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专栏文章
  • GT5热卖637万份
    游戏新闻 2011-02-22 06:21:45
    自从去年11月上市以来到2010年末,索尼的赛车大作GT5就卖出了637万份。GT系列首次在日本上市还要追溯到遥远的1997年,目前这一全系列作品总销量已经达到6315万份。历代销量如下:Gran Turismo - 1085万Gran Turismo 2 - 937万Gran Turismo 3 A-Spec - 1489万Gran Turismo Concept Series - 156万Gran Turismo 4 Prologue - 140万Gran Turismo 4 - 1119万Gran Turismo PSP - 232万Gran Turismo 5 - 637万上周GT5发布了1.06版补丁,增加了大量新功能,比如从浏览器上遥控赛车、汽车租赁和多视角选项。面对如此强劲的对手,EA是否感到一丝
  • Bethesda宣布今天为《上古卷轴5:天际》最佳H日
    上古卷轴5:天际 2011-02-22 03:42:22
    想不想来点H的事情啊?Bethesda已经计算出,如果你想要在《上古卷轴5:天际》发售日2011年11月11日生出你的小宝宝的话,那么今天就是OOXX的最佳日期。除此之外,Bethesda的市场人员Pete Hines还说会给那些能在天际发售日生出宝宝并且起名为Dovahkiin(龙裔)的人一份“神秘礼物”。我没开玩笑,这是真的——Bethesda的博客上写着呢。也许你会得到一份免费的游戏。想到这里,还不赶快上街拉一名路人甲回家吧。
  • 官方正式宣布《崛起2》PC版本 将会推出PS3版
    崛起2:黑暗水域 2011-02-22 00:37:30
    Eurogamer为您揭晓,奇幻角色扮演游戏《崛起2》将会在登陆PC和Xbox360的同时出现在PS3上。初代游戏只有PC版和Xbox360版。不幸的是,我们仍然不知道这个由Piranha数码开发的游戏是在年前还是年后发售。“我们还没有给出发售窗口,但是我们可以确定它会同时登陆Xbox360和PS3。”Deep Silver的一个发行部门的发言人对Eurogamer说。《崛起2》不给力视频:在今天下午的一封新闻稿中,Deep Silver宣布:“大家翘首企盼已久的《崛起》续作将会同时登陆家用机和PC。”在今天早上确定了《崛起2》的副标题之后,我们现在又获得了关于剧情设定的详细信息。《崛起2》发生在《崛起》结束几年后。泰坦摧毁了世界,将人类推到了灭亡的边缘。从深海中涌现的生物导致整个航海事业趋于停滞。你作为一名英
  • Gearbox讨论《永远的毁灭公爵》多人游戏部分
    永远的毁灭公爵 2011-02-22 00:14:55
    Gearbox的《永远的毁灭公爵》现在又公布了一项新内容:多人游戏。请大家不用担心:照Gearbox那位向来口直心快的老板Randy Pitchford的话,《毁灭公爵》的多人游戏部分效果非常好。现在美国的开发商Dallas所做的只是在尽量将它更好的展现给玩家而已。“多人游戏这种东西,要说明它有多好,我们就得实实在在地展现给玩家看,让玩家切实体会到。多人游戏你要玩过了才知道大概。”他对Eurogamer这么说。“你可以从截图中获得一些内容,但不可能是全部。我们现在真的很想让大家看到它的全貌,好让大家了解它到底做成了什么样子。不过说实在的到底好不好玩只有真的试过了才会见分晓,所以我现在也不便多说什么了。”《永远的毁灭公爵》(简称居然是DNF……)的多人游戏部分由一个名不见经传的加拿大小制作室Piranha开发。它
  • 暴雪制作Battle.net数字卖场“举步维艰”
    暴雪 2011-02-21 23:08:58
    《星际II》首席设计师Dustin Browder(达斯汀·布罗德)接受采访称暴雪公司依然在努力制作Battle.net数字卖场,不过他也承认制作过程可谓“举步维艰”。“我们遇到了大量的挑战需要去克服”达斯汀说道,“我们在努力解决这些问题。我不知道我们将来如何解决玩家权益问题。如何能让玩家们保护他们自己的地图不被其他玩家盗窃?定价用什么样的规则来规范?需要搞清楚的事情多如牛毛。”实时战略游戏《星际II》去年7月发售以来可谓既叫好又叫座。同时推出的还有款编辑器,它可以让用户创造出大量给力的mod。Battle.net数字卖场早在2009年的暴雪游戏嘉年华上就已宣布,该卖场可以让《星际II》的mod制作者们在上面推出免费以及付费地图。该数字卖场本应在《星际II》发售后不久推出,但是按照暴雪的老传统,不做到尽善尽美绝
  • 《GT赛车5》全球销量(或出货量)达到630万
    GT赛车5 2011-02-21 22:19:33
    GT赛车的制作公司Polyphony近日宣布《GT赛车5》从去年11月发售以来的销量(或出货量)已经达到630万份。其中,欧洲的贡献数量最多,达到了390万份;北美和日本分别有150万和60万份。GT赛车系列的总销量累计达到了6310多万份。目前尚不清楚这是实际销售量还是出货量。
  • 《塞尔达》游戏系列25周年纪念
    塞尔达传说 2011-02-21 21:43:40
    宫本茂和手塚卓志创作的《塞尔达》在25年前的今天于日本发售,由此诞生出了一个至今卖出5千9百万份的著名游戏系列。《塞尔达》在1986年2月21日在日本于FC平台上首次亮相。一年后在欧洲和美国推出。该系列截止2010年4月以前已经卖出5千9百万份,其中1997年的《塞尔达:时之笛》更被很多人誉为游戏史上最伟大的作品,现在正计划在任天堂新一代掌机3DS上重制。系列的最新作将是《塞尔达:天空之剑》,去年E3发布并计划于今年在Wii上发售。塞尔达系列总共推出了17款作品。再加上即将推出的《时之笛》3DS重制版和Wii上的《天空之剑》,系列数量将会达到19款。塞尔达系列也衍生出一些动漫产品,也偶尔在其它游戏当中客串,例如《任天堂全明星大乱斗》以及《刀魂》。塞尔达系列也是唯一一个可以在日本法米通杂志获得多个满分评价的游戏系
  • Atlus准备补丁修正《凯瑟琳》难度问题
    凯瑟琳:Full Body 2011-02-21 20:56:43
    前段时间发售的由Atlus制作的动作解谜冒险游戏《凯瑟琳》以其“大尺度”和特殊的游戏方式引起各方关注。而现在有许多玩家抱怨《凯瑟琳》的难度设定实在太坑爹,其中的“噩梦”游戏部分的难度过高,即便你选择容易难度也相当棘手。《凯瑟琳》的制作人橘野在官方博客上称之所以把游戏难度做这么高是为了让玩家体会游戏人物文森特经历的噩梦的惊悚气氛,成功通过考验后的成就感。橘野承认Atlus现在已经收到不少玩家的反馈,抱怨这个游戏的难度实在太高。他们正在制作一个升级补丁来平衡一下难度设定。Atlus尚未提供补丁放出的具体时间。
  • 《漫画英雄vs卡普空3》限定版DLC值多少钱?
    漫画英雄VS卡普空:无限 2011-02-21 19:56:21
    《漫画英雄vs卡普空3:两个世界的命运》上周在PS3和360平台上于北美正式发售。买到限定版的玩家可以获得额外的两个可操纵DLC角色:《生化危机》的吉尔和来自“漫画英雄”的独眼异形Shuma-Gorath。获得这两名角色的认证码在eBay这样的拍卖网站上值多少钱呢?咱们可以去瞅瞅。由于现在获得这两名DLC角色的唯一方法就是来自稀有的限定版(不预定很难搞到)提供的认证码,水涨船高,该认证码在eBay上的卖价还真不低。根据eBay上多笔出价投标来看,获得吉尔和独眼异形两名DLC角色的认证码至少卖到20.50美元。最高一笔拍卖在游戏发售后不到一周时间内突破了26美元。实际上,吉尔和独眼异形这两名DLC角色在游戏发售一个月后也就是3月15日就可以在PSN和XBOX LIVE上付费下载到,所以说永远不要低估游戏fans那
  • “空军少校尼尔森”确认本周举行微软旧金山媒体见面会
    微软 2011-02-21 19:10:13
    “空军少校尼尔森”(Major Nelson)并非现实中的美国军人,而是上世纪60年代的一部电视剧里的人物。微软游戏网络XBOX LIVE的规划主管——劳伦斯“拉里”·赫伯借用这个“空军少校尼尔森”作为他的XBOX LIVE的玩家ID,包括他的个人博客也是采用这个名字。以下就简称为“尼尔森”。本月早些时候,就有消息称微软会在GDC(游戏开发者大会)之前会先行举办一个媒体见面会透露一些新作和其它有关信息。有关这个发布会的具体细节却一直没有明确,直到近日“尼尔森”在其博客上称届时将会有“令人高兴”的消息发布,玩家们对于该发布会的期待值这才渐渐膨胀起来。“尼尔森”的博客里称“下周我就要赶赴旧金山。我们将举办一场邀请制媒体见面会,全部情况我尚未了解,但是我可以肯定会有很酷的消息带给大家。大家听到这些消息时会非常高兴的。
  • Steam游戏销量排行榜 《传送门2》荣登宝座
    传送门2 2011-02-21 16:27:20
    Steam平台日前公布了最新一周的销量排行榜Top10,在2011年2月13日至2011年2月19日当周,射击游戏《传送门2》位居第一,当前该游戏正在预订中,正式将于4月19日发布,登陆PC、Xbox360和PS3平台。排名第二位和第三位分别是策略大作《文明5》、动作类游戏《刺客信条:兄弟会》。Steam游戏销量排行榜:1、《传送门2》2、《文明5》3、《刺客信条:兄弟会》4、《魔能》5、《孤岛危机2》6、《Square Enix 完整包(Square Enix Complete Pack)》7、《正当防卫2》8、《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》年度版9、《无限试驾2》10、《使命召唤7:黑色行动》
  • 戴尔停售XPS 14 年底发布更轻更薄产品
    游戏新闻 2011-02-21 16:26:39
    继Adamo超薄笔记本停止销售后,戴尔还将停止销售XPS 14,而此时距离戴尔发布这款采用Core i5处理器、配备NVIDIA GeForce 400M的笔记本才刚刚四个月。一些细心的消费者首先发现戴尔的这款14英寸笔记本已经脱销,国外媒体Engadget随后向戴尔求证,一位内部人士表示,XPS系列的这个最小机型不会再回到市场上了。不过停止销售XPS 14的原因并不是因为这款笔记本不好卖,实际上它的销售情况超出了戴尔的预期。戴尔指出,由于正在向Sandy Bridge平台迁移中,戴尔将“重点关注用户的反馈并致力于在今年晚些时候发布更轻更薄的产品,敬请关注!”
  • 惠普放弃Envy 13笔记本 MacBook Air失竞争对手
    游戏新闻 2011-02-21 16:25:08
    随着戴尔放弃Adamo笔记本销售,惠普也终止Envy 13销售。一名惠普发言人证实:“我们不再提供Envy 13,Envy 14将取代Envy 13。”但Envy 14显然无法完全取代Envy 13:Envy 13重量不足4磅,较Envy 14轻2磅;厚度为0.8英寸,而Envy 14厚度1.16英寸。另外,Envy 13没有光驱。惠普在2009年9月推出Envy 13时曾称赞“Envy 13功能强大、体积小——厚度不足1英寸,重3.74磅。机身采用铝镁材质,设计精美、耐用。”Envy 13是一款超薄豪华笔记本,采用ATI Mobility Radeon HD 4330显卡,图形功能极佳。Envy 13因采用标准5400RPM硬盘而失败,普通硬盘与笔记本不匹配,笔记本采用固态硬盘是业界标准。英特尔80GB和16
  • 三星电子拟推新1GB移动DRAM 速度可达12.8GB/s
    三星 2011-02-21 16:24:03
    韩国三星电子(Samsung Electronics Co., Ltd.)2月21日宣布,这家先进内存技术领域的全球龙头企业正在开发装有宽I/O接口的1GB移动DRAM(dynamic random access memory),将使用50纳米级工艺技术。新的宽I/O移动DRAM将被用于移动应用设备,诸如智能手机和平板电脑。三星电子高级副总裁、存储产品规划与应用工程师Byungse So表示,“继2010年开发出4GB的LPDDR2 DRAM(低功耗DDR2 DRAM)后,装有I/O接口的新款移动DRAM解决方案将为高性能移动产品的进步做出重要贡献。”他表示,“我们将继续积极拓展高性能移动存储产品阵容,以进一步推进移动产业的成长。”全新的1GB宽I/O移动DRAM数据传输速度可达12.8GB/秒,相当于移动DD
  • 迷你iPhone遭质疑 外媒称苹果尚无计划
    苹果 2011-02-21 16:20:43
    随着关于苹果公司CEO乔布斯病重的谣言的散播,苹果公司再一次成为了众人关注的焦点。而与此同时,有关于苹果公司将会推出迷你版苹果iPhone的传言也愈演愈烈。就在近日,国外知名媒体《纽约时报》刊登文章称苹果公司目前尚未有任何关于迷你版苹果iPhone——即此前传闻中所称的苹果iPhone Nano或苹果iPhone 5 Mini的计划。并且该媒体引述了一位匿名人士透露的消息称,推出迷你版苹果iPhone对于苹果公司而言没有任何意义,这款产品并不能发挥苹果 iPhone的优势;同时采用相对较为低廉的配件,而不是缩小尺寸对于降低价格更为有利。苹果iPhone 5及苹果iPhone 5 Mini假想图由于苹果公司奉行对于其全新产品一贯守口如瓶的策略,暂时仍无法断定有关于廉价版苹果iPhone或苹果iPhone Nano
  • AMD Fusion APU产品难觅其踪
    显卡 2011-02-21 15:50:47
    AMD Fusion APU融合平台已经发布了一个半月,相关产品也宣布了不少,但是零售市场却依然难得一见,尤其是广为看好的Mini-ITX规格迷你主板。国内市场上向来慢一拍,现在基本上看不到Fusion APU主板的影子。事实上欧美地区也好不到哪儿去。通过在线价格引擎查询,欧洲地区列出了五款E-350迷你主板,但在德国、奥地利、英国、波兰等地都没货。美国方面至今只有技嘉的一款,标价149美元。即使是在一向动作神速的日本秋叶原,迄今也见到过技嘉的这一款。有趣的是,奥地利、德国、英国等地倒是有华硕一款microATX板型规格E-350主板始终有货。它虽然体积没有那么迷你,但同时有足够的空间容纳更多扩展功能,尤其是PCI-E、PCI扩展插槽,甚至能够安装完全静音的被动散热器。AMD在一个月前就透露,Fusion AP
  • 《地牢围攻3》全面分析 是落后时代还是坚持传统
    地牢围攻3 2011-02-21 15:49:51
    有关守旧与革新的正反两面在很多人的印象里,《地牢围攻3》是一部非常传统的动作角色扮演游戏。这个系列现正向主机挺进,而这必然会带来一些变化,开发者黑曜石工作室也已宣称他们将为本系列带来丰富的故事情节以及不同的剧情选项。但在骨子里,这仍是一款让人觉得非常老式的游戏:垂直视角、剑、魔法、任务、装备还有升级。现在仍有这样的游戏的生存空间么?让我们看看这些传统的元素能够进化成什么样子。激动人心的宣传视频老式的视角从高处俯瞰你的队伍在游戏世界中曾被广泛运用。这种设定是如此广泛以至于,实际上,这样的设定已经在大部分类型的游戏里从“接受”变成了“灭绝”。现在只有少数动作游戏依旧使用这样的设定。毕竟,放弃这种视角而换以过肩视角能让玩家看到他们前边都有些什么,在大多数情况下,这是有益的。当然,让玩家清楚明白敌人的位置显然会让游戏更
  • 新版Android系统不用配对即可连接蓝牙
    安卓 2011-02-21 15:49:00
    月初的时候Google放出了最新版的Android 2.3.3姜饼系统SDK,NFC近场通信终于得到全面的支持,Google也在新版SDK中加入了一些有意思的API开发接口。NFC近场通信技术目前在手机上的应用主要是手机刷卡支付,比如手机公交卡、手机信用卡等等,但是NFC的能力不仅仅只有这些,其近距离无线通信的功能还会有更多的拓展。Google给出的一项新的功能就是取代蓝牙连接前的配对工作,目前蓝牙手机在连接前都需要输入相同的密码进行配对,以保证信息的安全,在借助NFC芯片的新功能后,两部手机只需要挨在一起碰一下就可能完成配对,而NFC的厘米级通信范围也会保证用户的信息安全。据开发者介绍,如果使用这项新的服务,系统将会随机生成一个蓝牙设备的UUID,然后将手机的MAC地址编入到一个NDEF信息中并启动UUID的
  • 廉价电子时代的希望:碳纳米管晶体管
    游戏新闻 2011-02-21 15:47:09
    科研人员们最近发现了一种新方法,可以在塑料基底上快速、简单地制造高性能薄膜晶体管。做出这一发现的是日本名古屋大学的Yutaka Ohno教授、芬兰阿尔托大学的Esko I. Kauppinen教授及其研究团队,并且已经成功利用这种新技术制造了世界上第一个由碳纳米管产生的逻辑电路。他们认为,如果能顺利实现这种碳纳米管塑料基底制造技术,半导体企业就能以最低的成本生产出电子纸等柔性电子产品,从而开创廉价电子产品新时代。在我们这个信息爆炸的社会,柔性手机、电子纸等可弯曲的轻型设备日渐流行,关注度也越来越高,不过它们需要的柔性电子零件制造难度都很高,自然就非常昂贵。近年来,传导性能、化学稳定性出色的碳纳米管被更多地用于晶体管基底,然而,尽管制造纳米管薄膜晶体管的工艺取得了很大进步,但是这些晶体管的功能性还无法和单个纳米管
  • Intel CEO:如果我是诺基亚 不会选微软
    东京电玩展 2011-02-21 15:45:02
    Intel公司CEO Paul Otellini日前表示,其之前的合作伙伴诺基亚公司抛弃MeeGo系统,转投微软Windows Phone是因为受到了金钱上的诱惑,而Intel肯定也将找到MeeGo系统的新伙伴。在上周末伦敦举行的一场分析师会议上,Paul Otellini做出了这样的一番言论。他表示,诺基亚做出决定是基于财政上的考量,无论Google还是微软都向诺基亚抛出了大笔的金钱。“如果我是Stephen Elop(诺基亚首席执行官),我不会做出这样的决定,我可能会选择Android。”他还表示,MeeGo本应是诺基亚最正确的选择,只是诺基亚认为他们无法承担选择这条路线的开销。Otellini认为,诺基亚选择了一条最艰难的道路,如果使用Android系统则难度将减轻一些,MeeGo系统则是最顺理成章的选择
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