激光枪射击游戏是否会消亡? 射击游戏未来在哪里
- 来源:界面
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
一时间,光枪射击几乎是每台海滩边街机上的必备游戏,而激光枪的造型也愈发令人不安,在那时你如果拿着一把光枪上街,很可能会被南伦敦的警察一枪干掉,或者是在德克萨斯州被请去喝茶(南梦宫还做出了调整,日版的激光枪是黑色的,但是欧版和美版的就变成了花花绿绿的塑料枪以避免发生此类误会)。
沿着射击轨道依次弹出敌人,《VR特警》的设定就是这类光枪游戏的典型代表。不过每个公司都有自己的特点:比如南梦宫的《Point Blank》欢乐有趣,就是狙击手版的《瓦里奥制造》。
至于有着宏大交响配乐的《幻世虚构:精灵机导弹》则相当于《铁甲飞龙》。
之后又有进一步的发展,比如《化解危机》就引入了一个能让玩家躲藏在掩体后面的脚踏板,《沉默的狙击手》增加了一个瞄准镜,使得玩家可以逐个击杀楼顶毫不知情的目标。

然而,随着旧式彩电的消亡,光枪射击游戏就这么消失了。对此现象的解释很复杂但也不出意外,在当代电视上实现这样高速的运动会刷新屏幕上的像素,这使得枪管中的传感器不可能在信号从屏幕上反射回来时捕捉到每一次射击。
很少再有厂家企图在新电视上重现光枪游戏。任天堂的《幽灵小队》可以说是最好的光枪游戏,虽然它用的是Wii的无线感应条(sensor bar)作为定位,但PS3上南梦宫的《化解危机4》却被迫使用了大量安装在电视机周围的红外传感器。
这一系列繁琐的安装灾难后,再也没有人想自找麻烦在家里玩光枪游戏了。因此,光枪射击可能是唯一一种因为技术问题而被淘汰的电子游戏。
这种损失是很荒唐。因为射击仍然是游戏制造商摆在创意库里的核心元素。在很多情况下,虽然枪械逐渐从第一人称射击游戏的屏幕中间淡出了,它们无论是从形象上还是实际上看还是游戏的中心。
很奇怪,其他类似的游戏竟然没有因为技术问题遭遇相同的命运。
回到PVM上玩《VR特警》就像是一场启蒙。那些用今天眼光看起来特别尴尬的3D小人或许不是用来炫耀那个时代最好的载体。
当然,随着VR技术迅速发展,或许光枪射击游戏能够通过这种技术复活。
但是,想要真正体验到光枪游戏的魅力,显像管电视就是唯一能够重温这类作品的选择了。


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