《圣歌》开发者:并不喜欢“《命运》杀手”的称呼
虽然在即将推出前,依然备受期待的《圣歌》常被称为“《命运》杀手”,但开发商 BioWare 在开发时一直试图淡化这一观念。最近几天,前 BioWare 制作人 Ian Saterdalen 在推特上透露了一些关于“出师未捷身先死”的线上实时服务型游戏《圣歌》的更多幕后信息。Saterdalen首先承认,BioWare 当时知道《圣歌》还没有准备好发布,因为游戏实际上是今在15 个月内“拼凑”出来的。同时他还补充说,开发人员淡化了它是一个“《命运》杀手”的观念。Saterdalen 写道,虽然在 BioWare 内部讨论中多次出现了 Bungie 的同类型游戏《命运》,但游戏的高级开发人员知道他们无法与《命运》竞争。BioWare真的没有足够的知识积累和人力来和 Bungie 运营多年经验丰富、拥有数百名开发人员