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专栏文章
  • 罗素兄弟创办独立制作公司邀游戏行业资深人士加盟
    游戏新闻 2025-02-16 09:14:41
    AGBO是由《复仇者联盟》导演安东尼·罗素和乔·罗素创立的独立制作公司,如今它又招募了一位游戏行业资深人士皮特·瓦纳特。瓦纳特已被任命为AGBO的互动技术总裁。AGBO成立于2017年,旨在塑造电影、电视和游戏领域 “叙事的未来”。根据一份新闻稿,瓦纳特将引领公司的游戏战略,“将其对沉浸式数字体验的投入提升到新高度”。在加入AGBO之前,瓦纳特曾担任移动游戏工作室Nifty Games的首席创意官,还在环球影业数字平台集团担任游戏副总裁。他还花了二十年时间,为包括华纳兄弟和维旺迪在内的大型公司担任电子游戏顾问。AGBO对于招募游戏行业人才并不陌生。去年,该公司聘请了前Epic Games首席创意官兼《堡垒之夜》创意总监唐纳德·马斯特德为合伙人。2022年,这家制作公司还获得了韩国电子游戏巨头Nexon 4亿美元
  • 《水族馆不会跳舞》确定登陆Switch 好评恐怖冒险
    游戏新闻 2025-02-16 09:12:12
    由个人独立游戏开发者橙々花费8年时间开发,一款精致好评恐怖冒险新游《水族馆不会跳舞》确定登陆Switch平台,本作已经登陆Steam。 《水族馆不会跳舞》:Steam地址《水族馆不会跳舞》是一款恐怖冒险游戏,一个忠于她最好的朋友的女孩在变成可怕世界的水族馆中寻找她的同伴。当玩家逃离被称为“Creepies”的畸形存在时,他们必须解开隐藏在水族馆中的谜团。 虽然恐怖元素较轻,但你可以享受引人入胜和有深度的解谜游戏。除了主角之外,还有一群独特而迷人的女孩出现。
  • 《无限暖暖》开发商叠纸游戏2024年营收近10亿美元
    无限暖暖 2025-02-16 09:12:06
    《无限暖暖》开发商叠纸游戏在2024年营收近10亿美元。据智库Niko Partners的研究与洞察总监丹尼尔·艾哈迈德发现,这家中国公司推动了中国乙女游戏——即主要为女性玩家设计的恋爱游戏——在国内外的兴起。据《福布斯》报道,叠纸游戏还开发了恋爱模拟游戏《恋与深空》,该游戏月活跃用户超600万,有中文、英文、日文和韩文版本。叠纸游戏非常成功,去年在全球的销售额约为8.5亿美元。《无限暖暖》在大陆由叠纸游戏开发和发行,在港澳台地区由飞流发行,在包括美国和欧洲在内的其他地区则由Infold Games发行。作为换装游戏的第五部作品,《无限暖暖》即将在Steam平台上线,这或许并不令人意外。《无限暖暖》的开发商叠纸游戏在新的一年带来了消息,称正在对这款免费的换装主题抽卡热门游戏进行一系列改进和优化。这些针对这款开放
  • 爆料称索尼在线服务游戏《Fairgame$》延期到明年发售
    Fairgame 2025-02-16 09:05:14
    《Fairgame$》——杰德·雷蒙德的新工作室Haven打造的抢劫射击游戏——据称已延期。除了知道这款在线服务型游戏原计划今年晚些时候推出,且正在为PC和PS5平台开发外,我们对它了解不多。但Giant Bomb的杰夫·格鲁布在Game Mess Decides播客中透露,该游戏的发布时间已推迟到2026年。格鲁布并未解释该项目为何进度落后,只是表示它不太可能“今年”亮相。“今年不会有《Fairgame$》。”格鲁布说,“据我所知,《Fairgame$》已被推迟到2026年。”2022年2月,索尼表示计划在未来几年推出10多款新的在线服务型游戏。一个月后,时任索尼高管的吉姆·瑞安称,他认为在线服务型游戏是游戏行业未来的关键部分,对PlayStation在在线服务领域的推进充满信心。然而,从那以后,该公司一直在
  • 索尼今夏有可能举办一场大型的PS5发布会
    PS5 2025-02-16 08:20:25
    据Giant Bomb记者Jeff Grubb透露,SIE目前正在内部讨论,今年夏季的PlayStation发布会究竟是举办一年一度的大型展示会,还是规模较小的State of Play直播活动。后者通常更侧重于第三方游戏和规模较小的公告。在谈到索尼今年剩余时间的营销计划时,Grubb表示:“他们仍然可以进行一些有趣的发布,并且可以开始提高人们对2026年的期望。内部消息称,他们似乎在讨论,并且在两者之间摇摆不定,也许今年夏天举办一场完整的展示会,而不是另一场State of Play。但他们正在考虑举办一场展示会。如果他们举办展示会,那就意味着他们有很多东西要谈。到那时,你肯定会期待看到《漫威金刚狼》以及许多其他可能在明年推出的游戏。”PlayStation上一次的“展示会”活动是在2023年,当时他们公布了
  • 日本推主称《湮灭之潮》和《最终幻想16》很像
    湮灭之潮 2025-02-15 22:20:06
    国产动作新游《湮灭之潮(Tides of Annihilation) 》在SIE State of Play惊艳亮相后吸引了海外玩家的关注,审美正常的女主,异世界伦敦的幻想设定,华丽的动作,这些都是过去海外游戏的常驻要素。11分钟加长版实机: 不过,今日,日本推主@Genki_JPN发推认为《湮灭之潮》这款游戏和SE的《最终幻想16》很相像。 他说玩法感觉和《最终幻想16》不一样,但其中一些动作,巨型Boss战,一些角色设计和骑士能力、UI图标看起来和《最终幻想16》很像。 评论区有玩家贴出了《最终幻想16》和《湮灭之潮》的UI对比: 《湮灭之潮》女主召唤骑士的能力和《最终幻想16》中Eikons如出一辙:评论区也有一些网友认为《湮灭之潮》像是《尼尔:机械纪元》x《鬼泣》,甚至是“给女孩子玩的《最终幻想》”
  • Remedy发售计划曝光 确认有《心灵杀手3》和《控制3》
    心灵杀手2 2025-02-15 21:45:40
    Remedy未来发售游戏安排曝光,确认将有《心灵杀手3》和《控制3》,尽管《心灵杀手2》才刚刚收回成本,而《控制2》还未正式公布。日前,在Remedy投资官网上,列出了2023-2031这9年的发售游戏计划,根据计划:《FBC Firebreak》:2025年第三季度发售《马克思佩恩1&2重制版》:2026年发售《控制2》:2027年发售《心灵杀手3》:2029年发售《控制3》:2030年发售在开发以上游戏的同时,表格中还有多个处在概念阶段的未公开新作。考虑到Remedy的人手规模和开发速度,很难相信他们能密集推出多个大作,比如2029年发售《心灵杀手3》,一年之后就是《控制3》。
  • 《怪物猎人》制作人:PC平台是日本游戏的关键
    怪物猎人:荒野 2025-02-15 21:19:19
    过去十年,游戏行业其中一个重大转变就是日本开发商改变了对PC平台的态度,现在正在全力地拥抱PC这个平台。在接受GamesRadar+采访时,《怪物猎人》首席制作人辻本良三被问及他是否同意PC现在是日本游戏增长的一个主要平台。辻本良三回答说:“肯定是,因为现在在PC上玩游戏的人比以往任何时候都多,包括日本,所以我们肯定也看到了《怪物猎人》这个系列还有吸引新玩家的空间,因为这些人之前因为选择平台的缘故还没有玩过。这也是为什么Capcom如此热衷于在《荒野》中实现跨平台联机的原因之一,这样“你就可以选择在哪个平台上玩游戏,然后上网与朋友一起狩猎。”实际上,近年来《怪物猎人》在PC上取得了很大的成功。最近的《怪物猎人:荒野》开放测试,Steam同时在线峰值超过了46.3万人,超过了《绝地潜兵2》,随着前者是免费的。不过
  • 《无主之地4》发售日确定后 《GTA6》要在11月?
    GTA6/侠盗猎车6 2025-02-15 21:03:49
    随着《无主之地4》发售日的确定,留给《GTA6》“定档”的时间不多了。Take Two最近重申《GTA6》将依旧在今年秋季发售,“秋季”指的是今年9月,10月,11月这三个月,但随着《无主之地4》已经确定将在9月23日推出,那么《GTA6》的推测发售时间只能往后。Take Two CEO Strauss Zelnick曾说过不会把自家的大作安排地过于集中发售。Take Two今年刚刚发售了2K策略游戏《文明7》,今年夏季还有《四海兄弟:故乡》,然后就是《无主之地4》。按照这个逻辑,《GTA6》的发售窗口绝不会安排在和《无主之地4》同一个月(9月),而且还要给《无主之地4》喘息的时间,因此外媒推测《GTA6》大概率有望在今年11月发售。
  • 《艾尔登法环:黑夜君临》今晚现已开启额外测试 补偿玩家
    艾尔登法环:黑夜君临 2025-02-15 19:30:07
    今早我们报道了《艾尔登法环:黑夜君临》首轮测试就出现了服务器问题。首轮测试始于昨晚7点,10点结束,但因为开服涌入了大量玩家,导致服务器下线维护了两个小时,这意味着首轮测试仅仅持续了一个小时而已,剩下两个小时都是在维护服务器。维护结束后,万代官方发布公告,向玩家道歉,同时表示将进行额外的测试以补偿第一轮测试的玩家。刚刚,万代中国官博发布“《艾尔登法环 黑夜君临》网络测试追加公告”,宣布已于今晚7点10分追加了开放游玩时段,昨晚和今天白天没有游玩的玩家现在可以参与。不过,万代表示,本次测试仍无法设置多人连机游玩暗号。封闭网络测试分为五个阶段(Session),每个阶段3个小时,以下时间为北京时间。Session 1:开始:2月14日晚上7点结束:2月14日晚上10点Session 2:开始:2月15日上午11点结
  • 《宣誓》不再强制使用性别代词 DEI总监已经怂了
    宣誓 2025-02-15 18:13:11
    近日游戏博主Pirat_Nation发现,《宣誓》不再强制使用“性别代词”,玩家可以在设置中选择是否启用该选项。早先《宣誓》艺术总监Matt Hansen曾嘲讽那些抵制使用性别代词的人,其中包括马斯克。他说:“我就是想用我的游戏激怒马斯克,没想到真成功了。等着看默认设置吧,可悲的混蛋。”然而《宣誓》抢先体验版发布后,玩家们可以很容易地禁用性别代词。而Matt Hansen也已经两个多月没在网上露面了,估计他已经怂了。
  • 《全面战争:战锤3》将改进战役AI 调整AI攻击性
    全面战争:战锤3 2025-02-15 18:06:19
    近日Creative Assembly宣布将对《全面战争:战锤3》战役AI进行改进,旨在使战役AI更加活跃,增强其对外部势力的检测和反应。开发团队发现AI在检测外部力量时存在一个重大问题,导致即使只有一个敌方英雄在其领土周围徘徊,AI也会采取防守态势。新的修复将会解决这一问题。这也意味着AI将拥有更多资源用于采取进攻行动,而不是将所有资源集中用于防御实际并未受到威胁的定居点。此外他们还将调整AI的攻击性,提高未遭遇势力之间的戒备心理,同时还对主要势力增强了生存和发展的可能性,以避免在玩家接触之前就被小势力随机消灭。
  • 《黎明行者之血》时长30-40小时 目标是达到巫师3质量
    黎明行者之血 2025-02-15 18:03:11
    近日《黎明行者之血》创意总监Mateusz Tomaszkiewicz接受媒体采访,就本作是否为3A的问题进行了解答。他表示并不在意玩家如何定义这款游戏,只希望游戏质量能达到《巫师3》的水平。 Tomaszkiewicz曾担任《巫师3》首席任务设计师。他说自己创立Rebel Wolves工作室,部分原因是希望在没有CDPR等3A级工作室的限制下,自由发挥创造力,他们不热衷于给自己的作品贴上标签。Tomaszkiewicz透露,《黎明行者之血》时长约为30-40小时。 Tomaszkiewicz说:“就游戏质量而言,它是3A,因为我们希望游戏质量能达到《巫师3》的水平。当然从内容量和游戏时长而言,它肯定不如3A游戏那么庞大。因为本作时长为30-40小时,和《巫师》这种百小时的作品没法比。我们团队的规模不大,且《黎
  • 暴雪前总裁称《GTA6》是王者 其他游戏会主动避开
    GTA6/侠盗猎车6 2025-02-15 18:00:56
    《GTA6》将于今年秋季发售。近日暴雪前总裁Mike Ybarra表示《GTA6》是绝对的王者,其他游戏会主动避开。 Ybarra说:“《GTA6》是王者,当其确定发售日期时,其他发行商都会主动避开它的日期,避免自家游戏与《GTA6》竞争。”Ybarra认为《GTA6》是如此厉害,以至于R星一点也不担心其他游戏会抢走风头,“《GTA6》是目前唯一一款有能力做到这一点的游戏。” 即便是同为T2旗下的《无主之地4》也不能与之对决,Ybarra说:“《无主之地4》无关紧要,R星拥有随时发布《GTA6》的专属特权”。他认为《无主之地4》需要避开《GTA6》至少半年,否则它很容易完蛋!
  • 《艾尔登法环:黑夜君临》用新移动技术 取代传统骑行
    艾尔登法环:黑夜君临 2025-02-15 18:00:44
    近日《艾尔登法环:黑夜君临》游戏总监石崎淳也声明,坐骑“托雷特”不会在本作中出现。他表示团队为玩家提供了新的移动技术,来替代传统的骑行方式。《艾尔登法环:黑夜君临》地图更小,游戏节奏更快,这种新的快速移动系统可能更适合新的游戏环境。石崎淳也称玩家将能利用全新的冲刺和登山系统,以及称为“幽灵鹰”的生物来穿梭地图。《艾尔登法环:黑夜君临》已于昨晚7点开启第一轮封测,但许多玩家还没怎么体验就结束了。
  • 《切尔诺贝利清算人》宣布将于下月登陆主机平台
    切尔诺贝利清算人 2025-02-15 17:23:22
    独立游戏发行商Frozen Way以及独立游戏开发商Live Motion Games今日宣布,他们以切尔诺贝利为背景的冒险/角色扮演/模拟游戏《切尔诺贝利清算人》,将于2025年3月11日登陆主机平台(PS5和Xbox Series X)。 这款游戏设定在一个受切尔诺贝利核灾难启发的现实世界中,为玩家提供了一个机会,去体验清理者所面临的挑战——这些清理者肩负着控制这场灾难后果的重任。《切尔诺贝利清算人》最初在PC平台发布,如今,专门为主机打造的版本将使更多玩家能够体验到这款游戏。《切尔诺贝利清算人》主机版宣传片:
  • 玩家研究后认为《战地》游戏新作的地图设定在埃及
    战地2042 2025-02-15 17:08:24
    尽管EA向射击游戏玩家透露的有关最新《战地》游戏的信息,仅为《战地实验室》发布预告片中一段简短的游戏实机演示,但这已足以让一些人挖掘出更多有关该游戏的信息。虽然并非官方消息,但《战地》社区的成员已发现线索,表明新《战地》游戏中的一张地图设定在埃及。 《战地》社区成员Rader_进行了一番侦查,借助LevelCap发布的一段视频,此人推断出了预告片中展示的战斗的确切地点。从LevelCap的视频中,他们翻译出一块牌子上写着“为了埃及的未来”。 这位发现者声称:“通过对比空调机组、棕榈树以及黑黄相间的道路中央分隔带等建筑细节,我追踪到了开罗/吉萨地区。” 坦克的高分辨率图像显示,战斗发生在一座清真寺附近,其确切位置已在谷歌地图上找到。 尽管尚未得到官方确认,但这些发现的证据似乎足够确凿。如果情况属实,这并非《战地
  • 《撞车嘉年华2》计划在明年3月31日之前发布正式版
    撞车嘉年华2 2025-02-15 16:47:41
    虽然《撞车嘉年华2》(Wreckfest 2)的抢先体验版原定于2025年3月发布,但等待1.0版本和主机版的时间预计将比初代大幅缩短。初代《撞车嘉年华》(原名《Next Car Game》)从Steam抢先体验版到首个完整的“1.0”版本发布,耗时四年多,而登陆首批主机平台又多花了一年时间。 但对于《撞车嘉年华2》而言,等待时间似乎会短得多。其发行商THQ Nordic的母公司Embracer集团证实,该游戏将在2026年3月31日前“正式发布”。这款续作的首个仍在开发中的抢先体验版将于2025年3月20日发布,这意味着这次距离1.0版本发布将在一年或更短时间内。这一信息来自Embracer的第三季度中期财务报告,该报告罗列了确认在2025/26财年发布的游戏,该财年从2025年4月1日持续至2026年3月3
  • 玩家自称拿到任天堂new 3DS X4和X5原型机并展示
    任天堂 2025-02-15 16:03:57
    对于游戏爱好者而言,了解一款罕见的原型游戏机,甚至是一款未发行的游戏,就如同在一座未知小岛上发现了隐藏的宝藏。而更令人惊喜的是,能够亲手拿到其中一款原型机,并向全世界展示。Reddit用户moreretrograde最近展示的任天堂new 3DS X4和X5原型机便是如此。Moreretrograde已证实这些是任天堂new 3DS的正品原型机。此外,与零售版不同,X4和X5采用了质量稍低的塑料外壳,没有换装板插槽,并且具有独特的设计元素,比如X4上有一个扁平的灰色红外传感器,且没有主页按钮。然而,这些原型机没有主板,而且几乎都已损坏。除了这些原型机,moreretrograde还获得了一款任天堂DS未发行的原型游戏。该用户称这款游戏在网上没有相关记录,目前由一位收藏者保管。这些原型机凸显了游戏机开发的迭代特性
  • 育碧称《星球大战:亡命之徒》未达预期但会长期畅销
    星球大战:亡命之徒 2025-02-15 15:41:44
    今日,育碧为投资者和分析师举办了财务电话会议,首席财务官弗雷德里克·迪盖谈到了《星球大战:亡命之徒》以及即将推出的游戏计划。迪盖在直播演示中提到,尽管《星球大战:亡命之徒》在假日季的销量有所提升,但“仍未达到预期”。话虽如此,他补充道,得益于更新内容的推出,这款游戏已达到较高的品质水平,“并被玩家们视为对《星球大战》宇宙最具沉浸感且画面精美的互动呈现之一”。迪盖在谈及此话题时总结预测,该游戏将“长期畅销”。在电话会议的后续环节,迪盖提到育碧在未来几年一直在大力投资“大型”游戏计划,涵盖“开放世界动作冒险和游戏即服务这两个领域”。目前,该公司正为接下来《刺客信条:影》的“盛大发布”做准备,同时针对《彩虹六号》系列品牌,在所有平台都有重大计划。育碧已宣布在PC端推出《纪元117:罗马和平》(该游戏随后被评价为“前景
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