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专栏文章
  • 《黑手党2》也玩导演剪辑版
    黑手党2 2011-03-24 06:48:44
    “导演剪辑版”这个词在电影界比较流行,现在《黑手党2》也玩儿起来“导演剪辑版”了。最近,亚马逊网站上出现了《黑手党2》的这个所谓“导演剪辑版”的包装封面,可能是游戏本体+全DLC的合集。这个包装封面出现在亚马逊的《黑手党2》的三大平台页面,声称包含有3个额外故事扩展包,4部车辆和一些服装扩展包。这些东西之前已经上市 – 上述3个故事包已经以DLC形式发布,其他东东似乎在游戏的特别版本中也作为奖励物品或某些零售商以预订奖励形式发布了。没什么新东西。
  • 这样才对得起观众 -《古墓丽影三部曲》新旧图像对比
    古墓丽影三部曲 2011-03-24 06:40:23
    经过高清重制的《古墓丽影三部曲》已于昨天上市,PS3独占。我们来看一下新旧画面的对比。左边为PS2画作,右为HD重制版画面:
  • 现在流行跳票 - 《要塞3》延期到夏天
    要塞3 2011-03-24 06:33:53
    日前,SouthPeak Interactive公司宣布《要塞3》上市日期被推迟到今年夏天晚些时候。这款建造城堡的策略游戏由Firefly工作室开发,原定于2011年第一季度上市,但现在又改在今年夏季一个模糊的时间段上市。《要塞3》添加了增强版的城堡建筑机制,以及夜间任务等诸多新功能。本作是PC独占的。
  • ESRB评论新的美国版《死亡岛》封面
    死亡岛 2011-03-24 06:26:52
    不久前,《死亡岛》的美国版封面上,英文标题中原来有一个上吊的僵尸形象,后来被ESRB和谐,理由是过于暴力血腥。最近,ESRB对此作出了解释:“游戏工业对于游戏内容的类型有一套规则,适用于广告和宣传材料,包含游戏的封面包装。《死亡岛》的logo文字不符合上述规则的规定。我们不会审查或规定游戏中要包含什么类型的内容。但是,一部游戏的宣传材料会给大众看到,比实际购买游戏的人更多,因此我们强制游戏工业采用的规则适用于这些宣传材料中。”有媒体就此透露了相关的业界规则:“重复打击或枪击人体/怪物,暴力打击头部,枪支/武器对准头部,刺穿人体,炸毁人体部位,枪支/武器指着读者/观众,对致命伤害和/或者自杀的描述,勒杀/窒息,用剑/小刀造成肢体损伤,脚踢小JJ”。这些都属于限制级的内容。除了美国,Deep Silver将会在其他
  • EA洛杉矶正在开发神秘第三人称作品
    游戏新闻 2011-03-24 02:11:53
    根据EA的新招聘启示,他们正在开发一款神秘的第三人称游戏作品。据Gamerzines透露,他们发现EA在招聘栏目发布了一则告示——“EA 洛杉矶需要丰富经验的多人游戏关卡设计师。负责设计一款尚未公布的,侧重多人对战的第三人称射击游戏。”公告还披露,该游戏将使用DICE的“寒霜2”游戏引擎进行开发。(雇佣兵2)虽然官方没有透露该作品到底是什么游戏,但不少舆论认为是《雇佣兵(Mercenaries)》的新作。早在09年,EA曾表示该作正由EA洛杉矶负责开发新作(之前有Pandemic开发),之后再无音讯。Pandemic之前制作的《雇佣兵2:战火纷飞》媒体评价很不好,希望游戏新作的素质能有巨大飞跃。
  • 给力的活动墙面——《传送门2》最新视频
    传送门2 2011-03-24 01:37:12
    光圈科技(Aperture Science)向来喜欢技术创新,所以,朋友们,女士们先生们,和死气沉沉四周都是墙壁的实验室说再见吧!!!请大家尽情欣赏光圈科技最新的活动墙壁演示视频,很给力喔——4月18日喔,做好准备喔~~~~
  • 独具匠心,别具一格——《世纪之石》新截图放出
    世纪之石 2011-03-24 01:25:55
    Ace Team的创意之作《世纪之石》放出六张新截图。《世纪之石》需要两方同时对战,(应该支持对战AI),一方负责防守,召唤召唤超过30种作战单位和升级道具构造防线,保卫城堡。进攻方则用月亮脸的巨型圆石,摧毁敌方的军队和城堡。游戏将经历不同的时代艺术场景和音乐,包括浪漫戈雅 (Romanticism-Goya)、文艺复兴 (Renaissance)、罗可可 (Rococo)、哥特 (Gothic) 等等,对这方面有爱玩家在看了截图和动画之后必然会非常兴奋。我对Ace Team的制作人员非常好奇,甚至他们的长相——他们之前推出了奇葩至极的FPS游戏《奇诺冲突(Zeno Clash)》,原始的风格让人眼前一亮。(石头表情很狰狞)(操作石头碾碎一切)(Ace Team一帮家伙吃啥长大的?)(石头:“#&%@#
  • 美丽岛屿上的不速之客——《死亡岛》新截图
    死亡岛 2011-03-23 23:30:52
    Deep Silver这回很小气的只给了我们三张图。首先么,又是我们的老朋友,红裙子白上衣的MM。嗯……感觉如何呀,美人儿~?似乎不太顺利……图中MM选择的武器依然是斧头,她面前这位身强力壮满身束缚的敌人必定会非常难缠。第二章则是来自游戏第一人称视角。手持水管的玩家面对数量不少的海边游客,他们仿佛十分热情好客。第三张则和谐不少,静态的海边小屋,一看就是居家旅行的最佳去处。光阴效果和之前发布的截图素质一致,物体的油光有些稍重,但并无大碍在,整体色泽还是很不错的。游戏的核心细节依然没有公布,所以一切还要耐心等待。
  • 做好最后准备——《极度恐慌3》发售日敲定
    极度恐慌3 2011-03-23 20:32:46
    华纳确定了《极度恐慌3》将在5月27日在英国首发。在巨石工作室(Monolith)开发了前两部作品之后,Day 1 Studios接受并负责制作《极度恐慌》系列的第三部作品,力求继续让更多的玩家认识并了解见佛杀佛强大的贞子小妹妹。Day 1 Studios为第三作加入了一个新系统,使得游戏中不论灵异事件还是敌人刷出地点都会在每一个新周目开始之后发生改变。如果新作单人剧情模式下,恐怖要素和战斗部分融合的很好,那么这样的系统将给玩家带来不小压力。(贞子你来吧,猛烈的来吧!)
  • 南瓜头变火箭猪——Hogrocket工作室成立
    游戏新闻 2011-03-23 19:57:52
    “南瓜头”Bizarre Creations被动视关闭之后,不少喜欢《世界街头赛车》、《几何战争》或者《blur》的玩家都深表遗憾。而今转机出现,三名来自Bizarre Creations的员工在利物浦成立了全新游戏工作室——Hogrocket。而这三位精神不死的勇敢者分别是:前Bizarre的社区主管本·沃德(Ben Ward);《世界街头赛车》、《007血石》制作人彼得·科林尔(Peter Collier)以及《几何战争》的设计师兼程序员史蒂芬·凯克布雷德(Stephen Cakebread)。根据官网消息(http://www.hogrocket.com/),新工作室将针对PC平台和移动平台推出游戏产品。更可喜的在于,他们的新项目已经开始制作,不久就会对外公布更多细节。由于人手不足(很明显),现在官网还没
  • 超级冷饭——《生化危机HD重制版合集》即将到来?
    生化危机HD重制版 2011-03-23 19:17:20
    根据“卡社”Capcom的官方消息,《生化危机4》和《代号维罗妮卡:导演剪辑版》都将收录在HD重制版合集当中。而合集可能被定名为“生化危机复兴系列:HD重制版合集”(敢再长点么?)。根据Andriasang的泄露消息,上面提到的两部作品的复刻版已经离登陆XBOX360和PS3平台不远了。至于PC版,就算官方初期不承认,大家也自然懂的。消息暂时只有这么多。游戏是否支持主机的体感操作——Move和Kinect,还不太清楚。而作品开发进度也是未知数。不过Andriasang方面宣称,《生化危机4》HD复刻版将包含神秘风情女子——艾达·王(Ada Wong)的单独剧情部分。记得《生化危机》初代在2002年以重制版身份登陆NGC平台之时,山上真司向玩家保证:“重制版70%的内容都是重新制作的”。事实上,对于广大忠实的生化
  • 《哥特3:遗弃之神增强版》Steam超低价发售
    哥特王朝3:遗弃之神 2011-03-23 17:07:10
    《哥特3:遗弃之神》是JoWood在2008年发行的幻想类RPG《哥特3》的独立资料片。然而,这部由Trine Games开发的作品在发行之初有许多bug和技术问题,使其恶评如潮。今天,JoWood通过Steam发售了《哥特3:遗弃之神增强版》。此次新的开发商Mad Vulture Games对游戏的图像和声效进行了彻底重制。游戏还包括一个“经过彻底改进的游戏和战斗系统”以及一系列其它改进。目前《哥特王朝》全系列游戏正在Steam上打折促销。其中这部《哥特3:遗弃之神增强版》只要区区2.5美元。喜欢该系列的玩家不要错过低价入正的好机会。
  • Valve公司总部 玩家一日游
    V社 2011-03-23 13:34:47
    TF2玩家社群成员"Political Gamer"应邀参观了Valve公司总部。他进Gabe的办公室时看见大胖子在玩《DotA 2》,惊鸿一瞥间只见游戏完成度已相当不错。两人落座后Gabe与他谈了Steam平台的未来动向,比如即将发布的游戏录像功能(游戏截图功能现已相当完善),以及登陆iOS/Android平台的企图。Gabe还表示Source影片编辑器(Source film maker)也在筹备之中,将来会公开发布。Gabe还欣然在访客带来的橙盒游戏碟上签名:随后他与TF2制作人Robin Walker见了面,后者领他参观了TF2项目组并向他展示TF2人物志最新一辑内容"Meet the Medic",他看后赞不绝口,称之为最好的TF2影片。预计该宣传片将很快与玩家见面。令人爱恨交加的帽子: 从
  • 《X战警:命运》变种人“吉田爱美”登场
    X战警:命运 2011-03-23 12:47:48
    由Silicon Knights开发的游戏《X战警:命运(X-Men:destiny)》近日公布了变种人角色:吉田爱美(Aimi Yoshida),根据人物简历,爱美在被遗弃时就会感到痛苦和愤怒,有点像Gogo Yubari扮演的《杀死比尔》。《X战警:命运》预计于2011年秋发售,发售平台尚未公布。截图欣赏:
  • 《星际战士》“混沌势力”加入 为了帝皇斩杀邪孽
    游戏新闻 2011-03-23 12:27:28
    近日Relic Entertainment确认,敌对的混沌势力将加入到《战锤40K:星际战士》中,这对游戏主角来说将是个严峻的考验。“混沌势力”都是些恶毒的生物,它们来自于一个被称为“异次元”(Warp)的平行宇宙。与头脑简单的欧克蛮人不同,“混沌势力”有着不为人知的动机和目标。目前我们对这股新加入的敌对势力所知甚少,不过貌似游戏主角Captain Titus卷入了它们的计划之中。在接受国外一家游戏媒体采访时,《星际战士》游戏总监Raphael van Lierop将这些敌人形容为“卑鄙阴暗”的敌人。THQ公布了一些有关“混沌势力”的新截图。《星际战士》将于今年8月登陆PC,Xbox 360和PS3平台。游戏宣传视频:“混沌势力”截图:
  • 暴雪的“反MOD”观点的侧面解读
    暴雪 2011-03-23 10:59:26
    近来越来越多的人加入了RPG游戏MOD制作的行列,比如最近Runic Games的火炬之光系列和著名的老滚系列,我们看到大批的玩家们自己奋斗创造,或使用官方开发者提供的工具在进行MOD。史诗级的暗黑破坏神系列,也被MOD作者们创造出了一些新的有趣的东西。但让我们在这个“一切皆有可能”的游戏时代里看看《暗黑破坏神III》,我们都在想为什么暴雪不加入允许玩家制作二创内容的风潮里呢?让我们通过对一批《暗黑破坏神》的MOD作者的采访,暴雪在以往的只言片语中找寻答案吧,我们会从中发现意见、原因和观点。《暗黑破坏神》系列的mod有一定的历史。网上出现了mod社区(比如著名的暗黑MOD网站Phozen Keep),无论是网站还是个人作者们都在奉献着他们的热情。在暗黑1,我们看到了一个第三方公司Sierra制作的资料片《地狱火
  • “恶魔项目”小岛秀夫将在今年E3宣布新作
    小岛秀夫 2011-03-23 10:44:44
    来自最新一期PS3 Center杂志的消息:“《合金装备》系列制作人小岛秀夫在今年6月的E3上将会有重大发布,如果不是与《合金装备5》有关的话,我们将会非常震惊。”小岛秀夫目前正在制作中的游戏包括《合金装备:崛起》、3DS版《合金装备:食蛇者》、一部可能正在制作中的Sony NGP游戏以及一个叫做神秘的项目,被称作“恶魔项目”。目前公司正在为“下一代”《合金装备》项目招兵买马。
  • 预购《蝙蝠侠:阿卡姆之城》可获额外奖励
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2011-03-23 10:18:52
    想知道怎样才能预定《蝙蝠侠:阿卡姆之城》吗?华纳兄弟终于透露了些许细节。华纳兄弟官网上透露,在Best Buy 和GameStop预定可以获得额外奖励。Best Buy版本将包含一个“combo pack” ,估计是为黑衣英雄增加一些新招式;而GameStop版本则内含一张名为“小丑的狂欢节”的挑战模式地图。官网还同时提供了亚马逊和沃尔玛的预购链接,但并没有列出有何额外奖励内容。《蝙蝠侠:阿卡姆之城》定于10月18日登陆主机。更多相关资讯请点击:蝙蝠侠:阿卡姆之城专区
  • 《孤岛危机2》被指辜负PC玩家期望
    孤岛危机2 2011-03-23 10:14:17
    《PC Gamer》杂志刊出了针对本作的评分:尽管杂志宣称该作无论是在画面还是操作上均以PC版为最佳,但仍郑重指出跨平台开发对其造成了显著影响。比如游戏设置菜单只提供四个选项:分辨率、同步、HUD,以及预先设定好的三选一套餐。为何不让玩家自定义反锯齿及阴影质量等级?连快速保存功能也被固定存盘点取代;PC版中特有的控制台功能在首发版本中无法使用;至于后继Mod支持及玩家自制内容,那更是不敢想了。《孤岛危机2》PC版首发当日便迎来更新补丁,致力于解决以下问题:- 对战服务器筛选界面下Ping值显示不正确- 某些比赛未能初始化- 字幕过快- 重新开放控制台- 加入反作弊机制- USB耳机缺陷- 全息影像图标残留- (应PC社群的强烈要求)去除自动瞄准该补丁将随游戏启动自动下载至本地;Crytek未透露策划中的DX11
  • 《孤岛危机2》制作人:主机基础差PC才是真根本
    孤岛危机2 2011-03-23 09:11:33
    日前有评论指出这次的《孤岛危机2》“学聪明了”,侧重了销量比较高的主机平台,PC版本是根据主机版本来制作的。但今天游戏的制作人Nathan Camarillo明确表示,这个评论完全是在捕风捉影,PC平台依然是他们制作的主要平台,其他版本都是以PC为基础修改的。“很显然,PC才是我们的立足根本,主机平台是根据PC设计的,不管怎么说,我们绝对不会把主机平台直接生搬硬套到PC平台上。”Camarillo说道。Camarillo在同时也确认PC平台的画面将理所当然的好于主机平台,无论是在材质、光影效果还是在高清分辨率上。“尽管主机平台的画面看上去看上去也很棒但那毕竟是几年前的东西了,Xbox都是5年前的技术了,PC上的画面肯定更好。”《孤岛危机2》将于今天在北美上市,周五在欧洲上市。更多相关资讯请点击:孤岛危机2专区
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