爱玩棋牌游戏下载

图片
专栏文章
  • 《银河战士Prime 4:超越》官方实机玩法预告片公布
    银河战士Prime 4 2025-11-15 11:19:26
    任天堂近日公布《银河战士Prime 4:超越》的实机玩法总览预告片。这款由Retro Studios开发的第一人称动作冒险科幻射击游戏新作即将登场。银河联邦发来关于一场意外灾难的求救信号后,玩家将再次化身萨姆斯·阿兰,前往未知的维乌罗斯星球展开探索。你可以运用经典能力,学习名为“精神能力”的全新神秘技能,在星球中奋力战斗,最终踏上归途。 玩家在最新预告片中,可全面了解《银河战士Prime 4:超越》的实机玩法细节,包括移动方式、可供探索的不同星球区域,以及任天堂Switch 2的额外功能。《银河战士Prime 4:超越》将于12月4日登陆任天堂Switch及任天堂Switch 2平台。实机演示:
  • 国产自研6nm GPU加速到来 性能测试超过RTX 4060
    显卡 2025-11-15 11:15:53
    介于各种原因,已经有不少人都在等待国产自研6nm GPU的到来,而砺算科技也公布了新的动态。现在,东芯股份发布投资者关系活动记录表,宣布砺算科技正在围绕首款图形渲染GPU芯片“7G100”开展客户送样、测试优化、产品生产与市场推广等工作,相关工作正常推进中。根据公告,砺算科技的首款图形渲染GPU芯片“7G100”目前已进入客户送样阶段。这一阶段是产品正式推向市场前的重要环节,旨在通过客户的实际测试和反馈,进一步优化产品性能和稳定性。此外,砺算科技还在同步进行产品的生产和市场推广工作,以确保“7G100”能够顺利上市并迅速占领市场。作为国产真自研GPU(基于6nm工艺,计算核心到指令集完全由自主设计),其性能测试已经超过了RTX 4060,其最快售卖时间是今年第四季度。
  • 官方表示“汽车百公里加速小于5秒”系误读:只是重新定义安全起步
    电动汽车 2025-11-15 11:13:42
    3.3秒、2.9秒、1.9秒……新能源汽车零百加速纪录近年来不断被刷新。如今,一款款贴着“性能怪兽”标签的车型,驰骋在城市道路与高速公路上。曾几何时,零百加速5秒内还是百万级超跑的专属标签,如今已成为20万元级新能源车的“标配”,部分入门级车型也将加速性能作为核心卖点。随着这个情况越来越广泛,近日,根据国家标准化管理委员会标准制修订计划,公安部组织完成了《机动车运行安全技术条件》国家标准的征求意见稿。其中提及限速要求:乘用车每次启动后,应处于百公里加速时间(0~100km/h)不少于5秒的默认状态,而这也引起了巨大争议。针对上述情况,机动车运行安全技术条件意见稿起草工作组相关负责人表示,外界普遍理解出现明显偏差。该负责人强调,“默认工作状态”才是这一条款的核心,而非“禁止5秒内加速”。这意味着,一辆车能否具备3
  • 《索尼克赛车:交叉世界》免费角色更新发布宣传片
    索尼克赛车 交叉世界 2025-11-15 11:08:23
    《索尼克赛车:交叉世界》将推出免费新角色内容。观看该作最新预告片即可了解相关内容, Nights、AiAi以及Tangle & Whisper将加入这款赛车游戏。 其中Nights将于2025年12月登场,AiAi将于2026年1月上线,Tangle & Whisper则会在2026年2月加入。宣传片:
  • 育碧曾在开发《细胞分裂》新作 但随后转向《不羁联盟》
    细胞分裂7 2025-11-15 10:47:35
    不久前,育碧曾一度在开发一款全新的《细胞分裂》游戏。但据最新报道,该项目最终转型,成为了《不羁联盟》。这一消息来自彭博社关于AdHoc工作室的一篇报道。该工作室是职场超级英雄喜剧游戏《超英派遣中心》的开发商,报道讲述了他们从Telltale Games到育碧,再到成立独立工作室的发展历程。AdHoc的核心领导层最初在Telltale Games共事,参与开发《无主之地传说》,之后尼克·赫尔马、丹尼斯·勒纳特和皮埃尔·肖雷特于2017年离职加入育碧。在育碧期间,三人负责《细胞分裂》系列的一款新作开发。“能参与其中并助力这个沉寂已久的系列焕发新生,我感到非常兴奋,”赫尔马在接受彭博社采访时表示,“我们认为自己能讲一个精彩的故事,做出让玩家喜爱的作品。”然而他们解释称,当时育碧正全力推动旗下游戏向服务型模式转型,而《
  • 《超级马里奥银河大电影》海报 奥德赛沙之国现身?
    电影 2025-11-15 10:40:58
    我们刚刚看到了《超级马里奥银河大电影》的全新海报,这海报透着浓浓的……《超级马里奥:奥德赛》的感觉?今日发布的这款新海报中,马里奥和路易吉站在一处辨识度极高的场景——正是《超级马里奥:奥德赛》的沙之国,倒金字塔、托斯塔纳的建筑,以及灵感源自亡灵节的托斯塔纳居民悉数亮相。其实我们早已知晓沙之国会以某种形式出现在《超级马里奥银河大电影》中,本周早些时候公布的预告片里就有短暂镜头。画面中,马里奥和路易吉身着海报中的服装,骑着摩托车穿越沙漠,随后冲下沙丘,下方山谷中正是这座倒金字塔。不过在当时,这似乎只是两兄弟银河冒险中所到访区域混剪片段里的一部分。而专门为沙之国单独发布一整张海报,不禁让人猜测,《超级马里奥银河大电影》是否会大幅融入《超级马里奥:奥德赛》的故事元素?我们会看到更多王国吗?或许卡比(Cappy)也会登场
  • 《战争号令:地狱之门》销量突破100万 写实风格战争RTS
    战争号令 2025-11-15 10:40:11
    发行商THQ Nordic宣布,由Digitalmindsoft工作室开发的写实风格战争RTS游戏《战争号令:地狱之门》销量已经突破100万。 《战争号令:地狱之门》:Steam地址《战争号令:地狱之门》是一款写实的RTS/RTT游戏,具有极高可玩价值。你可以指挥各种类型的部队,参与还原历史的单人模式战役、动态战役、PvP以及PvE战斗中。准备好投入游戏中沉浸感十足的第二次世界大战了吗?
  • 动视承认《使命召唤:黑色行动7》部分资源使用AI开发
    使命召唤:黑色行动7 2025-11-15 10:33:46
    动视就玩家对《使命召唤:黑色行动7》多个领域疑似使用生成式AI美术资源的强烈不满发表了声明。今日,玩家纷纷在社交媒体上抱怨游戏中多处图像疑似由AI生成,重点聚焦于名片图像——他们称这些图像采用了吉卜力工作室风格,延续了今年早些时候出现的AI吉卜力风格图像热潮。针对这一不满情绪,动视向多家媒体发布声明,算是间接承认了该问题:“和全球众多企业一样,我们使用多种数字工具,包括AI工具,来赋能和支持团队为玩家打造最佳游戏体验。我们的创作过程始终由工作室中才华横溢的团队成员主导。”值得注意的是,《使命召唤:黑色行动7》的Steam页面也包含以下免责声明:“我们的团队使用生成式AI工具协助开发部分游戏内资源。”表述相当笼统!这并非《使命召唤》系列首次因此类问题遭受抨击。今年2月就曾出现过完全相同的情况,当时动视承认在《黑色
  • 《无人在线》因违反版权法被下架 发行商反驳称事实不符
    无人在线 2025-11-15 10:29:47
    Beeswax Games工作室日前回应称,旗下游戏《无人在线》因被告知违反DMCA版权法而被Steam平台下架,工作室强烈反驳游戏并没有违反版权法的事实依据,目前正在积极应对中,争取早日回归。·《无人在线》于2019年推出,讲述了玩家解开明明没有玩家却还在运营的在线FPS游戏发生在背后隐藏的秘密的故事。·截止本文发稿,目前Steam平台《无人在线》已经被封闭,不过itch.io平台仍然可以正常购买。
  • 《地平线:钢铁边境》免费 但不会有扭蛋机制
    地平线:钢铁边境 2025-11-15 10:10:21
    在《地平线:钢铁边境》公布后,日媒4Gamer采访了该作的执行制作人Lee Song。期间谈到了多个话题,Lee Song在采访时确认《地平线:钢铁边境》当前版本最多支持16人队伍,计划推出6种远程武器和6种近战武器。对于游戏的商业模式方面,4Gamer听说《地平线:钢铁边境》将是免费模式,但也不会有扭蛋(赌博)机制。 4Gamer采访整理:首先,请问发布会结束后,您现在感觉如何? Lee Song:很难一直瞒着大家,尽管我们为此付出了很多努力,但还是有谣言说开发已经取消了,所以最终能够公布,我感到很欣慰(笑)。NCSOFT是否将这个项目推荐给了SIE? Lee Song:我在SIE有一位很好的朋友,2019年的时候我联系了他们,说:“我们想做这样的游戏,你们觉得怎么样?”他们同意了,所以我们联系了原开发商Gu
  • 多位玩家举证《宝可梦传说Z-A》多人排行战作弊行为
    宝可梦传说 Z-A 2025-11-15 10:06:23
    《宝可梦传说Z-A》近日开启了游戏中的多人排行战玩法模式,引发玩家好评,但是近期随着已经有多位玩家举证多人排行战中存在着多种作弊行为,严重影响游戏公平性。·根据玩家反映的证据来看,目前比较常见的作弊行为包括:能够忽视技能发动后的冷却时间连续攻击、技能的攻击范围变得格外宽广等等。·其他还有更离谱的作弊行为还包括对战中直接使用目前阶段无法获得的传说宝可梦等等,由于投诉的玩家过多,导致可信度飙升,目前宝可梦社暂未回应。
  • 韩国合作动作游戏《EVILBANE》20分钟上手试玩
    游戏新闻 2025-11-15 09:49:29
    韩国游戏展G-Star 2025上,游戏公司网石集团(Netmarble Corporation)旗下开发中新作《EVILBANE》在游戏展期间开放现场试玩,媒体巴哈带来了该作的20分钟上手视频。《EVILBANE》预计2026年中登上PC平台,Xbox Series X|S版则计划2027年发售。20分钟上手视频:官方表示,《EVILBANE》是一款以《渡鸦2》世界观为背景、专为PC与主机平台打造的合作动作游戏。玩家将化身为特殊部队的一员,肩负夺回失落领土、重建沦陷王国的使命。除了个人角色的成长外,每场战斗的胜利都将推进共同目标——解放并复兴被征服的土地。 游戏中采用动态战术战斗系统,玩家可以即时切换近战和远程武器。战斗的关键在于灵活应变,在正确时机切换武器、抓准回应式反击与闪避的时刻,并串连QTE连击,呈现
  • 背后什么逻辑?索尼可能阻止了《地平线:钢铁边境》登陆PS5
    地平线:钢铁边境 2025-11-15 09:27:21
    11月13日,在韩国举行的G-STAR 2025游戏展上,主办方NCSOFT出人意料地公布了《地平线:钢铁边境(Horizon Steel Frontiers)》。很多人听到《地平线》系列由单人体验转型为大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),并且是由韩国大型游戏公司NCSOFT而非Guerrilla Games开发,可能都有一点震惊。 这款次世代MMORPG将登陆Windows PC(NC Soft自家的Purple平台)和移动平台,玩家可以体验与巨型机械怪兽的惊险战斗以及策略合作。游戏的核心理念是“齐心协力击败体型庞大的机械怪兽的乐趣”。与注重单人游戏的初代作品不同,本作将团队合作和战术战斗置于核心地位。系列独有的线控动作系统得到了强化,玩家可以在战斗中充分利用周围地形。此外,新增功能还包括从倒下的机械怪
  • 《地平线:钢铁边境》采用虚幻5 受《怪物猎人》启发
    地平线:钢铁边境 2025-11-15 09:07:43
    《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,本作在很大程度上受到了卡普空《怪物猎人》系列中合作狩猎玩法的启发。 他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一。当我们开始将《地平线》的核心概念——狩猎巨型机械——拓展到多人游戏体验时,《怪物猎人》系列的合作狩猎系统自然而然地成为了参考。从一开始,将《地平线》丰富的世界观与狩猎动作游戏类型相结合就显得顺理成章。再加上《地平线》独特的机械生态系统、部位破坏机制以及引人入胜的剧情,最终呈现出一种真正独树一帜的体验——一种专属于《钢铁边境》的独特感受。” 《地平线:钢铁边境》是一款MMORPG,设定在Guerrilla Games创作的世界中。因此,Lee将城镇和公会列为游戏的关键系统也就不足为奇了。他说:在《地平线:钢铁边境
  • 《Paralives》延期至2026年5月 类《模拟人生》生活模拟
    Paralives 2025-11-15 09:00:46
    Alex Massé and team工作室开发,一款类《模拟人生》生活模拟新游《Paralives》原计划12月抢先体验,提前官方宣布延期至2026年5月26日开启,本作支持中文。《Paralives》:Steam地址你活着,然后死去,但至少在一个漂亮的房子中这么做吧。《Paralvies》是一个即将到来的生活模拟独立游戏,打造你的梦想房子,创建一些角色,按照你的意愿,管理他们的生活。
  • 《ARC Raiders》超过一半的玩家对PvP无感
    ARC Raiders 2025-11-14 22:27:52
    根据Steam上的成就显示,撤离射击游戏《ARC Raiders》超过一半的玩家对PvP无感。成就“不讲情面”(要求玩家击倒10个奇袭者)在Steam上的完成率仅为42.8%。超过半数的人没有积极参与PvP?《ARC Raiders》于10月30日登陆了PS5、Xbox Series X/S和Windows平台。截至撰稿时,Steam成就数据显示“不讲情面”成就的达成率为43.4%。PC Gamer报道称,由于该成就要求玩家“击倒10个奇袭者”,因此超过一半的玩家并未积极参与PvP游戏。需要注意的是,此成就达成率是按Steam所有玩家的百分比计算的,因此可能包含一些玩家由于某些原因很少玩游戏的情况。不过,这确实证实了大多数玩家并没有主动攻击其他玩家。此外,需要击倒一名掠夺者的“杀戒已开”成就完成率为81.3%。
  • 《巨击大乱斗》和《加美拉》联动 11月21日上线
    巨击大乱斗 2025-11-14 22:09:06
    由Passion Republic Games推出的竞技场格斗动作游戏《GigaBash 巨击大乱斗》宣布与《加美拉》展开联动。名为“加美拉 -重生-”的DLC将于2025年11月21日中午12点上线,登陆PC(Steam、Epic)、Xbox、Switch、PS4和PS5平台。加美拉诞生于1965年,2025年是其60周年纪念。而在本次“加美拉 -重生-”DLC中,将有加美拉与基隆两只怪兽登场。 加美拉与基隆参战!2025年11月14日 – 马来西亚雪兰莪州 – Passion Republic Games宣布推出 GIGABASH - GAMERA -Rebirth- DLC。本次DLC将推出来自《加美拉:重生》的两位全新角色——加美拉和基隆,他们各自拥有独特的技能!这些传奇怪兽即将跃然于你的掌中!加美拉看
  • 韩国黑暗奇幻四人合作动作游戏《EVILBANE》展示
    游戏新闻 2025-11-14 21:40:25
    在韩国釜山举行的G-STAR 2025游戏展上,Netmarble展示了他们的4人合作动作游戏《EVILBANE》,登陆PC/Xbox Series X|S平台。该游戏之前名为《PROJECT EVILBANE》,但为了配合G-STAR游戏展,正式名称改为《EVILBANE》。 《EVILBANE》是一款四人合作多人动作游戏,使用了《渡鸦(Raven)》系列IP,其中包括于2025年5月在日本上线的MMORPG《渡鸦2》。游戏世界观依然是经典的黑暗奇幻风格,但本作是一部衍生作品,改变了游戏类型。本作的世界观是对《渡鸦2“某个轶事”的扩展,并且似乎与《渡鸦2》设定在同一时间线。 现场演示仅包含单人模式,多人模式仅在活动舞台上展示。因此,本次体验为单人游戏。游戏开始后,玩家可从四位角色中选择:身着重甲的骑士巴尔曼;
  • 《绝地求生》之父想做100 vs 100的在线FPS游戏
    绝地求生 2025-11-14 21:11:56
    《绝地求生》之父Brendan Greene(网名PlayerUnknown)向外媒Eurogamer透露了他的下一款游戏计划,他表示这将是一款100v100的多人射击游戏。 Brendan Greene是一位知名游戏开发者,他通过为《武装突袭3》、《H1Z1》(现名《Z1 Battle Royale》)和《绝地求生》(现名《PUBG:绝地求生》)制作模组,推广了大逃杀游戏类型。如今,他创立了PLAYERUNKNOWN Productions,并正在开发一个名为“阿尔忒弥斯计划”(Project Artemis)的雄心勃勃项目。 该项目的首款游戏《序章:回到过去!(Prologue_ Go Wayback! )》计划于11月20日开启抢先体验。这是一款第一人称生存冒险游戏,玩家将被置身于广袤的荒野,必须找到前往
  • 《地平线:钢铁边境》开发时广泛使用了AI技术
    地平线:钢铁边境 2025-11-14 20:20:07
    昨天,索尼在韩国游戏展G-Star 2025上公布了《地平线》系列MMORPG《地平线:钢铁边境》,登陆移动端和PC平台(Purple)。开发商NCSoft表示,这款游戏的部分开发工作使用了AI辅助技术。 针对游戏中AI NPC的相关问题,NCSOFT确认AI在整个开发过程中得到了“广泛”应用。“在公司内部,我们正在测试并借助基础NPC的力量,让玩家在战斗中能够合作或并肩作战。由于我们玩的是一款动作角色扮演游戏(ARPG),因此我们在很多方面都能获得帮助,例如确定最佳玩家人数,而不是盲目地与大量玩家一起游戏。此外,我们还在内部利用人工智能辅助进行制作,涵盖从代码编写到美术制作的各个环节。这项技术已在实际开发中得到充分应用。我们正在广泛运用人工智能,在《永恒之塔2》之后发布的游戏中,您将会看到AI水平显著提升。”
他们都在说 再看看
最新大作 更多+