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专栏文章
  • 周杰伦新歌MV构图神似《艾尔登法环》引热议
    艾尔登法环 2026-03-25 11:43:45
    周杰伦全新专辑同名主打歌《太阳之子》MV昨日正式上线,这首备受期待的作品不仅在歌迷圈引发热议,更意外在游戏圈炸开了锅——不少玩家发现,MV的封面构图与神作《艾尔登法环》的主视觉图惊人相似。 作为华语乐坛天王的久违新作,《太阳之子》MV由曾打造《指环王》等史诗电影的奥斯卡级特效团队Wētā Workshop倾力操刀,单支MV耗资逾2000万人民币,堪称华语乐坛史上最贵MV。画面质感拉满,奇幻恢弘的氛围被不少歌迷称为《魔杰座》奇幻风格的2.0升级版。 更值得一提的是,资深歌迷逐帧解析后发现,MV中藏入了多幅经典名画的致敬元素,包括《马拉之死》《夜游者》、梵高《星夜》以及《奥菲莉亚》等,每一处致敬都隐晦而精妙,让整支MV的艺术格调再上一个台阶。 真正让话题出圈的,是游戏玩家们的神奇发现。有玩家晒出对比图指出,《太阳之
  • 《七日杀》官宣全平台累计销量突破2000万 抢测至今已13年
    七日杀 2026-03-25 11:43:08
    经典好评的丧尸末日生存建设战斗游戏《七日杀》开发商The Fun Pimps宣布全平台累计销量突破2000万,从抢测至今已13年,而正式版仅推出刚刚不到两年。 ·《七日杀》自2013年横空出世,将丧失末日与沙盒建设和生存战斗等要素结合起来,吸引了众多玩家不断追随,几乎一年一个大版本变动,让本作的玩法在不断的变化和发展,在2024年7月时,玩家们终于迎来了等待已久的1.0正式版,《七日杀》这款老牌丧失末日游戏也迎来了全新的开端。·另外,今天官方同事宣布已经并入了加拿大大型开发商Behaviour Interactive麾下,这家工作室以开发《黎明杀机》闻名业界,也曾经代工众多知名游戏,可以预见的是,今后The Fun Pimps将有强大的资源支持,《七日杀》的开发将更加快速和完善。
  • 《夜魔侠:重生》第二季IGN7分:角色太多 流于表面
    漫威 2026-03-25 11:39:58
    近日,IGN发布了对《夜魔侠:重生》第二季的评测,给出7分评价。评测认为,本季较第一季在叙事上更加聚焦,但依然存在角色过多、部分配角未能充分发挥等问题。 《夜魔侠:重生》第二季于3月24日在Disney+平台开播,首播两集,后续每周二更新一集。本季制作由第一季中途接手的新团队完整主导,包括剧集主管达里奥·斯卡达帕内,以及回归执导前两集的亚伦·穆尔黑德和贾斯汀·本森。相较第一季因制作调整导致的结构问题,第二季在流畅度和完整性上均有提升。剧情方面,第一季结局中,金并(文森特·多诺费奥饰)当选纽约市长后宣布戒严,并将义警活动定为非法。第二季开局在此设定上有所放缓,开篇节奏偏慢,前两集被认为是全季中相对薄弱的环节。角色表现上,查理·考克斯继续饰演马特·默多克/夜魔侠。值得注意的是,这是《夜魔侠》及其衍生剧共计五季中,第
  • 国产笔记本CPU偷梁换柱翻车!官方终于回应:生产失误、全额退款
    电脑 2026-03-25 11:19:57
    近期国产笔记本品牌驰为深陷CPU偷梁换柱造假风波,其部分机型对外宣传搭载锐龙5 7430U,可实际拆解后发现,内部装的却是老款锐龙5 5500U。在事情持续发酵之下,驰为官方终于做出了回应,称由于在生产环节误将不同型号处理器混合,导致部分产品里混入了错误型号的CPU,进行退货退款处理。官方声明如下:感谢您一直以来对驰为的信任与支持!在前期因我司生产环节误将不同型号处理器混合,导致部分产品里混入了错误型号的CPU(涉及CoreBook X产品),若您购买的相关产品给您带来不好的体验,请联系原购买渠道进行退货退款处理,或联系驰为官方客服邮箱 service@chuwi.com,我们将积极协助妥善处理,全力保障您的合法权益。由此给您带来的不便,我们深表歉意。退货提示:设备保持完好状态,且所需配件齐全办理有效
  • 二手及废旧手机身价倍增 曾经只值10元现在500
    手机 2026-03-25 11:18:42
    当下受全球存储芯片价格暴涨影响,智能手机和个人电脑市场正迎来一波强劲的涨价潮。令人意想不到的是,这股热浪已经传导至二手及废旧手机市场,让不少沉睡在抽屉里的老古董身价倍增。近日有二手手机商家在接受采访时直言,目前的行情可谓一天一个价。在极端的市场环境下,甚至出现了3部旧手机就能换取一台全新iPhone的奇观。这种二手手机的涨价浪潮正以前所未有的速度蔓延。商家透露的数据显示,废旧手机的回收价正在经历爆发式增长。以前那些屏幕全碎、完全无法开机的报废机,回收价往往只有区区10元,如今竟然飙升到了500元左右,身价翻了足足五十倍。为了打消消费者的顾虑并加快抢收速度,许多商家公开宣称,只要是手机就照单全收。无论品牌型号,也不管是否能够正常开机,只要具备基本的拆解价值,就能卖出一个远超以往的价格。 这种反常的市场现象背后,与
  • 《音律炫动》性感美少女角色年龄乌龙 改完还小一岁
    游戏新闻 2026-03-25 10:59:56
    科乐美旗下音乐游戏《音律炫动》近日因角色设定问题引发玩家热议。官方在发布角色恋刃的预告影像时,将其标注为“VOLTE学园中等部3年”,随后紧急订正为正确的“中等部2年”,并为此公开致歉。 恋刃是《音律炫动》中一位颇具人气的角色,设定为“统率VOLTE学园中等部的幕后支配者”,同时担任保健委员长一职。在近日举办的电竞大会上,官方公开了她的新衣装形象,其兼具个性与性感的设计,加上新曲《KISKIL-LILLA》中“踩踏玩家”的特殊演出效果,迅速成为话题焦点。 然而,大会期间播放的预告影像中,恋刃本人自称“VOLTE学园中等部3年”,这一表述与她原有的“中等部2年”设定不符。虽然曾有玩家猜测“是不是升了一级”,但官方随后确认,这实为预告影像的制作失误,恋刃的年级设定仍维持原状。《音律炫动》官方账号就此发布致歉声明,称
  • 初代《战神》幕后曝光:开发四年 开发者自曝疯狂加班
    战神:诸神黄昏 2026-03-25 10:54:09
    《战神》及其续作被广泛视为PS2时代最出色的动作游戏之一。据开发团队透露,索尼圣莫尼卡工作室在启动该项目时,并未预料到后续的开发周期与工作强度。该工作室的经历与当时行业内许多团队相似:项目延期频繁,加班现象普遍。 首席程序员蒂姆·莫斯在最新一期《Retro Gamer》杂志中表示,《战神》于2001年启动开发,最终耗时四年完成。他回忆称,团队当时年轻且充满热情,通过高强度加班和多次推迟截止日期推进项目,游戏最终以此种方式完成。在《战神》之前,圣莫尼卡工作室曾开发竞速游戏《Kinetica》,该作的引擎也被用于两款《战神》PS2作品。因此从技术传承角度而言,开发历程甚至早于2001年。在PS2时代,一款游戏耗时四年完成实属罕见。莫斯介绍,续作《战神2》的开发周期缩短至两年,但工作强度并未降低。大部分内容集中在最后
  • 万代最新盲盒玩具调查 超过六成玩家每月购买一件以上
    游戏新闻 2026-03-25 10:53:21
    万代南梦宫除了是大型游戏开发发行商,也是一家玩具业巨头,日前旗下子品牌BANDAI SPIRITS公布了最新举行的第三次成人玩家购买意识调查,显示超过六成玩家每月购买一件以上的盲盒类玩具。 ·本次的调查中所谓的盲盒类玩具被限定为日本常见的扭蛋胶囊(各种扭蛋机)、角色抽签周边(便利店常有)、看不到内容物的玩具(封装严实的)、集换式卡牌、看不到内容物的零食赠品(食玩)、看不到内容物的沐浴补充剂六种。 ·参与调查的玩家中最近一年内每月购买一件以上占比为63.3%,30~39岁阶段人群最多,达到69.8%。·购买的种类最多的是扭蛋胶囊,占比48.2%,其他占比较高的是角色抽签周边24.5%、看不到内容物的零食赠品19.2%、集换式卡牌18.5%。 ·至于盲盒类玩具的吸引力调查,回答最多的是“开封时的期待与兴奋感”。
  • 《侠探杰克》男星殴打邻居现已结案 警方称是正当防卫
    美剧 2026-03-25 10:50:03
    3月22日,网络上流出的视频显示,《侠探杰克》男星艾伦·里奇森被拍到在田纳西州殴打邻居泰勒。当时,有消息人士称,里奇森并非事件的挑衅者。泰勒两次将里奇森从车上推下,之后里奇森才还击。现在以艾伦·里奇森视角的视频在网络上发布出来,还原了整个事情的真相。视频显示,艾伦·里奇森的邻居泰勒在里奇森骑摩托车时使用肉身挡住其去路,然后推搡,导致他从摩托车上摔了下来。艾伦·里奇森当时并没有动手,而是和泰勒发生了口角。当他回到摩托车试图离开时,泰勒第二次推搡,这才导致艾伦·里奇森恼火,动手打了泰勒。目前案件已结案,布伦特伍德警方称,《侠探杰克》主演艾伦·里奇森的行为属于自卫,不会提出任何指控。布伦特伍德警察局表示:“在审查了包括视频录像和证人证词在内的现有证据后,当局决定不提起刑事诉讼。里奇森先生的行为被认定为正当防卫。虽然曾
  • 《电锯人》第二部漫画正式完结!尚未官宣第三部
    链锯人 动漫 2026-03-25 10:32:28
    今日,由藤本树创作的漫画《电锯人》第二部正式迎来最终话(第232话)。这部自2022年7月开启连载的作品,在历经约三年零八个月的更新后正式画上句号。截至发稿,官方尚未宣布第三部的制作计划。第二部完结的消息一经确认,迅速登上社交媒体热搜。由于完结公告相对突然,加上第二部在连载期间关于剧情节奏、画风变化以及角色塑造的评价存在两极分化,部分读者用“腰斩”来形容此次结局。然而也有观点认为,这符合藤本树一贯“不按套路出牌”的创作风格,其主动收束故事线可能是为了后续创作蓄力。 尽管官方尚未给出第三部的确切消息,但多方分析指出,目前漫画中仍存在大量未解伏笔:包括“死亡恶魔”的真面目尚未完全揭示、四骑士的博弈未终结、那由多的最终命运成谜,以及故事结尾再次埋下的“新电锯人”概念。这些线索为第三部的开启留下了足够的叙事空间。有评论
  • 亿点点小调整!类幸存者激斗肉鸽新作《烬刃交辉》Demo迎来多项更新
    烬刃交辉 2026-03-25 10:32:15
    支持官方中文的免费试玩Demo,也会持续更新!3月25日,类幸存者肉鸽作《烬刃交辉》对Demo版本进行更新,除本次更新之外,Demo还会在四月份进行再一次内容更新;团队将以脚踏实地态度对Demo内容进行持续调整,希望玩家们能玩得开心的同时,更多给予团队支持,以及提交珍贵的改进意见!本次更新主要带来的全新的游戏内容,包括:全新元内容? 新增"符文"内容。装备符文可强化武器动作,打造属于自己的战斗风格。? 新增"奥术"内容。通过多样的奥术组合,体验战略性的构建玩法。? 新增"裂隙"内容。通过出现在战场上的裂隙获取额外奥术。除此以外,针对上一次玩家的反馈和测试团队找到的问题,进行了战斗体验上的一系列调整,包括:? "巴风特"新增攻击模式并改进AI,带来更加紧张刺激的战斗体验。? "首领级怪物"引入标志性预兆效果。强力
  • 前微软元老推出AI水印技术 专防游戏行业内鬼泄密
    游戏新闻 2026-03-25 10:15:57
    长久以来,游戏公司对内部泄密现象防不胜防,从《上古卷轴6》到《生化危机》系列,大量重磅作品的未公开信息屡屡提前曝光。如今,一项基于人工智能的新技术或许能为这一难题提供终极解决方案。 据Game File报道,前微软资深成员、海军技术专家Troy Batterberry在GDC上介绍了其创立的EchoMark公司开发的新型防泄密系统。该技术利用隐写术,将独一无二的标识“隐藏于明处”。其核心手段包括对文档中的行间距进行数千处微调——这些改动细微到人眼完全无法察觉,但AI却能精准识别。每一份发送给不同员工的邮件或资料副本都拥有独特的排列特征,一旦泄露,厂商便可迅速定位泄密源头。 不仅如此,该系统还能对文本本身进行改造。AI可以对邮件内容进行同义词替换或句式微调,为每位接收者生成独一无二的“指纹”版本。这意味着,即使泄
  • 《红色沙漠》只能骑龙15分钟被批 粉丝希望移除时间限制
    红色沙漠 2026-03-25 10:04:34
    《红色沙漠》虽然首发时存在大大小小的问题,但开发商Pearl Abyss愿意倾听玩家的意见,针对玩家的批评,他们迅速通过补丁,修复了PC按键反人类,削弱Boss难度,增加背包容量等改进。这一系列的改进很快让《红色沙漠》的评价回暖,然而,粉丝很快又在《红色沙漠》中发现了另一个问题,而这次的问题与游戏最大的卖点之一——可骑乘的巨龙——有关。 根据Reddit上的热帖,国外玩家对游戏中骑龙的限制感到不满,因为骑龙只能在现实世界中持续15分钟,之后需要50分钟的冷却时间。帖子批评了Pearl Abyss的这一决定,称一款奇幻单人游戏限制玩家的移动能力太荒谬。而在评论区,有其他玩家还指出《红色沙漠》中坐骑机制也不寻常,因为玩家无法永久拥有熊或狼。 《红色沙漠》Reddit原贴:考虑到这款游戏主要是一款以力量幻想为主题的沙
  • 《生化危机4重制版》三周年数据 商人被玩家薅成首负
    生化危机4:重制版 2026-03-25 10:02:17
    为庆祝《生化危机4 重制版》发售三周年,卡普空近日公布了一组颇具幽默感的游戏统计数据。数据显示,游戏中深受玩家喜爱的神秘商人,竟经营着一家严重亏损的“企业”。 据官方披露,这位在游戏各处为主角里昂提供武器、升级和物资的商人,累计亏损额高达3,337,279,991,9290比塞塔——这一数字约相当于4000万具火箭筒的价值。具体收支构成如下:? 玩家向商人支付的总金额:39.9万亿比塞塔? 玩家出售物品给商人的总收入:43.2万亿比塞塔 换言之,商人在与玩家的交易中净亏损约3.3万亿比塞塔。这位总能出现在看似不可能之地的角色,在整个游戏中为里昂提供了关键支援,却也因此“倾家荡产”。 《生化危机4 重制版》于2023年发售,在保留原作紧张刺激的恐怖动作氛围基础上,以“现代最高品质”的标准进行了全面重制。开发团队在
  • 91岁高龄玩家杨老头无攻略通关《生化危机9》 手写笔记走红海外
    生化危机9:安魂曲 2026-03-25 10:00:48
    近日,91岁的中国玩家、B站UP主“骨灰级游戏玩家_杨老头”因在不借助任何攻略的情况下通关《生化危机9:安魂曲》而在网络上走红,其事迹更引发海外玩家广泛关注与热议。 视频中,杨老头冷静地推进游戏进程:无论是操控里昂用精准的步枪击倒舔食者,还是操控格蕾丝悄悄溜过令人毛骨悚然的敌人身边,都显得游刃有余。然而,最让观众惊讶的是这位91岁老人记录游戏进度的方式——他不使用教程或攻略,而是将所有内容手写记录:地图布局、谜题解法、关键细节,全都工工整整地写在一个笔记本里。尽管现代游戏内置了各种引导功能,杨炳林依然坚持用自己的笔记和思考解决问题,把每一次通关都当作需要自己攻克的任务。回顾这个系列,他表示《生化危机》教会他:“无论事情多么困难,只要有人陪伴,就一定能挺过去。”他日益增长的观众群体也成为他游戏体验的重要部分:“有
  • 《铁拳8》更新后口碑直奔《三国杀》!玩家彻底破防怒喷
    铁拳8 2026-03-25 09:50:49
    《铁拳8》第3季更新上线仅数日,便遭遇了玩家群体的广泛批评。这一情况与第2季引发的争议一脉相承。此前第2季推出后,游戏竞技平衡性出现较大波动,引发大量玩家尤其是硬核玩家和职业选手的担忧。万代南梦宫随后发布了多次紧急补丁,但在铁拳世界巡回赛期间未对核心机制进行重大调整。玩家对第3季寄予厚望,希望其能修正第2季遗留的问题。然而从目前的反馈来看,更新内容未能达到玩家预期。 第3季被官方定位为“回归基础”的版本,但此前第2季中引发争议的多数调整并未被大幅回调。第3季虽在某些方面做出微调,但未对整体玩法框架进行玩家期待中的根本性改动。在角色平衡方面,第3季的调整同样引发争议。部分角色遭到削弱,这一变化获得多数玩家认可;但另一些角色获得增强,其改动方向令玩家难以理解。目前Steam等平台的用户评测中,好评率已降至24%,为
  • 《马拉松》大部分销量来自Steam 至今尚未回本
    失落星船:马拉松 2026-03-25 09:39:21
    市场研究公司Alinea Analytics发布了对SIE本月初发售的第一人称生存撤离射击游戏《马拉松》的销量预测。这家第三方公司预测,《马拉松》全平台销量超过了120万套,其中绝大部分来自于PC Steam平台,占了80万左右。 《马拉松》销量120万,创收5500万美元相比而言,PS5和Xbox平台就少了很多,分别只有21.7万和13.3万。索尼自家游戏平台PS5只有PC Steam平台销量的四分之一,属实让人颇感惊讶。Alinea Analytics还指出虽然《马拉松》首发时很难吸引广泛的受众,但购买了游戏的玩家“大部分都被留住”,“Steam在线数据只是反应玩家基数的仅仅一个方面,纵观全平台,《马拉松》的平均日活在30万至48万之间”。过去的周末,《马拉松》的日活为38万,最高记录是在首发周末,达到47
  • 《GTA6》再曝猛料:NPC对话规模惊人 天气影响情绪
    GTA6/侠盗猎车6 2026-03-25 09:35:40
    距离万众期待的《GTA6》正式发售还有约八个月时间,饥渴难耐的玩家们仍在四处搜寻关于本作的任何蛛丝马迹。近日,一则最新爆料将目光聚焦于游戏中的NPC行为系统,其细节之丰富令人咋舌。 该消息源于Reddit上一个未经证实的帖子,发帖者自称曾参与《GTA6》的开发工作,“从事音频回归测试和字幕验证约几个月”。虽然真实性尚待确认,但其透露的内容仍在玩家社区引发广泛热议。 据这位爆料者描述,本作中NPC的对话系统远超《GTA5》的简单循环模式,而是采用了高度结构化的设计。“大家以为还像《GTA5》那样,有一堆台词随机播放。但这次完全不同,”他写道,“对话被标记和分类,其精细程度是我从未见过的。”据称,仅用于开放世界中普通NPC的录制台词就达到了“数十万条”,这还不包括主要角色和剧情相关人物。“就是那些走来走去、做出反应
  • OpenAI宣布停止AI视频应用Sora运营 上线不足六个月
    ChatGPT 2026-03-25 09:34:42
    OpenAI近日宣布,将停止其AI视频生成平台Sora的运营。该应用从上线至宣布关停,历时不足六个月。官方表示,将在稍后公布应用及API的具体关闭时间。 Sora 2上线初期曾取得亮眼成绩,首周下载量突破百万,登顶App Store排行榜。然而,用户留存率快速下滑,30日留存率约为1%,60日留存率近乎为零。分析认为,版权规则的收紧进一步影响了用户活跃度。Sora的关停也对其与迪士尼的数十亿美元合作产生影响。根据此前协议,超过200个迪士尼、皮克斯、漫威及星球大战的角色计划登陆Sora及Disney+平台。迪士尼方面表示,尊重OpenAI的战略调整。 据《华尔街日报》报道,Sora的停运是OpenAI重组计划的一部分。公司计划整合ChatGPT、Codex及浏览器Atlas,聚焦商业工具开发,为潜在IPO做准备
  • 《黎明杀机》开发商收购《七日杀》工作室 游戏更新提速
    七日杀 2026-03-25 09:29:59
    《黎明杀机》开发商、加拿大最大的游戏开发发行工作室Behaviour Interactive日前宣布,已经正式收购了知名丧尸末日建造生存战斗游戏《七日杀》工作室The Fun Pimps,今后《七日杀》游戏的开发更新将即刻提速,敬请期待。 ·《七日杀》工作室The Fun Pimps表示,由于工作室规模资金有限,目前《七日杀》虽然已经历经10多年的更新完善,仍然有很多想法难以实现,本次选择加入Behaviour Interactive旗下可以加速游戏的开发完善,带给玩家们更加有趣的体验。 ·《七日杀》已经登陆多个主流平台。
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