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专栏文章
  • 曝索尼将加快独占游戏移植PC进度 PS6前还有产品推出
    PS5 2025-11-19 13:04:50
    近日,国外博主Detective Seeds分别与PlayStation团队中Alex Coultate的两位成员就PlayStation/PC相关项目进行了独家对谈。以下为访谈内容: ? 关于传闻称PlayStation 将减少独占游戏登陆PC: 两位的回答几乎完全一致:“我们团队从未被告知要放缓游戏的PC登陆节奏。实际上情况有点相反。我们持续关注PlayStation本身以及主机消费者生态的健康度和价值。我们正大力进入更多国家,而这些地区大多数是PC或掌机占主导,所以我们必须去到玩家所在的平台上。主机始终会是我们战略的核心,但我们正积极加快部分PS游戏移植PC的进展。有些可能是一年,但你也会看到某些作品在6–8个月的窗口期内就推出PC 版,以强化主机首发带来的热度。”? 关于日本成为首个拥有独立
  • Altus主创分享《P》系列等标志性作品创作经历 并展示设计草图
    女神异闻录5 2025-11-19 11:29:08
    在G-STAR 2025游戏展期间举行的G-CON 2025游戏大会上,Atlus工作室的核心开发团队举行了一场专题讨论会。创意制作人兼导演导演桥野桂与艺术总监副岛成记分享了《女神异闻录3》、《女神异闻录4》以及《女神异闻录5》还有《凯瑟琳》与《隐喻幻想:ReFantazio》等标志性作品的创作流程细节。主创们重点探讨了如何将短暂的游戏体验转化为持久存于玩家记忆的珍贵经历。通过展示早期概念图、主角形象设计演进过程及最终游戏封面,桥野与副岛阐释了叙事主题如何贯穿视觉风格与游戏设计——例如《女神异闻录3》的“死亡与重生”、《女神异闻录5》中“希望”的主题体现。值得关注的是,副岛成记根据粗略概念描述绘制的初始草图,往往为整个开发团队指明了方向。以《女神异闻录4》为例,创作起点聚焦乡村凶杀案设定,最终形成日常氛围与阴郁
  • 分析人士:Steam主机可能小众 但未来有望替代其他主机!
    Steam 2025-11-19 11:28:25
    V社即将于明年推出全新的Steam Machine,目标是将PC游戏体验带入客厅环境。关于这款设备究竟会成为PlayStation、Xbox和Nintendo的直接竞争对手,还是更接近PC的替代方案,业内分析师近日发表了不同观点。 纽约大学斯特恩商学院教授JoostvanDreunen表示,Steam Machine是一款“拒绝承认自己是主机的主机”。他认为,Valve并非试图在传统主机市场正面竞争,而是在尝试模糊PC与主机的界限。“设备性能大致相当于PS5,放置在电视附近,启动方式类似主机,但其商业逻辑属于PC体系。真正的竞争点在于分发平台的控制权,而非硬件性能。”他说。KantanGames CEO Dr.SerkanToto同样认为,Steam Machine试图同时覆盖多个
  • IGN试玩Steam主机:可流畅运行《赛博朋克2077》等游戏
    Steam 2025-11-19 10:30:58
    近日,IGN受邀对V社即将推出的新款主机Steam Machine进行了上手试玩,并对多款热门游戏进行了实机测试。整体来看,该设备能够在4K分辨率下运行大部分当代游戏,但在某些使用虚幻5的作品中仍需适当降低画质。 根据IGN的现场体验,V社此次采用的SteamOS版本较SteamOS初期已经大幅改进,通过Proton兼容层可运行绝大多数Windows游戏。IGN 在试玩中测试了多款不同类型的作品,其中包括《赛博朋克2077》《寂静岭F》等游戏。IGN报道称,在Ultra画质并启用FSR(性能模式)条件下,《赛博朋克2077》在Steam Machine上运行“流畅稳定”。即便在开启光线追踪的情况下,整体帧率仍保持良好可玩性,未出现剧烈波动。IGN表示,如果主要面向客厅大屏体验,该设备在《赛博朋克2077》这类高
  • 瞎操心!前SE高管称多数玩家不介意游戏使用AI
    游戏新闻 2025-11-19 10:28:46
    尽管生成式AI在游戏行业的应用持续引发争议,但近日,前Square Enix高管Jacob Navok公开表示,大多数玩家其实并不关心游戏是否采用AI技术。他指出,媒体对AI的反对声音多源于情感因素而非理性分析。Jacob Navok在社交媒体上举例说明,热门撤离射击游戏《ARC Raiders》使用AI完善游戏内语音台词,而动视的《黑色行动7》则利用AI生成玩家名片系统。尽管这些做法遭到媒体批评,但绝大多数玩家并未对此表示抵触。这位前高管特别提到2025年现象级游戏《Steal a Brainrot》的成功案例。该作大量使用AI生成角色内容,同时在线玩家数达到《ARC Raiders》的80倍,且在Z世代玩家群体中持续受到欢迎。Jacob Navok进一步预测,未来将很难找到完全不使用Claude等AI编程工
  • 《最终幻想14》乌克·拉玛特配音演员被网暴后 称吉田直树亲自向他道歉
    最终幻想14 2025-11-19 10:05:38
    去年,《最终幻想14》的配音演员塞娜·布莱尔在饰演这款MMO游戏中的乌克·拉玛特后,遭遇了一系列网暴。游戏总监吉田直树表示这让他"心碎",呼吁玩家停止发布辱骂言论,随后开发商Square Enix更威胁将对实施类似行为者采取法律行动。而这名演员在接受游戏媒体thegamer专访时详细讲述了她与这位游戏总监的初次会面,称两人进行了一次对话,吉田代表团队向她致歉。当骚扰事件初期,布莱尔主动向Square Enix反映了情况。意识到这可能损害公司IP,她告知团队:"有人正在刻意营造某种舆论风向,他们也在散播关于你们的言论。"Square Enix向布莱尔保证"正在处理此事"。直到数月后在洛杉矶动漫博览会上,布莱尔才首次见到吉田直树,她形容这位总监"非常仁慈"。在这次会面中,布莱尔赠送了一条手工制作的串珠项链给吉田直树
  • 钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计
    羊蹄山之魂 2025-11-19 10:03:37
    在大型游戏的开发过程中,放弃原本喜爱的创意是常见现象,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。创意总监Jason Connell近日在采访中透露,他最遗憾取消的概念之一,是原计划为主角笃打造的更深层次闪回系统。 Connell 在与《绝命毒师》创作者Vince Gilligan的对谈中提到,他曾希望玩家可以随时触发主角笃的回忆,并让这些记忆与当前的游戏体验形成呼应。“笃正在进行一段孤独的旅程,而你按下一个按钮,就能让她重新感受到过去的温度、感受到她为何而战,”他说,“如果一个按钮能让玩家基于角色自身的意愿感受到这种情绪,那会是非常出色的叙事工具。”原本的设计意图,是让闪回机制贯穿整个开放世界,让玩家能在当前场景与笃的记忆之间自由切换。然而,要让这一系统真正落地,开发成本极高。 Connell 指出:“这几乎
  • 《使命召唤:黑色行动7》被骂惨了!动视发文感谢玩家们鞭策
    使命召唤:黑色行动7 2025-11-19 09:42:16
    尽管《使命召唤:黑色行动7》发售后遭遇口碑危机,动视仍在官方社交媒体发文祝贺开发团队,并感谢玩家对游戏"品质与玩法深度给予的积极反响"。这一表态与游戏实际评价形成鲜明对比。 感谢内容如下:谨向Treyarch、Raven及所有杰出的《黑色行动7》开发团队致以祝贺,同时感谢全球《使命召唤》玩家的大力支持。在首发周末期间,我们见证了玩家对《黑色行动7》游戏品质与玩法深度的高度认可。这仅仅是个开始。我们的团队已规划好全年精彩的更新内容与运营活动,首轮季前赛即将拉开序幕。对于《黑色行动7》未来的发展蓝图,我们怀抱着前所未有的期待。 Metacritic用户评分数据显示,《黑色行动7》目前仅获得1.7分,成为整个《使命召唤》系列中评分最低的作品之一。玩家集中批评战役模式质量下滑,特别指出游戏中出现"Skibidi马桶"头
  • 《恶意不息》官宣多人模式 总监称魂游多人模式弱智
    恶意不息 2025-11-19 09:32:47
    俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,游戏的多人模式正在开发中,团队将其定位为一次重要的系统构建,目标是打造具有独特性的合作体验。 制作人托马斯·马勒随后发布说明,详细介绍了团队对多人模式的设计理念。他表示,《恶意不息》计划采用类似《我的世界》Realms的共享世界结构,但不会向玩家收取额外费用。马勒在说明中批评道,《流放之路》和《暗黑破坏神4》等作品通过将随机玩家匹配进入他人游戏来营造共享世界的体验,但缺乏长期的玩家关联。相比之下,MMORPG因玩家对公会等社群的投入而更具持续性,但由于其大规模持久化世界的特性,玩家个人行为往往难以体现独特性。 马勒表示,团队希望通过结合两者的优点,以“小规模共享世界”的方式建立多人合作体验,让玩家在一个由少数成员共同参与且持久发展的世界中行动。对于类魂游戏的多人模式,马勒
  • 考迪克曝动视暴雪曾想收购《我的世界》 但微软的报价太高了
    我的世界 2025-11-19 09:30:45
    动视暴雪前CEO鲍比·考迪克坦言,他的公司原本可以在微软交易之前收购Mojang和《我的世界》。这位前首席执行官表示,2010年代初动视曾认真考虑收购这款现象级沙盒游戏,甚至已向游戏创始人马库斯·阿列克谢·佩尔松(别名notch)发出正式要约。考迪克透露,他曾在斯德哥尔摩耗时五天商讨收购事宜,并向《我的世界》创始人开出15亿美元报价。但在谈判过程中发现,Notch计划在出售后离开公司,关键员工也将随之离职。当时Mojang仅约30名员工,动视对能否有效管理如此精简的团队产生怀疑。会面结束后,Notch回电告知考迪克,微软已提出25亿美元的更高报价。听闻此消息后,这位动视负责人承认无法超越该价格,交易就此告吹。随后微软迅速完成对Mojang的收购,将《我的世界》打造成旗下核心IP。考迪克如今坦言,微软成功推动了项
  • 《勇者斗恶龙》之父堀井雄二:将监督该系列至生命终点
    勇者斗恶龙 VII Reimagined 2025-11-19 09:04:33
    《勇者斗恶龙》系列创造者堀井雄二近日在接受外媒采访时表示,他计划在有生之年持续监督该JRPG系列的开发工作。 现年71岁的堀井雄二自1986年初代作品推出以来,一直深度参与所有正统作品的制作。他表示,虽然近年来在开发过程中越来越多地依赖团队成员,但他仍希望保持整体监督角色。他将《勇者斗恶龙》视为自己的“孩子”,并称希望继续参与至生命终点。他同时提到,自己的下一个目标是见证系列在2036年的五十周年。若顺利迎来五十周年庆,彼时堀井雄二将年满82岁。 堀井雄二及其公司Armor Project(与SE共同持有《勇者斗恶龙》版权)目前正在推进《勇者斗恶龙12:命运之炎》的开发。自该作于2021年公布以来,外界获得的实质性更新较少。堀井今年5月曾表示,团队正投入大量精力开发该作,并称其“会很出色”。
  • 匈牙利34岁男子创下电子游戏马拉松最长时长纪录
    游戏杂谈 2025-11-19 07:08:55
    近日英国BBC报道称,匈牙利布达佩斯的34岁男子萨博尔茨?切佩(Szabolcs Csépe)创下了新的电子游戏马拉松最长时长纪录,连续玩了六天的节奏类音乐游戏《劲舞革命》。切佩完成了3000多首歌曲,并消耗超过22000大卡的热量,成功进入吉尼斯世界纪录的殿堂。他表示准备这次挑战花了六个月时间,期间他进行了专门的体能训练,主要针对腿部和臀部肌肉,同时还遵循了一份特别的饮食计划。切佩表示:“玩《劲舞革命》对我来说总是充满乐趣,所以这次挑战可以用‘累并快乐着’来形容。”他的这一壮举已获得吉尼斯世界纪录的正式认证。切佩表示他之所以决定挑战这个记录,是受到美国玩家凯丽?斯威德基(Carrie Swidecki)2015年创下的记录的启发,当时凯丽连续138小时玩了《舞力全开》。切佩说他从小因“总是跳来跳去”而被昵称为
  • 是独立还是2A游戏? 《33号远征队》入选最佳独立游戏提名引争议
    光与影:33号远征队 2025-11-18 17:04:44
    今日(11月18日),"The Game Awards 2025"俗称TGA年度游戏颁奖典礼提名作品名单公布。在今年众多代表性作品中,《光与影:33号远征队》尤为耀眼,共获得12个类别提名,创下该奖项史上最高纪录。然而,关于该作品在“独立游戏”一类奖项中获得提名一事,在玩家群体中产生了争议。在该游戏获得的获得的12个提名中,包括了"最佳首次亮相独立游戏"和"最佳独立游戏"类别的提名,在玩家群体看来该游戏不是很符合。毕竟这两个奖项,顾名思义,是授予本年度新发售的独立游戏的。在国外社交媒体,目前有两种声音,一种认为该游戏预算估计1500万美元,以及30多人的制作团队,因此它是独立游戏;而另一方则反对这一说法,表示不应该忽视外包团队,游戏人数规模仍有500多人,而且1500万并非小数目。值得一提的是,Sandfall
  • 只是还没意识到!《战场赋格曲》社长与《亚路塔》制作人称人人都喜欢兽娘
    战场的赋格曲3 2025-11-18 16:27:41
    近日,一场颇为有趣的讨论发生在《战场的赋格曲》的日本开发公司CyberConnect2与《亚路塔:狐狸狐途的面包冒险》的开发公司Gravity Game Arise中,两家工作室在接受各自媒体采访时表示,对兽人文化的兴趣几乎存在于每个人心中——只是许多人尚未学会如何察觉这种倾向。11月初,由中国台湾制作组拾晓游戏制作的新作《亚路塔:狐狸狐途的面包冒险》正式发售。这款融合动作角色扮演与面包店经营的游戏,其主角查雅便是一位"狐娘"。游戏在Steam平台迅速获得"特别好评",而将人类特征与可爱兽类元素相结合的视觉风格,成为其受欢迎的关键因素之一。而两家公司在访谈中详细阐释了两种创作方向的区别:兽耳娘:保留人类外形,仅添加兽耳与尾巴的角色福瑞:全身覆盖毛发、拥有兽类面容与爪子的拟人化生物,设计需遵循严谨的解剖逻辑Cyb
  • TGA最佳电竞选手提名引热议 Faker、小孩双双落选
    TGA颁奖典礼 2025-11-18 16:21:58
    TGA今日公布了2025年度电竞奖项的提名名单。在备受关注的“年度最佳电竞选手”奖项中,来自《爱玩棋牌游戏下载》GEN战队的中单选手Chovy与《CS2》Vitality战队的狙击手Zywoo强势领衔,而同样在2025年取得辉煌成就的《爱玩棋牌游戏下载》传奇选手Faker与中国格斗游戏第一人XIAOHAI曾卓君则意外未能入选,引发了广泛讨论。 本次获得“年度最佳电竞选手”提名的选手及其主要成就如下:Brawk(《无畏契约》):在2025年巴黎全球冠军赛中率领NRG战队夺冠,并荣膺总决赛MVP。Chovy(《爱玩棋牌游戏下载》):在2025年包揽LCK年度冠军、石油杯冠军、MSI冠军,展现了全年的统治力,其所在战队GEN在世界赛闯入四强。Forsaken(《无畏契约》):获得2025年多伦多大师赛MVP,并在巴黎全球冠军赛中取得四强成绩
  • 再发力!国外大神攻破《极品飞车:热力追踪重制版》D加密
    致力于攻破D加密的国外大神voices38今日宣布已完成了对《极品飞车:热力追踪重制版》的攻破工作。该游戏受EA与D加密的双重保护,并保持加密状态超过五年。值得一提的是,本次破解距离他攻破育碧的《星球大战:战机中队》的D加密仅过三天。目前,这位大神的已经攻破了多款大作的D加密防护,除上面所说的两款游戏外,还有《全面战争:三国》以及《极品飞车21:热度》,并表示在着手开发攻破工具,将持续攻破2020年后发布的游戏。而本次攻破的游戏——《极品飞车:热力追踪重制版》作为《极品飞车》系列最后一批广受好评的作品之一,原作在昨天迎来了15周年纪念。目前,而在2020年尚未被攻破的游戏仅剩两款:《麦登橄榄球21》与《FIFA 21》,这两作很可能是voices38下一阶段的目标。
  • 《死或生:女神璀璨假期》喜迎八周年 制作人称未来将继续疯狂!
    光荣特库摩旗下的《死或生:女神璀璨假期》11月15日迎来八周年纪念,并于17日通过大型游戏内更新及由开发团队与声优参与的纪念直播进行庆祝。系列制作人Yasunori Sakuda也在接受外媒采访时,介绍了游戏迈入第九年、并朝十周年节点前进时的未来方向。 本次八周年更新内容包括新增“海滩派对”拍照点、热带主题泳装、新灯光预设,以及一项针对节日(Festival)内容的全面跳过功能,让玩家可以跳过已经完成且可自动进行的S级节日活动。Sakuda表示,未来开发团队将继续优先投入于玩家体验与便利性的提升。Sakuda指出:“我们的主要目标之一是让‘Owner’的游玩环境更加舒适。本次加入的‘全部跳过’功能是玩家长期呼声很高的内容。但我们在开发时也谨慎权衡,避免过度简化游戏玩法。之所以过去延后此功能的推出,是因为我们当时
  • 明年3月! 国外零售商泄露《寂静岭》新作发售日期
    寂静岭f 2025-11-18 15:37:49
    根据墨西哥在线零售商的最新泄露消息,《寂静岭:Townfall》(《寂静岭:小镇陷落》)的发售时间可能比预期要早。目前所有迹象都表明,这部经典恐怖系列的新作将在2026年第一季度发售。虽然泄露的发售日期已被迅速从公开渠道删除,但社交媒体上仍留存着指向2026年3月26日发售日的截图。 本作是科乐美早在2022年便公布与Annapurna Interactive的合作项目。此后官方信息几乎销声匿迹——仅余《寂静岭 Transmission》发布会上一支神秘预告片。面对漫长的沉默与Annapurna的内部问题,部分受众曾怀疑该项目能否最终面世。然而《寂静岭2重制版》与《寂静岭f》的成功显著巩固了该系列在现代游戏阵容中的地位,而最近的泄露则表明开发工作仍在持续推进并接近完成。 此外,早在上个月便有社交媒体用户爆料了
  • 又是角色手势惹的祸 《星塔旅人》韩服运营紧急道歉
    游戏新闻 2025-11-18 15:36:30
    近日,游戏《星塔旅人》因一个即将上线的新角色动画细节,在玩家社区中引发争议。该争议焦点在于角色一个手指微动作——食指与拇指过于接近,被韩国玩家认为具有不当含义。对此,游戏运营团队迅速回应,公开发布道歉公告,并宣布已着手修改相关动画。 此次事件并非孤立。在过去几个月中,已有多款知名游戏如《胜利女神:NIKKE》和《鸣潮》等,因类似的手指手势或角色动作而卷入舆论风波,最终均以官方道歉、修改内容或取消合作告终。这使得此类细微的动画表现,成为全球游戏公司,尤其在面向韩国等特定市场时,一个需要高度警惕的“文化敏感点”。 《Stella Sora》运营团队在11月17日发布的公告中,详细说明了处理过程:11月16日(日)下午:运营团队确认问题后,发布了紧急初步公告。同日晚上:与开发团队召开紧急视频会议,共同认定该动画“引发
  • 知名主播称TGA有黑幕!曾大力支持《黑神话:悟空》
    TGA颁奖典礼 2025-11-18 14:58:12
    知名Twitch主播Michael“shroud”Grzesiek在《Arc Raiders》未获得2025年度游戏提名后,再次对TGA的评选机制表达质疑。shroud在2024年《黑神话:悟空》未获奖时曾指控TGA“被操控”,而今年他再次表达同样立场,称2025年的颁奖季“依旧是一场假象”。 shroud此前曾在社交媒体上呼吁粉丝为《Arc Raiders》投票,并公开支持其角逐GOTY。该举动在社区内引发分歧,包括主播Asmongold在内的多名内容创作者认为,《Arc Raiders》与《光与影:33号远征队》等热门候选作品仍有显著差距。在提名名单公布期间,shroud对部分入围作品表达不满,其中包括《死亡搁浅2》和《咚奇刚:蕉力全开》。他表示:“有偏见,任天堂花钱买的偏见”。并调侃TGA主持人杰夫与小岛
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