爱玩棋牌游戏下载

图片
专栏文章
  • 爱泼斯坦推动《使命召唤》微交易发展?考迪克在档案出现超300次
    使命召唤:黑色行动7 2026-02-04 10:00:41
    近日公开的一批文件显示,前动视暴雪 CEO 鲍比·考迪克曾在多年前与杰弗里·爱泼斯坦及未来学家帕布洛斯·霍尔曼(Pablos Holman)就游戏内变现模式进行过讨论。相关内容来自于上周五解封的、总量超过 300 万页的“爱泼斯坦档案”。 根据披露的往来邮件,三人曾交流如何通过游戏内装饰性内容和奖励机制,引导未成年玩家参与一种“经济体系”。在一封发给爱泼斯坦的邮件中,考迪克提到,奖励设计的关键在于与“现实世界回报”挂钩,并举例包括手机通话时长、智能手机点数以及游戏内虚拟物品等。这些邮件的发送时间为 2013 年 5 月 3 日,距《使命召唤:黑色行动2》发售仅数月。该作是《使命召唤》系列中首次引入微交易机制的作品。动视在当年 4 月开始测试相关商业模式,推出了个性化包、额外槽位包和付费名片等内容。 文件还显示,
  • 黑曜石官宣《天外世界》系列完结!只会有DLC了
    天外世界 2026-02-04 09:59:43
    在起伏不断的游戏业界,黑曜石爱玩棋牌游戏下载的发展历程可谓跌宕起伏。从昔日的濒临破产,到如今旗下两大重要作品未能达到微软的销售预期,迫使工作室重新思考前进方向。而对于《天外世界》的粉丝而言,有个坏消息:开发商现已确认,将不会推出《天外世界3》。不过,黑曜石仍会为《天外世界2》提供更多内容(包括两个故事DLC),并为处于抢先体验阶段且已获得成功的《禁闭求生2》推出进一步更新。此外,还有数款“规模不一”的新游戏正在开发中。尽管《宣誓》也未达销售预期,但黑曜石计划在同一世界观下推出更多作品。据称黑曜石目前有四个项目正在开发中,具体内容难以猜测,但无论如何团队都将保持忙碌。对于尚未体验《宣誓》的玩家,该作将于2月17日登陆PS5平台,并且永降后售价为198元人民币。你们对此怎么看呢,喜欢《天外世界》系列吗?欢迎来评论区讨论。
  • Take Two:《GTA6》没有使用任何生成式AI
    GTA6/侠盗猎车6 2026-02-04 09:58:36
    Take Two CEO Strauss Zelnick确认《GTA6》未使用任何生成式AI。 “R星打造的游戏(GTA6)没有任何生成式AI要素。他们的游戏世界都是手工打造的。这才是他们的独特之处。他们是从零开始建造的,一栋栋楼、一条条街、一个个街区,一个个地建成。它们不是程序生成的,也不应该生成。”Strauss Zelnick表示,虽然他个人对AI技术及其在节省时间和金钱方面的实际用途充满热情,但他认为这些工具本身并不能创造伟大的爱玩棋牌游戏下载体验。
  • 谷歌AI致多家游戏公司股价下跌 《GTA》厂商出面回应
    GTA6/侠盗猎车6 2026-02-04 09:41:26
    近日,谷歌公布其人工智能驱动的虚拟世界生成项目“Project Genie”后,多家游戏公司股价应声下跌,其中包括Take-Two(旗下拥有Rockstar Games)、Roblox和Unity。对此,Take-Two的CEO斯特劳斯·泽尔尼克公开回应,旨在澄清市场疑虑并阐述公司的长期战略。 泽尔尼克表示,股价波动属于市场短期反应,而人工智能工具的整合与应用,早已是Take-Two超过25年来的既定战略的一部分。他强调,AI的作用是“增强创造力和效率”,而非取代游戏开发中不可或缺的“人的因素”。他同时安抚市场,认为用户生成内容(UGC)与专业团队创作的爱玩棋牌游戏下载内容将继续共存,AI完全取代创造性工作的担忧被过分夸大了。 在泽尔尼克看来,AI虽然能成为强大的辅助工具,却无法替代游戏开发所必需的人类独创性。真正的创新源
  • 认怂Steam!Epic称只想要PC游戏市场30%份额
    Epic Games 2026-02-04 09:41:21
    Epic Games Store 正逐步放弃与 Steam 的激进竞争策略,转而致力于可持续增长与稳定的市场份额。该商店副总裁史蒂夫·艾利森在回顾2025年成绩与未来计划时,阐述了这一战略转变。Epic的核心目标不再是“击败 Steam”,而是通过 Epic Games Store 稳定获得 PC 游戏市场25%至30%的销售额。艾利森表示,这一份额已足以保证商店盈利,进一步的增长将是锦上添花,而非必须达成的目标。 过去一年,用户在 Epic Games Store 的消费额达到 11.6亿美元,同比增长 6%。其中,第三方游戏的销售增长尤为显著,销售额达 4亿美元,同比大幅增长 57%。2025年12月,商店的月活跃用户数(MAU)创下 7800万 
  • IGN盛赞《生化危机9》NS2版:稳定60帧 表现很细腻
    生化危机9:安魂曲 2026-02-04 09:40:40
    近日,IGN发文称赞了《生化危机9:安魂曲》的Switch2版本,并表示整体表现令人印象深刻,游戏在画面上略有缩减的版本完成度相当高。 IGN编辑表示,试玩开场的过场动画给人留下了深刻印象,格蕾丝的角色模型和动作表现相当细腻。动画以她眼睛的特写镜头展开,细节表现力较强,很快将玩家带入游戏世界。这种良好的第一印象贯穿了整个试玩过程。《生化危机9:安魂曲》在Switch 2 上目标帧率为60fps,试玩过程中未出现明显掉帧情况。需要指出的是,该段内容并非高强度战斗场景,格蕾丝全程没有武器,只能投掷玻璃瓶作为干扰,但Switch 2的表现依然稳定。在获得打火机并返回此前无法进入的漆黑走廊后,玩家会迎来试玩的核心段落——与一只体型高大、外形骇人的怪物展开追逐战。虽然打火机制造的光影效果不如其他平台复杂,但整体观感依然自
  • 新一代Xbox主机或2027年上市 AMD明确全力确保定制SoC
    Xbox 2026-02-04 09:38:27
    微软的主流家用游戏机Xbox Series X|S已经上市5年多,玩家们关心的新一代Xbox主机或许将于2027年上市,日前AMD的CEO丽萨·苏在财报会议上明确表示,AMD公司正在全力开发新一代Xbox主机的定制SoC芯片组,进展很顺利。·前AMD的CEO丽萨·苏表示,如今的开发进展有信心能顺利保证主机2027年上市,而且隔壁的V社主机同样进展神速,AMD的表现正在越来越让用户们惊喜。·目前微软与V社尚未发表官方回应。
  • 射爆所有绒布球!搞怪射击游戏《顽绒煞 GRIMPS》Demo上线
    游戏新闻 2026-02-04 09:34:55
    近日,由Watt Studio开发的的第一人称射击游戏《顽绒煞 GRIMPS》,正式在Steam上公布了游戏的试玩Demo,免费下载点击即玩。游戏Demo流程长度大概1-2小时左右,在游戏中你扮演的主角,将对抗入侵的变异玩偶大军,手持各种搞笑武器,和自己的好哥们——一只会说话的鸽子,在千万绒布球中杀个七进七出。异世界绒布球全面入侵在《顽绒煞 GRIMPS》的世界中,某一天突然出现了一群来自异世界的玩偶生物。他们就像现实世界中的玩偶那样,温暖、柔软,还带着点洗衣粉的味道。一开始,人类十分欢迎他们的到来,用鲜花和拥抱欢迎他们。但随着越来越多的玩偶来到人类世界,那些天性自私邪恶的部分人,对这些来客露出了獠牙。他们将这群没有反抗能力的玩偶看作可以使唤的奴仆,与随时取用的工具。将他们当作拖把、射击靶子甚至是泄愤的工具。这
  • 《神圣正义:银河流放者》2月4日正式上线 20%首发折扣开启银河弹幕狂欢
    游戏新闻 2026-02-04 09:33:49
    2026年2月4日,由BigButton Co.开发的竖屏Roguelike弹幕太空射击游戏《神圣正义:银河流放者》正式登陆Steam平台,同步开启为期14天的首发特惠活动,原价39元,折扣后仅需31.2元,邀各位指挥官驾驭定制战机,驰骋银河、迎战海盗领主,解锁高自由度的太空激战体验。作为一款主打快节奏操控与随机策略的弹幕射击作品,《神圣正义:银河流放者》以“每一局都是全新战局”为核心,融合了经典街机弹幕的爽感与Roguelike玩法的随机性,既延续了街机射击的硬核操控精髓,又通过多元养成与探索设计,兼顾可玩性与重玩价值,满足不同玩家的操控习惯。在核心玩法上,游戏以“强化核心”为核心驱动力,玩家可通过搭配不同类型的核心模组,定制专属战机流派——激光流搭配穿透模组、导弹流适配追踪核心,或是侧重护盾防御与范围爆发,
  • 开发越久越没人玩!《天外世界2》《宣誓》销量未达预期
    天外世界2 2026-02-04 09:30:17
    去年,黑曜石爱玩棋牌游戏下载接连推出了三款大型游戏——《天外世界2》、《宣誓》以及以抢先体验形式上线的《禁闭求生2》。尽管前两款作品获得了较好的评价,但工作室负责人费加斯·厄克特透露,它们的销量未能达到微软的销售预期。厄克特表示:“它们并非灾难,我不会说这是沉重打击。更像是:‘这确实令人遗憾。我们能从中吸取什么教训?’” 相比之下,《禁闭求生2》取得了相当不错的市场反响,并且随着近期大型更新的推出,游戏体验变得更好。因此,黑曜石正在重新评估其游戏开发模式。正如厄克特所言:“我们需要深入思考在游戏中投入多少内容、花费多少预算以及开发周期多长。” 其中一项调整是缩短开发时间,目标是将每款游戏的开发周期控制在三到四年,而非像《宣誓》和《天外世界2》所经历的超过六年。《天外世界2》的导演布兰登·阿德勒坦言:“我认为没有人真正喜欢五
  • 《生化危机9》短片引发玩家热议 片尾女声或为艾达王
    生化危机9:安魂曲 2026-02-04 09:21:15
    在距离正式发售不足一个月之际,卡普空为《生化危机9:安魂曲》发布了一支全新的真人预告短片。该视频被官方称为“短片电影”,采用真人实拍形式,由恐怖题材演员麦卡·梦露(Maika Monroe)出演,并已于今日在《生化危机》官方YouTube频道上线。 这支时长约3分35秒的短片以浣熊市病毒爆发为背景,讲述了一对母女在事件中的遭遇,从普通市民视角呈现了城市沦陷期间的悲剧经历。短片主体内容并未直接涉及游戏主线角色,而是侧重刻画浣熊市事件中无辜居民的命运。引发玩家讨论的重点出现在视频结尾。片尾出现两名未露面的角色进行无线电对话,台词为“这是最后一批,设施已被控制”和“收到,浣熊市现在是我们的了”。其中后一位角色的声音被部分玩家认为与高莉莉(Lily Gao)相似,她曾在《生化危机4:重制版》中为艾达·王配音。因此,有玩
  • PC玩家福音!《红色沙漠》确认支持无帧率上限&DLSS与FSR
    红色沙漠 2026-02-04 09:19:13
    Pearl Abyss即将推出的冒险游戏《红色沙漠》在其PC版本中将支持无帧率上限,但主机版本的性能目标目前尚未最终确定。近日,工作室公关经理威尔·鲍尔斯在一次采访中分享了Pearl Abyss在对待PC与主机性能问题上的部分细节。鲍尔斯表示,《红色沙漠》的PC版本将支持无帧率上限,不会有诸如锁60帧之类的硬性限制。相反,游戏将让硬件系统尽其所能地运行。 “我们不会限制帧数。也就是说,没有60帧每秒或类似这样的硬性限制。如果你的系统支持更高的帧率,那太好了。尽情发挥吧!去生成那些帧数。得益于我们自研的引擎,我想人们会对游戏运行的流畅度感到惊喜。”这位公关经理透露,Pearl Abyss正与主要的PC硬件合作伙伴紧密合作,游戏将支持AMD FSR Redstone和NVIDIA DLSS技术,为PC玩家提供多种性
  • CPU提供商AMD的CEO明言 Steam Machine已进入出厂准备期
    V社 2026-02-04 09:13:46
    虽然适逢存储价格暴涨的不利大环境,但是V社新“主机”Steam Machine仍然进展神速即将上市了,日前,主机的CPU提供商AMD的CEO丽萨·苏对媒体明言,Steam Machine已进入出厂准备期,今年上半年甚至第一季度就很有可能上市。 ·被誉为V社“方糖”的Steam Machine实际上提供了一种精致小巧的客厅游戏便捷方案,虽然游戏性能略有缩水,不过可以高度满足喜欢半躺在沙发上,和好友一起享受巨大电视屏幕画面的PC游戏玩家们。·尽管供应商如此进展积极,但是正在翘首期盼的玩家们却并没有那么乐观,毕竟最重要的价格问题等V社始终没有透露,加上目前存储器价格飞涨的影响,这个新主机能否热销仍然是个未知数。
  • 还有谁在买?曝《给他爱5》全球销量突破2.25亿份
    侠盗猎车5增强版 2026-02-04 09:10:02
    近日,在其最新的季度财务报告中,Take-Two Interactive 披露,《给他爱5》的全球销量已达到2.25亿份。相较于上一次报告提及的 2.2亿份,这一数字再次实现了增长。《GTA5》自 2013年 发售以来,已横跨三个主机世代,并登陆了PC平台。在财报中,公司预计,在“在线模式”支出增加的假设下,其经常性消费者支出(RCS)将实现17%的同比增长。此外,本季度整体RCS增长了23%,而仅“在线模式”一项就贡献了27%的增长,“在线模式”至今仍在定期推出新内容。当然,目前所有的目光依然聚焦于即将到来的《GTA6》。该作定于 2026年11月 19日发售,Take-Two Interactive 在最新的季度收益申报中重申了这一发售日期。在等待《GTA6
  • 《生化危机4:重制版》移除D加密后 玩家反馈性能严重下滑
    生化危机4:重制版 2026-02-04 09:07:04
    卡普空近日在《生化危机4:重制版》的更新中移除了Denuvo防篡改技术,并改用另一种DRM方案——The Enigma Protector。这一调整原本被认为可能改善玩家体验,但实际效果却引发了争议。 更新上线后,多名玩家在Steam论坛反馈称,游戏整体性能出现明显下滑。在部分配置较高的系统上,帧率下降幅度甚至接近50%。玩家反映,更新后游戏对CPU的依赖明显增强,显卡利用率显著降低,即便在中等画质设置下也无法充分发挥硬件性能。有玩家表示,在使用英特尔i9-12900K处理器和RTX 4070 Ti显卡的情况下,更新前显卡负载基本维持在98%左右,而更新后下降至约60%,帧率也从原本的90–100 FPS下滑至50–60 FPS。还有玩家指出,在一些并非CPU瓶颈的场景中,同样出现了大幅性能损失。 目前,卡普空
  • 《仁王3》试玩版下载量破百万!战斗系统大获好评
    仁王3 2026-02-04 09:03:42
    近日,《仁王3》官方宣布,其可试玩版本自上周面向PS5和PC玩家开放以来,下载量已突破100万次,取得了一项里程碑式成绩。这一成绩的取得,或许与试玩版中的所有进度均可完整继承至游戏的最终零售版本不无关系。尽管如此,试玩版本身因其开放式的关卡设计,以及融合了大胆新创意与系列前作精华的战斗系统,而获得了玩家的广泛赞誉。本作故事背景设定于日本战国时代,玩家将扮演一名年轻的武士,在继承幕府将军之位的宿命旅程中,与众多妖魔展开激烈对抗。游戏在玩法上进行了显著革新,首次采用了 “开放区域” 设计,玩家可以自由探索充满危机的村落、神秘的地狱之门等场景,并挑战由妖怪灵力侵蚀形成的“妖界”副本,构成了“探索-挑战”的核心循环。凭借“武士”与“忍者”两种战斗风格、一套出色的战斗系统以及其他多种技巧,《仁王3》将
  • 《红色沙漠》愿望单超200万 介于《巫师3》《塞尔达传说:旷野之息》之间
    红色沙漠 2026-02-04 08:46:49
    韩国开发商Pearl Abyss今日宣布,其开放世界动作游戏《红色沙漠》全平台愿望单超200万。这一数字再次证明了《红色沙漠》背后的关注热度,玩家已经很长时间没有迎来如此规模(其世界据说是《上古5》的两倍大)的3A开放世界幻想游戏。就在最近,该作的公关总监Will Powers透露《红色沙漠》游戏中除了主线战役外,还将为玩家提供海量的其他内容。此外,在另一个采访中,有人提到从玩法动态和叙事这个角度说,《红色沙漠》更倾向于任天堂的《塞尔达传说:旷野之息》而非CDPR的《巫师3》。对此,Will Powers反驳说《红色沙漠》“实际上恰好介于这两款开放世界杰作之间”。“如果要用一个标尺来衡量的话……这里面也有叙事驱动的过场动画,所以我不想把它放在标尺的最外侧,因为它更偏向中间。在《巫师3》里,真正驱动你玩下去的是故
  • 《无主之地4》Switch 2版疑似被砍 T2称已暂停开发
    无主之地4 2026-02-04 08:27:39
    Take Two称他们已经“暂停”了《无主之地4》Switch 2版的开发工作。去年九月,《无主之地4》Switch 2版本意外延期,距离原定的10月3日发售日期仅剩一周,开发商给出的理由是需要额外的开发时间。现在,在发行商Take-Two的最新财报中, 《无主之地4》Switch 2版已完全从其发布计划中移除,该公司暗示该游戏已被彻底取消。Take-Two的一位发言人告诉《综艺》杂志: “我们做出了一个艰难的决定,暂停该SKU的开发。 我们将继续专注于为玩家提供高质量的后续内容,并不断改进游戏以优化游戏体验。”“我们将继续与任天堂的朋友们密切合作。我们即将推出《PGA巡回赛2K25 》和《WWE 2K26》( Switch 2平台),我们非常期待未来能将更多游戏带到这个平台上。”去年《无主之地4》延期发售时,
  • 《GTA6》今夏开启宣传 首发仍然有实体版
    GTA6/侠盗猎车6 2026-02-04 08:18:08
    Take Two CEO Strauss Zelnick否认《GTA6》首发时没有实体版的传闻。上个月,有报道称《GTA6》首发时没有实体版以避免出现剧透。在接受《综艺》杂志采访时,Zelnick否认了这一说法。当被问及Take-Two是否计划将实体版游戏的发行推迟到首发日期之后时,这位首席执行官回答说:“我们没有这个计划。”Take Two在今天发布了最新财报,发售13年的《给他爱5》,销量已超过2.25亿套。财报还称《GTA6》将于今年夏季开启市场宣传。,Zelnick在接受IGN采访时表示,这证明了Take-Two对《GTA6》不会出现第三次跳票充满信心。“因为当你越来越接近营销要点时,你的自信心显然会达到最高水平。”在经历了两次延期后,《GTA6》当前发售时间定为2026年11月19日。该游戏最初计划于
  • 《金庸群侠传》预计于2029年上线 登陆PS和PC平台
    金庸群侠传 2026-02-04 07:23:40
    近日国产武侠新作《金庸群侠传》出品人陈默发布“致玩家的一封信”视频,将玩家对本作的种种疑惑,以及本作首个贺岁PV中所展示的内容,进行了详细说明。官方确认游戏开发尚属早期,预计要到2029年才能发售。官方重点答疑内容: 美术组于2025年4月才重组并开始游戏制作,目前项目完成度非常低,内容不足以支撑实机演示PV,贺岁视频中UI和特效也都是临时的,虽然PV内容在虚幻引擎中渲染,但实机战斗是真实操作的。 对于女性角色和部分男性角色的脸模问题,官方表示会持续优化。角色建模、造型和一切特效设计都将在未来陆续调整,2026年计划扩建团队,主攻美术资源和战斗系统开发,游戏预计2028年量产内容,2029年上线首发版本。 音乐方面邀请到了96年原版《金庸群侠传》作曲者蔡志展老师,今后也将由他全权负责完成本作未来的音乐。 《金庸
他们都在说 再看看
最新大作 更多+