黑曜石《宣誓》将专注战斗 不存在纯和平路线
在许多 RPG 游戏,例如《辐射》系列中,玩家可以选择通过对话或潜行完全避开所有战斗,从而以“和平主义者”玩法通过不同方式体验游戏,并且完全避免任何战斗比直接施行暴力要困难得多,因此许多玩家也将游戏的“和平路线”作为一种挑战。虽然在《天外世界》中已经有玩家达成了这一挑战,但是在黑曜石的新作RPG《宣誓》中,玩家可能并没有办法做到这一点。 《宣誓》显然从《战锤:末世鼠疫》中的 FPS 近战和魔法战斗汲取了灵感,因此它将专注于战斗,所以允许玩家 100% 非暴力玩法相当于完全避开了游戏的亮点。游戏总监 Carrie Patel 在接受 PCGamer 采访时表示:“这将不是一款有纯和平玩法的游戏。” 但这并不意味着完成任务的唯一方法就是击败敌人,就像大多数黑曜石 RPG 一样,玩家依然可以通过对话解决很多问题。Pa