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全新制作理念 小岛专访透露《致命搁浅》新情报

时间:2016-06-17 16:38:11
  • 来源:3DM新闻组-sherling
  • 作者:sherling
  • 编辑:ChunTian

关于前面提到的外部工作室合作的部分,小岛秀夫透露,目前小岛製作团队使用了 2 种不同的游戏引擎,其中 1 种是预定拿来进行游戏设计的,另 1 种则是用来製作这次预告影片的。虽然都是其他工作室开发的游戏引擎,不过会配合小岛製作团队的需求加以改良。详情目前还不便透露。

小岛秀夫进一步透露,今年 1 月与马克一同展开工作室参访之旅时,曾造访过 SIE 环球工作室旗下的圣地牙哥工作室,首度见识到整套的演出撷取(Performance Capture)製作流程,让他印象深刻。后来在製作首部预告影片时,就借用了圣地牙哥工作室的演出撷取设备与技术支援,火速于 2 个月内将之完成。他强调,虽然新生小岛製作还只是个 “独立开发团队(Indies)”,不过他们仍勇于向世人展示他们有能力开发 3A 级的大作。

虽然游戏引擎是借用其他工作室开发的现成方案,但目前大家看到的预告影片完全都是由新生小岛製作团队内部製作的,除了演出撷取的製作有请圣地牙哥工作室协助之外。他笑著说,这次的演出撷取动用的摄影机数量是以前他在《潜龙谍影》製作时的 3 倍以上,相当的惊人。

而对于这次 E3 热门话题的 VR 虚拟实境,小岛秀夫表示,他个人对 VR 相当感兴趣,他觉得 VR 非常适合用来营造恐怖的感觉,拿来製作恐怖游戏是再好不过了,不过很可惜的是他现在已经发表了《致命搁浅》这款游戏,实在没有多馀的时间去研究 VR 游戏的製作。

当被问到新生小岛製作团队目前的发展现况时,小岛秀夫透露,去年 12 月公司正式成立时,总共只有 4 个人,临时的办公空间只有四叠半(即 4 张半塌塌米,约 2.25 坪)大小。最初的任务是确立游戏製作的方向。1 月则是与马克踏上工作室参访之旅, 一方面寻找合作对象,一方面则是思考要让小岛製作成为什麽样的一个工作室。在决定游戏採用的引擎之后,紧接著就是寻找适合的办公室以及招募人才。经过 3 个月后终于产出首部新作的预告影片。因为先前都还没有公布过新作的具体内容,相信这次预告影片曝光后,应该会收到不少各界的意见回馈。

小岛秀夫笑著说,现在虽然办公室已经找好了,但裡面还空荡荡只有桌椅而已,在发表完预告影片之后,如今才刚要正式起步。之前他们曾经作过不少关于图像与游戏性的实验,现在终于要将实验所获得的成果投入正式游戏的製作。最后他又再次强调,虽然新生小岛製作还只是个 “独立开发团队”,不过他们证明了自己还是有能力作出一些东西来,非常期待今后的发展。

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