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专栏文章
  • 《超越善恶HD重制版》已经在XBOX LIVE上开放下载
    超越善恶 2011-03-02 20:04:32
    之前一直做宣传的数字下载游戏《超越善恶HD重制版》已经在XBOX LIVE上开放下载了,售价是800微软点,游戏大小是1.68Gb。
  • ngmoco老板:NGP“初期就完蛋”,3DS“设计精巧”
    游戏新闻 2011-03-02 19:43:48
    注:ngmoco是一家给苹果iOS和安卓Android系统开发游戏的美国游戏公司。该公司由EA前任高层Neil Young在2008年7月建立。开发游戏有《Rolando》等。ngmoco老板Neil Young预测索尼新一代掌机NGP的前景不容乐观,称NGP“发售初期就会完蛋。”“我认为PSP现在已经玩完了,而这个新一代掌机NGP会在发售初期就遭遇失败,”Young在GDC(游戏开发者大会)上接受网站Industrygamers采访时称。“现在很难跟应用程序商店竞争,因为这些应用程序商店拥有无数的应用程序,并且种类繁多,平均售价在1.2美元左右,更何况还有至少成千上万的高品质的免费应用程序。”“所以我认为索尼没办法同它们竞争。”对于3DS,Young说这个掌机的设计“非常巧妙”,任天堂自家的那些大作会帮助这款
  • 《Minecraft》开发商剑指卡牌游戏 万智牌乃颤抖了吗?
    万智牌:旅法师对决 2011-03-02 17:40:16
    去年大热的小游戏《Minecraft》的制造商Mojang今天在接受采访时表示,公司的下一步计划是制作一款卡牌游戏《Scrolls》,市面上现在已经有不少卡牌游戏了,但Mojang的计划是制作集换式的卡牌游戏。说道集换式的卡牌游戏,很多人首先想到的就是万智牌,您可千万别往三国杀那个方向想,那个可不是集换式卡牌游戏,像魔兽世界对战卡、游戏王什么的也比它靠谱,集换式是以收集卡牌为基础的,游戏者需要透过购买随机包装的补充包,收集卡牌,然后根据自己的策略,灵活使用不同的卡牌去构组符合规则的套牌,进行游戏。从这种游戏方式上就足以看出Mojang的野心,因为这种游戏不同于一般的卡牌游戏,它需要玩家的持续投入,玩家要在网上购买牌包,与其它玩家交换,相当于直接把集换式的游戏方式移植到了电子平台上,这可是众多卡牌玩家所最期待的事
  • 亲爱的Crytek:请延期发售《孤岛危机2》吧!
    孤岛危机2 2011-03-02 16:59:24
    你是否已经下载了《孤岛危机2》360版本的多人游戏新demo并进行了几场对战?如果是,我很确信你讲同意我的以下观点。如果你还没有下载,那读完这篇文章再下载也不迟。首先我要说的是游戏中可怕的“纹理突然出现/消失”问题。该问题影响了游戏的乐趣。而且还对你的视线造成了不利影响,使你更难发现敌人。相信我,有时你会不确定前方是一个站立的、下蹲的或是移动中的敌方角色还是一个正要载入纹理的物体。Crytek曾说《孤岛危机2》将“榨干主机的最后一点机能”,可是这一致命问题又该作何解释呢?孤岛危机2另一个问题是基于物体和镜头视角的运动模糊效果的大量运用,以及游戏中短暂出现的抗锯齿效果。尽管基于物体和镜头视角的运动模糊技术让游戏更加流畅,但却有一个副作用:让你头晕目眩,不能集中精力游戏。而抗锯齿效果的临时性运用让《孤岛危机2》的重
  • 《恶名昭彰2》三段新视频 跑酷和超能力爆出的火花
    声名狼藉:次子 2011-03-02 16:08:25
    结合了跑酷和超能力的PS3独占大作《恶名昭彰2》已经有3段视频放出,主角依然是那个意外获得了电气超能力的Cole,这次他来到了一个新的城市,有一个更大的舞台等待着他。由于是新的城市,Cole所面对的敌人也越发强大,幸运的是,在本作中Cole不再需要独自战斗,有两位女能力者将成为他的伙伴,她们的能力也十分强大,到底强大到什么地步,各位看了视频就知道了。在看这个视频的时候,我满脑子都是《魔法禁书目录》,满脑子都是一方通行,虽然我觉得我应该想的是御坂美琴,但依然还是一方通行。话说回来了,为什么御坂美琴不会飞呢?视频一:视频二:视频三:
  • 引擎也升级 《虚幻3》引擎即将支持DX11
    游戏新闻 2011-03-02 15:19:37
    Epic Games及其技术合作伙伴Nvidia即将在GDC 2011上展示最新的“DX11加强版”虚幻3引擎。新版虚幻3引擎支持DX11的“细分曲面”技术以及Nvidia PhysX、Apex和3D Vision技术。Epic Games将在GDC上展示一个新版的虚幻3引擎demo,并称其为“下一代游戏视觉效果的方案。”“拜Nvidia优秀的跨平台物理引擎技术和DX11技术所赐,增强版的虚幻3引擎将把”真实性”提升到史无前例的高度,并代表这下一代游戏的视觉标准,”Epic Games副总裁Mark Rein表示。Nvidia GPU业务总经理Drew Henry也同意Mark Rein的观点。他说:“虚幻3引擎会继续给我们以惊喜,并代表游戏的一次巨大飞跃。”凭借我们的PhysX、Apex和3D Vision技
  • RPG大作爆发年 哪个是你最期待的角色扮演游戏
    角色扮演 2011-03-02 15:09:58
    今年,各大工作室和发行商让喜欢角色扮演游戏的玩家心跳加速。除了在近期将要发布的《龙腾世纪2》,在2011年还有另外三部作品《巫师2》,《上古卷轴5》和《崛起2》也将发售。我们想要了解,哪部奇幻角色扮演游戏在你们心目中处于最优先位置。为了帮你给出答案,我们在提供若干对比原画和截图的同时,也准备了相应的游戏视频。《上古卷轴5》宣传视频:《龙腾世纪2》宣传视频:《巫师2》宣传视频:今年,奇幻角色扮演游戏爱好者可以得到充分的享受。《龙腾世纪2》已经准备就绪将于3月8日开始发售,而随后另一角色扮演巨作《巫师2:国王刺客》将于5月17日发布。同时从5月还有《神鬼寓言3》的PC版本,其与已发售的Xbox 360版相比,增加了Nvidia特性和核心模式。而下一个可能带来冲击的奇幻RPG则需要让我们等待几个月的时间。2011年1
  • 这不是开玩笑吧!?《魔能:越南》预告片放出
    魔能 2011-03-02 14:27:05
    你从来没有那样想过吗?从来没有?好吧,现在是接受新鲜事物的时候了。Paradox Interactive近日宣布《魔能》首部资料片《魔能:越南(Magicka: Vietnam)》将很快与玩家见面,资料片仍由Arrowhead Game Studios制作。《魔能:越南》将带来火爆的动作元素。这次四个手无缚鸡之力的巫师将挑战上世纪80年代美国动作明星们扮演的角色:他们丢下法杖,端起冲锋枪杀向了越南!小心,敌方的轰炸机来了!该资料片尚未确定发布日期及售价,预告片在此:
  • 《真三国无双6》最后六武将 貂蝉下身越穿越少
    真三国无双6:猛将传 2011-03-02 14:23:36
    Fami通今天公布了《真三国无双6》的最后六名武将,分别是蜀国的庞统、魏延,吴国的甘宁、黄盖,魏国的徐晃,以及其它势力的貂蝉。和之前公布的人物相比,这六个人算是变化不大的,徐晃依然是一副正义凛然的样子,庞统依然看不到脸。当然也有人按照原有的风格加强了,魏延的造型越来越奇特,越来越猥琐,甘宁越来越像超级赛亚人,而貂蝉,则越穿越少了,尤其是下半身。现在为了展示腿部,下半身已经不剩什么了。按照这个趋势,我很期待《真三国无双8》,真的很期待。扫描图:得意武器:他:貂蝉(多节鞭)魏:徐晃(戟)蜀:魏延(长柄双刀)、庞统(锡杖)吴:甘宁(锁镰)、黄盖(砕棒)此外,《真三国无双6》的美版宣布延期到3月29日,现在的发售日期是日版3月10日、美版3月29日、欧版4月1日。更多相关资讯请点击:真三国无双6专区
  • 《零之轨迹》PC授权港台公司发行
    英雄传说:零之轨迹 2011-03-02 13:45:30
    北京欢乐百世科技有限公司宣布,日前与台湾英特卫多媒体及香港Typhoon Games正式签约,授权两家公司分别在台湾地区及香港特别行政区发行《英雄传说:零之轨迹》PC繁体中文版。英特卫为英商集团旗下之多媒体发行商。集团总公司设立于英国伦敦,公司历史已逾十五年。秉持着互动智慧的理念成立于 1995 年,成为早期切入市场的游戏公司。英特卫为台湾PC game中文化质量最优秀之之代理商,代理产品线遍布中、日、欧美诸多知名游戏,亦是Falcom《空之轨迹》、《伊苏》系列产品台湾地区发行商。Typhoon Games (HK) Ltd. 于2001年8月创办,是亚洲多媒体制作公司 Typhoon Entertainment (Asia)Limited的集团成员。针对有潜力的亚洲电玩市场,Typhoon Games专注开发
  • 《英雄无敌6》坑爹新视频 英雄不骑马真不行
    魔法门之英雄无敌6 2011-03-02 13:16:57
    《英雄无敌6》今天又放出了一段新视频,从价值角度讲,我觉得这段视频啥意义都没有,因为它仅仅是英雄的动作视频,是的,你没看错...就是英雄的动作视频。你关注过英雄的动作吗?说实话,我没有,5代一开始让英雄攻击的时候我还看看,到后来恨不得闭上眼睛,因为不管砍什么东西,动作都是一样的,太无聊了。再说《英雄无敌》本来就不是动作游戏,要那么多的动作干嘛。看过这个视频,我觉得英雄还真是得骑上马,看上去还比较帅,要是不骑马,还不如小兵显眼呢。不过地狱族的那个女英雄还不错,我是不是很重口味...英雄动作视频:更多相关资讯请点击:魔法门之英雄无敌6专区
  • 《传送门2》成就隐藏着《半条命2:第三章》的线索
    传送门2 2011-03-02 12:59:43
    《传送门2》全部55个成就在近期被公布出来,按照Valve一贯的风格,成就列表里少不了一些搞怪和爆料,比如“Narbacular Drop”这个成就,《Narbacular Drop》是IGF2008独立游戏大奖的获奖作品,被认为是《传送门》这个系列的原型。那么爆料又有什么呢?有一个成就叫做“Ship Overboard”,当玩家发现一个失落的实验之地时就可以获得这个成就。这只是表面上的东西,有国外玩家一针见血的指出:“该成就是在暗示《半条命2》里的Borealis破冰船,一支在《半条命2:第二章》里出现过的光圈科技实验船。什么?你说你早忘了?那就看看下面这个视频吧。视频展示:想起来了吗?反正我是没想起来...总之,在《半条命2:第二章》中,这艘船包含着能够帮助人类的一些技术信息。不知道在《传送门2》里那个实验
  • 《骑马与砍杀:火与剑》新视频 远程武器大幅加强
    骑马与砍杀 2011-03-02 12:36:30
    《骑马与砍杀:火与剑》今天放出了新的游戏视频,给我的第一感觉是游戏的视觉效果进一步的加强了,画面虽然还没到上乘的水准,但也算得上非常不错了。第二个给我的感觉就是本作中远程武器看上去大大加强了,在之前的《骑马与砍杀》以及《战团》中,我从来不用远程武器,因为实在是太难以瞄准了,还是直接刀砍斧劈来的干脆,我一般都是冲过去的时候随便射上几箭,射中了就赚了,射不中也正常,我不知道有多少玩家和我一样,反正我是觉得远程武器这玩意可有可无。但在新作中,远程武器看上去瞄准变得容易了,伤害也大了很多。其实我们看游戏的副标题就应该能猜到,“火与剑”,火指的是什么呢?当然就是火枪,游戏这次一下子进化到了热兵器与冷兵器过度的时代,火枪已经出现在武器库当中,虽然使用起来还不太方便,但它那惊人的威力已经展现出来,只要打中头部,不管是人还是马
  • 暴雪:《暗黑破坏神3》已基本完成 Beta即将来临
    暗黑破坏神3 2011-03-02 11:40:01
        来自国外的一家媒体对暴雪的采访,这也是暴雪20周年系列活动的组成部分。采访中的很多内容非常重要,也省去了我们爆料的必要。    技术上说,暗黑3研发完成 为了纪念暴雪成立二十周年,记者们获得了与这家取得的巨大成功的工作室的创始人面对面交流的机会。谈话很有趣,Mike 和 Frank Pearce 谈到了市场的趋势,未来PC游戏的发展等等。尽管这些东西也很不错,但是吸引了最多关注的还是关于暗黑3的最新消息。在被问及官方发售日期以及(游戏)最终标题时,这两位暴雪公司的代表性人物回答说:“...我们会尽一切努力保证游戏今年发售。技术上说(游戏)已经研发完成了。我们现在正处于内部测试和反馈意见收集阶段。是的,它很有机会在2011年底前发售,但是目前我们
  • FC神作主机平台重生 《绿色兵团》新作3月发售
    绿色兵团 2011-03-02 11:00:51
    由Vatra制作,Konami出品的FC经典游戏《绿色兵团》的最新作《绿色兵团:前爱国者》又公布了一批新图,从图中我们可以看出游戏画面的质感非常不错,看上去很舒服。该作将于2011年3月29日登陆PS3和Xbox360平台。截图欣赏:
  • 另类FPS游戏《黑暗2》新图放出 轮到你吓别人了
    黑暗2 2011-03-02 10:28:06
    根据漫画改编的另类FPS游戏《黑暗》曾经在主机平台创造过百万的销量价值,这样的游戏理所当然的将会研发续作,《黑暗2》这次不但会出现在主机平台上,还会强势登陆PC平台,争取创造出更好的销售记录。今天该作有几张新图放出,如果是别的FPS游戏或者恐怖游戏,这些图就是彻彻底底的“恐怖新图”,但到了《黑暗2》中,这些图就只是普普通通的玩意了,因为游戏的主角可以使用黑暗之力,因此那两条像蛇一样的“黑暗之手”不是吓唬你的玩意,而是你杀敌的利器,怎么样,一下子就觉得这几张图很爽快吧?当然,作为一个拥有强大实力的主角,你面对的敌人肯定不可能只是人类,所以到时候还是免不了被吓倒,不过不用担心,咱也可以吓他们。截图欣赏:
  • BioWare宣称《质量效应3》并不是系列终结
    质量效应3:特别版 2011-03-02 10:20:37
    BioWare创始人Ray Muzyka和Greg Zeshuk近日在接受采访时表示,粉丝的反馈是《质量效应》系列开发过程中很重要的部分。“我们对fans对于《质量效应2》的反馈做出了回应。该作的很大一部分内容的设计都直接听取了fans的声音,我们试图解决他们遇到的问题,让游戏变得更好,” Muzyka这样告诉IGN。“我们将会听取fans对于前两作的全部回馈,并在《质量效应3》的制作过程中加以采纳…我认为最好的还在后面呢。”“实际上我们在《质量效应3》的开发过程中乐于做一些微小的方向性的改变,” Zeshuk插话道。“正如Ray所说,这主要是因为fans的大量反馈。“我认为我们从没有在任何事情上做出过妥协。”Zeshuk紧接着列举了fans回馈中期待的《质量效应3》中的改变。“嗨,我要说的是镜头视角,我喜欢星
  • EA Partners总裁离职 波及《愤怒的小鸟》出版商?
    愤怒的小鸟 2011-03-02 10:11:44
    EA Partners的总裁David DeMartini宣布离职,他将在EA的电子商务部门担任新职。这看上去只是EA内部一次单纯的人员流动。EA自己的内部人员也丝毫不担心,EA Partners的总经理Brian Neider自信的表示该职位很快就会有人补上。《愤怒的小鸟》的发行商Chillingo和PlayFish都将被划入EA Partner的管辖范畴,现在EA Partners负责发行的产品有《子弹风暴》,《孤岛危机2》,《爱丽丝:疯狂回归》,《暗影诅咒》,《秘密世界》,《兰戈》和《传送门2》,众多知名游戏工作室都由EA Partner负责发行他们的产品,例如开发《抵抗》系列的Insomniac,制作《超时空战警》的Starbreeze,由IW脱胎而来的Respawn以及Valve、Epic。
  • Visceral招聘员工 新的恐怖大作蓄势待发?
    索尼 2011-03-02 09:48:40
    《死亡空间》与《但丁的地狱》开发商Visceral Studios正在招聘一名开发主管,它带领一项“EA高层鼎力支持的全新游戏项目。”不过在这个招聘启事中没有提及新作的游戏类型,反而提了很多看上去没什么用的东西。“新的开发主管一步需要建立整个游戏性的核心,接下来就要将该核心发展为一款3A级作品。此外,该作的多人模式将会十分特别而成功。”由于是一款新的游戏,肯定不会是《死亡空间》和《但丁的地狱》的续作,不过按照Visceral一贯的风格,这应该又是一款恐怖大作吧。
  • EA公布《暗影诅咒》和《爱丽丝:疯狂回归》发售日期
    爱丽丝:疯狂回归 2011-03-02 09:28:40
    EA正式公布了《暗影诅咒》和《爱丽丝:疯狂回归》的发售日期。三上真司和Suda51的新作《暗影诅咒》将在6月7日正式上市,同时《爱丽丝:疯狂回归》也会在6月14日开始发售。《暗影诅咒》的新预告片将在近日发布,敬请期待。暗影诅咒:爱丽丝:疯狂回归
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