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专栏文章
  • 《冥河:贪婪之刃》IGN 6分:剧情性能短板拖累整体表现
    冥河:贪婪之刃 2026-02-21 09:02:47
    近日,IGN为潜行类新作《冥河:贪婪之刃》(Styx: Blades of Greed)出具正式评测,为本作打出6分的综合评分。评测指出,本作延续了《冥河》系列的核心特色,凭借扎实的潜行机制与出色的地图设计带来了原汁原味的硬核潜行乐趣,新增玩法内容也为玩家提供了新鲜体验;但薄弱的剧情、冗余的流程设计与恼人的性能问题,成为了本作的明显短板。在正面评价部分,IGN对本作的核心潜行玩法给予了充分肯定。评测表示,《冥河:贪婪之刃》的潜行机制打磨扎实,同时打造了一批设计极为出彩的可探索地图,场景中也保留了系列玩家早已熟悉的标志性风格与糙感特质。当玩家穿梭在这些广阔的区域中,完成暗杀、高难度劫案等操作时,能获得与系列前作一脉相承的爽快潜行体验。与此同时,本作新增的魔法技能体系,为玩家提供了更多智取敌人、摆脱追兵的全新方式,
  • Capcom呼吁玩家不要看或转发《生化危机9》偷跑视频
    生化危机9:安魂曲 2026-02-21 08:30:22
    《生化危机9》实体盘偷跑,导致网络上涌现了大量剧透视频片段。Capcom官方今天就此事正式做出回应,Capcom将对这些上传的视频“采取行动”,呼吁玩家不要观看或分享网上流传的游戏片段。《生化危机》日本官推发布了声明,在声明中他们表示,他们已经注意到一些提前获得游戏的玩家在网上流传的视频片段。玩家不应在游戏发售前在网上分享此类视频,公司将采取措施删除此类视频,并在可能的情况下发出警告。声明如下:“我们发现了大量《生化危机9:安魂曲》的游戏视频,这些视频似乎是通过未经授权的手段获得的。为了那些期待这款游戏的玩家,我们要求您在游戏发布日期之前不要在视频流媒体服务或社交媒体上发布或上传游戏视频。在游戏正式发售前发布游戏视频不仅侵犯版权,还会令其他玩家感到不满。一旦发现此类视频,我们将采取包括删除和警告在内的严厉措施。
  • 《生化危机9》偷跑信息汇总:丧尸新机制 游戏优化好
    生化危机9:安魂曲 2026-02-21 06:46:23
    最近《生化危机9:安魂曲》实机光盘偷跑,国外Reddit社区一些网友晒出本作开场场景、过场动画和截图等,还有剧透信息。有人整理汇总,一起来看看吧!《生化危机9》采用《生化危机4:重制版》章节制结构。里昂和雪莉都被感染,但并非所有浣熊市幸存者都会发病。病毒类似带状疱疹的表现形式——会在部分感染者身上发作,但并非人人都会出现症状。玩家先操作格蕾丝,然后切换到里昂,之后在两人之间反复轮换。游戏中可解锁武器共有12把,包括里昂的三连发Matilda手枪。有两套可解锁服装(每位主角一套)。墨带需要用“空墨带+墨盒”自行制作,目前尚未看到成品墨带,可能必须手动合成。保时捷只出现在过场动画中,暂未发现可驾驶环节。克莱尔以“挂件”形式登场(类似《生化危机4:重制版》靶场挂件),目前不确定是否会亲自出场。格蕾丝需要很长时间才能拿
  • 小岛工作室首席技术官解释为何一直使用Decima引擎
    死亡搁浅2:冥滩之上 2026-02-21 06:37:55
    小岛工作室成立以来,他们使用游骑兵的Decima引擎近十年。近日工作室首席技术官酒本海旗男接受外媒Automaton采访,他透露了为何一直使用Decima引擎的原因。酒本海旗男表示,主要原因是因为Decima引擎提供了构建大规模开放世界所需的丰富功能。尽管它有着一定的上手门槛,但诸如运行时渲染分析功能等特性,让开发人员无需启动其他工具即可获取大量信息。在游戏制作过程中,当小岛工作室有特定需求时,也会对引擎进行修改或开发新功能,并将其反馈给游骑兵。两家公司保持定期交流,分享改进内容和测试结果。酒本海旗男表示:“虽然用Decima引擎无法做到完胜其他引擎的地步,但我们认为不少事情是只有通过它才能实现的。”小岛工作室新作《死亡搁浅2》已于去年在PS5上推出,并将在今年3月19日登陆PC。
  • 育碧确认两款孤岛惊魂和多款刺客信条开发中
    育碧 2026-02-21 06:35:46
    近日育碧CEO伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)接受外媒Variety采访,阐述了公司未来发展规划。对于此前旗下多家工作室出现的罢工问题,他未给出实质性回应。对于《波斯王子:时之砂》重制版等项目被取消原因,他也没透露详细信息。关于《孤岛惊魂》系列,吉勒莫特表示市场期待值很高。他确认有两款新作正在开发:其中一款是《孤岛惊魂7》,另一款则很可能是3年前曝光的多人联机项目《 Maverick计划》。吉勒莫特还证实,目前有多款《刺客信条》作品在制作中,这并不算是新鲜消息,但他补充道,这些作品涵盖单人和多人玩法。育碧希望进一步扩大该系列社区规模,去年其玩家总数已超3000万人。之后记者询问:“与爱玩棋牌游戏下载合作对育碧的长期增长战略,尤其是在亚洲市场,有何影响”。吉勒莫特回复称,爱玩棋牌游戏下载对中国市场生态拥有无与伦比的理解。腾
  • 《零红蝶RE》制作人:真正日式恐怖会避免突然惊吓和血腥暴力
    零红蝶:重制版 2026-02-21 06:21:51
    近日《零红蝶:重制版》游戏总监柴田诚和动作总监中岛秀彦接受外媒采访,谈及《零》系列在当今时代脱颖而出的原因。柴田诚表示,最关键原因就是本作拥有的独特日式恐怖氛围。柴田诚说:“《零》系列的独特之处在于它对日式恐怖的诠释。真正的日式恐怖会避免突如其来的惊吓和血腥的画面描绘,转而专注于激发想象力中的恐惧,从而呈现出一种独特的恐怖魅力。开发团队很了解日本恐怖片中那些美丽又恐怖的元素,我们相信这种感性的传承在开发该系列作品中发挥了重要作用。”中岛秀彦补充道,《零红蝶:重制版》也体现了“美丽和恐怖相融合”的概念。他说:“我觉得美往往蕴含着恐惧,甚至是毒药。美丽的事物可能令人恐惧,而令人恐惧的事物也可能很美……这两个概念紧密相连,几乎就像双胞胎一样。我认为它们是同一事物的两面。”
  • 《昭和米国物语》制作人展望:数年磨剑终将斩下
    昭和米国物语 2026-02-21 06:18:42
    去年11月《昭和米国物语》官方宣布延期至今年发售。近日该作的制作人NEKCOM猫老大发文,感慨了去年经历,他期待今年玩家玩到游戏的那一刻。猫老大说:“过去的一年,经历了许多相识和离别,体验过许多未曾有过的体验。是万分充实的一年。想到2026年玩家们玩到我们游戏时的感受,我的心情就会无比期待和激动。不管几年磨一剑,最终斩下的那一刻,永远都是创作者最心潮澎湃的瞬间。”《昭和米国物语》是一款向80年代流行文化致敬、以浓烈B级片风格呈现的全新RPG作品,充分融合了80年代美国和日本的文化特性,创造了一个打破常规、充满颠覆性的全新世界,死而复生的少女蝶子将在此展开她的冒险之旅。
  • 索尼和任天堂等厂商因内存短缺 面临硬件危机
    索尼 2026-02-21 06:16:21
    近日Valve官方在其Steam Deck商店页面上更新说明,确认“由于内存和存储短缺,Steam Deck OLED在某些地区可能会间歇性缺货” 。不久前V社也发文称,虽然全新主机Steam Machine仍计划于2026年上半年发布,但“关键组件的供应有限且价格不断上涨,这意味着我们必须重新审视具体的发货计划和定价。”由于人工智能对内存的旺盛需求,导致索尼的硬件也面临内存危机。索尼正在考虑将下一代PlayStation游戏机的发布时间推迟到2028年甚至2029年。另一家硬件巨头任天堂也考虑在2026年提高Switch2的售价,因为这款新主机的发售又进一步带动了存储卡的购买,从而加剧了硬件需求。
  • 索尼在PS5世代已经关闭了6家工作室
    PS5 2026-02-20 21:48:09
    PlayStation近日确认关闭Bluepoint Games,不出意外,这一消息引发了玩家的强烈反弹,许多人批评索尼的管理。 实际上,如果回顾索尼过去的决策,你会发现索尼在管理上存在诸多失误。这家的游戏巨头为了增强本世代的第一方游戏阵容,收购了多达10家工作室,但这些工作室多数都没有取得任何实质性成果。更糟糕的是,这一代共有6个第一方工作室被关闭。过去五六年间,PlayStation关闭了以下工作室: Bluepoint Games——已于2026年关闭Firewalk Studios——2024年关闭Neon Koi ——已于2024年关闭日本工作室 – 已于2021年关闭PixelOpus——已于2023年关闭伦敦工作室——将于2024年关闭有趣的是,PlayStation在本世代主机期间一共收购了10
  • 《尼尔:机械纪元》全球销量突破1000万套
    尼尔:机械纪元 2026-02-20 21:24:07
    SE宣布《尼尔:机械纪元》全球销量突破1000万套,该数据包括数字版和实体版。2024年12月,官方宣布该作销量超过了900万套。这意味着过去一年(2025年),《尼尔:机械纪元》又售出了100万套,这些数据证明单机游戏仍然有很强的生命力。为了庆祝这一里程碑,《尼尔》官推发布了庆祝视频,在视频中官方表示“《尼尔:机械纪元》将会继续“,似乎暗示续作将来。《尼尔:机械纪元》现已登陆了PC,PS4,Xbox One和Switch平台,也可通过向下兼容在本世代平台上游玩。
  • "Welcome CNL"刷屏社区,彩六CN赛区成立引发海外热议
    彩虹六号:围攻 2026-02-20 21:10:50
    “前面是世界,身后是八年"。2026年2月13日,当《彩虹六号:攻势》发行制作人梁嘉升在Six Invitationa巴黎现场宣布CN赛区正式成立时,身临现场的中文流解说难掩激动欣喜,道出了这句发自肺腑的心声。八年前,CN玩家只能在凌晨三点的直播间里敲下“R6 CN”,隔着屏幕看其他赛区征战;八年后,他们终于等来了属于自己的联赛与赛区。《彩虹六号》这座十年无竞品的立体战术攻防高峰,R6 CN从此不再只是仰望者。但这一夜的热闹,并不只属于CN社区。官宣消息发出后的几分钟内,海外社交平台同样反应热烈:媒体跟进报道,职业选手发推,普通玩家在评论区刷起“Welcome CNL”。海外社区对R6 CN的热情,这一次来得前所未有。CN赛区的到来,对海外玩家来说到底意味着什么?革新R6竞技格局答案首先写在官方公布的规划里:C
  • 病娇x肉鸽x骰子--《血色郁娇游戏》已于2月18日上线Steam!
    Steam 2026-02-20 20:54:32
    株式会社Phoenixx(所在地:东京都武藏野市,代表董事社长:坂本和则)宣布,卡牌构筑Roguelite骰子游戏《血色郁娇游戏》2月18日北京时间16时起已在Steam(PC)平台开始发布。 在体验版的基础上病娇酱变得更加强大了!本作现正以首发优惠20%OFF的价格发售(2月18日(周三)~3月4日(周三))。请尽情享受更加好玩、同时也更具挑战性的Roguelite赌博(日式骰子游戏)游戏。※另有与其他作品的捆绑包等。详情请参阅Steam页面。【Steam商店页面点击此处/体验版亦可继续游玩】https://store.steampowered.com/app/3394770/_/ 【面向不了解"日式骰子游戏"的玩家!病娇酱的贴心解说视频【发售PV】 夏吉优子 5月1日出生。 出身于大阪府。2018年出道。
  • 《仁王3》发售两周销量破100万 系列累计销量破1000万
    仁王3 2026-02-20 19:40:24
    今日,光荣宣布黑暗战国动作RPG“仁王”系列最新作《仁王3》全球销量突破100万套!《仁王》系列全球销量突破1000万套! 《仁王3》于2026年2月6日发售,登陆了PC和PS5平台,至今恰好两周时间,Steam简体中文评价多半好评。《仁王3》Steam当前在线3万人,在线峰值8.8万人,是系列Steam同时在线玩家中最多一作。
  • 《巅峰守卫》保持正常运营 本周还将推出新内容
    巅峰守卫 2026-02-20 17:46:28
    《巅峰守卫》本就运营状况不佳,当官网停运、开发者开始分享概念原画时,玩家们都做了最坏的打算。不过目前看来,这款游戏非但没有停运——虽说称不上顺风顺水,但至少还在运营。它还将在本周晚些时候的更新中推出大量全新内容,显然开发者们还没有放弃这款游戏。本次更新将新增一处基地、一款突袭工具,还会在商店上架多款新道具,供愿意为游戏付费的玩家选购。内容包括调整商人弗林的售卖道具数量,新增坐骑与皮肤。本次更新最重磅的内容是云巅基地。开发者在博客中介绍:“这是一座加固型飞艇机库,铁卫团会在此维修、补给,为进军巅峰守卫做准备。”机库上空停泊着一艘巨型飞艇,货舱内设有锚石;飞艇甲板更是狙击防守的绝佳制高点。基地内的发电机建筑上方设有通风口,防守方可以在此投掷手榴弹,将进攻方逼出掩体。基地设有三处炸弹安放点:一处位于基地正面,另外两处
  • 可以偷懒了 《EA Sports FC》球员名字解说用AI制作
    EA SPORTS FC? 26 2026-02-20 16:42:28
    《Match of the Day》足球解说员盖伊·莫布雷透露,他已授权EA通过AI生成自己的语音克隆,用以协助完成《EA Sports FC》游戏解说录制中部分繁重的工作。莫布雷是在英国广播公司(BBC)一篇揭秘《EA Sports FC》游戏解说制作流程的专题报道中公布该消息的。他表示,如今为这款游戏录制、筹备解说已是“我每周的固定工作”,“几乎从每年11月一直持续到7月初,周周如此”。“这项工作耗时极长,游戏里你能想到的每一个比赛细节、每一种场景,我们都要录制对应的解说。”他坦言,“内容之所以做得如此细致,是为了让解说听着真实自然——这款游戏的核心就是追求真实感。”据报道,解说录制中最繁琐的环节之一,就是念出游戏中所有球员的姓名。每位球员的名字都要以不同语调录制多遍,才能适配各类解说场景,而《EA Spo
  • 爆料称《时空之轮》重制版早已经在秘密制作中
    时空之轮 2026-02-20 16:17:43
    《时空之轮》是一款深受无数玩家喜爱的游戏,每当讨论起史克威尔艾尼克斯应当复刻或重制哪些作品时,这款游戏的名字总会被频繁提及。本周早些时候一份相关调查更是印证了这一点,该调查询问玩家希望《八方旅人》开发商Asano Team重制哪款游戏,《时空之轮》的呼声极高。可想而知,这份调查引发了关于Asano Team应重制哪些游戏的讨论。尽管也有玩家呼吁重制《最终幻想6》《寄生前夜》《异度装甲》,但反复出现的名字始终是《时空之轮》。然而,在ResetEra论坛的相关讨论帖中,有一位网友却曝出惊人消息——他称《时空之轮》的重制版早已在制作中,这对其他人而言无疑是个重磅新闻。当然,爆料的并非普通网友。此人名为约翰·哈克,是一位在《刺客信条》系列相关消息上爆料准确率极高的内部人士。例如,哈克曾称《刺客信条:影》(此前代号为《刺
  • 《控制:共振》创作灵感来自X档案和EVA等作品
    控制:共振 2026-02-20 15:52:25
    Remedy Entertainment即将推出的动作角色扮演游戏《控制:共振》(Control Resonant),创作灵感源自《X档案》《遗落的南境》与《新世纪福音战士》等作品。Remedy在TikTok发布的一则新视频中透露,《控制:共振》的灵感来源十分多元,涵盖《X档案》《遗落的南境》与《新世纪福音战士》。这些作品将为这款新作带来怎样的创作影响,仍有待揭晓。据投资分析公司Inderes的企业报告显示,该游戏计划于2026年第二季度发售,粉丝无需等待太久便能一探究竟。不过报告也指出,在发售日程最终敲定前,游戏跳票至2026年第三季度的可能性依然存在。此次发售时间早于市场预期,也促使Inderes将Remedy的目标股价从17.0欧元上调至19.0欧元。《控制:共振》在2025年TGA游戏大奖颁奖典礼上正式
  • 桌游公司COO说AI足以设计自家游戏之后遭到解雇
    游戏新闻 2026-02-20 14:38:43
    知名家庭桌游发行商奥尔德拉克爱玩棋牌游戏下载游戏公司(AEG)日前宣布,与首席运营官瑞安·丹西解除合作关系,起因是丹西就AI在桌游创作中的应用发表了相关言论。 AEG首席执行官约翰·津泽发布声明称:“今天我要告知大家,瑞安·丹西已与AEG分道扬镳。写下这则声明并非易事。瑞安是AEG发展历程中至关重要的一员,我个人十分感谢他多年来为公司付出的心血、热情与专注。”声明最后写道:“AEG即将开启全新篇章,此刻管理层的理念统一与方向明确比以往任何时候都重要。此次人事变动正是基于这一现实。我们对设计师、合作伙伴、零售商与玩家的承诺始终不变,将继续通过协作、创意与信任打造优质游戏。”尽管津泽并未直接说明解雇丹西的原因,但声明后半段提及公司对设计师的重视与创作理念,已暗示了背后缘由。丹西此前引发争议的言论为:“我完全有理由相信,AI能设
  • 《异度神剑X:终极版》终于推出NS2升级版本
    异度神剑X 终极版 2026-02-20 11:29:02
    任天堂现已推出《异度神剑X:终极版》任天堂Switch 2版,该作目前已登陆Switch 2主机的任天堂e商店与My Nintendo商店,开放数字版购买。这款科幻角色扮演游戏的升级版本针对新主机进行了画面与性能优化。电视模式下,游戏最高支持4K分辨率+60帧运行;掌机模式下,可实现最高1080p分辨率,同时稳定保持最高60帧的流畅帧率。 游戏故事设定在2054年,一群人类幸存者在地球覆灭后,搭乘殖民飞船仓皇逃离,最终迫降在神秘的外星星球米拉。玩家将扮演可自定义的主角,探索这片广袤的星球疆域,为人类的存续奋力拼搏。游戏采用即时战斗系统,核心围绕特殊招式与技能展开,遍布星球的敌人在体型、难度上各有差异。随着游戏进程推进,玩家可解锁机甲兵器——这类大型机甲具备飞行、载具变形能力,还能大幅提升战斗表现。加入游戏内的B
  • 日本开发者呼吁玩家不要借用樱井政博的言论攻击他人
    游戏新闻 2026-02-20 11:06:20
    了解《任天堂明星大乱斗》与《星之卡比》创作者樱井政博的人,大概都知道他在不忙于制作游戏时,会运营一个名为“樱井政博谈游戏制作”的YouTube频道。他会在频道中为新晋游戏开发者分享制作技巧,以及自己对整个开发流程的见解,内容积极正向,以科普教学为目的。 可惜的是,互联网终究是互联网,纯粹正向的内容难以长久留存。近几周有消息称,樱井政博的视频被人拿来诋毁其他游戏开发者。据外媒Automaton最先报道,最新一期任天堂直面会与State of Play发布会在日本引发了不小的争议,每场内容爆料的直播弹幕中,都充斥着针对两场发布会的尖锐言论。日本游戏开发者村上浩司对此表示,日本玩家对游戏BUG这类问题往往“容忍度极低”。有粉丝截取樱井政博的一则视频截图回复了该评论,视频中樱井提到,游戏开发者应确保游戏“从一开始就处于
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