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《野兽之影》新情报:简单模式下看不到真正结局

时间:2016-04-23 14:10:09
  • 来源:3DM新闻组-Light
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

野兽之影

《野兽之影》(Shadow of the Beast)使用剧情上的神秘感鼓励玩家挑战更高的游戏难度。

《野兽之影》制作组Heavy Spectrum公布了视频,介绍了游戏实际操作,同时公布了更多细节信息,包括不同难度下的内容。

制作组CEO Matt Birch向PS官方博客介绍,他们决定加入一个入门级难度,但是只提供最基本的剧情结局,如果玩家想要看到更深入的真结局,就必须挑战更高难度。

虽然战斗机制比较简单,许多敌人都能一击必杀,但敌人分许多种类,而且具有不同的能力和破绽时机。真正有技巧的玩家会把握住攻击的时机,发挥出最大的效用,结合基础攻击、格挡、反击、眩晕、投掷、特殊攻击、躲避、翻滚等操作,还要使用“Aarbron之怒”“怒气锁链”等魔法技能,打出高分连击。

游戏将提供升级系统“影之智慧”,帮助玩家迎接挑战。玩家需要解开迷题才能获取升级,使用战斗评分魔力值(Mana)购买升级。

之前公布的《野兽之影》游戏视频:

《野兽之影》演示高清视频截图:

野兽之影

野兽之影

野兽之影

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