前索尼互娱CEO对游戏业界收购表示担忧
近年来,兼并和收购已经成为电子游戏行业的常态。索尼互动爱玩棋牌游戏下载公司前首席执行官Shawn Layden曾对这一趋势表示担忧,他担心合并可能导致创造力的丧失。Layden在播客中表示:“我对整合的担忧是,它往往会影响创造力。例如,它将一些小型的、独立的、不受欢迎的工作室带到一个更大的企业集团中,基本上你的规模越大,效率就会越慢。”他还担心,在工作室被收购时,它们可能会被一家制作更大型游戏的大企业吸收,而不再能够创造自己的游戏。他提到了一些工作室参与制作轰动一时的游戏,这使人们感到担忧。将小型工作室迫使在大型发行中充当支持团队并非罕见情况。在过去几年中,动视的几个团队被重新分配到《使命召唤》系列的工作中,担任辅助角色,包括开发古惑狼的Bob Toys。但是微软在收购动视之后,暗示这种情况可能会发生变化,因为他们希望恢复