱,谷歌,Digg在输入此作弊码以后都会有惊喜。Swartz自杀前面临非法下载学术文献的指控。现在,黑客们威胁要公布政府机密文件。
  • 花甲艺术家在裸模身上挥毫泼墨 行为艺术庆新年?
    游戏新闻 2013-01-29 17:27:21
    1月26日,重庆,来自中国美术学院和四川美术学院的8位花甲艺术家在16位模特的身体上挥毫泼墨,进行行为艺术书写,迎接新春的来临。
  • 《仙剑5前传》硬件需求评测 GTX650被逼至及格线
    仙剑奇侠传5:前传 2013-01-29 17:20:41
    2013年1月15日,《仙剑奇侠传》系列游戏第七部作品《仙剑奇侠传5:前传》正式发布。从剧情来看,该作主要是交代了发生在《仙剑奇侠传5》之前的一些故事,在整个《仙剑奇侠传》系列游戏中起到承上启下的作用。《仙剑奇侠传5:前传》仍然使用《仙剑奇侠传5》的游戏引擎打造,因此两者在画面上区别并不大,模型精细度和光影效果上也没有太大的变化。而且根据官方给出的配置需求,该作对硬件的要求并不高,最低要求只需单核处理器以及八年前独立显卡,看来很多仙剑迷都不用升级自己的机器了。《仙剑奇侠传5:前传》最低系统需求:CPU:英特尔Pentium 4 2.4GHz或同级别AMD处理器内存:不少于1GB显卡:NVIDIA GeForce 6600或同级别AMD显卡,显存不少于256MB操作系统:Windows XP/Vista/7/8《
  • 《DayZ》制作者褒贬起源Mod WarZ当然是战五渣
    DayZ 2013-01-29 17:14:28
    《DayZ》的制作者Dean“Rocket”Hall虽然很不喜欢其他的MOD竞争者,像《WarZ》,但他对自己制作的《武装突袭2》MOD《DayZ:起源》也不想多说什么。《DayZ:起源》这部MOD,可以说是Hall为《DayZ》正式版MOD开发的序章,其自身并非商业性质,所以Hall,这部MOD的设计者,一开始也并未对它的存在产生过任何困扰。“《DayZ:起源》最能让我感到满意的一点是,有很多玩家再玩过这部MOD后竟然以为这是一款由正规游戏公司制作的游戏,但实际上这是一款家庭手工业的制成品,我很高兴能有这么多玩家支持这部MOD的发展。”他对Eurogamer网站的记者说。“《起源》这部MOD里面融入了我个人的许多许多的好灵感,这使得这部MOD像《2017》MOD那样成功,但唯一让我感到后悔的就是MOD的名字起
  • 当《仙剑5前传》与柯南合体 真相永远只有一个!
    仙剑奇侠传5:前传 2013-01-29 17:01:55
    《仙剑5前传》跟《名侦探柯南》本来是风马牛不相及的两部作品,但是国内的高人真的让它们合体了!这部视频短小精悍,看过一次之后很长时间都不会忘!合体视频:
  • 索尼放出神秘游戏宣传片 美女要来陪伴奎爷?
    索尼 2013-01-29 16:59:19
    这是《战神:升天》对吧?如果索尼的这部宣传片是关于其它什么游戏的,那么我就把我的帽子吃了。这部宣传片在PlayStation的YouTube频道出现并且没有任何说明。暗示了2月1日周五会发生什么事情。这部片子的名字叫做2013游戏日,可能和美国国家美式足球联盟的年度冠军赛有关,因为比赛在2月3日举行。鉴于此片风格和《战神》类似,我打赌《战神:升天》的宣传片肯定会在3月出来,2月可能还会有些预告。奎爷最后的历险将会有多人模式并且在3月中旬发售,本作为PS3独占游戏。
  • 瑞典少年玩游戏太投入 枪声惨叫吓得邻居报警
    游戏新闻 2013-01-29 16:24:47
    古有“余音绕梁,三日不绝”之说,以前总觉着这是一种夸张的说法,现在,瑞典的“骚年”们用事实告诉我们余音三日并非不可能。不过话说回来,玩游戏能玩得这么投入那得对这个游戏有多爱啊?殊不知他们是完全沉浸在自己的游戏世界中了,枪神以及惨叫声确是吓傻了他们隔壁的邻居。日前,瑞典一群青少年正沉浸在游戏中进行大肆屠杀和破坏的时候,沉浸游戏快感中的他们,殊不知他们的枪声和惨叫在邻居的耳朵就完全是另外一件事情了,根据邻居称听到了枪声和少年的呼救声就马上报警,随后10人一组的防暴警察冲进公寓的时候却惊讶的发现只有几个青少年在忘我的玩着游戏。这件事情发生在上周,地点位于瑞典。随后这些青少年向警方解释道发出的枪声完全都是来自于游戏,至于少年的呼救声是因为其中一位玩家(暂时称Sven)玩的太过入戏了,以至于将自己当成游戏中的角色,中枪之
  • 中学生迷恋耳机三年不离身 竟然患上神经性耳聋
    高中 2013-01-29 16:18:42
    初三男生是个“耳机控”,然而三年下来,深受其害,如今连正常说话声都听不清了。医生遗憾地说,他患上神经性耳聋,无法恢复听力。据荆楚网了解到,明明在武昌一家中学读初三,三年前开始用耳机听英语、听音乐、看电影,他说“耳机听得清楚,即使走在路上,也不受干扰”。除了上课、睡觉的时候,他都戴着耳机。两年前,他发现取下耳机后,耳朵有时会出现类似知了的叫声,戴上耳机就消失了,他越来越依赖耳机。最近,他发现听不清老师讲课了,妈妈赶紧带他到中南医院耳鼻喉科就诊。耳鼻喉科主任医师周绪红通过听力测试,发现明明只能听清楚50分贝左右的声音,已无法听清约30分贝的正常说话声。检查发现,明明内耳毛细胞受损,诊断为中度神经性耳聋,排除用药、外伤、感染等原因,周绪红判断,是耳机引发的耳聋。周绪红说,长时间戴耳机,声波在密闭的空间里产生共振,对内
  • 如何吸引90后的“爷” 游戏厂商公关水平令人着急
    90后 2013-01-29 16:06:19
    艾瑞咨询日前发布了《90后游戏消费行为报告》,在这篇长达46页的报告中,摘出游戏推广部分来重点谈下感受,毕竟这个用户转化可能更为致命。游戏宣传内容哪三样内容最吸引玩家呢?我们游戏市场和运营人员最需要关注的是什么?如下图:第一是游戏内容评测高达66.8%玩家关注、第二是游戏视频orCG、高达57.1%的关注度,第三是游戏画面截图高达54.1%,其次是美化用的海报19.6%。关注的游戏宣传内容根据多年来对游戏媒体内容的观察,评测类新闻稿、水平层次不齐差距甚大,评测就是介绍游戏本身,但相当数量的厂商撰稿能力并不高,然而玩家却最乐意看这种稿件来了解游戏,经常犯的问题如下:1)不敢截图,这个又跟54.1%  90后玩家关注的画面截图矛盾,用海报图、修饰很多的设定图来替代游戏介绍图片,这并不可取,在介绍游戏玩法的
  • BioWare:我们是EA的金字招牌 被收购后依旧完整
    B社 2013-01-29 16:01:59
    Bioware共同创始人,前创意总监Greg Zeschuk说道,我们的员工在EA收购之后依旧完整,因为我们已经是块金字招牌了。“我想我们能够活下来并且在EA手底下继续成功的一个原因是,我们公司足够成熟,并有足够好的员工可以对EA的“熊抱”从容不迫 -- 充满意义却没有活力,”Zeschuk向Polygon说道。“我们需要变得强大才能存活下去,我认为我们做到了,并且在经历之后我们也成长了。”Bioware是被EA吞并的众多开发小组之一,但很少有能像Bioware这样继续保持独立和完整的。他不像西木头和牛蛙那样关门大吉或是融入其它品牌,BioWare活了下来,甚至还成为了EA的主要部门 -- 它成了金字招牌,并扶植了Mythic Entertainment。在加入EA之前,BioWare赢得了一大堆忠实粉丝的支持
  • 能看出差异吗?《死亡空间3》PS3和X360画面比拼
    死亡空间3 2013-01-29 15:56:04
    PS3还是Xbox360?这是个问题,这是个原则问题,也是个永恒的问题。《死亡空间3》X360版已经放出了,主机玩家也有幸一睹本作芳容,那么到底哪个平台上的画面更胜一筹呢?一起来看看这个截图对比吧。对了,PC玩家也不要嘲笑,《死亡空间3》是从主机平台直接移植到PC平台上,所以这次看来,主机赢得了绝对的领先优势!
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