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光荣大作《三国志13》全面分析:大地图+单挑升级

时间:2015-05-26 11:06:10
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

但是我们好好想一下,无双究竟是用来割草的还是砍树的?不过光荣都说了会是猛将们的一骑讨,当然精致一点人物建模肯定会有的。然后大家看一下前几作的单挑模式,虽然《三国志12》看起来像比大小一样,但那只不过是把《三国志11》的“攻击”“防守”换了个名字叫作“天”“地”“人”。《三国志10》的单挑也只是把“天1”叫做“螺旋突刺”“地2”叫做“斩击”。

《三国志13》全面分析:大地图+单挑升级

历代单挑

就是说和三国志的内政模式的中心是“商”“农”“兵”一样三国志的单挑模式的中心也可以分成“攻击”“防守”“攒气”三个内容。剩下的就是看光荣准备把这三个内容扩充多少了,当然单挑还涉及场景的问题,这也是让《三国志12》的单挑看起来很劣质的一个重要原因。按照光荣放出的情报的话《三国志13》会在3D场景上下很多工夫,也是一项值得期待的内容吧。

《三国志13》全面分析:大地图+单挑升级

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