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吉田修平:尽管众口难调 但日厂游戏没那么容易死

时间:2016-09-04 15:53:32
  • 来源:3DM新闻组-sherling
  • 作者:sherling
  • 编辑:ChunTian

据称,《最终幻想15》一开始是不在E3展和科隆展上放出什麽重要信息的,西方媒体也频频对其进行批斗,还调侃说“这是要把干货都放在东京电玩展上的节奏吗”。但相信今年关注了这两个大展的玩家都会明显有感觉:《最终幻想15》的开发者们真的已经非常卖力地在进行展示了。

当然,世界游戏市场与日本游戏市场的“一体化”趋势也带来了一些问题。比如在市场营销方面,由于玩家群体背景的多元化,游戏的开发者们得充分考量来自各个目标发售地区的反馈,并对其进行权衡。但难点在于,要做出一款让每个人都喜欢的游戏几乎是不可能的。如何在遵守世界市场营销准则的前提下让国外玩家接受日厂风格的游戏成了当下开发者与营销人员面临的最大挑战。“如果要针对每个国家采取不同的推广策略的话,那在某种程度上一定会影响到游戏的开发进程。”吉田修平说。

总之,虽说近年来日厂的表现确实 ??不尽如人意,但日本开发者们踏实的精神、进取的态度和积极融入潮流的决心依然值得玩家点赞。不只即将发行的《最终幻想15》,《如龙6》、《仁王》都非常值得期待和体验。感兴趣的玩家不妨届时亲自体验一把试试吧。

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