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专栏文章
  • 广电总局禁网游改拍电视剧 要求革命剧敌我分明
    广电总局 2012-08-03 09:58:54
    昨日,经国家广电总局相关人士证实,广电总局日前对于电视剧创作提出六项要求,其中包括革命历史题材要敌我分明;不能无限制放大家庭矛盾;古装历史剧不能捏造戏说;商战剧需要注意价值导向;翻拍克隆境外剧不能播出;不提倡网络小说改编,网游不能改拍。据悉,目前这六项创作要求已经开始陆续实施。而对于湖南卫视目前正在播出的网游改编剧《轩辕剑》是否会因此受到影响,广电总局相关负责人则表示,“任何事都会有一个过程,管理也一样。”湖南卫视目前正在播出的网游改编剧《轩辕剑》昨日,记者就此六项要求向广电总局相关人士求证,该人士表示总局确实有这方面的创作要求,这六项建议目前也已开始陆续实施。在各大卫视正在播出的剧目中,湖南卫视的《轩辕剑》因为改编自热门网络游戏,也成为“众矢之的”。而湖南卫视工作人员则表示,目前尚未接到播出变动通知,该剧仍在
  • 《仙剑5前传》主角首度曝光 青衣女子现真容
    仙剑奇侠传5:前传 2012-08-03 09:47:40
    今日,百游官方首度对外曝光了《仙剑奇侠传五-前传》的第一个游戏主角——暮菖兰。由北京软星制作、百游代理的“仙剑系列”最新作《仙剑奇侠传五-前传》不久前发布了首部宣传片,并陆续放出了三个主角剪影。今日,第一个主角剪影,即宣传片中的青衣女子终于揭开神秘面纱,清新隽美的容颜让人眼前一亮。图1:《仙剑5前传》游戏主角之——暮菖兰图2:暮菖兰官网剪影点亮人物主题诗:杏云燕雨兰初上,寂寞妍姿开雾崖。明月曾经川岸去,怎知碎影竟朱砂。正如宣传片中展现的一样,独身一人踏上仙气萦绕的山巅,孤云独闲、烟雨斜阳。暮菖兰俯身斟酒。往事如同对面烟雾缭绕的悬崖一样触不可及,犹存心间的只有只言片语及朦胧身影。只能化作一滴朱砂泪,纪念过往韶华。官方消息称,《仙剑5前传》的发售日期将会在10月于上海举办的“仙剑十七周年庆典晚会”上正式公布。更多精
  • 快去爽吧!《上古5:黎明守卫》PC破解版震撼发布
    上古卷轴5:天际 2012-08-03 09:37:57
    游戏名称:上古卷轴5:天际 黎明守卫 DLC英文名称:The Elder Scrolls V: Skyrim Dawnguard DLC游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Bethesda游戏发行:Bethesda游戏平台:PC发售时间:2012年8月官方网站:http://www.elderscrolls.com/游戏介绍:《上古卷轴:天际》10号升级档(V1.7.7.0.6)更新内容:以下是具体升级内容:·总体内存和稳定性提升·修正与水体着色有关的崩溃·修正与龙落地有关的崩溃·修正载入界面中与插件相关的逻辑问题(Xbox360)·使用vampiric grip同时游泳不再会引发动画错误·提升Kinect的语音指令识别效果(Xbox 360)·提升了Kinect对法语、德语、意大利语以及西班牙语龙吼语
  • 暴雪狂喜不已 《暗黑破坏神3》玩家数超过1000万
    暗黑破坏神3 2012-08-03 09:07:12
    截止到7月31日,已经有1000万玩家挤进了《暗黑破坏神3》那糟糕的服务器中,不出意料的话,应该也包括你在内。根据发行商最新的数据统计,《暗黑破坏神3》的销量数字到7月31日为止已达到了1000万,对于一个在5月15日才发行的游戏来说,这个数字足够让动视和暴雪感到自豪。开发商暴雪此前曾表示,为了给水平特别高的玩家一个理由继续玩《暗黑破坏神3》,他们正在继续制作的“最高级内容”,提高游戏的难度。看来,虽然暴雪自己也承认《暗黑破坏神3》的后游戏时间太短,但目前而言,玩家对该作的热情依然非常高涨。今天,你打《暗黑3》了吗?
  • Windows8自带游戏截图曝光 扫雷游戏让人耳目一新
    微软 2012-08-03 08:51:17
    之前网上流传着这么一个传说:某人去网吧开通宵玩了一晚上的扫雷,更牛的是他后面还站着一个看他通宵玩扫雷的。虽然我不知道有没有这种传说级人物,但从刚刚流传出来的Windows 8 RTM 扫雷,纸牌,麻将游戏截图来看,以后说不定真的有人愿意成为这种传说呢。自Windows 3.0开始,微软将纸牌这一经典游戏纳入到Windows中,而自Windows 3.1开始也将扫雷游戏纳入其中。这种情况直到Windows 8才改变,从Windows 8开发者预览版到Windows 8 Release Preview都没有再出现这些经典游戏(纸牌之前曾在Windows 8 CP商店上出现,不过在RP版里被移除了),大家觉得它们可能会被商店里的Xbox Live和非Xbox Live游戏所取代,其实不然,它们依旧还在,而且已经大变样
  • Valve:DotA2对新手没有吸引力 免费模式将改变
    DOTA2 2012-08-03 08:36:48
    离第二届《DotA2》国际邀请赛只有不到一个月的时间了,Valve正在全面准备今年最受瞩目的《DotA2》饕餮盛宴。近期我们同Valve的运营市场总监Erik Johnson一起聊了聊,在问到TI2的相关情况时,他是这样回答的:“我们Valve的内部人员组了16支队伍模拟进行了TI2,我们已经尝试所有系统和细节,就是为了确保一切在8月底的比赛中可以顺利流畅的运行。”“我们目前的工作是全力以赴准备好TI2”TI2这场真正的赛事是电竞界中又一里程碑。第一届举办了一年后,这次的规模将会更大。Johnson承认:“我们从去年的邀请赛中学到的很多,我们真心的希望能把今年的比赛办的更好。”本届比赛的场地为巨大的本纳罗亚音乐厅,将在8月底举行,一切都已经准备好了。“我们目前的工作是使TI2一切就绪,其中包括增加英雄数量(编辑
  • 《机甲战士在线》高帅富专用机甲介绍:巨神
    游戏新闻 2012-08-03 07:50:32
    在战场上,“巨神”(Atlas)是谁也不想面对的强大机甲——重达100吨,装甲和武器库均相当可观,加上其头部的“骷髅”形状,给人一种恐怖可怕的感觉。不过只有训练有素、经验丰富的机师才能发布出“巨神”的最大效果。装备介绍:*左机体备有LRM 20导弹发射器,适合用于直接射击;同时拥有一门SRM 6用于近战*双臂各装备一门中型激光炮*中央机体装有一门双管激光炮*右机体装有一门强力火炮AC/20不过要注意,“巨神”并非速度最快的机甲,被人从后部攻击的话是相当危险的。谨慎地侦察周围环境,否则很容易被一部Jenner(轻型快速机甲)打垮。小心站位、充分掌握你所有武器的射程和性能是胜利的关键。
  • 《耻辱》最新截图和艺术设定 尽显蒸汽朋克风格
    耻辱 2012-08-03 07:40:06
    由Arkane工作室制作、Bethesda发行的动作RPG游戏《耻辱》将于10月9日登陆三大平台。下面是该作的一批最新截图和艺术设定图。
  • 《毁灭战士3》BFG版“迷失任务”预告视频
    毁灭战士3:BFG 2012-08-03 07:32:57
    昨天举行的Quakecon 2012盛会上,Bethesda公布了一个《毁灭战士3》BFG版的预告,这个版本上增加了一个名叫“迷失任务”(The Lost Missions)的独占关卡,是之前的版本没有见过的,可能是出于某种原因从原版中被“阉割”。《毁灭战士3》BFG版将于10月16日登陆三大平台。
  • EA宣布推出《质量效应3》首个单人游戏DLC《巨兽》
    质量效应3:特别版 2012-08-03 07:01:49
    目前EA正在举办他们的夏季展示活动,其中一项宣布是将推出《质量效应3》的首个单人游戏DLC,名为《巨兽》(Leviathan)。这个DLC将带来新的角色、强力武器和独特升级。EA称“玩家将进一步了解到收割者的起源,以及这一种族如何跨越整个银河系,探索传说中的‘巨兽’的秘密。”DLC截图:
  • PC版《黎明守卫》已经发布?果真如此!
    游戏新闻 2012-08-03 06:55:39
    在昨天举办的QuakeCon 2012期间,Bethesda宣布我们期盼已久的《上古卷轴5:天际》的首个DLC《黎明守卫》已经登陆PC。小编看到这则消息后,赶紧打开Steam一看,果然是真的!现在《黎明守卫》已经可以在Steam上下载,售价19.99美元。这次Bethesda有点一反常态,我们还以为他们会在这周末来个小打小闹的发布日期公布呢。真是令人惊喜啊。但是对于PS3玩家,恐怕还得再等等。Bethesda今天在博客上发表了一个帖子,称“仍对《黎明守卫》的PS3不大满意”。帖子全文如下:“我们仍然对《黎明守卫》在PS3上的表现感到不大满意。我们很想让所有平台玩家都玩到《黎明守卫》,但目前PS3版本仍有瑕疵,我们不想糟蹋玩家的体验。我们会尽一切努力把这个DLC推向所有平台,目前这个目标还未能实现,我们的心情是跟
  • 《刺客信条3》引擎预告公布 将带来革命性突破?
    刺客信条3 2012-08-03 01:19:07
        育碧不久前正式公布了《刺客信条3》AnvilNext引擎预告视频,展现了游戏中强大的画面,而该引擎也支持数千人同屏,并且拥有强悍的无缝渲染世界,可打造无限的玩法可能。    宣传片欣赏:720P高清源地址:http://www.tudou.com/programs/view/f39Syo-nqbs/
  • 顽皮狗艺术总监游戏概念图赏 大师级水准无误
    游戏新闻 2012-08-03 01:04:53
        Robh Ruppel是顽皮狗的艺术总监,《神秘海域》系列的开发人员,在此之前,他花了十年,在迪斯尼的动画工作室工作。下面是他的一些作品,包括概念艺术和磨砂画,有一些游戏作品以及个人项目还有迪斯尼电影。艺术家塑造的世界总是那么华丽,奇异,令人向往。
  • 《NBA 2K13》24首背景音乐公布 Jay-Z一人占6首
    NBA 2K13 2012-08-03 00:50:25
        2K官方宣布Jay-Z将出任《NBA 2K13》的监制,而根据ESPN编辑Jon Robinson爆料,《NBA 2K13》将有24首背景音乐。其中Jay-Z一人有6首歌曲,占了四分之一。现2K官方facebook已经放出了歌曲试听,有能力的玩家自行翻过去听吧!    早前Jay-Z宣传片:? The Hours: “All in the Jungle”? Too Short: "Blow the Whistle" (Main)? Eric B. and Rakim: “I Ain’t No Joke”? Phoenix: “1901”? Jay-Z: “Pump it Up” (Freestyle)? Puff Daddy and the F
  • 独立游戏《基因转录》新截图放出 休闲射击消除
    基因 2012-08-03 00:43:03
        《基因转录(Transcripted)》是在E3展上亮相的一个休闲消除游戏,同时还包含了双枪射击元素,战争发生在人眼开不到的微观世界,玩家的目标就是消灭感染人类的病原体。科学家发明了纳米探针,任务是要去消灭无法用传统治疗方式治愈的病原体。纳米探针装备齐全,从激光枪到跟踪火箭。    消除解谜和射击部分的难度级别可以独立调整,以适应各种打法。
  • 《生化危机6》艾达王解锁条件透露 人人无压力
    生化危机6 2012-08-03 00:39:08
        将于10月发售的《生化危机6(BioHazard 6)》有艾达王独立的剧情模式。外媒法米通透露,玩家只要在游戏中完成 Leon、Chris、Jake 的剧情,艾达王的战役就会解锁,不过只有单人剧情模式,武器为十字弓和定时炸弹。    早前视频回顾:
  • 索尼公布第一季度财报:亏损3.12亿美元
    索尼 2012-08-03 00:11:07
    近日,索尼发布了其在2012年第一季度的财报。财报表示这一季度并没有达到去年年底的预期,这一季度索尼遭遇了3.12亿美元的损失。虽然在4月到6月索尼实现了192亿美元的销售量。不过因为在在重建移动产品和通信部门方面的花费高达1.43亿美元,与增加的利润相抵消。而在游戏方面,PlayStation部门由于旗下PSP和PS3产品销量的下降遭受了4500万美元的损失。目前,索尼公司表示其游戏部门、家庭爱玩棋牌游戏下载部门及移动设备部门都在继续遭受着损失的命运。特别是游戏这一块,同比上一年足足减少了14.5%,而新发布的PS Vita也没能起到多大的作用。不过索尼的TV部门虽然也在继续亏损,但是让人欣慰的是其亏损的额度同比上一年减少了一些。在摄像器材方面,索尼开始盈利。索尼公司表示借助一些高端单反的发售目前他们已经在这方面盈利1.
  • 儿时的经典回忆 《街头霸王》25周年纪念视频
    街头霸王 2012-08-03 00:05:42
        《街头霸王》首次出现是在1987年的街机上,改变了千百万人玩游戏的方式。为了庆祝格斗游戏《街头霸王》系列25周年,外媒G4TV制作了一个视频回顾街霸的惊人历史,很多已经在脑海掩藏多年的画面又慢慢浮现,肯和Ryu始终是经典。    视频:
  • 《战舰世界》英文名中Battleships改为Warships
    战舰世界 2012-08-03 00:00:47
        《战舰世界(英文原名World of Battleships)》开发商WargamingCEO Victor Kislyi日前宣布旗下的这款作品将要改名为《World of Warships》,Victor Kislyi表示后者更加贴近游戏的主题,不过游戏性将不会有任何变化。    明显,Wargaming认为WAR将之于BATTLE有着更加庞大的规模,而这也许和该系列游戏的主题更加贴近,不过对于咱们国内玩家而言似乎没啥影响。
  • 一切是为了体验!《现代战争2》大屠杀桥段释疑
    使命召唤6:现代战争2 2012-08-02 23:34:52
    《使命召唤》制作人员之一Mohammad Alavi因为设计了《使命召唤:现代战争2》的“No Russian”(不要说俄语)那个大屠杀的关卡而饱受争议,听听他制作这个桥段的初衷吧。Alavi对该关卡的解释是:这是一个让玩家体验到,身为一个内鬼,如何去面对一个违背自己原则的严重选择时的心情,是选择一起杀人,还是只是看着恐怖分子屠杀,这一切都是为了完成任务。本关的目的并不是为了制造热点和舆论,仅仅是为了增强剧情的情感震撼力,不得不否认这确实是一个绝对震撼的体验。他不想让这游戏变成电影,他想让玩家参与其中,体验整个事件的发生过程。这很有趣吗?不。但是Alavi无所谓:“你是否觉得这段关卡有趣并不重要,你是否会像GTA里那样随意杀人也不重要,重要的是,玩家是否因为这段关卡有所感触。”现在Alavi已经不再为COD系列
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