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专栏文章
  • Xbox游戏发布会官宣!四款游戏已确定亮相
    Xbox 2026-04-21 09:23:09
    继Xbox合作伙伴预览和《地铁2039》首次亮相之后,微软将于北京时间4月24日凌晨1点与IGN联合举办ID@Xbox独立游戏展示会。届时将展出《雾影猎人》《远日点》《我独自升级:起立·觉醒》以及《格兰德大酒店没有鬼》等作品。 当然,如官方所述,这些只是即将亮相的“一小部分”游戏。本次展示会将带来多款未来作品的“独家预告片、新面貌和实机演示”,其中包括“大量画面惊艳”的独立游戏。此外还将有一个“惊喜”,具体内容尚不得而知。除了下周即将发售(并加入XGP)的《远日点》外,我们很可能还会获得《雾影猎人》和《格兰德大酒店没有鬼》的发售日期。《我独自升级:起立·觉醒》则可能会展示其下一个重大更新。或许它也将登陆Xbox Series X/S。一如既往,请持续关注更多细节和报道。对于那些期待大作的玩家,6月7日还有Xbo
  • R星母公司CEO怒怼马斯克:AI做不出来《GTA6》但可以取代你
    GTA6/侠盗猎车6 2026-04-21 09:16:42
    近日,Take-Two Interactive(《侠盗猎车手6》开发商Rockstar Games的母公司)首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)对埃隆·马斯克及部分AI爱好者提出的“生成式AI可复制《GTA6》”的说法作出了强硬回应。泽尔尼克不仅明确否定了这一可能性,还顺势“回呛”了马斯克本人。 事件起因于今年1月,马斯克在社交平台上发文称:“在《GTA6》正式发售之前,AI就有可能在几分钟内让任何人生成属于自己的《GTA6》。”随后,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)表示,“文本生成游戏”将是继“文本生成图像和视频”之后AI发展的自然一步。马斯克则进一步补充说,未来用户甚至无需输入指令,“AI会自动判断你最喜欢什么样的游戏”。 针对这些言论,泽尔尼克
  • 曝拉瑞安《神界》规模将超《博德之门3》!引擎重写&取消章节限制
    神界 2026-04-21 09:16:28
    拉瑞安工作室的下一款《神界》RPG将比《博德之门3》更加宏大——这并非营销噱头。据工作室技术总监伯特·范·塞默蒂耶(Bert van Semmertier)透露,拉瑞安已对自家引擎进行了全面升级,消除了《博德之门3》中一项最显著的技术限制,该限制曾直接影响了游戏的结构设计。他解释说,《博德之门3》的多人模式中长期存在一个限制:玩家无法单独推进章节进度。切换章节时,整个队伍必须一起移动,这直接影响了开发团队如何构建世界以及如何规划故事结构。 “在多人模式中,一个长期存在的限制是玩家不能单独在章节间移动。你总是需要和队伍一起切换,这影响了我们构建世界的方式以及故事应有的结构。”而在新《神界》中,情况已经改变。“在我们引擎的下一次迭代中,我们已经完全消除了这一限制。章节大小不再有任何限制。”这意味着,新游戏中的章节可
  • 《艾尔登法环》电影投资远超1亿美元 《DMC:鬼泣》编剧执导
    艾尔登法环 2026-04-21 09:10:31
    昨晚,万代官宣《艾尔登法环》真人版改编电影将于2026年春季开始制作,2028年3月3日推出IMAX剧场版。《艾尔登法环》电影将由凯莉·斯派妮主演,和她搭档的还有本·威士肖,基特·康纳,汤姆·伯克,哈瓦那·罗斯·刘等。据媒体报道,《艾尔登法环》真人电影将于本周开拍,影片将是A24公司迄今为止投资最大的电影,预算“远超”1亿美元。据报道,乔治·马丁是《艾尔登法环》电影的制片人之一,他曾参与原版游戏的制作,与系列创作者宫崎英高一起提供了背景故事和世界观构建。导演Alex Garland此前曾编剧并执导了《湮灭》(2018)、《人》(2022)和《美国内战》(2024)。他还编剧了《惊变28天》、《Sunshine》和《惊变28年》,这三部影片均由Danny Boyle执导。Garland在电子游戏行业有着丰富的经验
  • 卡普空官宣:2026年还没完!《鬼武者:剑之道》还有大的
    鬼武者:剑之道 2026-04-21 09:08:12
    2026年无疑是卡普空的高光之年。公司接连发布多款作品,均获得良好反响,而这一切远未结束——年内还有更多新作蓄势待发。在近日的社交媒体推文中,卡普空写道“我们还没结束2026年”,并配以《生化危机:安魂曲》《怪物猎人物语3:命运双龙》《识质存在》以及《鬼武者:剑之道》的游戏封面图。前三款已标注“已发售”,而《鬼武者》则标注为“即将推出”。这一消息确认,粉丝期待已久的《鬼武者》系列回归作仍计划于今年内发售,进一步巩固了卡普空2026年的强大阵容,也表明《鬼武者:剑之道》将成为公司的下一款重磅作品。 《鬼武者:剑之道》将回归系列的经典元素,如“吸魂”系统。同时,开发团队引入了新的机制,为游戏玩法增添了更多真实感。新功能中尤为突出的是:玩家可通过格挡来消耗Boss的耐力值,以及使用特殊攻击破坏敌人的肢体部位。目前,《
  • 《刺客信条:黑旗》重制版预告片泄露!实机片段与截图曝光
    就在育碧正式宣布将于本周晚些时候公开《刺客信条:黑旗重制版》的几小时后,该预告片的片段与截图便已在网络上泄露,进一步巩固了这款游戏“业界最不保密的秘密”的名声。预告短片:社交平台用户@intercelluar发布了一段11秒的短片及多张截图,内容来自《刺客信条:黑旗》的预告片。片段展示了多个场景,最终以一场海战收尾,包括发现敌船、船员操作火炮、爱德华掌舵以及炮弹在两船之间飞射等瞬间。 泄露的片段和截图还展现了重制版的高画质:精细的角色模型、逼真的纹理、炫目的爆炸效果等均有呈现。不过,泄露内容仅限于过场动画,尚未出现任何实际游戏画面。该用户还发布了一张截图,显示预告片总长度为1分08秒。此前,Insider Gaming曾独家确认,《刺客信条:黑旗》重制版将于2026年7月9日发售。此外,印度尼西亚的评级信息也确
  • Steam喜加一!免费领取《感知:机器人的故事》
    Steam 2026-04-21 08:49:22
    Steam喜加一!现可免费领取叙事冒险游戏《感知:机器人的故事(Sentience: The Android's Tale)》,此次限免截止到4月24日凌晨1点。《感知:机器人的故事》最初于2017年6月发售,仅支持英文,获得玩家“特别好评”。 《感知:机器人的故事》是一款由《The Deed》系列和《太空旅人》系列创作者打造的基于选择的叙事冒险游戏。体验一段由你的选择影响的复杂剧情。无论对人类还是机器人而言,选择的自由都并非没有后果。你会做一个顺从的仆人,还是播下混乱的种子?与被遗忘的先驱者们互动,他们是驻扎在边境星球阿克里塔斯的二十四位殖民者。了解他们各自的故事和背景,服从他们的命令,赢得他们的信任(或者不赢得他们的信任,视情况而定)。透过机器人的视角看世界,并思考有关人工智能未来的相关问题。至少有十几种可
  • 《星际争霸》射击新作细节曝光 游戏是逼真写实风格
    星际争霸2 2026-04-21 07:09:08
    此前有报道称暴雪正在秘密开发《星际争霸》第三人称射击新作,其或将在今年暴雪嘉年华上亮相。近日爆料人士Jez Corden分享《星际争霸》新作更多细节,一起来看看吧! Corden表示:“那种偏写实画面让人印象深刻。你也知道从视频里不太容易看清,但其整体感觉不像《守望先锋》卡通化风格,更像《星际争霸2》过场动画的那种质感。不是暴雪平时做的那种偏风格化的表现。” Corden继续说:“如果把暴雪美术风格看作是一个光谱,一端是像《暗黑破坏神4》那样偏写实的风格,另一端则是像《守望先锋》那样偏卡通的风格。《星际争霸》新作显然更偏向写实。”不过Corden也强调,他无法确认自己掌握的东西是否属于早期开发素材。或许《星际争霸》新作正式亮相时,其内容会有大变化。
  • 《刺客信条4:黑旗》重制版全球发布会将于4月24日举行
    刺客信条4:黑旗 2026-04-21 07:06:37
    今日(4月21日)育碧宣布,将于北京时间4月24日零点举办《刺客信条4:黑旗》重制版专场发布会,届时将公布有关于这款经典重制版的最新消息。《刺客信条4:黑旗》重制版正式名称为《刺客信条4:黑旗 记忆重制》(Assassin‘s Creed Black Flag Resynced)。育碧坦言,这款重制版早已是游戏界众人皆知的秘密。官方还称该作拥有标志性的单人海盗冒险,这也暗示原版多人模式被移除。此前有爆料称重制版定档2026年7月9日发售,将大幅重制,视觉效果向《刺客信条:影》看齐,可能追加爱德华·肯威新剧情内容,但现代线剧情被删除。《刺客信条4:黑旗 记忆重制》有太多值得期待的看点,其也将为育碧后续的重制路线定下基调。就让我们期待育碧发布会上将带来哪些内容吧。
  • 《英雄无敌:上古纪元》调整AI难度 阵营名称与UI界面重塑
    近日《魔法门之英雄无敌:上古纪元》社区经理Bart Podress-Leszek接受外媒GamesRadar采访,透露了本作EA上线时的一些变化。本作将于4月30日开启抢先体验。 据悉,《英雄无敌:上古纪元》将吸收系列创始人Jon Van Caneghem的建议,调整PvE难度。Caneghem曾提出过一个名为“Fun AI”的概念,即AI应该聪明,但又不能太聪明。具体来说,AI在PvE场景中可能做出一些鲁莽的举动,故意给玩家制造悬念,即使它知道自己会输,也依然继续战斗,以此让玩家时刻保持警惕柄增加游戏的挑战性。Podress-Leszek强调,这种消耗战的设计是《英雄无敌》系列的核心竞争机制。 Unfrozen团队对游戏AI难度进行了调整,预计在新版本中,玩家将能感受到更细腻的难度平衡。简单模式的AI将变得更
  • 《代号三国:龙起》新视频公布 攻略各色美女
    代号三国:龙起 2026-04-21 06:46:32
    近日《代号三国:龙起》官方发布几个新视频,展示了玩家穿越三国攻略各色美女的场景。此外有视频展示了钱思怡被绑于木桩之上,其神态惹人怜爱。本作将于4月28日发售,敬请期待!视频欣赏: 《代号三国:龙起》是一款主打全动态真人互动影像的作品。玩家将以第一人称视角穿越至三国时代,在架空背景下邂逅多位武将角色,并与多位女性角色展开互动。本作演员阵容包括《黑神话:悟空》“萍萍”扮演者钱思怡,以及“浩浩妈”扮演者王星辰等。视频截图:
  • 《女巨人游乐场》新截图 自定义系统能正常使用了
    女巨人大作战 2026-04-21 06:35:54
    近日《女巨人游乐场》官方在推上分享新截图,并宣布“终于能让自定义系统正常使用了,虽然还不完美,但已经算是很大的进步了”。《女巨人游乐场》将提供双重玩法体验。玩家既可以操控身形高耸的女巨人,在广阔的现代都市中自由漫步、践踏建筑、碾压军队,体验以绝对力量摧毁一切的解压快感;也能切换至普通市民视角,以第一人称在巨人脚下的城市废墟中穿梭躲避,感受生死逃亡的紧张刺激。
  • 《十字军之王3》季票“第五章”公布 可操控教皇与商业共和国
    十字军之王3 2026-04-21 06:34:18
    《十字军之王3》季票“第四章”于去年上线后大获好评,而Paradox并未因此止步不前。今日Paradox正式公布季票“第五章”,旨在全面重塑《十字军之王3》宗教玩法,并引入全新的商业贸易类游戏风格。Steam商店地址:点击进入 《十字军之王3》季票“第五章”全新体验与冒险正等待着你,其极大丰富了游戏深度与玩法多样性。该扩展通行证包含一个大型扩展包、一个核心扩展包、一个音乐包以及一款外观服饰包。季票“第五章”包含: 十字军之王3: Symbols of Authority 这款装饰性服装包为欧洲角色新增了多款冠冕与头饰,其中包含多款以历史上部分极具传奇色彩的领袖为灵感设计的冠冕。 该组合包将在购买季票“第五章”后立即解锁。 十字军之王3: Songs of the Realm 无论你是喜欢端坐王座之上,听吟游诗
  • 流浪汉求职找V社 V社付报酬将其做进《半条命2》
    半条命2:第二章 2026-04-21 06:20:52
    近日游戏博主SurrealMediaFacts发推文透露,《半条命2》重要角色伊莱·万斯使用了一位西雅图流浪汉的面部建模,该流浪汉当时找工作找上了Valve。Valve决定将他的面孔用于伊莱·万斯角色,并支付报酬。然而该男子从未获得任何正式署名。直到今天,没有人知道他的名字,也不知道他是否仍然在世。
  • 生存建设游戏《拾光旅人》新预告 5月14日发售
    拾光旅人 2026-04-21 06:18:33
    近日《拾光旅人》官方发布新预告,展示游戏画面和玩法。本作已延期至5月14日发售,登陆PS5、XSX/S、PC、Switch1/2。全新预告: 《拾光旅人》里玩家将能探索绚丽多彩的世界,建造属于你的温馨移动之家。制作工作台,利用太阳能、风能或水能,升级并定制车辆,种植庄稼,实现自给自足的可持续生活,支持4名玩家组队冒险。视频截图:
  • 《终末机兵》新预告 正式版将于5月12日发售
    终末机兵 2026-04-21 06:14:58
    近日《终末机兵》(Nitro Gen Omega)新预告发布,官方宣布正式版将于5月12日发售,登陆PS5、XSX/S、PC和Switch。全新预告: 《终末机兵》是一款融合了钢铁、烈火、羁绊与热血王道动漫风格的沙盒战术RPG。在这个被暴走AI统治的世界里,组建你的战队,改装你的机甲,投身于回合制战斗。你们之间的羁绊,将决定谁能活到最后!视频截图:
  • 《爱玩棋牌游戏下载》战队T1获黄仁勋亲笔签名队服
    爱玩棋牌游戏下载 2026-04-20 20:52:30
    《爱玩棋牌游戏下载》战队T1官博发布消息,晒出了英伟达CEO黄仁勋亲笔签名的队服。这波惊喜赠礼的时间点,恰好选在英伟达首尔“Nemotron Developer Days Seoul 2026”活动前夕,展现出对韩国AI生态系的重视,而T1在这时收到礼物,无疑为即将到来的活动增添了不少话题热度。此次活动标志着Nemotron开发者日首次登陆韩国,此前该活动仅在GTC大会上举办。届时,韩国本土的人工智能开发者、研究人员和生态系统领袖将齐聚一堂,进行深入的技术交流。关于自主人工智能的讨论和实践创新活动将持续两天。本次活动将以英伟达应用研究副总裁Bryan Catanzaro的主题演讲“研究人员工具包:开放模型、数据集和技术”拉开帷幕。
  • 吉田修平曝自己离职原因 是被SIE前CEO开除
    PS5 2026-04-20 20:39:18
    前索尼全球工作室(现更名为PlayStation Studios)负责人吉田修平近日透露,自己当年是被时任CEO Jim Ryan“炒掉”的,原因是“我没有听他的话”。在2026年澳大利亚游戏节ALT: GAMES的现场演讲中,拥有31年PlayStation资历的吉田修平回顾了自己的职业生涯,并谈到了自己如何从负责第一方工作室业务,转任PlayStation独立游戏负责人、成为推广独立游戏核心人物的过程。“我曾帮助圣莫妮卡打造《战神》,帮助顽皮狗推出《神秘海域》和《最后的生还者》,也协助Sucker Punch Productions完成了非常出色的《对马岛之鬼》。《对马岛之魂》是我作为全球工作室总裁时期参与的最后几款游戏之一。但在2019年,在领导第一方开发团队11年之后,我被从这个职位上炒掉了。Jim R
  • 《风启之旅》Steam在线峰值是《碧海黑帆》85倍
    风启之旅 2026-04-20 20:20:58
    随着海盗题材《风启之旅(Windrose)》的现象级火爆,一些玩家开始想起同样题材的育碧“4A”级大作《碧海黑帆》。《碧海黑帆》这款诞生更早的游戏,首发价格高达70美元,短短半年内跌至10美元。该作由育碧新加坡工作室负责,据说前后共烧掉了8.5亿美元预算。相比而言,《风启之旅》的开发者只有几十个,预算方面更是不到《碧海黑帆》的零头。根据SteamDB显示,《风启之旅》在PC Steam上的同时在线峰值为22万2134人,而2024年8月推出的《碧海黑帆》其在线峰值只有2615人。简单计算,《风启之旅》在线峰值大约是《碧海黑帆》的85倍。当然,《碧海黑帆》当初登陆了多个平台,即使加上育碧自家PC平台以及主机,充其量也不会太多。《碧海黑帆》在Xbox平台发售三个月后,也遭到了超过90%玩家的放弃。同期PlaySta
  • 设计师解释《辐射:新维加斯》重制难产原因:B社没有相应技术能力
    辐射:新维加斯终极版 2026-04-20 17:23:24
    《辐射:新维加斯》的重制版,或许是无数玩家最渴望见到的一款作品。然而,曾参与该作开发的黑曜石联合创始人克里斯·阿韦隆近日坦言,这件事远没有想象中那么简单。 在接受油管频道TKs-Mantis采访时,阿韦隆对《辐射:新维加斯》重制版的可能性表达了较为悲观的看法。他指出,核心问题在于:游戏开发完成后,黑曜石从未将最终版本的源代码交给贝塞斯达游戏工作室。这意味着,贝塞斯达无法简单地对《新维加斯》进行“修修补补”——如果要重制,几乎等同于从零开始重建整个游戏。阿韦隆在采访中直言:“贝塞斯达并不具备重制《新维加斯》所需的技术能力。” 阿韦隆提出了一个理论上的解决思路:保留原版在Creation引擎上运行的核心,然后在外部用虚幻引擎包裹一层视觉渲染。据称,《上古卷轴4:湮没》的重制版就采用了类似的技术路径。 不过,他也认为
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