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专栏文章
  • voice38用传统方式攻破《毁灭战士:黑暗时代》D加密
    毁灭战士:黑暗时代 2026-03-16 13:00:35
    黑客voices38用传统方式攻破了2025年发售《毁灭战士:黑暗时代》的D加密。 此前虽然已有利用虚拟机管理程序绕过D加密保护的方法,但该方法要求用户在系统中执行一系列技术操作,这并非所有人都能接受。
  • AMD主板奇怪Bug!PCIe随机降速显卡性能大跌
    AMD 2026-03-16 11:49:05
    长期以来,AMD AM5平台存在一个令玩家头疼的随机降速Bug,即主板上的PCIe插槽速度会无故骤降,经长时间排查,微星已确认原因并推出BIOS更新修复。这一Bug通常在启动时随机触发,并非每次开机都会出现,用户反馈显示,系统有时会以PCIe 5.0 x8模式启动而非完整x16,或降至Gen2/Gen3速率,导致显卡性能大幅缩水。临时解决方案是手动关闭电源后重新启动,但无法根治问题,由于微星AM5主板用户报告最为集中,官方论坛相关讨论帖大量涌现,促使微星优先投入排查。经过长时间的研究与多方配置测试,微星终于确认了问题的根源,应该是由“主板+BIOS+AGESA微代码+CPU+GPU”特定硬件组合触发的底层逻辑冲突。为此,微星近日推送了BIOS更新,集成了AMD最新的AGESA PI Pre-13.0.0微代码,
  • AMD RDNA4显卡价格继续下降 RX9070XT价更低
    AMD 2026-03-16 11:46:45
    Gazlog统计的日本最新市场数据显示,AMD RDNA 4显卡正经历市场回调,RX 9070 XT等主力型号价格已跌回2025年11月水平,较1月峰值回落近22%。作为RX 9070 XT需求最旺盛的地区之一,日本市场该显卡1月底一度飙升至14万日元,较2025年11月上涨30-35%。然而,高昂的售价随即引发了销量下跌,玩家纷纷转向观望或竞品,迫使渠道降价去库存,截至3月,RX 9070 XT均价已跌至10.9万日元,两个月内降幅达22%,环比跌幅19%在部分零售商的促销活动中,最低售价甚至跌破了10万日元大关,比去年12月涨价初期的价格还要低。除了旗舰型号,中端的RX 9070和入门级的RX 9060 XT同样出现明显价格下滑,AMD显卡整体均价在两个月内大幅走低。反观NVIDIA RTX 50系列并没有
  • Win11三月更新严重Bug 间隔十几分钟就蓝屏死机
    Win11 2026-03-16 11:39:07
    微软在前几天推出Windows 11三月累积更新(KB5079473),结果部分用户在网上反馈称安装更新后,每隔几分钟就会出现黑屏死机、系统崩溃和自动重启的情况。 KB5079473于2026年3月10日发布,是Windows 11 24H2和25H2的月度累积更新,修复了约80个漏洞,并更新了3个安全启动证书,同时改进了文件资源管理器的搜索功能。然而,几天后,微软官方论坛和社交媒体上充斥着用户反映更新后出现黑屏死机、系统卡死等问题的帖子。一些用户表示,其Win11每10到20分钟就会重启一次,错误代码显示“ATTEMPTED_WRITE_TO_READONLY_MEMORY(0xBE)”。微软目前还没有对此问题做出回应,如果遇到类似情况,唯一有效的解决方法是卸载 KB5079473,不少用户报告称,只要卸载K
  • 玩家用《生化危机:安魂曲》还原初代固定视角体验
    生化危机9:安魂曲 2026-03-16 11:27:29
    如果让采用现代越肩视角的《生化危机:安魂曲》回归系列早期的固定摄像机角度,会是什么样子?视频创作者Gaming With Griff Griffin通过一段精心制作的实验视频,展示了这种可能性。尽管这目前还只是一个概念验证,却再次点燃了老玩家们对经典恐怖生存玩法回归的期待。演示视频: 需要明确的是,这并非一个可供下载的游戏模组(Mod),而是一次复杂的视频再创作。作者手动将游戏摄像机调整并固定于特定的经典视角位置,然后操控角色走过相应场景,最后将零散的片段精心剪辑成连贯的视频。 这段实验展示分为两部分:新主角格蕾丝在罗兹山医疗中心的探索,以及系列老面孔里昂在浣熊市警察局的行动。结果直观地揭示了一个现实问题:现代游戏的机制与复古视角存在天然的冲突。 最大的矛盾点在于战斗系统。在一个场景中,格蕾丝被丧尸群包围,但固
  • 爆料人谈《生化危机9》角色设定:剧情或临时调整过
    生化危机9:安魂曲 2026-03-16 11:16:35
    《生化危机》系列知名爆料人@AestheticGamer1近日发文,对《生化危机9:安魂曲》中部分角色设定提出质疑,认为游戏剧情可能在开发后期经历过修改,导致最终呈现存在逻辑矛盾。 以下内容包含剧透 爆料人表示,游戏中艾莉莎、格蕾丝、艾米丽、克洛伊多名角色之间的关联性令人怀疑,感觉"很像是开发后期被改写过的痕迹"。他指出,在最终成品中,格蕾丝既非金发,也没有任何特殊设定。尽管爆料人对格蕾丝未被塑造成特殊角色表示认可,但他提出了一系列疑问:为何格蕾丝与克洛伊长相相似?为何阿莉莎也与她们长相相似?为何格蕾丝的血液在寻找"厄尔庇斯"时能与她们匹配?如果格蕾丝体内没有"厄尔庇斯",为何开场无法跳过的过场动画中她被丧尸咬后没有感染?为何她后来完全没有被感染? 爆料人推测,格蕾丝未被塑造成特殊人物这一设定可能是后期修改
  • 游戏七日薄:《怪物猎人物语3:命运双龙》《零红蝶:重制版》领衔
    大家好,又到了每周的游戏七日薄时间!一起来看看上周发售了哪些好玩的游戏吧!怪物猎人物语3:命运双龙 游戏类型:回合制,角色扮演发售日期:3月13日,有简体中文开发者:CAPCOM Co., Ltd.发行商:CAPCOM Co., Ltd.“怪物猎人物语”系列RPG第3弹!双龙降世,命运于此刻交织。“怪物猎人物语”是一个RPG游戏系列,玩家将会成为与怪物建立羁绊,对其加以培育并与之共存的“怪物骑士”,尽情体验“怪物猎人”的世界。 【剧情】亚兹拉尔和毕尤里恩,这两个国家正走向毁灭。在终焉危机之中,从被发掘的蛋中诞生了本被认为已灭绝的火龙。这似乎令人看到了一丝希望,但火龙的诞生很快令人们从希望陷入绝望。诞生的双生火龙。正是在200年前的内战中被视为不祥象征的苍鳞双龙。环境持续恶化,怪物濒临灭绝。不祥阴影再次出现,化
  • 型月宣布《Fate/EXTRA Record》更换开发商 再次跳票
    Fate/EXTRA Record 2026-03-16 11:09:51
    型月旗下工作室studio BB于3月16日宣布,重制版游戏《Fate/EXTRA Record》将重新审视包括开发体制在内的项目规划,并决定再次延迟发售日期。同时,发行商也将由万代南梦宫更换为其他工作室。 《Fate/EXTRA Record》是《Fate/EXTRA》的重制版作品。原版《Fate/EXTRA》于2010年7月作为PSP平台游戏发售,是一款对战型迷宫RPG。在2025年7月,官方宣布将发售时间延期至2026年春季。而此次,再次宣布了延期。据该工作室表示在与万代南梦宫协商后,决定重新审视包括开发体制变更在内的项目规划。结果,基于未来的发展考虑,决定更换发行商。考虑到未来的发展,发售时间也相应延期。开发工作仍在继续进行,新的发行商以及发售时间将在确定后另行公布。 此外,万代南梦宫也已公告,将停止本
  • 新作《八方旅人0》助力 系列总销量突破700万
    爱玩棋牌游戏下载0 2026-03-16 11:02:40
    史克威尔艾尼克斯近日宣布,旗下HD-2D风格RPG《八方旅人》系列全球累计出货量与数字版销量已正式突破700万份。为纪念这一里程碑,官方发布了一张全新的纪念贺图。 该系列最新作品《八方旅人0》已于2025年12月正式登陆Nintendo Switch及Nintendo Switch 2平台。在此前的2025年11月,官方曾面向PlayStation平台发布过可供游玩前三个小时的体验版,体验版进度可继承至正式版。 《八方旅人》系列以其独特的“HD-2D”画面风格——将复古的像素角色与精致的3D场景相结合——以及自由的角色选择和多线叙事而闻名。自2018年首部作品问世以来,系列凭借其独特的艺术风格和经典的日式角色扮演游戏玩法,在全球范围内积累了大量忠实玩家。 从2018年初代《八方旅人》登陆任天堂Switch开始,
  • KRAFTON与韩华航空航天宣布建立“物理AI”战略联盟
    游戏新闻 2026-03-16 10:51:24
    KRAFTON, Inc.宣布与韩华航空航天(Hanwha Aerospace)建立以物理AI为核心的战略合作关系。双方计划在包括AI在内的多个领域推进相关技术的联合研发与商业化应用。KRAFTON与韩华航空航天今日宣布签署谅解备忘录(MOU),共同推进物理AI技术研发,并为未来成立合资公司奠定基础。此次合作预计将结合KRAFTON在AI研究与软件开发方面的能力以及韩华集团在机器人与制造领域的产业基础,共同创造新的价值。KRAFTON在大规模游戏数据运营以及基于物理引擎的虚拟世界构建方面积累了丰富经验,这些能力将为物理AI软件的训练与验证提供重要基础。在此基础上,公司计划逐步推动物理AI技术在真实环境中的应用,并通过分阶段验证推进技术落地。此次战略合作将重点围绕三个方向展开:· 物理AI核心技术的联合研发· 技
  • 《极限竞速:地平线6》东京规模炸裂!官方:不想成为《GTA》
    极限竞速:地平线6 2026-03-16 10:35:18
    此前,Playground Games已多次强调,《极限竞速:地平线6》的新舞台日本将拥有惊人的规模,尤其是塞满内容的首都东京。而据艺术总监DonArceta透露,这座城市本身就是一道风景线——它的规模是团队以往建造的任何城市的五倍,大到整个工作室直接分成了两个团队,其中一组专门负责东京。 “我们有一个专门的团队负责城市建造,因为这是我们有史以来最大的城市,层次丰富、细节拉满,远超过去的所有作品。为了在《极限竞速:地平线》里还原东京,我们真的需要一个独立的团队。道路、建筑、植被、地形——东京什么都有。这个生态太大了,必须专门配一个团队。”制作总监Mike Bennett补充道:“一句话总结:这是我们迄今为止最大的城市,和瓜纳华托比,规模是那个上一作城市空间的五倍。但和前作比,它的多样性也强得惊人。”“以前的作品
  • 《羊蹄山之魂》团队谈隐藏Boss武藏:就想看玩家受苦!
    羊蹄山之魂 2026-03-16 10:23:38
    《羊蹄山之魂》中有一位让众多玩家咬牙切齿的隐藏BOSS——"无双武藏"。在2026年游戏开发者大会上,开发商Sucker Punch的首席战斗设计师Theodore Fishman向外媒GamesRadar+透露,这个让玩家"恨之入骨"的角色,正是团队刻意为之的成功设计。 Fishman坦言,遭遇武藏的玩家"大概恨透了这个家伙"。他解释道,团队在设计武藏时追求的是"超级BOSS"的概念——这种常见于JRPG的挑战代表游戏中最高难度,几乎要求玩家先获取所有其他升级才有可能战胜。"我们想挑战自己和玩家。"Fishman补充道,"当你精心构筑角色,爬上山巅面对挑战时……我个人真的很喜欢看玩家死在这家伙手上。看到玩家的反应,看他们如何尝试解决问题,这太有意思了。" Fishman承认武藏的设计"并非完美",但他强调这个
  • 送餐机器人靠《宝可梦go》训练 玩家扫描300亿张街景
    精灵宝可梦GO 2026-03-16 10:20:05
    玩家在《宝可梦Go》中为完成任务而对现实地标进行的每一次扫描,可能都在无意中参与了一场宏大的机器人训练计划。据MIT Technology Review报道,开发商Niantic已将玩家多年来生成的超过300亿张地理图像数据,用于训练其视觉定位系统(VPS),而这项技术如今正被应用于Coco Robotics的自动驾驶送餐机器人,让它们能以厘米级精度穿梭于城市街巷。 为了获取奖励,玩家们需要扫描现实世界中的PokeStop补给站、道馆和地标。每一次看似简单的扫描,都不仅仅是一张照片——它同时记录了精确的GPS坐标、拍摄角度、时间、天气状况乃至玩家的移动轨迹。这些海量数据在多年间不断汇入Niantic的系统,累计超过300亿份。Niantic利用这些数据训练其视觉定位系统,使其能够以极高精度识别建筑物、路牌和街道
  • 世嘉减值2亿美元:开发成本不如3A 但销量也不行!
    世嘉 2026-03-16 10:15:30
    近日,世嘉在财报电话会议中谈及游戏开发成本问题,并表示将在短期内加强数据分析,优化数字版游戏的销售策略。世嘉社长里见治纪承认,公司主要作品的开发成本确实低于业内许多3A大作,但他同时也坦言,这些成本控制措施并未带来相应的销量增长。因此,他们计划接下来在营销和销售端发力。 “在继续打磨开发能力这一核心优势的同时,我们认为在‘销售能力’——也就是营销和销售机制上,仍有巨大的提升空间和利润潜力。我们目前正在这方面进行改革,以实现销量的规模化增长。”2026年2月,世嘉母公司世嘉飒美控股发布2026财年Q3财报,指出Rovio业务录得约313亿日元的减值损失,按当时汇率计算,这一金额约合2.05亿美元。世嘉于2023年8月完成对Rovio的全资收购。当时,减值被归因于《索尼克大乱斗》表现不及预期。如今,世嘉正式回应了未
  • R星新动态引发《GTA6》玩家猜测:新消息或将公布
    GTA6/侠盗猎车6 2026-03-16 10:06:47
    R星近日在官网发布新一期新swire博客,详细介绍《GTA Online》社区展示活动内容。有玩家注意到,此次博客一次性公布了3月12日至4月1日三周的线上模式奖励内容,与通常每周更新一次的节奏明显不同。这一变化引发部分玩家猜测,R星或为即将到来的《GTA6》消息“腾出空间”。 据博主@GTAVI_Countdown指出,R星通常每期新swire博客仅覆盖一周的《GTA Online》奖励内容,而本次博客一次性打包三周更新,时间跨度长达三周。这种“快速清空”线上模式更新内容的做法,被部分玩家解读为R星可能即将集中精力发布《GTA6》相关信息。 《GTA6》上一轮大规模信息更新为R星确认游戏发售日期推迟至11月。今年早些时候,发行商Take-Two在投资者电话会议上表示,《GTA6》仍计划于年内发售,相关营销推广
  • 首发12年终被破!Xbox One遭黑客硬件级破解
    Xbox One 2026-03-16 09:53:23
    在近日举行的RE//verse 2026安全会议上,安全研究员马库斯·加塞德伦公布了一项重磅成果:初代Xbox One的完整破解方案。这台微软主机自2013年发售以来,整整12年未被攻破。 加塞德伦将这一方法命名为“The Bliss Hack”。与软件漏洞不同,该破解需要物理接触主板——通过在系统启动的特定几分之一秒内对电压进行精确干扰,绕过64KB bootrom内存的保护,最终获得代码执行权限。这个64KB的bootrom是整个主机安全体系的“信任根”。在启动初期获得控制权,意味着用户可以对系统拥有完全访问权限。加塞德伦表示,这可以用于解密任何游戏、固件和更新,甚至在任何操作系统层级运行未签名代码。他强调,自己的主要动机是保护游戏遗产,否则随着硬件老化,这些老主机终将变成废铁。不过,实现这一破解需要在主板
  • 宝可梦版《皮克敏》?《宝可梦传说》新作原型曝光
    宝可梦传说 Z-A 2026-03-16 09:50:05
    据近日泄露的内部资料显示,Game Freak正在规划《宝可梦传说》系列的下一部作品,舞台将回到遥远的古代伽勒尔地区。这款内部代号为“Ringo”的项目若顺利推进,将为玩家带来前所未有的玩法革新——人类将与成群的宝可梦并肩作战,共同对抗极巨化带来的巨大威胁。 此次爆料源于此前震动宝可梦社区的“Teraleak”大规模泄露事件。在大量未公开信息中,包含《宝可梦传说:ZA》的早期原型,以及此次备受关注的伽勒尔地区新作规划。根据泄露文件,这款暂未正式定名的《宝可梦传说:伽勒尔》设定在距今约1000年前的遥远过去。那是一个精灵球尚未诞生的时代,人类与宝可梦的共存方式截然不同——人们不再将宝可梦限制在六只的队伍中,而是依赖成群结队的宝可梦伙伴共同生存。这一设定与伽勒尔地区独特的极巨化现象紧密相连:面对突然出现的巨大化威胁
  • 《镜之边缘》精神作品来了 《Panline》Steam商店页上线
    Steam 2026-03-16 09:44:57
    《镜之边缘》最出名的两件事就是:酷炫无比,但不再推出任何新作。这与EA旗下众多老牌系列游戏的情况类似,但独立开发商Viridian Matters已经受够了,宣布将推出一款完全类似《镜之边缘》的“原创作品”:《Panline》。 这款名为《Panline》的游戏已经上架了PC Steam商城,看起来确实不错。显然,游戏场景中主打的颜色并不是《镜之边缘》标志性的红色,而是选择了亮蓝色、橙色、藻绿色等色调。游戏依然设定在一个闪耀着光芒的反乌托邦世界,到处都是洁白无瑕的摩天大楼,这种设定简直和《镜之边缘》如出一辙。 当然,《Panline》这款游戏也毫不掩饰地表达了对2000年代末期游戏的喜爱。Steam页面上的第一张截图展示了一个游戏内的小道具,看起来很像索尼当时推出的某款掌机,而从简短的游戏GIF动画中看到的跑
  • IGN《杀戮尖塔2》9分好评!青出于蓝胜于蓝
    杀戮尖塔2 2026-03-16 09:44:42
    《杀戮尖塔2》是由Mega Crit制作并发行的一款标志性Rogue-like卡牌构筑游戏,它马上就要回归啦!玩家可以在《杀戮尖塔2》中创建独特的卡组,遭遇各种奇异的生物,发掘含有无尽力量的遗物。 现IGN对其给出了9分的好评,称:在抢先体验阶段,《杀戮尖塔2》并未对前作成功的卡牌构筑肉鸽模式进行颠覆性的改造,但它以巧妙的方式在前作基础上添砖加瓦,使其引人入胜的玩法焕发出新的活力。IGN(9/10): 自2017年《杀戮尖塔》开创卡牌构筑肉鸽品类以来,赞美之词便如潮水般涌来。而如今,这些赞誉几乎可以逐字逐句地套用在《杀戮尖塔2》的抢先体验版上。这可能会让人轻易地认为它只是在原地踏步,但事实上,虽然回合制战斗的大框架以及在地图上权衡风险与奖励的核心逻辑一脉相承,但在细节层面,它带来了足以改变游戏格局的差异,并对前
  • 《生化危机9》硬核MOD上线?角色死亡将自动删档!
    生化危机9:安魂曲 2026-03-16 09:38:33
    一款名为“永久死亡”的《生化危机9:安魂曲》MOD近日发布,为游戏增加了更具挑战性的玩法机制。 该MOD的核心机制是:玩家在所选难度下游玩时,一旦角色死亡,系统将自动删除当前难度下的所有存档文件,包括自动存档和手动存档。这意味着玩家需要在不触发任何一次游戏结束的情况下完成通关。MOD作者表示,该设计适用于“挑战玩法、硬核玩家以及寻求终极生存考验的主播”。 对于追求极致挑战的玩家,还可以将"永久死亡"MOD与随机MOD或"更多敌人"MOD组合使用,进一步增加通关难度。有评论调侃,当玩家可以在地毯上通关《艾尔登法环》的时代,这类挑战似乎永远"不会太过分"。与此同时,MOD制作者MightyKusKus还推出了另一款名为"理智"的MOD。该MOD将游戏最高难度替换为更为合理的硬核模式,为想要适度挑战而非极端折磨的玩家
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