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《鳞之宿命》将不会因为西方文化影响而修改设计

时间:2014-08-22 03:34:27
  • 来源:3DM新闻组-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

在E3上,《鳞之宿命》以一款非常日本化游戏的姿态出现在玩家面前,游戏中的大剑,耳机,魔法盔甲和角色都非常像《鬼泣》中的主角。

游戏即将在一个西方国家统治的市场中上市,所以玩家想知道游戏的总监Hideki Kamiya是否会因为西方国家统治的市场而修改整体设计。

他的回答很简单,就是不会。

微软的Phil Spencer表示:“不会,他们根据自己的设计理念制作了很多优秀的游戏,我们不会是这去改变他们的设计。”

Phil还提到了《镇压》系列,他表示:“2014年将不会再有《镇压》相关的新闻出现。制作的进展顺利,但是开发者需要时间。”

这让人有一些失望,而且可能会对Xbox One赢得主机大战有一些影响。

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