不作死就不会死!游戏开发商自己玩坏的游戏大作
- 来源:猫车君
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
《异形:殖民军》
本可成为:电影的完美延续,让人窒息的科幻恐怖游戏
结果却:作为拥有异形IP的游戏,不少玩家在一开始就对它期待颇高。可惜游戏连大方向都没搞清楚。BUG不断,糟糕的AI,不平衡的游戏性,画面也落后了几年,很难相信这是2013年的游戏。

《恶灵附身》
本可成为:新时代恐怖游戏的标杆
结果却:在如今游戏界普遍缺乏恐怖游戏的情况下,《恶灵附身》一经公布就受到了密切关注,大家的期望也普遍攀升的很高。结果游戏大概开始15分钟后就没人会觉得恐怖了,有的只是单纯的血腥+恶心。许多陷阱无厘头,整体进程笨重,剧情什么的更偏扯淡。

《边缘战士》
本可成为:新时代的《毁灭战士》
结果却:这不是一款渣作,但是在各方面都表现平平,最终和神作二字擦肩而过。S.M.A.R.T系统算是不错的创新,玩起来乐趣十足,在弥补不了其他部分的差距。游戏的AI也是差强人意,反应迟钝,根本让人提不起兴趣。

《最终幻想13》
本可成为:让《最终幻想》系列重回巅峰的那一部作品
结果却:在玩家眼中,这《最终幻想》系列的倒退之作,让一个本来应该充满进步和野心的系列又回到了十年前。角色依然是大家喜闻乐见的老形象和老故事,故事情节也毫不真实,没有深度。游戏里的场景基本没有可探索的东西,NPC的对话也是千篇一律,战斗更是无聊之极。这只是一部看起来不错的日本动画而已。



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