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专栏文章
  • 《死亡搁浅2》PC版预载即将开放 官方发布FAQ详解
    死亡搁浅2:冥滩之上 2026-03-06 17:24:20
    距《死亡搁浅2:冥滩之上》PC版全球发售仅剩两周之际,开发商KOJIMA PRODUCTIONS与负责PC优化的Nixxes Software联合发布详细FAQ指南,确认游戏支持预载、PS5与PC跨平台联机,但明确不支持跨平台存档转移。 PC版将于3月19日22:30(北京时间)在全球范围内同步解锁。官方确认将在发售前数日开放Steam平台预载功能,具体安排将于近期公布。游戏安装体积约为115GB,官方建议预留150GB SSD存储空间(安装额外语音包将增加体积)。系统需求涵盖从入门到高端的广泛配置。游戏提供从“低”到“非常高”多档画质预设,并特别加入面向掌机设备的“便携式”预设,优化移动端游玩体验。 PC版将首发支持NVIDIA DLSS 4、AMD FSR 4和Intel XeSS 2,且三种技术的超分辨
  • 准备在 2026 年 3 月 16 日迎接……枪林弹雨的暴击吧!!
    游戏新闻 2026-03-06 17:08:09
    Pushka Studios 与 Assemble Entertainment 激动地宣布:充满乐趣且节奏疯狂的动作类肉鸽游戏《无尽猎杀》将于 2026 年 3 月 16 日 正式发售。游戏将在 PC(Steam、GOG) 平台推出,并登陆 Xbox Series X/S 与 PlayStation 5。在过去一年中,通过试玩测试和一款令人印象深刻的 Demo 让游戏从热情的玩家们获取了大量反馈。如今,完整正式版即将发布,这也让参与测试并深受其吸引的玩家们倍感期待。 幸存者之怒,地狱亦难承受 你将扮演一位高大威猛、身披重甲的恶魔猎手,在满目疮痍的地球上迎战一波又一波来自地狱的怪物。每一次的游戏都会逐渐演变成混乱而华丽的弹幕地狱战场——你需要打造毁灭性的战斗构筑、寻找稀有武器,并逐步揭开神秘的起源。游戏包含丰富多
  • 历史4X策略游戏《旧世界》最新DLC《天竺帝国》即将发布!
    旧世界 2026-03-06 17:05:52
    化身旧世界三大强权之一!发行商Hooded Horse与开发商Mohawk Games宣布,历史主题4X策略游戏《旧世界》的全新 DLC 《天竺帝国》(Empires of the Indus)正式公开!本DLC扩展包将玩家带入一个充满活力,但动荡不安的世界,亲历那些在未来数个世纪中塑造该地区的强大王朝与新兴帝国的崛起。DLC 将于 2026 年 3 月 30 日登陆 Steam、GOG 及 Epic 游戏商城。 在最新的《旧世界》游戏扩展包中,玩家的版图将横跨整个南亚,从印度河谷北端直抵次大陆的最南端。每个派系都拥有独特的机制、单位和建筑,例如:l 将佛教确立为游戏中全新的第五大世界宗教。l 通过独特的任务收服部落。l 在三大家族之间展开政治博弈并争夺统治地位。《天竺帝国》还引入
  • 拒绝内耗,赛博开店!Steam好评如潮的“哥布林模拟器”中文版它来了!
    游戏新闻 2026-03-06 17:03:02
    在这个充满“内耗”和“班味”的时代,年轻人之间早已流行起了一种新的身份认同——“精神哥布林”。在网络趣闻中,哥布林不再是奇幻文学里邪恶猥琐的怪物,而成了自嘲“卑微但快乐”、“喜欢收集亮晶晶的小破烂”、“在自己的小角落里自得其乐”的打工人代名词。如果你也曾对着桌面上那一堆毫无用处却舍不得扔的“小垃圾”发呆,或者在下班后只想找个没用“勇者”的洞穴钻进去,那么这款名为《变废为宝哥布林》(Trash Goblin)的游戏,简直就是为你量身定制的“哥生模拟器”。更重要的是,这款在 Steam 上获得“89%特别好评”的治愈系神作,即将迎来属于中国玩家的“大日子”:3月7日,官方中文版本将正式上线,届时还将开启 50% 折扣!一场关于“捡破烂”的赛博疗愈《变废为宝哥布林》的核心玩法非常单纯,甚至单纯得能够“祝你入眠”:你扮
  • MMO平替新选择 这款Steam ARPG或许是最佳选择
    游戏新闻 2026-03-06 17:00:35
    由独立团队Noodle Cat Games所制作,融合了大世界探索生存与轻度经营建造的多人联机ARPG——《云之国》,即将迎来年度重量级更新:“避风港(The Haven)”版本现已全面实装!与此同时,官方同步开启了史低折扣活动。如果你向往在那片波澜壮阔的云海中拥有一个灵魂栖息地,现在就是最好的登舰时刻。春季特惠:34% OFF,入坑就在此时从 3 月 5 日起,《云之国》将正式开启限时特惠,全场享受 34% off的超值折扣! 值得关注的是,本次优惠活动也将无缝衔接备受瞩目的 Steam 春季促销。拉上你的三五好友,一起开启这场融合了“联机刷怪、开荒挖宝、经营养成”的多样化冒险之旅。关于《云之国》多人联机ARPG,在多个风格迥异的大世界中探索和战斗,深入那些变化莫测的地下城,以揭开往昔的秘密和收集独特战利品,
  • 《罪金游戏》今日10点正式上线Steam! 38.25元买断一场高智商复仇,近50种结局等你解锁
    罪金游戏 2026-03-06 16:55:28
    由独立开发团队打造的职场复仇题材全动态真人互动影像游戏《罪金游戏》(THE VIG)完整版将于今日(2026年3月6日)10:00正式登陆Steam平台,首发仅需38.25元。游戏共包含七个完整章节,游戏一周目时长约4~5小时,全收集时长约8~10小时。玩家将在多分支叙事结构中,通过一次次关键抉择,亲历一场关于背叛、伪装与救赎的高智商复仇。故事设定:含冤者的精密复仇《罪金游戏》讲述了男主谢恩含冤入狱八年,家破人亡。八年后,化名“吴为” 以完美履历潜入那座由昔日“恩师”建立的商业帝国永强集团,执行一场层层嵌套的复仇计划。故事设定于现代商业世界,资本与权力相互交织,信任与背叛仅一线之隔。在规则与利益均极为关键的环境里,不同角色时常在立场与选择之间游移不定。玩家需在信息不完全对称的情况下推动剧情,借助合作与对抗、判断
  • 策略肉鸽新体验:《背包闯江湖》亮相Steam新品节,试玩版现已免费开放
    游戏新闻 2026-03-06 16:54:30
    主打“背包构筑 × 武侠Roguelike × 异步对战”的单机策略游戏《背包闯江湖》近日正式亮相Steam新品节,试玩版本现已在Steam商店免费开放下载体验。游戏计划于2026年4月正式发售,目前Steam愿望单通道已同步开启。《背包闯江湖》是一款以武侠世界为背景的策略构筑类独立游戏,由独立游戏团队(此处填写开发团队名称)开发。游戏以“背包管理”为核心机制,融合轻度Roguelike成长、策略Build构筑与异步对战玩法,尝试为传统武侠题材带来更加策略化与系统驱动的全新体验。在游戏中,玩家将从华山、少林、武当、五毒四大门派中选择其一踏入江湖,并与数十名玩家展开异步匹配对局。玩家需要通过路线选择、资源获取与背包构筑不断强化自身实力,最终登上华山之巅参与终极对决,争夺“江湖第一”的称号。围绕核心的背包系统,玩家
  • Planet of Lana II 现已发售 即刻踏上电影式解谜冒险之旅
    游戏新闻 2026-03-06 16:53:02
    即刻踏上绝美星球 Novo,体验 Wishfully 与 Thunderful 备受期待的电影风解谜冒险Wishfully Studios 与 Thunderful 正式邀请玩家,走进一个惊艳绝伦的奇幻世界,体验一段关于陪伴与羁绊的动人故事——《Planet of Lana II: Children of the Leaf》现已发售。游戏登陆平台包括:PC, Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Game Pass, PlayStation 5 PlayStation 4, Nintendo Switch 2 与 Nintendo Switch。游戏同步推出「支持者包」,内含数字美术集、《Novo语指南》(游戏内语言手册),PC版还额外附赠精美壁纸与主题背景。游戏试玩版今日已登陆 N
  • 未来游戏展春季展会将于 3 月 12 日(星期四) 举行
    游戏新闻 2026-03-06 16:40:07
    Future Games Show 很高兴宣布,演员 Devora Wilde 与 Shai Matheson 将共同主持 未来游戏展春季展会,该活动将于 3 月 12 日(星期四) 举行。Shai Matheson 是即将推出的游戏 《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的传承》 中蝙蝠侠的配音演员,同时也参与了 《鸣潮》 与 《勇者斗恶龙XI》等作品。Devora Wilde 曾为近年来一些评价极高的游戏角色配音,包括 《光与影:远征33》、《博德之门3》 和 《分裂小说》。Devora Wilde 表示:“我非常激动能够与 Shai Matheson 一起主持 3 月 12 日的 未来游戏展春季展会。本次节目将带来来自全球最具创意工作室的一系列独家内容与世界首发。我非常期待与玩家分享这些全新发布,并让大家提前一窥今年即将
  • 心理恐怖游戏《不要害怕:精神病院》公开怪物档案
    游戏新闻 2026-03-06 16:38:12
    近日,心理恐怖游戏《不要害怕:精神病院》正式公开了一组关键的敌人设定档案。本作作为好评恐怖佳作《不要害怕》的续篇,将叙事舞台转移至一座充满压抑感的废弃病院,试图通过对视觉心理和感官压迫的深层挖掘,重新审视“捕食者”与“猎物”之间的生存逻辑。《不要害怕:精神病院》宣传片:以下为详细的怪物介绍资料:厨房领地的主宰者:屠夫 在病院阴暗的厨房侧翼,潜伏着一位动作极其敏捷且充满暴力美学的掠食者——“屠夫” 。与传统恐怖游戏中笨重的形象不同,屠夫在行动时展现出一种令人不安的优雅,他并非仅仅在狩猎,而是在其“领地”内进行着某种神圣的仪式 。在浓郁的铁锈味与腐烂气息中,他将受难者的躯体重新解构,并将其陈列为一种令人作呕的艺术装置 。 对于任何误入其中的不速之客而言,这里绝非避难所,而是一座亵渎生命的神庙 。屠夫从不盲目奔跑,他
  • 动漫风3D动作游戏《炎姬》Steam特别好评
    炎姬 2026-03-06 16:15:32
    由Crimson Dusk开发、PLAYISM发行的独立3D动作游戏《炎姬》已于3月4日推出。该作现已在PC(Steam)平台发售,Nintendo Switch 2版本计划于2026年推出。 游戏设定在一个人类与妖魔共存的世界,玩家将扮演除妖使的"炎姬",受大祭司派遣,旨在净化世界、击败所有堕落恶魔。其玩法融合了注重连招的动作玩法与3D弹幕元素。炎姬能够在执行连招的同时闪避和招架攻击,并拥有能驱散敌人周围腐化之力的远程净化射击。随着玩家不断净化恶魔,可用的技能和连招库会逐渐扩充,从而衍生出更多样的游玩风格。 截至撰稿时,《炎姬》在Steam的256篇评论中获得了"特别好评"的评价,其最高同时在线玩家人数达到1,339人。 《炎姬》现已在PC(Steam)平台发售,截至3月18日前购买可享10%优惠折扣。
  • 以战立名!SCS 2026正式启动 全新赛年迎来重磅升级!
    SNK冠军系列赛 2026-03-06 15:59:33
    3月5日,株式会社SNK正式宣布,2026年SNK冠军系列赛(SNK Championship Series 2026,简称SCS 2026)全面启动!本届赛事总奖金池达100万元,面向全球玩家开放,围绕《拳皇15》《饿狼传说:群狼之城》双项目展开竞技,并设有SWC、EWC、ENC三大国际顶级赛事直通名额。迈入第三年,SCS再度迎来重磅升级。在延续百万级奖金规模的同时,新引入线上常规赛周赛奖金机制,《饿狼传说:群狼之城》项目分站赛增设线下LCQ。3月6日中午12时,SCS 2026报名通道即将开放,诚邀全球格斗家同场竞技,共同瓜分百万奖池。 除了往届已成功连结的SWC(SNK World Championship,SNK全球官方格斗大赛)和EWC(Esports World Cup,电子竞技世界杯)晋级通道外,
  • 《狂热运输3》:全新实机演示:核心“大亨”机制首度曝光
    狂热运输 2026-03-06 15:58:38
    瑞士开发商 Urban Games 今日正式宣布,《狂热运输3》将在首发当日同步登陆 Mac 与 Linux 平台! 借此契机,官方释出了“首曝前瞻”(First Look)系列视频的第四期。本期视频聚焦于系列引以为傲的“大亨模拟”玩法升级,并首度公开了历代最具深度的城市发展系统。新作打破了传统的框架,将游戏世界打造成一个牵一发而动全身的“活体生态系统”。玩家的每一个决策,都将切实改变当地的经济走向与城市风貌,从而为新老玩家带来极具策略深度的后期体验。 打造稳赚不赔的运输帝国?在《狂热运输3》里,这仅仅是起点而已。本作重塑了财务管理机制,带来贯穿始终的硬核挑战。曾经一劳永逸的“印钞机”式路线将不复存在:随着城镇发展演变和需求更迭,玩家必须不断复盘并优化老旧线路。哪怕是运作最良好的运输网,也得定期翻新才能不被时代
  • 图标露馅!《马里奥赛车:世界》或回归炸弹大战模式
    马里奥赛车:世界 2026-03-06 15:24:47
    自去年随任天堂Switch2首发亮相以来,《马里奥赛车:世界》一直未有大规模内容更新。然而,一则来自官方页面的细微变化引发玩家猜测:源自《马力欧卡丁车:双重冲击》的经典对战模式“炸弹大战”(Bob-omb Blast)可能即将通过更新加入游戏。 这一发现源于任天堂官网近日发布的一则公告。为庆祝3月10日的“马力欧日”,官方宣布将在整个3月举办一系列《马里奥赛车:世界》相关活动。有玩家注意到,公告页面底部附带的一张游戏菜单截图,与当前版本存在一处关键差异:在对战模式的图标上,出现了一个原本没有的炸弹兵图案。 这一细微改动迅速在玩家社群中引发热议。鉴于菜单图标通常与实际可玩内容直接关联,玩家普遍认为这暗示着“炸弹大战”模式即将通过更新加入游戏。 “炸弹大战”首次亮相于2003年在GameCube平台发售的《马力欧卡
  • 首周20万!《生化危机9》双端霸榜Fami通销量榜
    生化危机9:安魂曲 2026-03-06 15:17:52
    今日,Fami通公布了2026年2月23日至3月1日的日本实体游戏软件销量估算数据。上周最畅销新作当属《生化危机9:安魂曲》,其PlayStation 5版本首周售出155,373份,Switch 2版本售出38,793份,合计首周实体销量达到194,166份。硬件方面,Switch 2售出85,830台,Switch系列合计售出22,260台,PlayStation 5系列合计售出15,048台,Xbox Series系列合计售出648台,PlayStation 4系列售出35台。软件销量(括号内为累计销量)[PS5] 《生化危机:安魂曲》(卡普空,2026年2月27日)– 155,373(新)[SW2] 《生化危机:安魂曲》(卡普空,2026年2月27日)– 38,793(新)[PS5] 《首都高赛车》(元
  • 《Docked》正式推出 真实系港口经营模拟
    Docked 2026-03-06 15:15:03
    由Saber Interactive工作室制作并发行,一款真实系港口经营模拟器新游《Docked》于3月6日今天登陆Steam正式推出,本作支持中文。 《Docked》:Steam地址 《Docked》游戏中,玩家将回到家乡苏醒港,全力复兴家族事业。《Docked》是一款写实风格的模拟器,你可以在游戏中操作重型机械、恢复并建设港口的基础设施、管理日常运作,让你的港口不断扩张,欣欣向荣。
  • 《扑克之夜》正式推出 好评动漫人物休闲扑克
    扑克之夜 2026-03-06 14:32:37
    Skunkape Games工作室制作并发行,动漫人物为角色的休闲扑克新游《扑克之夜》登陆Steam正式推出,现已收获好评如潮。 《扑克之夜》:Steam地址 《扑克之夜》(别名怪诞扑克夜、搞怪扑克之夜)是Telltale Games于2010年11月22日发行的休闲类德州扑克游戏,主要支持PC平台。游戏以跨IP角色对战为核心,玩家需与来自《无主之地2》、《军团要塞2》、《萨姆和马克斯》、Penny Arcade及Homestar Runner等作品的虚构角色进行牌局对决。游戏采用3D画面与立体卡通建模,融入欧美筹码系统。玩家通过胜利可解锁角色专属道具,例如《军团要塞2》中的The Enthusiast's Timepiece、License to Maim等物品,失败则触发“光圈学习”惩罚机制。角色阵容覆盖机
  • 白宫发《宝可梦》政治梗图 宝可梦公司回应:未授权
    宝可梦:Pokopia 2026-03-06 14:19:23
    刚刚于3月5日发售的任天堂Switch2独占游戏《宝可梦:Pokopia》发售首日即卷入政治风波。美国白宫社交媒体团队当天发布一张图片,将游戏标志性字体与政治口号“MAGA”叠加使用,引发玩家强烈不满。宝可梦公司随后发表官方声明,明确表示未授权此次使用,且“不与任何政治观点或议程挂钩”。 《宝可梦:Pokopia》于3月5日正式发售,玩家在游戏中扮演变身成人类的百变怪,与宝可梦共同建设家园。游戏发售当日,其色彩鲜艳、造型圆润的标题字体迅速引发玩家社群关注,网络上出现大量使用该字体生成的趣味内容。然而,白宫社交媒体团队在同日发布的一张图片中,将“MAGA”口号以该字体叠加于游戏背景之上。该图片仅对游戏元素与政治文本进行基础拼接,未涉及复杂图像处理。 针对此事,宝可梦公司发言人斯拉万蒂·德夫(Sravanthi D
  • 《双影奇境》国行版4月3日首发,咪咕快游预约即赢华为Mate80
    双影奇境 2026-03-06 13:57:29
    备受玩家瞩目的合作冒险大作《双影奇境》国行版正式定档4月3日。这款由《双人成行》开发商Hazelight Studios倾力打造的现象级游戏,即将与中国玩家正式见面。新春期间,游戏制作人Josef Fares还专门为中国玩家送上了新春祝福。作为重要发行平台之一,咪咕快游已于3月3日(元宵节)率先开启游戏预约通道,诚邀玩家共赴这场双人奇幻冒险。 双人合作天花板,咪咕玩家专享四大特权作为2026年初最受瞩目的游戏作品,《双影奇境》自上线以来便以席卷之势引爆全球游戏圈。凭借天马行空的创意设计和沉浸式的合作体验,游戏收获了媒体与玩家的一致盛赞:Metacritic均分高达91分,OpenCritic媒体均分90分,推荐度97%,IGN 9分。上线不足48小时,Steam在线峰值便突破25万人,超越前作《双人成行》,成为
  • 《回音:飞艇传说》艺术分享:空中家园 飞艇设计的进化之路
    回音:飞艇传说 2026-03-06 13:49:05
    摘要: 《回音:飞艇传说》的开发商Loric Games介绍了他们在制作这款游戏时最基本的艺术核心——飞艇,是如何诞生和演变的:他们分享了环境美术师亚历山大的职业生涯,以及团队是如何将古希腊美学与工业外观融合,创造出独特的工业奇幻风格,并揭示了飞艇如何从游戏的一个功能逐渐发展成为定义整个世界的核心支柱。从电影学院到浮空岛屿的跨界之旅亚历山大的职业道路本身就是一段充满创意的旅程。大学主修电影专业的他,在制作一个小型飞船战斗游戏时,自学了Blender和Unity,从此踏上了游戏开发之路。在Filament Games从3D美术师成长为美术总监后,又经历了外包和医疗VR项目的历练,他最终加入了Loric Games。亚历山大在大部分开发时间里是《回音:飞艇传说》唯一的环境美术师。他的工作范围极其广泛:从开发植被着色
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