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专栏文章
  • 种种元素暗示XB1版《刺客信条4:黑旗》没1080P
    刺客信条4:黑旗 2013-11-11 08:14:28
    XBOX ONE的游戏分辨率近日成为互联网上最热门的话题。现在这个话题开始变成灾难,最开始只是涉及到战地4,现在广泛涉及到所有XBOX ONE首发作品。上周,我们报道了《命运》XBOX ONE A测版分辨率低于1080P,这条信息出自一名测试者。近日育碧刺客信条系列也涉及到关于分辨率这个话题,它将在微软次世代主机上承受相同的命运。在最近的一次试玩中,Annoyed Gamerd的游戏记者Marcus Beer短暂地谈论到《刺客信条4:黑旗》PS4和XBOX ONE画面的不同。根据他的说法,他称XBOX ONE版的画面看起来“模糊”,“不自然”,而PS4的画面对比“鲜明”,“新鲜”,“画面表现更好&rdqu
  • 吉田修平PS4推特问答信息出炉 你关心的是什么?
    PS4 2013-11-11 07:52:27
    吉田修平的推特帐号最近一周非常忙碌,他回答了用户大量的问题。由于问答环节涉及了很多话题,我们决定把一些重要的信息发布。信息如下:PS4没有红外传感器所以普通的遥控器可以控制。照片应用方面,如浏览记忆卡的照片,首发版PS4将不支持。PS4的蓝光“变色”功能。这个要等到PS4到我们手上才能看到有多少种颜色可以变化。索尼PS4将支持PS3游戏以及在线服务功能“很长一段时间”。当大家问到PS4运行多久后会过热或者丢帧,修平说,“没有上限,除非你把PS4放在一个小的封闭隔间里。”此外提到是否可以用语音功能开始游戏时,修平给予肯定的回答。当大家问到蓝色和红色的DS4手柄什么时候在北美上市,修平说:“很快”。请在下面发表你的看法。
  • 《合金装备5:幻痛》女狙击手COSER性感图片公布
    合金装备5:幻痛 2013-11-11 07:14:17
    小岛日前在自己的推特上称“Quiet”这个游戏人物,我让Yoji来把她变的更性感,这个角色是COS不了的。随后一名叫做Kelly Jean的女生在推特上回复称“谁说Quiet太性感Cosplayers cos不了,挑战完成。”《合金装备5》是第一款开放沙盒的系列作品,除了开场部分是线性教学关卡。小岛秀夫确定登陆Xbox360和PS3,新主机ps4和xbox one也均已确定登陆,PC版待定,将于2014年登陆各大平台。
  • 华纳公司发起迄今为止最大规模的乐高游戏宣传
    华纳 2013-11-11 05:18:57
    乐高游戏真的只是面对儿童吗?华纳目前在《乐高漫威超级英雄》上做出了前所未有的投入,并且产品的目标用户也是岁数稍大的玩家。华纳在游戏上的投入要比美剧《神盾局特工》还多,而该美剧的目标观众就是16-34岁的男性观众。华纳同时也在社交媒体上宣传该游戏,比如Youtube等。由Traveller’s Tales制作的最新乐高游戏还将出现在国家广告中。而华纳当然也没有忘记儿童观众,游戏还将出现在儿童节目的广告中。华纳英国的销售市场总裁Spencer Grossley表示:“《乐高漫威超级英雄》是目前为止我们规模最大的乐高游戏发售活动,而我们也会持续的对这款游戏提供支持。这款游戏不仅会吸引我们传统的儿童玩家,同时也会吸引到广大的年长一些的玩家。从《乐高蝙蝠侠2》和《乐高指环王》成功以后,我们就看到了
  • 动视放出《使命召唤10:幽灵》PC版200MB升级补丁
    使命召唤10:幽灵 2013-11-11 05:17:50
    《使命召唤10:幽灵》在Steam上刚刚获得了一个200MB的升级补丁。升级补丁的具体内容还没有放出。游戏在11月5日正式发售,然后被PC玩家群体大肆批评。在这个升级补丁后,批评的声音反而更加严重。游戏在发售后不允许玩家设置FOV,而在《黑色行动2》中这却是一个提供的选项。一个名为Fovely的非官方修复补丁随后出现,让玩家可以根据他们的喜好来修改FOV。这个新放出的升级补丁会阻止Fovely,禁止玩家修改FOV。而且一切不被动视允许的对于游戏的修改都会造成多人模式的封号。尽管Fovely已经通过本身的升级来应对动视的最新升级补丁,但是我们建议最好还是不要修改默认的FOV。我确实发现最新的升级补丁修复了几个帧数问题。游戏好像比以前更流畅,而且卡顿的现象也少了一些。但是我们仍然需要等待官方的补丁说明来确认升级补丁
  • 沙盒RPG游戏《星际泰拉》游戏截图展示黑暗精灵
    游戏新闻 2013-11-11 05:05:12
    独立工作室Tethys Interactive最近放出了2张他们正在制作的游戏《星际泰拉》的游戏截图。这款游戏是一款随机生成的沙盒幻想RPG游戏,面对的平台是PC,使用的引擎是著名的Unity Pro。第一张游戏截图展示了一个女性黑暗精灵在一个阴暗的地下城中对抗一个骷髅,而第二张截图展示了一个妖精在探索一个森林。游戏让玩家在三个种族中做出选择:妖精,黑暗精灵或者人类,然后按照自己的喜好自定义角色。游戏将包括多样的环境,比如森林,高山,平原,地下城等,而环境也是可破坏和可修改的。游戏中玩家不但可以战斗,还可以挖矿,制造,雕刻和建筑,玩家可以通过这些技能来改变周围的世界,同时还可以获得经验值。《星际泰拉》计划于2014年7月发售。喜爱这款游戏的玩家可以在Kickstarter上参与筹资计划,目前该游戏已经获得了超过
  • 《幽浮:内部敌人》销售情况将决定该系列的命运
    幽浮:内部敌人 2013-11-11 04:59:47
    《幽浮》的开发商Firaxis表示,系列的未来取决于资料片“内部敌人”的销量。资深游戏设计师Anand Gupta在一次采访中表示:“系列的未来取决于资料片销量的好坏。”“但是不管怎样,系列都已经回归了。我们想在战略游戏中处于领先位置,所以我们以后还会继续这样做。”“其他工作室都从《幽浮》中得到了启发,这让我们非常高兴,这让很多玩家看到战略类游戏有自己独特的魅力。”
  • 《帝国时代2HD》发布最新资料片“被遗忘的帝国”
    《帝国时代2HD》发布了最新扩展包,“被遗忘的帝国”(The Forgotten),现已登陆Steam,售价9.99美元。《帝国时代2HD》是Ensemble工作室1999年的经典即时战略大作《帝国时代2》的重制版,这是它首次发布DLC。本DLC新增了5个文明国度:意大利,印度,斯拉夫,马扎尔,印加。同时,本DLC还新增了4段剧情战役:西哥特王阿拉里克,15世纪意大利贵族史佛拉,罗马帝国崩塌400年以后的遗产 巴里城,以及14实际瓦拉吉亚统治者,德古拉。本扩展包将整合Twitch.tv的游戏直播功能。此外还提供观战模式。
  • 《罗马之子》设计师:Xbox One分辨率“不是问题”
    Ryse:罗马之子 2013-11-11 04:12:47
    Xbox One首发游戏《罗马之子》的设计总监公开表示玩家应该停止关注游戏分辨率,认为这根本不是问题。Patrick Estevens在采访中说:“玩家现在把注意力都集中在主机不是问题的方面。对于我们来说,有一个看起来非常优美的艺术风格更加重要。其实这是完全不同的。我更在意的部分是如何利用云技术,因为在游戏上,云技术比分辨率影响更大。现在你用手机拍照,照片就被云技术发送出去,照片会被使用多个电脑运算,把你加上30岁,让你可以大概知道你30年后的面貌。这就是云技术。那么想象一下把这个技术用在游戏中会怎样。也许我们可以在屏幕上有1万个物体。1万个AI一起跑来跑去互相战斗。这是我们的梦想。如果你可以用720P和60帧的效果支持1万个敌人的运行,那是非常棒的结果。”这些言论同昨天微软工作室老总P
  • 卡普空认怂:《丧尸围城3》画面不如《极限竞速5》
    丧尸围城3 2013-11-11 04:11:43
    《丧尸围城3》是卡普空的第三部开放世界僵尸题材惊悚游戏,其实画面并不算难看。好吧,腐烂恐怖的僵尸是难看的,但游戏整体表现力并不差。不过制作人Mike Jones觉得,他的项目比不过《罗马之子》和《极限竞速5》,略微有点羡慕嫉妒恨。Jones在接受OXM采访时透露,“我们很羡慕他们的画面!我们回家以后都是哭着入睡的,因为我们无法做出和《罗马之子》《极限竞速5》一样的画面。我们坐在那,一整天都在看着令人赞叹不已的表面反光材质和其他视觉效果。”不知道他是真心佩服还是在冷嘲热讽,总之Jones继续说道,游戏的竞争对手不一定是别人的作品 。“所有特效艺术师都很开心,因为他们可以随心所欲地使用各种反光材质,添加各种光影效果。如果你把《丧尸围城2&3》放在一起对比,你就会发现,这是
  • 微软Xbox One力回馈方向盘发售时间推迟到2014年
    微软 2013-11-11 03:31:59
    Mad Catz最近表示,Xbox One的赛车方向盘控制器不会在圣诞节之前发售。一名Mad Catz的代表确认了这次发售的推迟。这个设备是在8月公布的。该设备为无线连接,提供力回馈,并且包括可调式脚踏板。这个方向盘是由Major Nelson上个月展示过的两个设备之一,他同时还透露,一系列的其他工具也将会提供给游戏开发商来让他们能在竞技游戏中融入这些工具。
  • Crytek制作人员表示《罗马之子》可谓是艺术品
    Ryse:罗马之子 2013-11-11 03:30:32
    《罗马之子》是Xbox One上画面最棒的游戏之一,而Crytek毫不掩饰他们对这部作品的喜爱和野心。在这里我们就不讨论电子游戏究竟能否算作艺术品了,这已经不是什么新话题了。不过《罗马之子》游戏设计师是从心里觉得自己的游戏与众不同。他在接受OXM采访时表示,他们的作品将给游戏业界带来巨大飞跃。“我想我们已经做到了,让电子游戏成为真正的华丽艺术品。因为玩家看到的一切都是4k分辨率下惊奇场面,让人感觉‘卧槽这也太真了吧,简直是活人一样啊。”这种游戏体验。这款游戏采用了最先进的技术,而且可能是Xbox One众多首发游戏中最具潜力的作品。“我想大家之前都遇到过这种情况:过场动画中的人物看上去很美,但真正游戏画面就不一样了。而我们将在这里终结这个观念。”&ld
  • 登陆手机 BBC公布《神秘博士》50周年纪念游戏
    神秘博士:永恒之钟 2013-11-11 03:21:10
    尽管11月对于神秘博士来说十分忙碌,但是我们的时间之王还是会在游戏中亮相。BBC通过推特宣布,一款全新的神秘博士游戏将在11月23日系列50周年纪念日之前在iOS和安卓平台上发售。目前对于游戏我们还知之甚少,但是BBC已经确认这个消息是准确的。这款游戏的开发商为Tiny Rebel Games和Seed工作室。
  • 《使命召唤10:幽灵》多人游戏跳射仍比卧射强
    使命召唤10:幽灵 2013-11-11 03:19:01
    在《使命召唤10:幽灵》中遭遇敌人时,应该用跳跃射击还是倒地射击,这是生与死的博弈,是高手对决间决定胜负的丝毫差异。首先简单介绍一下,跳跃射击和倒地射击都是FPS游戏中,玩家遭遇时的常用技巧。顾名思义,跳跃射击就是在遇敌或者出现在墙角的时候进行跳跃;而倒地射击则是在遇敌瞬间快速切换到匍匐姿态。两种策略都是为了躲避敌人火力。根据我们6小时的研究分析,我们得出结论,跳跃射击要比倒地射击更强。因为跳跃时候的移动速度更快,增加了敌人击中你的难度。相比之下,倒地射击的风险更大,因为你几乎无法移动,更容易让对方瞄准。·不过当遇到高射速的武器时,跳跃的危险就变大了,尤其是遭遇冲锋枪,跳跃是绝对无法甩开火力的。这时候倒地射击拼伤害和准确度就成为了更好的选择。总之,如果抛开数据,上升到战斗心理层面,对战拼的是揣测对
  • 《魔兽世界:德拉诺之王》资料片角色艺术设定图
    魔兽世界 2013-11-11 03:10:53
     暴雪在本年度嘉年华上公布了《魔兽世界:德拉诺之王》资料片的部分角色艺术设定图和场景原画。本次资料片改动的重点是最后的装备系统大改,除了在预计之中的装备等级与属性压缩之外、命中、精准、招架和躲闪均从装备属性中被移除,重铸机制也被取消。更为激动人心的是:6.0中,每个职业的职业套装都将只有一件,所有的装备都将随人物当前的天赋专精变换到相应匹配的属性!原画设定:
  • PS4《暗黑破坏神 3:终极邪恶版》与PC区别介绍
    暗黑破坏神 2013-11-11 02:16:17
     Blizzard此次在年度嘉年华BlizzCon 2013中宣布将在PS4平台上推出结合《暗黑破坏神3》与其资料片《夺魂之镰》的《暗黑破坏神 3:终极邪恶版(暂译)》,让玩家可以运用新的无线DUALSHOCK4手柄与专为家用主机打造的界面,来体验打怪掉宝的乐趣;游戏资深主机版关卡设计师Matthew Berger解析了PS4版不同于PC 版的功能,来提供玩家间的互动体验。《暗黑破坏神3:终极邪恶版》将会提供完整一至五章冒险,从备受战火摧残的新崔斯特姆到混沌界要塞的远古大厅,玩家可以选择:野蛮人、狩魔猎人、武僧、巫医、秘术师,以及全新的圣教军,游戏支援PlayStation Network,让玩家跟朋友在线上相会,进行游戏邀请,及使用语音交谈;Matthew Berger 今日接受巴哈姆特GNN等台湾
  • 暴雪嘉年华《魔兽世界》大电影主创团队消息透露
    魔兽世界 2013-11-10 21:21:35
    本届2013暴雪嘉年华,导演邓肯·琼斯带领的主创团队对《魔兽世界》大电影进行了部分消息透露,四张艺术设定图得到了公布。艺术设定图:要点汇总:·本片导演邓肯·琼斯也是一名魔兽玩家,玩过《魔兽世界》、《魔兽争霸》以及暴雪早期游戏《失落的维京人》。最早玩的是《网络创世纪》。·魔兽电影特效总监比尔·威斯登霍佛的《魔兽世界》角色已经满90级。·营销工作尚未展开,所以其实没公布的内容还有很多。·琼斯·非常喜欢这部剧本,但是它太以联盟为中心了。他认为剧本应该忠实于游戏中双阵营平行的设定。·琼斯因过于热切地想要拍摄《魔兽世界》而推掉了其他工作。·比尔·威斯登霍佛在拍摄《黄金罗
  • 爽快刺激!《风暴英雄》暴雪员工对抗赛视频
    风暴英雄 2013-11-10 20:59:34
    在先前报道过《风暴英雄》的核心玩法后很多人或许会担心游戏模式会不会太单调,少了装备系统变化会不会太少等等问题。但是小编终于为大家找来了终极福利:《风暴英雄》暴雪员工内部对战视频!视频时间整整长达五十分钟!至于大家的担心,我想看完视频后应该早就抛到九霄云外去了,或许只剩下一个疑问:这游戏啥时候出?
  • 《风暴英雄》游戏玩法介绍 海量英雄造型皮肤披露
    风暴英雄 2013-11-10 20:29:09
     曾经名为《暴雪DOTA(Blizzard DOTA)》的DotA类游戏,已正式在此次“暴雪嘉年华”活动中曝光,并正式定名为《风暴英雄(Heroes of the Storm)》,同时宣布游戏未来将会采免费制营运。今日的《风暴英雄》舞台活动,研发团队释出了更多游戏画面、英雄,并阐述游戏玩法概念等内容。在《风暴英雄》里,来自《魔兽争霸》、《星际争霸》以及《暗黑破坏神》的各方豪杰将展开惊天动地的对决,而且大家再也不用担心抢怪和补尾刀的问题了─ ─团队合作的胜利成果,就是玩家实力的最好证明。无论玩家是《魔兽世界》的出团魔人、还是《暗黑破坏神》斩妖除魔的野蛮人、或者是《星际争霸》里青铜联赛的人类玩家,都可以从暴雪的各个游戏世界中找到适合自己玩法、还能量身打造的英雄。游戏中,红蓝两方阵营
  • 没有装备有天赋 《风暴英雄》核心游戏玩法介绍
    风暴英雄 2013-11-10 19:43:43
    《风暴英雄(Heroes of the Storm)》无疑是今年暴雪嘉年华上的重头戏,在北京时间今天凌晨8:45至9:45,暴雪公布了该游戏的主要信息,包括游戏的核心机制、英雄阵容、奖励系统以及战场上的许多细节。Dustin Browder(游戏总监)、Alan Dabiri(首席软件工程师)、Sam Didier(高级艺术总监)、Chris Sigaty(出品监制)作为开发人员代表出席了会议,从他们的讲述和现场演示,以及之后的玩家问答环节中,我们可以从中开始认知这个游戏。Heroes of the Storm是一个独立于《星际争霸2》的游戏,将在PC和MAC平台发售,官方计划在2014上半年开始Heroes of the Storm的BETA测试。特别要强调的是,Heroes of the Storm的游戏长
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