小公司的春天!当今最受欢迎的游戏界五大发展趋势
春去冬来,有些事物的生命力只有几周,然而有些事物却持续了数年。在游戏界也一样,各种流行趋势来了又走。下面我们讲到的将会是近些年来游戏界中最流行的五大趋势。Kickstarters谁会想到有一天游戏的开发者会向玩家乞求赞助,但目前来看这种形式的反响还不错。当然,这种赞助形式并不需要开发者偿还什么。 根据玩家捐助数目的不同,开发商会指定不同的开发计划。“Kickstarters”刚出现的时候,并不被人们接受,但直到开发商Double Fine(《野兽传奇》和《疯狂世界》的开发商)利用kickstarter筹集开发资金,它才慢慢成为了一种趋势。 在此之前,他们并没有太多底气 -- Double Fine最初只制定了40万美元的目标,没想到最后却从8.1万名玩家手中筹到了3,336,371美元。当时开发商制定的个人捐助