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让玩家听声辨位的Nx技术 感受360度逼真立体音效

时间:2016-08-22 20:09:12
  • 来源:3DM新闻组-sherling
  • 作者:sherling
  • 编辑:ChunTian

 附带一提,这次展示就如同前面提到的一样,是使用经过环绕立体声处理的音源,但就算是只用普通双声道收音下的音源,似乎也会听起来更加自然。当然也是因为有头部位置侦测功能的关系。

在今年的游戏开发者大会上,还同时发表将会对应 Wwise 以及 FMOD 等音效中介软体,也许玩家可以在不远的将来,就看到活用 Waves Audio 新技术的游戏出现在市面上。

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