Zynga挖EA高管成瘾 挖墙角能否填补劣势回天有术
- 来源:威锋网
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
原EA高管坐镇就能让Zynga起死回生?
社交游戏确实有过非常辉煌的一段时间,但是好景不长,很快移动游戏就开始走进人们的视野,并且随着移动设备的不断进步,玩家之间的交互以及玩法都得到了极大的拓展,这时候 Zynga 旗下已经推出了众多社交平台游戏,同时还收购了不少游戏开发商,但是迟迟不见 Zynga 转型。

当 Zynga 意识到移动游戏重要性的时候,没有选择成立内部开发小组,而是直接以 1.8 亿美金的高价并购了大热手游《Draw Something》的开发商 OMGPOP,不过买下 OMGPOP 之后并没有让 Zynga 的经营状况好转,反而引来了投资人的诸多不满,公司股价也是屡创新低。
从 2013 年开始,由于社交游戏日薄西山,Zynga 和众多走下坡路的游戏公司一样,开始了大规模裁员,一次性裁掉了 520 名员工。随后又关闭了洛杉矶、纽约、达拉斯的工作室,到了 2014 年,Zynga 宣布关闭中国分公司。
虽说在此期间 Zynga 推出了诸如《NFL大对决:橄榄球经理》、《Hit It Rich》、《兔八哥跑酷》、《Words With Friends》等手游,但是步伐明显落后市场的 Zynga 还是没有得到预期的收益。
直到 2015 年11 月,Zynga公布了当年第三季度财务报告,Zynga在报告期内实现营收1.96亿美元,同比上升11%,净利润305万美元,公司在总体财务上扭亏为盈,但仔细观察不难发现,Zynga 这一次能够扭亏为盈主要是因为公司大幅度削减开支达 13%,《FarmVille 2》《Zynga Poker》《FarmVille 2: Country Escape》《Hit it Rich! Slots》等游戏的表现也较为良好,但是 Zynga 用户不断流失的局面并未改善。
转眼到了今年 8 月,Zynga 发布第二季度财报,Zynga 当季度收入 1.82 亿美元,比前一个季度下降了 3%;净亏损 450 万美元,前一个季度亏损额为 2700 万美元,虽说公司业绩下滑趋势仍在继续,但是亏损额比去年同期减少了一半,这是在这近一年来原 CEO MarkPincus 以及现任 CEO Frank Gibeau 推出的一系列举措下实现的减亏,此前 MarkPincus 要求把旗下作品进行精简,不赚钱的统统关闭,只留下盈利能力强的如《CSR赛车2》、《Zynga Poker》等。
然而现在 Zynga 面临的问题不仅仅是业绩下滑,此前由于收购多个开发商消耗的资金十分庞大,光是收购 NaturalMotion 就花了 5.27 亿美元,可是到现在仍未收回成本,这就不难理解为什么 Zynga 会从 EA 挖来 Gerard Griffin 了,除了产品研发和配置需要优化之外,财务运营方面更需要改革,如果不能够及时真正地扭亏为盈,那么很可能 Zynga 就会从纳斯达克退市,就目前的情况来说,Zynga 仍处在死亡的边缘,凭借从 EA 挖来的高管让 Zynga 起死回生,希望不是没有,但确实很渺茫。



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