爱玩棋牌游戏下载

图片
专栏文章
  • 惠普力挺USB 3.0 无意Thunderbolt
    游戏新闻 2011-05-18 12:03:28
    Intel至今也没有在芯片组中提供对USB 3.0的原生支持。而在另一方面,他们却和苹果共同推出了速度更快,并结合DP视频输出功能的 Thunderbolt雷电接口。上月传出消息,多家PC厂商认为Thunerbolt可以替代USB 3.0,将优先选择前者。不过至少从目前看来,全球最大PC厂商惠普并不这么看。惠普桌面PC全球营销经理Xavier Lauwaert日前接受PC World采访时表示:“从PC领域来看,所有人都看到了USB 3.0标准扩张的势头。我们需要一个更华丽的解决方案么?目前看来还没有。”对于Thunderbolt接口,他指出:“我们已经对它进行了考察,并且现在仍在持续观察。但至今我们还没有为它找到一个有价值的位置。”
  • 俄罗斯发明Kinect体感试衣 不用脱衣即可换穿
    俄罗斯 2011-05-18 11:23:15
    在商店里脱掉衣服试穿新衣已经成为过去,这多亏了一项高科技革新。俄罗斯的一家公司发明了一款虚拟试衣镜,当购物者站在屏幕前的时候,虚拟试衣镜会将试穿以后的三维图像放映出来。不需要移动就可以更换服装的款式,只需要简单的旋转屏幕上的按钮,就可以更换衣服。虚拟试衣镜:这款具有现实感的门造型试衣镜在莫斯科路测,让购物者不脱衣服就可以试穿新衣。欧洲时装店Top Shop在莫斯科的旗舰店安装了这种虚拟试衣镜,并且第一次对这项技术进行路测。图为一模特正在城市的欧洲购物中心尝试。公司利用游戏软件和Xbox360操控台实现了这个发明,还应用了微软的 Kinect体感外设技术,将这些设备和一个类似镜子的视频屏幕连接在一起。Kinect摄像头能够监视顾客的移动,当他们转身的时候,机器可以分辨,并将衣服的背面展现给他们。公司在网上解释说,
  • 神的穿越 《刺客信条》主角在《巫师2》中友情客串
    刺客信条 2011-05-18 11:14:08
    当玩家已经安装好《巫师2:国王刺客》并进入游戏之后,将会看到《刺客信条》中主角Altair在游戏开场不久就友情客串了一把。不过,考虑到Altair在游戏中被对待的方式,似乎并这里的Altair没有得到育碧公司的授权。在游戏开始之后30分钟左右,玩家可以在某个小角落里找到Altair的尸体。看来具有外星人血统的刺客还是干不过具有精灵血统的刺客啊……根据视频,貌似发现这个尸体之后,玩家还可以获得一个名为“刺杀”的新技能。视频欣赏:
  • 《现代战争3》新地图及3武器泄露 详细情报解析
    使命召唤8:现代战争3 2011-05-18 11:07:38
    日前,有一个匿名零售商透露FPS大作《使命召唤3》将于今年的11月8日在全球同步上市,而今日,游戏一张新的地图和3把出现在这个地图的武器泄露出来,下面就让我们一起来看看。这张泄露出来的地图名字叫做“南非”,现在还无法确定它到底是出现在单人游戏还是多人游戏中,不过在这张地图中出现了3把之前我们从未介绍过的新武器:New Striker - South African一把看上去很像“芝加哥打字机”的武器,一看就知道这东西射速很快,威力也十分巨大,毕竟这东西几乎是用地图的名字来命名,实力不强怎么行。TDI Vector冲锋枪美国枪械公司研制及生产的冲锋枪,发射.45ACP子弹,并预计将会推出.40S&W口径型。此枪利用不均匀的后座力和同轴式设计,采用了独特的枪机系统,很好的解决了.45 口径的严重后座力和枪口
  • 爱改变世界 “高达”车辆降临静冈模型展
    模型 2011-05-18 10:59:04
    这些在经典动画“高达”系列中出现的车辆在静冈模型展上惊艳亮相。当然这些车辆在动画中并不是给机械部队驾驶的,而是给士兵驾驶的!这些真实比例的汽车实际上是“高达”动画中的复制品,全部由“高达”爱好者用真车改装而成(原车采用三菱公司的Pajero和Ai)。展会图片:
  • 3DM合作在列《仙剑5》官网全面开放 解密仙剑台前幕后
    仙剑奇侠传5 2011-05-18 10:43:33
    今日,《仙剑5》新官网上线。《仙剑5》新官网在全面包含相关营销功能的同时,更加注重内容性的塑造与收集,不但有历代仙剑系列回顾,更添加了仙剑音乐集,《仙剑5》主创团队介绍,姚仙专题等内容。而“仙剑同人馆”的开放,更是为众多仙剑爱好者以及才艺达人提供了一个官方的展示平台,《仙剑5》项目负责人彭蛟斌表示“仙剑爱好者的很多同人作品里,不乏大量让官方创作团队都惊叹的精品之作。希望用这种官方的形式,将散落在各地的同人作品收集起来进行展示和交流。也是对仙剑文化的一种很好的保留。”
  • 精益求精 《巫师》系列男主角的设计花费1年半
    巫师1 2011-05-18 10:35:46
    今天《巫师2》的制作组CD Projekt的Tomasz Gop在接受媒体采访时表示,他们制作游戏时不单把大量时间放在扩充游戏的自由度上,还花了很多时间去设计游戏的主要人物,其中花在男主角“白狼”杰洛特身上的时间最长,花了1年半的时间。“我不知道你是否知道,但我们确实花了很多时间去挑选主角,设计游戏人物,光是杰洛特一个人,我们就花了一年半的时间去设定,设计他的外貌和性格特点,之后再逐步设计游戏的其它部分内容。”此外,Gop还表示他不认为游戏的故事会和自由度向冲突,他认为两者兼顾并不是什么难事,“当你设计出一个个性鲜明的英雄时,你就可以根据他的个性去扩充游戏的剧情,并且连接处更多的人物,这就会给予玩家更多的自由度。”《巫师2》已经正式发售。
  • 十大最有价值FPS新作 《现代战争3》入围
    TOP 10 2011-05-18 10:32:39
    第一人称射击游戏仍是目前西方游戏业的主要产品,今明两年都将会有多款大作上市,其中最引人注意的无疑是动视和EA。1.《狂怒》:老牌FPS厂商id Software的创新型力作,由全新的Tech 5引擎打造,还混合了竞速以及角色扮演之类的其它要素。2.《战地3》:EA雄心勃勃意图挑战动视的王者地位,DICE工作室使用全新的寒霜2.0引擎打造号称史上最强视觉效果的FPS。3.《生化奇兵 无限》:系列的第三部作品,故事发生地转移到了浮在空中的乌托邦城市哥伦比亚中,最快也得等到明年上市。4.《星际舰队》:丹麦工作室Zero Point使用虚幻3引擎打造的3A级科幻FPS新作,游戏的开发资金来自个人捐赠和社区基金。5.《掠夺2》:Human Head工作室使用Tech 4引擎打造的开放性FPS新作,游戏的设计灵感来自多款不
  • 神秘之作《DotA 2》将不参加E3游戏展
    DOTA2 2011-05-18 10:08:26
    IceFrog已经确认《DotA 2》将不会参加今年的E3。好吧,那么我们究竟该期待Valve公司在几年的E3上给我带来什么惊喜呢?新作?还是《半条命:第三章》?不过对于所有热切期盼《DotA 2》的玩家来说,或许在今年的Comic Con 2011, GamesCom 2011和GDC 2011会有什么新的消息吧。据最新消息:由IceFrog最新确认,这款游戏将依然延续Dota经典的5v5线上对战模式。除此之外,还有一个让玩家振奋的消息是《DotA 2》目前已经进入了测试阶段。
  • 给玩家机会参与 EA为《命令与征服5》征集创意
    命令与征服 2011-05-18 10:05:06
    日前,EA正式在官网成立了开发者社区,为其经典的RTS游戏《命令与征服》的下一部作品征集玩家意见。社区介绍称:“讨论最热烈和最受欢迎的创意将被开发团队采纳,所以大家不要吝啬自己的建议,马上发布吧。你的创意很可能将改变一切!”今年年初,EA曾公布称一部新的《命令与征服》正由Victory Games进行制作,此后暂无更多消息。
  • 《FIFA 12》详瞻 引擎操控AI一切都变了
    FIFA 12 2011-05-18 10:00:53
    全新的引擎,全新的展望:四年之后,足球模拟游戏的王者 -- FIFA,重装上阵!从足球到篮球,随着模拟技术的演变,游戏市场不再仅仅局限于游戏发售时的那一阵热潮。随着时间推移,游戏的闪光点会趋于黯淡,那些冷静分析后发现的小错误和其他不完善之处会取而代之,一步步侵蚀。更糟的是,游戏的标题越是美妙,越是吸引玩家,在最初的激情消散后最终的结局就越是凄凉。挑剔的FIFA粉丝们先是狂赞不已,须臾奉承,竖起拇指。但AI角色反应迟钝,身体接触的判定莫名其妙,线上游戏设计不周还有大倒胃口的生涯模式,这些都不是球迷应得的,于是他们的耐心在年底的假日后就不复存在了。新作尽快推出,这还远远不够。通常当EA倾尽全力,现有的这批球员达到自己的极限后,需要后续产品出现让大家冷静下来。那就是FIFA12,让我们忘记一切吧。先来热身一下在传说中
  • 全面战争系列新作正在开发中 故事会发生在中国吗?
    帝国:全面战争 2011-05-18 09:44:12
    全面战争系列的开发者Creative Assembly工作室日前对外表示,他们的将会延续这一经典的系列,并且在新作中借鉴《全面战争:幕府将军2》的成功。当被某媒体问及是否正在开发这个系列的新作时,Creative Assembly的Mike Simpson回答道“我们从来没想过要停下,所以,没错。”全面战争系列的销售成绩一向都很好,而几个月前发售的《将军2》更是卖出了超过600000份拷贝。
  • 育碧2011财年营业额增19% 产品销量很汹涌
    育碧 2011-05-18 09:31:45
    育碧公司公布了2010年第四季度以及2011财年的财报,财报显示截至2011年3月31日,育碧公司整个2011财年的营业额达到了10.39亿欧元,相比2010年财年的8.71亿欧元大幅增长19%;整个2011财年的盈利相较全年营业额比例也有所提高,达到了6.736亿欧元,相较去年的5.128亿欧元也有了较大的增长。因此虽然2011财年第四季度营业额的1.78亿欧元相较上一季度(也就是2010年第四季度)的2.1亿欧元下降了15%,但是这个财年他们还是可以“开一个庆功宴”的。另外,在财报中育碧将公司将这个财年取得这样的成绩归功于其旗下达成的惊人销量。据悉育碧旗下十数款游戏在2011财年创造或者累积达到了数百万份的销量,这样的一个产品线甚至可以用“汹涌”来形容,在这其中《刺客信条:兄弟会》(720万套)和Wii平台
  • 《死亡岛》游戏预告片放出 再次上演人间悲情
    死亡岛 2011-05-18 09:12:52
    Deep Silver刚刚放出了《死亡岛》最新游戏预告片,该片是首个游戏剪辑预告片。我们又看到了那熟悉的气氛,往日的美好回忆与现实的残酷转变,未来所发生的事情是如此无法预料。《死亡岛》将在今年8月1日登陆PC,Xbox360和PS3平台。 预告片欣赏:
  • 胡润发布“少壮派富豪榜” 39岁马化腾登榜首
    马化腾 2011-05-18 09:01:29
    上周六,胡润研究院首次发布了《2011胡润少壮派富豪榜》,分析中国年轻创业家与继承财富的“新二代”概况,39岁的马化腾成为少壮派首富,30岁的杨惠妍则是最富有的“新二代”。企鹅帝国掌舵人马化腾《2011胡润少壮派富豪榜》的上榜门槛为10亿元,共有56位年龄小于40岁的少壮派富豪登上了这一榜单,这些富豪的平均年龄为36岁。上榜富豪中有44位属于白手起家,另外12位属于继承财富的“新二代”。从行业分布来看,IT和爱玩棋牌游戏下载行业是创造少壮派富豪最多的行业,有15人上榜;其次是房地产行业,有13人上榜;制造业排名第三,有10人上榜。少壮派富豪排名前11名胡润百富创始人兼首席调研员胡润表示:“我看好中国‘新二代’的发展潜力,主要原因是他们的学历比父母要高,而且接受海外教育的比例相当高,非常国际化。”另外,胡润研究院的报告还指出
  • 《杀出重围:人类革命》:机械假肢如何改变人类生活
    人类 2011-05-18 07:51:51
    备受瞩目的动作游戏《杀出重围:人类革命》放出了一段颇有创意的“广告”视频,以真人视角介绍了游戏中专门为消费者提供机械假肢的虚构公司Sarif工业公司。
  • BioWare谈玩家的决定如何影响《质量效应3》的结局
    质量效应3:特别版 2011-05-18 07:31:47
    众所周知,《质量效应》系列游戏中最有意思的是你所作的决定会影响后面剧情的发展。在《质量效应2》中,只有少数几个重要事件走向取决于玩家在1代中的选择。但是在《质量效应3》中,前作中所有重大决定都会产生影响。这是否意味着之前的错误决定会使游戏变得更困难?在游戏未发售之前,玩家当中是不是已经有人为失败埋下了伏笔?我们不知道,因此来问一下BioWare公司的执行制作人Casey Hudson。问:在之前2代游戏中,总有这样的压力伴随着玩家 - “如果我选错了,我会使后面的游戏举步维艰” - 这种情况会在《质量效应3》中出现吗?答:《质量效应2》中最后队友生还的数量会影响你的完成度,在3代中也有类似的设定。你要一步步地建立起强大的队伍,这样才能在最后与收割者展开对决。因此你要在整个游戏过程中尽可能地完成主线和支线任务、招
  • 跚跚来迟的《生化奇兵2:密涅瓦之巢》终于登陆PC
    生化奇兵2 2011-05-18 07:04:35
    射击游戏大作《生化奇兵2》的DLC《密涅瓦之巢》终于将于5月31日登陆PC了。这个战役扩展包早在去年2010年8月就登陆了PS3和Xbox 360平台,现在可以通过Games For Windows Live购买,售价800微软点数。开发商2K Games也在去年9月就决定把这个DLC带到PC平台上,但由于“时机和技术问题”而取消。后来由于粉丝们的强烈呼吁,终于重提议事日程。现在,经过了九个月的长久等待,PC生化饭们终于有机会圆梦了。
  • 久违的硬汉巴里出现在《生化危机:雇佣兵3D》中
    生化危机1 2011-05-18 06:57:05
    粉丝向的3DS动作游戏《生化危机:雇佣兵3D》为玩家们带来了众多生化系列中经典的角色和怪物。如今为大家带来的是在早期游戏中出现在巴里·伯顿。
  • 希望越大失望越大 《神鬼寓言3》IGN简评
    神鬼寓言3 2011-05-18 06:44:52
    在《神鬼寓言3》中,你可以当个国王。你在一个美丽的乡间进行各种任务,获取支持,驱逐一个邪恶的统治者,取而代之成为新的统治者,然后在履行之前对支持者们作过的承诺和确保Albion总体安全之间求得平衡。这是款很棒的游戏,它的制作品质很高,但出于很多原因,它的口啤比实际游戏性要好。战斗系统未完全开发、剧情不均匀、大量乏味的支线任务以及虎头蛇尾的仓促结局,使得总体感觉没有重点、失去平衡。各个角色可能会让你感觉很有趣,但未充分发挥他们的特色,没有实现“狮头”工作室一开始的明显创作意图。对于一款努力地想引起玩家共鸣的游戏来说,《神鬼寓言3》仅仅只算挠了玩家的痒痒而已,让人觉得不够过瘾。IGN对于该作的评分:界面 6.5:相当漂亮,但并非为PC平台而打造。故事性和节奏不均匀。图像 7.5:一些动画和效果很棒,艺术风格丰富多彩
他们都在说 再看看
最新大作 更多+