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  • 豆包夺原生AI APP月活第一 超越DeepSeek
    科技 2025-09-16 11:13:07
    根据QuestMobile最新发布的2025年8月数据显示,豆包月活跃用户规模超越DeepSeek,登顶中国原生AI App月活榜首。2025年8月,豆包月活跃用户规模达15742万,环比增长6.6%,从第二名升至第一名。曾居首位的DeepSeek,8月用户规模虽仍处亿级,但因-4.0%的环比增速,排名下滑1位。其他选手表现各异,爱玩棋牌游戏下载元宝以22.4%的高环比增速,稳坐第三,月活规模处于1000万-1亿量级。即梦AI在“AI创作设计”赛道,凭借10.8%的环比增速稳步发展,月活规模为500-1000万。AQ在“AI专业顾问”领域异军突起,以60.1%的超高环比增速,排名跃升4位,不过月活规模暂处于100-500万区间。而Kimi则出现规模量级下降的情况,环比增速为-9.6%。从整体格局看,AI综合助手类App在原
  • 《破碎怪谈:雾雨村》现已登陆主机 PS5宣传片
    破碎怪谈:雾雨村 2025-09-16 11:13:04
    PlayStation中国发布了《破碎怪谈:雾雨村》官方游戏宣传视频。《破碎怪谈:雾雨村》是一款心理恐怖游戏,背景设定于风景如画的雾雨村。 这片土地被古老传说所缠绕——源自日本民间传说的巨大骸骨「饿者骷髅」正蛰伏于此。 《破碎怪谈:雾雨村》于今年2月发售,登陆了PC Steam,玩家评价“多半好评”,该作已于9月15日登陆了PS5/Xbox Series X|S主机平台发售。 PS5宣传片: 关于此游戏《破碎怪谈:雾雨村》是一款心理恐怖游戏,背景设定于风景如画的日本雾雨村。 这片土地被古老传说所缠绕——源自日本民间传说的巨大骸骨 饿者骷髅正蛰伏于此。游戏目标 ? 揭露深埋于血脉中的憎恨根源? 探索雾雨村环形封闭的幽闭路径结构? 引入象征悲剧事件永劫循环的「轮回游戏机制」故事背景 直美·蒙哥马利为开启音乐事业来到
  • 你期待吗?消息人士称索尼新发布会将“很快”举办
    索尼 2025-09-16 11:07:47
    任天堂上周终于举行了万众期待的秋季直面会,所有注意力现在都回到了索尼身上——玩家们都在猜测下一场State of Play甚至更盛大的PlayStation展示会何时举办。 若可靠消息人士NateTheHate所言不虚,那么答案将是"很快"。在被问及PlayStation下一场大型发布会进展时,这位内部人士给出了些许暗示,虽然表述有点隐晦。所谓"很快"可能指明天、下周甚至下个月。但至少可以确信的是,2025年底前玩家必定能等到一场数字发布会。 可能亮相的内容: 这场传闻中的State of Play最值得期待的,或许是Insomniac《金刚狼》项目的重大进展更新。先前传闻称该作将在发布会占据重要位置,这与近期关于游戏预计2026年发售的传闻相吻合。 除《金刚狼》外,此前盛传以戴莫斯为主角、采用类银河恶魔城模式
  • 《双影奇境》代餐?《乐高旅行者》IGN8分:意犹未尽
    乐高旅行者 2025-09-16 10:59:48
    《乐高旅行者》是乐高系列在2025年夏季游戏节公布的全新双人合作冒险游戏。游戏以乐高标志性的积木美学为核心,构建了一个充满创意与惊喜的开放世界,玩家将与同伴携手探索风格迥异的岛屿、遗迹与奇幻场景,通过协作解谜、建造载具和挑战迷你游戏推进旅程。双人模式支持跨平台联机,两位玩家可分别操控技能互补的角色,例如力量型与敏捷型的搭配,共同破解机关、对抗敌人或搭建临时通道。现其媒体评分已经解禁,M站均79分,而IGN为《乐高旅行者》给出了8分的好评,称《乐高旅行者》与我们熟知且喜爱的IP改编作品相比,是种截然不同的游戏——而这种差异令人欣喜。唯一的遗憾是,这场冒险结束得实在太快了。IGN(8/10):我无比希望能看到这些1x1红蓝积木的冒险继续下去,因为《乐高旅行者》打下了绝佳的基础,令人强烈渴望更多内容——更多故事、更多
  • 《无主之地4》CEO回复性能争议:建议放下4K执念!
    无主之地4 2025-09-16 10:58:49
    《无主之地4》在 PC 平台的性能表现遭到部分玩家批评,而 Gearbox 总裁 Randy Pitchford 则选择通过推特长文回应相关质疑。从整体表现来看,《无主之地4》仍取得了亮眼的成绩。PC 版在 Metacritic 上获得 84 分,并在发售 24 小时内创下系列新高的 Steam 玩家峰值纪录。随后在周末,这一纪录再次被刷新,玩家峰值达到了 304,398 人,比此前的 207,479 人高出近 10 万(数据来自 SteamDB)。Pitchford 在推文中表示:“每一位 PC 玩家都必须接受硬件性能与软件运行表现之间的现实关系。”他强调,《无主之地4》为玩家提供了多种工具来平衡帧数、分辨率与渲染效果。如果玩家对体验不满,可以通过调整这些工具来匹配个人偏好。他指出,相信“不超过推荐配置的 P
  • 飞刀伤害高到离谱 《无主之地4》无限伤害Build
    无主之地4 2025-09-16 10:56:51
    《无主之地4》的玩家显然不打算让《暗黑4》的玩家独享“伤害高到游戏跟不上(变成负数)”的爽感。这款射击新作上线还不到一周,就已经有人研究出一个“无限伤害”的Build。油管博主NickTew发现了这个build,核心是利用一把特殊的投掷飞刀配合魔女Vex的被动技能,让敌人承受爆炸性的暴击伤害。如果你想尝试,最好尽快,因为这看起来实在太过于离谱,极有可能会被官方修复。整个玩法围绕着飞刀展开——飞刀会让你的普通伤害直接转化为暴击伤害。游戏中只要找到一把带有“穿透强化-伤害(Penetrator Augment - Damage)”词缀的“吸血解剖投掷飞刀(Vampiric Vivisecting Throwing Knife)”就行,和装备等级无关。NickTew的角色是50级,但他用的35级飞刀依旧能打出同样效果
  • 《雾影猎人》国内首测今日开启,全新黑暗奇幻世界狩猎开始
    雾影猎人 2025-09-16 10:54:18
    9月16日上午9:00,由Bellring Games工作室开发的全新黑暗奇幻动作搜打撤游戏《雾影猎人》(Mistfall Hunter)国内首测正式开启。此次测试同步在Steam平台及国服官方PC端进行,意味着这款备受期待的第三人称PvPvE动作搜撤游戏正式与中国玩家见面。金雾弥漫的战场之上,猎金人肩负搜集流金、修复世界的使命,一场高风险高回报的冒险之旅正式启程。金雾将至:危机之中暗藏机遇 作为一款聚焦 “搜打撤”玩法的新作,《雾影猎人》主打第三人称PvPvE动作体验,将流畅爽快的冷兵器战斗与撤离夺宝机制相结合。玩家可选择单人模式或组成三人小队,潜入被怪物占据的布兰德要塞,搜寻珍贵的流金和装备。在这个过程中,玩家既要应对环境中的怪物威胁,又要与其他玩家小队对抗,最终带着战利品成功撤离。同时,游戏还引入了类似大
  • 光荣TGS特惠活动开启!《无双》系列等诸多大作史低优惠
    光荣特库摩 2025-09-16 10:48:44
    近日,光荣在Steam开启东京电玩展特惠活动,带来了大量史低大作,从动作、日系角色扮演、模拟、格斗到看家的三国、忍者、恐怖等多种类型应有尽有,本次特惠持续至9月30日截止,让我们一起来看看吧!特惠活动地址:点击这里部分优秀大作推荐:《浪人崛起》幕末开放世界动作RPG《浪人崛起》Steam版开启全新史低优惠,原价248元,目前-30%,售价仅需173.6元,本次持续至9月30日截止,感兴趣的朋友可以来看一看!本游戏由曾推出《仁王》和《NINJA GAIDEN》的资深工作室Team NINJA精心打造。进入这款以日本幕末时期为舞台的开放世界动作角色扮演游戏,在19世纪饱受战乱蹂躏的日本,展开一场史诗般的旅程。《无双深渊》肉鸽动作游戏《无双深渊》开启全新史低优惠,原价92元,目前-25%,售价仅需69元。玩家扮演英灵
  • 横尾太郎的起点!《龙背上的骑兵》或将迎来新动向
    龙背上的骑兵3 2025-09-16 10:45:28
    近日游戏圈传出令《龙背上的骑兵》系列粉丝振奋的消息。知名业内人士Dusk Golem透露,《龙背上的骑兵》原声带突然重新发行可能与即将公布的项目有关。据称官方最快将于本月下旬公布消息,很可能选择在索尼传闻中的State of Play发布会或东京电玩展期间揭晓。 Dusk Golem在社交平台激动地表示:“作为《龙背上的骑兵》忠实粉丝,我忍不住要多说几句。有位好心人告诉我,昨天突然上线的原声带与本月下旬将公布的消息有关。虽然具体细节尚未明确,但推测可能会在State of Play或TGS期间公布。身为系列粉丝,我实在非常期待。” 该系列最初于2003年在PlayStation 2平台发售。凭借黑暗奇幻世界观、多分支剧情和复数结局设定,横尾太郎执掌的这个系列逐渐积累起核心粉丝群体。虽然最初被视为小众作品,但随着
  • 《鬼灭之刃》动画电影登陆美国 刷新历史最高票房纪录
    鬼灭之刃 动漫 2025-09-16 10:43:36
    日前《鬼灭之刃 无限城篇》新动画电影正式登陆美国市场,拉开首映庆典,首周末票房收入高达7000万美元,已经突破了美国动画电影历史最高票房纪录。·之前的美国动画电影历史最高票房纪录是由《剧场版宝可梦 超梦的逆袭》占据,自199年以3100万美元登顶首周末票房记录直到今天。·其他热门电影还包括Netflix的动画电影《K-POP:猎魔女团》,但只有1800万美元,好评恐怖片新作《招魂4:终章》(The Conjuring: Last Rites)本周末收货了2610万美元,照第一周的8400万美元减少69%。
  • 《三角符文》作者:第五章不会在明年上半年推出!
    三角符文 2025-09-16 10:33:14
    在庆祝《传说之下》发售十周年的消息中,独立游戏开发者 Toby Fox 更新了《三角符文》第五章的开发进度。他表示,虽然部分内容已经完成,但整体仍处于开发阶段,因此预计不会在 2026 年上半年发布。Fox 介绍称,第五章的早期部分已完成,但仍需在可选区域进行打磨;大约 40% 的内容处于“粗略初稿”阶段,而最后 10% 还处于“原型”阶段。他同时提到,第三章与第四章的开发过程中曾遇到过困难,第五章也有一定挑战,但主要障碍已基本解决。在时间安排方面,Fox 透露团队的主要目标是在 2025 年底前完成文本翻译准备工作。届时仍可进行玩法调整,但大规模的文本与剧情修改将会受到限制。对于发行时间,Fox 表示:“我不认为游戏会在 2026 年上半年发布。”不过,他也强调此次没有外部因素影响发行节点,团队将坚持在内容完
  • 《真人快打遗产收藏》PC版预购开启 限时九折优惠
    真人快打1 2025-09-16 10:07:21
    Digital Eclipse刚刚宣布经典系列游戏集结《真人快打遗产收藏》数字版将于10月30日发售,登陆PC(Steam)/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Switch平台,实体版12月12日发售,目前PC版预购率先开启,截止9月30日限时九折优惠。 《真人快打遗产收藏》:Steam地址 《真人快打遗产收藏》游戏中,玩家将踏入竞技场,选择你的斗士!从开创《Mortal Kombat》这一传奇系列游戏的经典街机版本,到最受欢迎的精选家用机版本以及深受粉丝喜爱的罕见版本,你将在游戏中验传奇起源,共同见证这一突破性游戏一路以来的辉煌历程。
  • 准备爽玩!《Ratatan》售价&全球发售时间公布
    啦嗒铛 2025-09-16 10:04:32
    近日,游戏开发商Ratata Arts宣布,节奏动作游戏《Ratatan》将于9月19日正式于Steam平台开启抢先体验,同时售价与全球发售时间公布,一起来看看吧!本作国区售价为92元人民币,并且伴随发售开启长达十天10%的首发优惠,具体上线时间为北京时间9月18日 下午11点,感兴趣的玩家千万不要错过了! 《Ratatan》是一款融合节奏游戏、横向卷轴动作与Roguelike要素的作品。由《啪嗒砰》系列创作者小谷浩之担任企划,旨在打造其精神续作的同时追求全新游戏体验。Steam地址:点击这里 值得注意的是,官方同步发布了后续更新计划,从十月下旬一直持续到26年春季。除此之外,官方还承诺在最后大型更新正式发布后会开发主机版本,敬请期待吧! 具体更新计划:10月下旬:准备迎接黑暗的袭来吧 实施 SUPER FE
  • 《Fate_Samurai Remnant》售价永降,追加DLC全平台免费更新!
    游戏新闻 2025-09-16 10:03:46
    北京时间2025年9月16日——由KOEI TECMO GAMES开发的Fate系列作品《Fate/Samurai Remnant》正式全平台降价!此外,原为店铺特典的「幻想灵衣:宫本伊织」和「幻想灵衣:Saber」也将于同日起成为免费DLC。标准版由原来的349元降至198元,豪华版由原来的590元降至298元!《Fate/Samurai Remnant》拿下了包括Fami通白金殿堂及Steam好评如潮评价在内的诸多荣誉,是入坑Fate系列不容错过的佳作。该作不仅有着引人入胜的故事和丰富的玩法,还保留了型月系列一贯的精致建模和粉丝喜爱的角色。如果你是型月系列的粉丝,或者对动作类RPG游戏感兴趣,那么此时便是加入游戏的最佳时机!游戏特色一览:? 御主与从者协力作战:时而化身御主,时而操控从者,依靠主从情谊从中生
  • 太恶心了! 《丝之歌》玩家专门建立子版块痛骂残暴兽蝇
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-16 10:01:50
    相信所有玩过《空洞骑士:丝之歌》的玩家都不会忘记那只在野兽教堂里徘徊的boss(在后续支线还能见到它),它是获得野兽纹章的绊脚石。这只看起来很肥的boss行动却相当的快,虽然它只有两招,但夺取了无数大黄蜂的命,这让几乎所有玩家痛恨这个boss,甚至有人在红迪上建立了子版块专门痛骂这个boss。这个子版块的名字也很贴切玩家对它的感情——“r/fxxksavagebeastfly”(savagebeastfly是残暴的兽蝇的英文名),该板块是在本月早些时候《丝之歌》发布时成立的,并且一直在缓慢而稳定地获得关注,因为越来越多的人成为了这只野兽的受害者。只要简单地浏览一下,你就能感受到这里的整体氛围,这里充满了对野兽的厌恶帖子,庆祝人们击败了它,关于如何击败它的技巧,以及对通往boss之路上所有一切的吐槽。在这个子版块
  • iOS 26正式发布!“液态玻璃”设计惊艳亮相
    苹果 2025-09-16 10:01:12
    iOS 26现已登场。这是自2013年iOS 7以来最大规模的iPhone软件重塑,兼容设备均可免费升级。除了全新视觉风格,iOS 26升级了核心应用,并以新方式进一步拓展Apple Intelligence功能。以下是重点更新内容。全新「液态玻璃」设计语言 苹果首次以如此颠覆性的方式重塑软件视觉风格,并将新设计命名为「液态玻璃」。这种材质能折射反射底层内容,在锁屏、应用图标、控制中心和系统应用中营造出动态流动的景深效果。新设计在保持系统易用性的同时增强了表现力,更实现了iPhone、iPad、Mac、Apple Watch和Apple TV的视觉统一。 Apple Intelligence全面进化 视觉智能可实时分析屏幕内容:无需离开当前应用即可将宣传单活动添加至日历、翻译文本,或通过ChatGPT解读图像信
  • 野心勃勃!索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王
    索尼 2025-09-16 09:58:46
    当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期。尽管索尼一直以电影化单人游戏著称,但在本世代主机的后期阶段,其为PS5用户提供的作品寥寥无几。造成这一局面的主要原因,是索尼此前大力推行服务型游戏战略,但这一尝试并未成功,公司也已承认失利。如今,这家游戏巨头表示希望重新成为单人游戏体验领域的创意领导者,意味着其正从激进的服务型游戏策略中回调。 值得注意的是,在服务型游戏风潮已过顶峰之后,索尼仍试图跟风推进。这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的单人游戏传统。所幸,这一教训也让他们学会回归自身擅长的赛道。在最新发布的《2025年企业报告》中,索尼讨论了未来战略,明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点,并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的地位。不过,这并不意味着索尼完全放弃服务型游戏,报告同一章节也
  • 《蜀汉再临:源起》Steam特别好评 性价比很高
    蜀汉再临:源起 2025-09-16 09:56:38
    近日三国题材互动影游《蜀汉再临:源起》在Steam平台发售,目前该作总评为“特别好评”,好评率为88%。《蜀汉再临:源起》是一款以深度剧情分支与沉浸体验为核心的互动影游作品。你将亲历三国乱世,以局中人——“刘备”之姿,改写每一场战争、每一次相遇、每一个命运交错。每条路都藏着因果,每份信任都伴着代价,而每一场选择,都是与命运本身的对抗。在烽火与背叛之间,在忠义与野心之间,你要面对的,不止是敌人,还有自己隐藏的命运。给出好评的玩家认为,《蜀汉再临:源起》虽然比较青涩,但性价比很高。游戏场景音乐挺不错,符合价格的游玩时长和体验。整篇到三顾茅庐结束,期待后续。演员演技在线,配音实力在线!给出差评的玩家认为,《蜀汉再临:源起》剧情古今切换显得突兀,现代线内容略显无聊,故事整体不够完整。没有自由度。意义不明的现代线,无聊至
  • 晕了!主播将《死亡搁浅》画面变成了要维持平衡的货物
    死亡搁浅2:冥滩之上 2025-09-16 09:56:23
    一位主播将沉浸感提升到了极致:在他们的《死亡搁浅》直播中,画面会随着主角山姆的失衡而倾斜。《死亡搁浅》充满了小岛秀夫一贯的独特风格,从怪诞的剧情到复杂的世界观,但其中最有趣的设计之一在于,它将“行走”本身做成了核心玩法。随着主角山姆背负越来越多的货物,保持平衡就变得更难,尤其是在不平坦的地形上。玩家需要按住手柄的扳机键,让山姆抓紧背带以维持平衡(事实证明,这个机制确实有效)。这一设定使得游戏极具沉浸感,但显然对某些人来说,这还远远不够。Twitch 主播 Shindigs 就想出了一个办法,让这种“保持平衡”的体验更上一层楼,甚至能与当年的 “Twitch 玩宝可梦” 相媲美。虽然《死亡搁浅》的按键数量让它不可能像《宝可梦》那样完全交给观众操作,但 Shindigs 将“平衡”机制直接移植到了直播本身。在他的直
  • 《上古卷轴OL》总监:希望能运营30年 提供更多欢乐
    上古卷轴OL 2025-09-16 09:43:59
    《上古卷轴OL》已陪伴玩家们走过十余年,而ZeniMax工作室并未打算停下运营的脚步。尽管微软此前进行了大规模裁员,《上古卷轴OL》团队也未能幸免,但工作室仍明确表示:这款游戏的未来之路还很漫长。近日《上古卷轴 OL》游戏总监里奇?兰伯特(Rich Lambert)接受外媒PCGamesN采访,他表示近期的裁员事件对他而言格外沉重:“那是一个超级情绪化的时刻,我失去了曾一起共事10-15年的同事们。”不过兰伯特强调,团队仍在继续推进工作,且始终心系玩家社区。他们的目标是将《上古卷轴OL》打造成一款运营长达30年的大型MMORPG。他说:“无论有多么困难,我们都必须继续前进。这就是工作室的重点。这是一个新的挑战,我们对此充满热情。”作为微软旗下核心的在线游戏项目之一,《上古卷轴OL》团队的规划显然着眼于未来数十年
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