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专栏文章
  • 心存疑问 《死亡空间》真是个恐怖游戏吗?
    死亡空间 2011-02-13 12:17:26
    今年EA的大制作游戏在歇斯底里的“你妈妈会讨厌这玩意”广告活动和怀旧的期待中发布了。许多玩家还在回忆《死亡空间1》带给了他们如何的快感,而今《死亡空间2》已经成了大街小巷里人们茶余饭后的话题,这远比艾萨克的故事和那些在你的屏幕上爬行的大怪物要来得激动人心得多。在其发售以来,后续的评论充斥着整个网络,称新一代死亡空间为“有史以来最佳的恐怖游戏”或是“……以来最佳生存恐怖游戏”。这促使我提出了那个被自己拖延了很久的问题:《死亡空间2》真的是恐怖游戏,还是别的什么?预测总是令人乏味的,无论是我们在讨论真实的生活,或仅仅是一个游戏,一部电影或一本书。为了让人全时投入,诸如峰回路转的局势或是让人吓一跳之类的元素必须加入游戏之中,而加入此类元素的手段的纯熟与否,则决定了其属于“廉价惊悚“或是真正的让人心脏狂跳的刹那。“多
  • 延续精彩?游戏新作《变形金刚:月之暗面》视频欣赏
    变形金刚:月之暗面 2011-02-13 11:12:02
    尽管上一部《变形金刚》电影叫座不叫好,但《变形金刚:塞伯坦之战》却得到了一定程度的肯定。国外游戏媒体和High Moon就这款即将发售的游戏进行了一番简短的谈话。游戏总监Sean Miller解释了为何《变形金刚:塞伯坦之战》的玩家在玩这款游戏时会觉得非常容易上手。他说:“就游戏的相似点来说,我们认为当玩家看到我们在这款游戏中依然采用和《塞伯坦之战》相似的操作和游戏机制时,会觉得易于接受。我们希望玩家能够随心所欲的游戏,不论使用哪种机器人形态。你永远不会缺少弹药和武器,而且你会有不少选择。”《变形金刚:月之暗面(Transformers:Dark Of The Moon)》将把玩家带入到同名电影的故事中,而且还将为玩家展示High Moon制作的地域,例如西伯利亚和底特律。《月之暗面》还介绍了一种全新的变形模式
  • 一个好消息一个坏消息 《龙腾世纪2》新视频
    龙腾世纪2 2011-02-13 10:15:10
    《龙腾世纪2》今天又有一个新视频出现,看完这个视频之后,我觉得我有一个好消息和一个坏消息要告诉诸位,你们想先听哪个?好吧,先来说说好消息,在视频中我们可以看到2代的战斗非常流畅,完全可以做到不暂停连续战斗,而且AI也还说的过去,不会犯低级的错误。坏消息是,为什么我觉得战斗那么网游化啊,感觉技能效果也有些小家子气,一代在上帝视角时还不觉得技能效果不够炫,换成现在的视角问题一下子就暴露出来了。不过这也只是我的一家之言和初步感受,至于游戏究竟效果如何,还得等发售后才能知晓。
  • 《尘埃3》封面公布 PC版采用Windows LIVE平台
    尘埃3 2011-02-13 09:30:09
    最近Codemasters公布了《尘埃3》的封面:另外官方还表示PC版将采用微软的Games for Windows LIVE系统。《尘埃3》将在5月24日登陆全球的PC,Xbox360和PS3平台。
  • 光荣:《真三国无双》才不是割草游戏呢!
    真三国无双 2011-02-13 08:48:52
    Tecmo Koei认为旗下游戏品牌《真三国无双》的价值在欧美市场被低估了,低估的原因在于欧美玩家对于游戏的定位有误,《真三国无双》并不是一款单纯的砍杀游戏,它是一款以独特视角来向玩家展现历史的游戏。在接受MCV的采访时,TK主管销售与市场的副总裁Will Curley表示,他们正在英国大力推广《真三国无双》这个游戏品牌,它并不是一款单纯的砍杀游戏,它将真实的人物投入到历史的洪流当中,玩家通过扮演每个人物来体验当时的历史背景和角色之间的种种纠葛,每个角色都有自己独特的故事线,而且他们从来没有在游戏中表达自己的观点,只是将客观的现实展现在玩家眼前,让玩家自己去抉择善与恶,错与对,让每个玩过的人都对战争有自己的思考。“我不认为《真三国无双》系列在欧美赢得了它该有的地位,但我相信我们的目标总有一天会达成,就像它在日本
  • 劳拉穿越了? 《传送门2》主角首次露面
    传送门2 2011-02-13 08:40:29
    很多人都对《传送门2》心驰神往,它独特的游戏方式确实很吸引人,但有几个人对游戏的主角有印象呢?在大部分时候我们只能看到一把枪而已。好吧,我得承认我才想起1代的主角是个女性,名字叫做Chell,隶属光圈科学实验室。她依然是2代的主角,而之前Valve却没有公布她的哪怕一点讯息。今天,这位传说中的女主角终于露真容了,而在新作中,将会揭示她在初代游戏里隐藏的故事剧情。唉?我怎么觉得那么像劳拉呢?难道说所有跳来跳去的女主角都是劳拉这个造型的?《传送门2》将在4月19日登陆PC,Xbox360和PS3平台。
  • 自信满满 《地铁2034》欲与《使命召唤》抗衡
    使命召唤 2011-02-12 22:54:22
    THQ的高管Danny Bilson说《地铁2034》可以与《使命召唤》系列并肩鼎立。他说:“《地铁2033》里有不少优秀因素,即使看上去很棒,但也有一些射击系统必须加以改进才能与《使命召唤》系列抗衡。而在《地铁2034》中做到了这一点。我是基辅开发团队的忠实支持者,这款游戏是原创的俄罗斯系(风格)游戏系列,我们要保留它的原汁原味。大家会在《地铁2034》中看到一个制作更加精致的游戏,一个使用了不少疯狂技术的游戏。”《地铁2033》是一款风格独特的小说改编游戏。独特在于它的角色噪音、环境设计和艺术风格。我们希望这些在续作中都予以保留。但到底续作拿什么跟《使命召唤》叫板,我们还不知道。希望不要走《战地:叛逆连队2》那样头重脚轻的套路,多人游戏像闪耀的明珠,而单人游戏像堆狗屎。
  • 《死亡空间2》开发者与民同乐
    死亡空间2 2011-02-12 22:39:40
    本周末,《死亡空间2》的开发者将会扮演广大玩家的出气筒,到Xbox Live和PSN上任由玩家们“虐待”。他们会装备病毒防护服(之前报道的黄色防护服,在多人游戏中通过杀掉被感染的人解锁),整个开发者成员会在2月12日11点和15点(太平洋时间)两个时间段上线,机不可失,时不再来。我们不知道在这个游戏中面对游戏制作者能发挥到怎么样的程度,但我们会尽力而为,对吧?
  • 动视要买下Take-Two?
    Take Two 2011-02-12 22:26:09
    根据动视的一位高级主管透露,动视不能容忍其旗舰多人打枪游戏系列(用脚指头想也知道是什么游戏)的没落和由此产生的人事动荡(解雇什么的),于是开始购买“球星”充实自己的实力。目标是谁?Take-Two互动工作室。(Take-Two的名头估计大家觉得眼熟,但一时想不起来吧?这是何方神圣,能得到动视的青睐?提示一下:它是《黑手党2》的发行商)这不是动视第一步把魔爪伸向游戏界巨星了,第一个“受害者”是2008年时的暴雪,这场联姻的双方情投意合,都感觉相当满意。要是购买成功的话,倒可以帮助动视扩展其狭窄的游戏系列(包括虐杀原型、蜘蛛侠、X战警、007),比如暴雪的加入让动视公司拥有了《魔兽争霸》、《星际争霸》等策略类游戏。不过上一次想明媒正娶Take-Two的却没有修成正果。此君就是EA,曾提出了超过该工作室实际价值的价码
  • 《僵尸困境》3DM鸾霄汉化组汉化公告 截图放出
    僵尸困境:封锁 2011-02-12 20:06:46
    每个能联机协作的游戏,无论文本多还是少,汉化了总会让玩的人更多一点~ ——开启本游戏汉化的原因。废话不说,技术解决,截图放出。PS:由于文本相对较少(且已经被翻译们抢光),有可能在《魔能》《戴斯班克:雪山地牢》等游戏汉化发布前先做完它。 天有不测风云,谁知道~愿诸君(管你是支持汉化组的还是不支持的)平安。
  • 3DM《孤岛危机2》偷跑事件调查 阴谋论者居多
    孤岛危机2 2011-02-12 19:13:14
    《孤岛危机2》于12日凌晨偷跑,虽为内部测试版,存在大量BUG,但由于单人剧情完整,仍引起轩然大波,造成了喜忧参半的局面,高兴的人认为自己可以提前一个月体验到这款耗资巨大的射击大作,忧虑的人,主要是担忧EA因为经济上受到巨大损失,以后将忽略PC平台,导致有更多的游戏无法在PC上发行。针对于此3DM的版主在论坛里做了个简单的调查,调查内容虽然有些明显恶搞的成分,但是却让我们看到了另外一种声音,也就是有更多的人认为这次泄漏问题是EA自己搞出来的,目的是炒作和增加玩家的焦虑情绪,以提升《孤岛危机2》的销量……看来当今社会,人与人之间的信任危机,和恶搞情绪果然是相当强烈啊。
  • 追忆微软多家手机战略合作伙伴的悲惨命运
    微软 2011-02-12 17:12:32
    微软与诺基亚的“战略合作”在手机行业无疑是一记重磅炸弹,两大巨头的合作只能前途未卜来评定。未来不可知,不过历史尚可追忆,在此我们且听一听旧人的悲戚之声。微软曾经与8家知名的手机厂商以及移动网络运营商达成战略合作伙伴关系,不过最终的结局都相当悲惨,要么破产,要么经受了巨大的利润损失,要么与微软分手转投他人怀抱。1、LG2009年2月,微软和LG签署了一项Windows Mobile长期合作协议。LG将生产Windows Mobile手机,并将Windows Mobile作为其智能手机的“主要平台”,设计了近约50款Windows Mobile机型。结局是:LG只生产了为数不多的Windows Mobile手机,由于WM缺乏竞争力,LG丢失了很多市场,利润损失亦是在所难免,如今LG已放弃WM转投了Android。2
  • 索尼:NGP、PSP将共存
    索尼 2011-02-12 17:06:43
    索尼新一代游戏掌机NGP将在今年晚些时候发售,它的上市会不会对旧有PSP机型产生影响,甚至是淘汰后者?索尼SCE全球工作室总裁吉田修平日前就认为,NGP和PSP将会共存。吉田修平称,淘汰原有PSP机型并不符合索尼商业战略,因为消费者对PSP的需求仍旧旺盛,他们现在也是尽全力满足这些需求。他说:“NGP具备了索尼能够和想要做到的一切特性,它是一个能够体现索尼远大期望的游戏平台。”对比旧有PSP机型,吉田修平称:“NGP不能取代这个已经在市场上销售7年的掌机机型。价格方面,我们也不能卖的和PSP同等水准,后者目前已经非常流行,售价也不贵,特别是对于年轻一代玩家。”展望NGP的未来,他说:“我想NGP需要时间慢慢成熟起来,进而被用户接受,所以就目前来说,两个平台将会共存。”
  • 悲情Intel:我们不会忘掉MeeGo
    东京电玩展 2011-02-12 17:04:56
    MeeGo是去年MWC移动通信世界大会的时候,由Intel和诺基亚联合发布的一个移动Linux系统平台,由两家的Moblin和Maemo组合而成。虽然MeeGo团队一直在努力进行研发,但是进展并不明显,到一年后的现在还没有一款MeeGo手机上市,而此时诺基亚毅然选择了离开。虽说诺基亚与微软联合之后表示不会放弃MeeGo,并将会把MeeGo作为一个长期发展项目,但是Windows Phone 7将会成为他们的高端智能手机产品系统平台,对MeeGo的投入必定会收到影响。被诺基亚抛弃的Intel并未因此气馁,他们表示将会一如既往的支持MeeGo。“我们对诺基亚的决定感到失望,但是我们不会放弃MeeGo,我们将继续致力于MeeGo的开源发展,并希望诺基亚能继续做出贡献。我们的战略依然是为选择操作系统的用户提供新的选项,
  • 传苹果MacBook Air 6月升级Sandy Bridge
    苹果 2011-02-12 17:03:14
    内部人士得到消息,苹果MacBook Air将在今年6月迎来更新,升级至Intel最新的Sandy Bridge平台。苹果在去年10月份刚刚发布了新款MacBook Air,外观设计大幅更新,全固态存储的理念也相当超前。不过,新MacBook Air仍然使用了陈旧的Intel Core 2 Duo处理器。在今年1月Intel发布Sandy Bridge后,MacBook Air的处理器平台已经落后Intel产品线整整两代。当时业界普遍认为,苹果在新MacBook Air中保留Core 2 Duo平台,是为了搭配NVIDIA的高性能集成显卡芯片组,避免使用性能孱弱的Intel芯片组。而今Sandy Bridge处理器中的集显性能已经大幅提升,苹果于是才愿意越级更新至最新平台,预期新机的外观设计将基本保持不变,内部
  • 索尼暗示将撤出iTunes商店全面对抗苹果
    苹果 2011-02-12 17:01:18
    索尼近日暗示将从苹果iTunes商店中撤出旗下歌手音乐和游戏,全面对抗苹果。索尼计划很快在澳大利亚开张一家与iTunes相竞争的音乐流媒体服务。苹果本月拒绝索尼电子书应用进驻App Store,因为该应用使用了索尼自己的内容购买方式。索尼音乐电脑爱玩棋牌游戏下载CEO迈克尔·艾弗里姆(Michael Ephraim)说,“如果我们的音乐商店规模足够大,索尼音乐就不需要再向iTunes提供内容。”他说,索尼之所以现在仍在上传内容,是因为iTunes几乎是人们下载音乐的标准。索尼今年还将推出PlayStation Suite软件套装,将PS游戏移植到Android平台。艾弗里姆表示,该套装不会出现在iPhone平台上。
  • 智能手机强劲增势迫使诺基亚结盟微软
    诺基亚 2011-02-12 16:58:41
    根据以前的预测,智能手机要到2012年才能超越PC,但它们去年第四季度就做到了,而且丝毫没有放缓的迹象。如果诺基亚选错了,那就玩完了。诺基亚今天宣布,与微软达成广泛战略合作关系,并将Windows Phone作为其主要的智能手机操作系统。这家芬兰手机巨头试图通过结盟扭转颓势。为什么诺基亚要选择与微软结盟?虽然诺基亚的手机销量无人能及,但是埃洛普意识到,努力站在智能手机发展前沿对诺基亚至关重要。原因何在?因为智能手机的销量已经开始超越PC。这一点早有预料,但没人想到竟然会在2012年之前发生。美国市场研究公司Gartner的数据显示,2010年第四季度全球智能手机销量约为1亿部,而PC销量仅为9350万台。IDC也给出了相似的数据:第四季度全球智能手机销量达1.009亿部,高于PC 9210万台的销量。Gartn
  • 没下完游戏就先看看视频吧 《孤岛危机2》最新视频放出
    孤岛危机2 2011-02-12 16:10:28
    我知道游戏已经偷跑了,但那么大应该还没有太多人能够下完吧?就算下完了您的电脑也不一定能流畅运行不是?别着急,这游戏总能玩上的,我们先来看看官方放出的第4段电视宣传视频吧。这段视频向我们展示了更多实际作战的画面,你可以看到纳米盔甲所带来的种种能力,隐身、热感应等等。这些都将帮助玩家更好的反击外星人的进攻。你还可以看到游戏中各种各样的外星人,它们体型不同、攻击模式不同,也有着不同的弱点。此外,视频还向我们展示了外星人独特的行动方式是怎么制作出来的。如果你不打算下载泄露版,那这个视频不是更值得看了?
  • 《孤岛危机2》偷跑 EA很生气后果不好说
    孤岛危机2 2011-02-12 16:06:02
    《孤岛危机2》内部版本的泄露注定会是今天最大的新闻,比泄露本身更要命的是时间,泄露版比正式版足足早了1个多月,EA和Crytek自然对此事非常重视,在第一时间就发表了相关声明,希望广大玩家不要下载泄露版,并指出泄露版本中存在着大量的bug,很难体会到本作的魅力。下面是声明全文:“Crytek已经发现一个早期未完成游戏版本在国外BT网站上泄露。Crytek和EA对此深感失望。我们希望玩家能支持游戏以及开发团队,耐心等待到3月22日游戏发售之后再购买正式版。《孤岛危机2》现在仍然处在开发阶段,正式版将会让你体验到一部无比震撼的动作大片,你将身着纳米装备来抵御外星人入侵纽约。而盗版一直摧残着PC游戏市场和开发团队。”至于泄露版究竟会不会影响到正式版的销量,会产生积极还是消极的影响,就像“薛定谔的猫”一样,没人能回答。
  • 最美妙的奇幻世界 《上古卷轴5》将掀起游戏革命
    上古卷轴5:天际 2011-02-12 15:57:26
    很多玩家听到Bethesda这个名字都会想到《辐射》那片已经被核化了的荒凉土地。但老玩家却知道这个公司最初是以做刀剑魔法奇幻闻名的。如果没有《上古卷轴》的成功,很可能我们也不会看到今天的《辐射3》,Bethesda的母公司Zenimax Media也可能不会有今天这么强大。不过这可不是《上古卷轴5:天际》应该受到重视的唯一原因。《上古卷轴》代表了传统的开放世界的奇幻游戏。去想去的地方,做想做的事,杀想杀的人。随便杀人是这些游戏中最精彩的一点,因为那样的话就会遇到无数的bug。如今敢这样做的游戏公司不多,能让这些游戏变得好玩易懂的游戏公司更加少。更好的人物模型湮灭天际Bethesda使用了全新的技术来打造《天际》,这可能直接意味着缩短游戏导入时间等等。但更重要的是,它肯定将改善游戏的任务模型。希望这也能意味着百分
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