烛龙剑指新境,力将重塑国风动作冒险
蛰伏多载,上海烛龙终携其《古剑奇谭》系列正统续作《古剑》重归单机游戏领域,并于2025年8月17日揭晓了首支预告实机PV。这部作品也称得上是老牌国产厂商坚守单机领域十八年的最新答卷。然而,尽管《古剑》展示了烛龙显著的技术进步与鲜明的风格转变,但该作是否真的能传承古剑IP的核心精髓,同时又满足当下玩家不断提高的期待,今天就让我们来好好聊聊。上海烛龙单机新作 |《古剑》首支预告片命名革新与世界观拓展,深入幽冥的司判之旅 新作《古剑》虽然摒弃了系列传统的数字后缀命名的惯例,但烛龙明确强调,该作仍然植根于《古剑奇谭》所构建的宏大世界观根基之上。在统一世界观架构下,该作的叙事版图大胆拓展至神秘诡谲的地府领域。游戏中,玩家将执掌地府司判之权柄,肩负收服亡魂的重责,并由此展开一段深入幽冥地府的旅途。通过融合中国上古神话与志怪