《星空》作曲家:游戏发售时玩家还没准备好接纳它
知名作曲家伊农·祖尔近日接受了RPGSite的长篇专访,访谈中他聊到了自己诸多知名配乐作品,其中就包括对《星空》配乐的深厚情感——他将《星空》与《辐射4》《浪人崛起》《塞伯利亚之谜》一同列为自己最心爱的创作。“为《星空》创作配乐的核心,是找到一种精妙的平衡:既要让听众能识别出这些元素属于太空题材,同时也要尝试打造一套全新的音乐语言。我记得当时我们做了大量的思考,本质上,我要重新走进这个世界:它一方面浩瀚无垠、静谧沉寂,几乎如同虚空;但另一方面,这片空间之中,又有无数元素在飞速运转、瞬息万变,画面不断缩放穿梭,一切都在动态变化之中。“……我没有去刻意模仿约翰·威廉姆斯、杰瑞·高史密斯的创作风格,也没有照搬范吉利斯等作曲家标志性的电子乐元素,而是全力去捕捉作品的核心情感。我心里很清楚,我熟稔约翰·威廉姆斯、杰瑞·高